■江蘇省如皋師范學(xué)校附屬小學(xué) 陳小麗
小學(xué)課堂教學(xué)中,游戲化教學(xué)是為了能讓學(xué)生在學(xué)習(xí)知識(shí)的基礎(chǔ)上同時(shí)鍛煉動(dòng)手、動(dòng)腦能力,全身協(xié)調(diào)共同參與到學(xué)習(xí)過程中,通過多種游戲方式,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中感受知識(shí)的樂趣,既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)還能鍛煉學(xué)生將數(shù)學(xué)應(yīng)用到生活實(shí)例的能力。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中游戲的設(shè)計(jì)也是有標(biāo)準(zhǔn)和原則的,在條件約束下合理地選擇游戲。
合理地選擇數(shù)學(xué)游戲能讓數(shù)學(xué)課程充滿活力,而不恰當(dāng)?shù)挠螒騽t會(huì)導(dǎo)致學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)課更加厭煩,因此在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí)要秉持幾個(gè)原則,一是游戲要有思想性和激勵(lì)性,即游戲是從教學(xué)出發(fā),能更好地服務(wù)教學(xué),讓學(xué)生在游戲的過程中更好地理解教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力。二是游戲要多樣性和有趣味性,數(shù)學(xué)本就是一個(gè)相對(duì)枯燥的學(xué)科,將游戲融入教學(xué)課堂中,讓學(xué)生在枯燥的學(xué)習(xí)中感受學(xué)習(xí)的樂趣,多種多樣的游戲同樣讓學(xué)生不會(huì)感到厭煩,時(shí)刻保持新鮮感。其次數(shù)學(xué)小游戲的設(shè)計(jì)一定要有針對(duì)性和啟發(fā)性,每堂課程教學(xué)內(nèi)容不同,要根據(jù)教學(xué)重點(diǎn)來設(shè)計(jì)小游戲,讓學(xué)生們?cè)谟螒虻倪^程中能夠更好地學(xué)習(xí)本堂課的教學(xué)內(nèi)容和攻克教學(xué)難點(diǎn)。數(shù)學(xué)游戲只是輔助數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的一種模式,并不是課堂的核心,因此在游戲設(shè)計(jì)時(shí)不僅要遵循以上兩種原則,還要把握好時(shí)間進(jìn)度,讓課堂游戲成為促進(jìn)學(xué)生更好學(xué)習(xí)新內(nèi)容的方法,而并非占用課堂時(shí)間的無效措施。
小學(xué)數(shù)學(xué)課程主要是教授基礎(chǔ)性的數(shù)學(xué)知識(shí),在設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容時(shí),可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)不同的游戲方式,如對(duì)一些有背景內(nèi)涵的理論知識(shí)可以采用講故事的方式,將數(shù)學(xué)公式背后的發(fā)現(xiàn)過程、代表人物等通過小故事的方式讓學(xué)生了解。最典型的例子就是在學(xué)習(xí)圓周率時(shí),為學(xué)生講解祖沖之發(fā)現(xiàn)圓周率的小故事,讓學(xué)生了解我國古代數(shù)學(xué)家刻苦鉆研的精神,更好地深入學(xué)習(xí)。觀察小游戲是學(xué)習(xí)一些和生活密切相連的數(shù)學(xué)內(nèi)容時(shí)較好的選擇,學(xué)生們通過觀察法,從身邊的事物中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)規(guī)律,從生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué),再將數(shù)學(xué)應(yīng)用到生活中。猜想小游戲也是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的好方法,如在學(xué)習(xí)米、分米、厘米等長度單位時(shí),教師就可以運(yùn)用猜想的小游戲,通過舉一些實(shí)際物體,讓學(xué)生們猜測物體的長度,既能提高學(xué)生的想象力和觀察力,也能進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生興趣,更好地投入課堂的學(xué)習(xí)中。
數(shù)學(xué)小游戲的設(shè)計(jì)方法多種多樣,教師要根據(jù)不同的課堂氛圍和教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)的數(shù)學(xué)小游戲,通過適當(dāng)?shù)男∮螒蜃寣W(xué)生對(duì)本堂課程更感興趣,同時(shí)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,樹立端正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)觀念,讓學(xué)生更好地投入課堂的學(xué)習(xí)中。
游戲化教學(xué)是一種新穎的教學(xué)方法,小學(xué)階段的學(xué)生還處于孩童階段,孩子的天性就是玩,將枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與游戲融合起來,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中游戲,這對(duì)教師來說是一個(gè)考驗(yàn)。教師要考慮在每一堂課的教學(xué)中開發(fā)合適的游戲,了解了數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)的原則與標(biāo)準(zhǔn)之后,就要按照這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)游戲,同時(shí)教師應(yīng)考慮教學(xué)的實(shí)際情況,根據(jù)教學(xué)需求進(jìn)行變動(dòng),一個(gè)好的游戲開發(fā)過程就是在不斷實(shí)踐的過程中改善,最后更新出適合大多數(shù)同學(xué)的游戲。數(shù)學(xué)游戲在開發(fā)的過程中,可以利用到的數(shù)學(xué)元素有很多,小學(xué)階段的數(shù)學(xué)無非是算術(shù),圖形和應(yīng)用這三部分,教師可以了解同學(xué)們平時(shí)課下喜歡做哪些游戲,并將這些游戲的大概思路和規(guī)則與數(shù)學(xué)課程相結(jié)合,進(jìn)行聯(lián)想、設(shè)計(jì)、開發(fā)。如同學(xué)們喜歡玩《大富翁》,那么在設(shè)計(jì)游戲時(shí)就可以將大富翁的規(guī)則加進(jìn)來,讓同學(xué)們分組解答習(xí)題,設(shè)置解答一道題目就是一步數(shù),率先達(dá)到終點(diǎn)的小組給予獎(jiǎng)勵(lì)。同樣的,微課教學(xué)也是現(xiàn)在較為火熱的一種教學(xué)模式,游戲化教學(xué)同樣可以和微課相結(jié)合,開發(fā)數(shù)學(xué)游戲微課。從當(dāng)下學(xué)生們喜好的游戲可以看出,類似于“尋寶,抽獎(jiǎng),打怪升級(jí)”類的游戲較受歡迎,因此開發(fā)游戲微課時(shí),教師就可以將這些因素融入進(jìn)去,如學(xué)習(xí)平行四邊形時(shí),將平行四邊形設(shè)計(jì)成尋寶游戲,在大量的平行四邊形中找出特殊的那個(gè)“寶藏”。最后還可以開發(fā)游戲型作業(yè),這樣就可以讓學(xué)生在課下完成作業(yè)時(shí),像玩游戲一樣完成作業(yè),而不是煩躁地埋頭做題。諸如此類的游戲開發(fā)還有很多,每個(gè)教師都可以根據(jù)游戲設(shè)計(jì)的原則和標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)獨(dú)特的數(shù)學(xué)游戲。其次,游戲化教學(xué)是提升課堂活力的較好方式,在運(yùn)用游戲化教學(xué)的過程中,教師要觀察游戲在課堂中的反響,根據(jù)學(xué)生的反饋,及時(shí)對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整,讓游戲更好地服務(wù)課堂。
總而言之,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中合理地運(yùn)用游戲化教學(xué),能更好地提高課堂教學(xué)效果,但課堂游戲的設(shè)計(jì)并不是一成不變的,教師要根據(jù)班級(jí)的實(shí)際情況和教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì)。游戲化教學(xué)不僅讓學(xué)生們能夠更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),同時(shí)在游戲的過程中也間接提升了其他能力,讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中得到全面發(fā)展。