張繼濤
(魯迅美術(shù)學(xué)院傳媒動(dòng)畫學(xué)院,遼寧 大連 116650)
潮流玩具從上個(gè)世紀(jì)末進(jìn)入普通人的生活視野,在這個(gè)過程中,它具有獨(dú)特審美要求,以活躍的態(tài)度與特殊的表現(xiàn)形式,同時(shí),借助潮流文化也傳遞了全新的藝術(shù)審美氛圍。本文從多角度分析潮流玩具的“潮流”特征,也探索其未來發(fā)展方向。
雖然潮流玩具的興起眾說紛紜,有說從日本五六十年代的特?cái)z劇開始,也有說從八十年代的歐美開始,但相對(duì)肯定的對(duì)現(xiàn)代潮流玩具發(fā)展源頭的理解,是從20世紀(jì)末的香港開始,當(dāng)時(shí)在一位來自中國香港的設(shè)計(jì)師舉辦的展覽中,一個(gè)卡通形象被制作成了6寸高度的搪膠人偶,吸引了年輕人的注意力。在幾名設(shè)計(jì)師的影響下,這個(gè)卡通形象人偶一下子就掀起了一陣潮流,以驚人的速度傳播至全世界,至此潮流玩具的真正熱潮開始了。
潮流玩具包括平臺(tái)玩具、設(shè)計(jì)師玩具、等多種形式,而其中平臺(tái)玩具與設(shè)計(jì)師玩具是潮流玩具的主要形式。通過簡單概括的形象形體,加上涂裝與改變配件裝飾,來表現(xiàn)設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家的感情。隨著現(xiàn)代人們的視野里逐漸常見的潮流玩具,生產(chǎn)商也開始與設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家進(jìn)行合作制作潮流玩具,進(jìn)而提高潮流玩具的藝術(shù)性與銷售業(yè)績。而由于潮流玩具的逐漸擴(kuò)大與融合,簡潔夸張的形象設(shè)計(jì)傳統(tǒng),也逐漸有了變化。
潮流玩具最初只是一個(gè)小眾的娛樂消費(fèi)市場(chǎng),在商業(yè)化的推動(dòng)下,使其逐漸走入大眾視野。不停的推出新品,限量與多種造型設(shè)計(jì)結(jié)合,讓購買者買不釋手。同時(shí)由于限量的噱頭,在很多大型潮流玩具展會(huì)上,銷售勢(shì)頭一路飆升,玩家們爭相購買。這種潮流的源頭就是因?yàn)樗鼇碜孕”姡恳豢钤O(shè)計(jì)都融入了藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師獨(dú)特的審美品味,購買者也是對(duì)這種審美品味的認(rèn)同,通過這種獨(dú)創(chuàng)性展現(xiàn)自身的審美意趣。
因此潮流玩具的“潮流”即是大眾的,也是小眾的,在兩者之間游刃有余。
從潮流玩具的經(jīng)典造型上來看,藝術(shù)家喜歡將簡潔的幾何形體結(jié)合成一個(gè)新的形象體, 例如積木熊、KAWS都是比較簡單直接的形體,這種設(shè)計(jì)大刀闊斧,視覺上便于記憶,再加上艷麗的色彩,自然與潮流文化結(jié)合的更為緊密。但潮玩的最終成品不應(yīng)該與它的概念化的設(shè)計(jì)行為進(jìn)行分割,一旦兩者進(jìn)行分割,設(shè)計(jì)與產(chǎn)品就無法達(dá)成一致,表達(dá)表現(xiàn)出了產(chǎn)品的不成熟。
潮流玩具獨(dú)特的審美取向,不會(huì)迎合大眾,為了表達(dá)自己、展現(xiàn)自己而吸引了一批的熱衷粉絲。不管是在簡潔造型形象的運(yùn)用變形上,還是在具體形象的表達(dá)上,又或者是配色上,都能看得出一位藝術(shù)家對(duì)自己對(duì)社會(huì)的思考理解與感嘆。
在琳瑯滿目玩具產(chǎn)品行業(yè),潮流玩具結(jié)合了中西方文化潮流的沖擊,混雜著各種類型的文化,形成了新的結(jié)合品。在結(jié)合著各類文化沖擊的同時(shí),藝術(shù)家也由始至終的追求著自己的風(fēng)格,反抗著成為前人所定義的形象。然而,藝術(shù)家在拒絕成為這類人的同時(shí),也不可避免的受到時(shí)代與文化環(huán)境的塑造。如今的潮玩已經(jīng)擺脫了曾經(jīng)簡單玩具的區(qū)間,成為了一個(gè)全新的藝術(shù)形式。
潮流玩具在很多人眼里就是兒童玩具,兒童玩具本身是給小孩子提供娛樂的器具,因此這個(gè)說法是不全面的,首先兒童玩具不只是提供娛樂功能,也會(huì)提供相對(duì)的學(xué)習(xí)功能,讓小孩子通過兒童玩具鍛煉好奇心,在設(shè)計(jì)和制作過程中要符合兒童的心理與生理需求。操作簡單色彩明艷,有一定的功能性。而潮流玩具雖然表面也是色彩光鮮,造型簡潔,但本質(zhì)上它并不具有寓教于樂的功能,也沒有刻意迎合兒童的需求,更有甚者,由于潮流玩具針對(duì)成人向,會(huì)有一些血腥、暴力、街頭文化等等并不適合兒童接觸的部分。當(dāng)然不得不承認(rèn),相當(dāng)一部分15歲以下的兒童也對(duì)可愛類型的潮流玩具感興趣,兩者雖然有交叉點(diǎn),但不可同日而語。
兩者之間的販?zhǔn)垡灿忻鞔_的區(qū)別。兒童玩具都是工廠批次制作,大批量低成本,在市場(chǎng)上廣為流通。潮流玩具則不然。雖然面向的是所有人,每一款潮玩面對(duì)的都是只屬于自己的一小部分,制作的數(shù)量會(huì)大幅度減少,追求的是限量。在市場(chǎng)上,潮玩是擁有升值的價(jià)值的。限量發(fā)行、成組銷售的商業(yè)形式,使得潮流玩獨(dú)特的收藏價(jià)值和藝術(shù)價(jià)值得到了提升。
在色彩配色方面,雖然大多數(shù)都是顏色艷麗,但是在潮玩上的顏色大多敢用熒光色,更加突出。兒童玩具的配色基本都是屬于暖色調(diào),溫暖的顏色更能激發(fā)孩子的喜愛。兒童玩具的涂裝上色會(huì)更加的簡潔簡單。
也有人將手辦模型和潮流玩具進(jìn)行比較。
手辦模型是擁有收藏性質(zhì)的人物模型,但也可能會(huì)指植物、動(dòng)物、空想事物等形象的模型。手辦模型分為日系手辦與美系手辦,大多數(shù)都是將電影、電視劇或者是動(dòng)畫形象進(jìn)行手辦化。手辦模型與潮流玩具不同的是,潮玩通常沒有故事情節(jié)與背景故事的的支持,是由設(shè)計(jì)師在空白的“立體畫布”上進(jìn)行靈感的裝作,賦予潮流玩具獨(dú)特的街頭味道。
潮流玩具制作出的形象多為插圖或設(shè)計(jì)的形象,很少擁有具體又強(qiáng)大的故事背景進(jìn)行支撐,手辦則不然。無論是日系手辦還是美系手辦,角色的形象大多是具體寫實(shí)的,潮流玩具的形象多為簡潔夸張。手辦的制作是由具體形象進(jìn)行輕微變形,最后制作出實(shí)體化的角色形象。
潮流玩具的形象偏向整體化,零件的分布不會(huì)特別的復(fù)雜,它不僅可以擺在桌子上觀看觀賞,也可以拿在手里把玩。
潮流玩具自從創(chuàng)作以來,就有很多的人對(duì)這種全新的形象表示不解與迷惑。潮流玩具的形象多為整體圓潤。
潮流玩具的概念相對(duì)于手辦模型是模糊的,這與兒童玩具有相似就在于,潮流玩具與手辦模型有交叉部分,很多潮流玩具展上也能看到很多老牌的手辦模型廠商,這也是讓很多潮流玩具玩家概念混淆的原因,雖然兩者還是有一些差別,但潮流玩具總體來說包容性更強(qiáng),不需要很強(qiáng)的故事包裝,或者角色背后的IP內(nèi)容支撐,只需要視覺有特點(diǎn),讓人有想收藏的意愿。
潮流玩具的“潮流”在很多人眼里是短暫的,但從軟膠玩具一路發(fā)展到今天,潮流玩具已經(jīng)進(jìn)入到一個(gè)相對(duì)成熟的發(fā)展階段。而且有更多對(duì)審美有追求的年輕設(shè)計(jì)師加入到潮流玩具設(shè)計(jì)的行列中,為這個(gè)原本小眾的方向不斷提供新鮮血液。在未來,潮流玩具可能會(huì)隨著市場(chǎng)需求和人們審美的變化不斷做出改變。很多玩家收藏潮流玩具不只是因?yàn)槠溆蟹浅V闊的升值空間,也是因?yàn)樗鳛橐环N特殊的既有藝術(shù)性又有收藏性的新型商品,而且潮流玩具的價(jià)值已經(jīng)脫離了傳統(tǒng)的對(duì)工藝、設(shè)計(jì)、功能等嚴(yán)格的要求,只是單純的觀賞性甚至收藏性就已經(jīng)網(wǎng)羅了大批粉絲的追捧,這是一個(gè)高效而瞬息萬變的時(shí)代,在未來一定會(huì)有更多新形式的諸如潮流玩具的產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)。潮流玩具的“潮流”方向也會(huì)順應(yīng)著未來發(fā)展不停的變化,這并不是岌岌可危的事,相反可以讓玩具市場(chǎng)向多元化發(fā)展,每個(gè)人都擁有自主設(shè)計(jì)的權(quán)利,宣揚(yáng)自己的個(gè)性審美,同時(shí)帶動(dòng)別人,這是一個(gè)前所未有的包容的時(shí)代。潮流玩具只是這個(gè)時(shí)代里的一個(gè)小小縮影。
在藝術(shù)創(chuàng)作者們的努力以及背后的商業(yè)化利益的推動(dòng)下的潮流玩具,會(huì)帶動(dòng)更多的設(shè)計(jì)師參與潮流玩具的行業(yè)進(jìn)行參與制作。而在未來的道路上,潮流玩具也會(huì)成為社會(huì)多元化需求的一個(gè)不可獲取的組成部分。