江蘇省徐州市張集中等專業(yè)學校 安倩倩
在完成這篇論文前,本人閱讀了《數(shù)學家的故事》《函數(shù)的故事》《生活與數(shù)學》《趣味數(shù)學》《有理數(shù)無理數(shù)之戰(zhàn)》等著作,本篇文章是自己在研究過程中的一個很好的總結。我仔細研讀了中職數(shù)學課本每一章內(nèi)容結束或某一個小節(jié)中的閱讀材料,細心地把它們進行分類,有故事類的,有講數(shù)學史的,有把數(shù)學知識和生活聯(lián)系到一起的。有的適合穿插在教學過程中,有的適合作為學生的課外閱讀材料……通過這些“閱讀材料”的恰當應用,使我的數(shù)學課堂教學取得了意想不到的效果。現(xiàn)對于自己在此課題的研究過程中“閱讀材料”的應用談談自己的幾點看法。
數(shù)學故事也屬于閱讀材料的一種,相較于枯燥的數(shù)學知識,故事更能吸引學生的注意力。尤其是對于中職就業(yè)班學生來說,本身知識水平不高,對于有一定難度或者理解與記憶普遍存在障礙的教學內(nèi)容,作為中職教師的我,就充分利用課本中的“閱讀材料”,做到物盡其用,充分發(fā)揮它們的作用。例如,函數(shù)在初中教材中就是難點,有的學生談到函數(shù)就厭惡、反感、害怕,作為一名中職數(shù)學老師,如何幫助學生克服這種心理,尋找到函數(shù)的有趣之處呢?的確,想要讓中職就業(yè)班學生記住這些他們很難理解的知識,確實是一個不小的考驗。為了幫學生化解這個難題,教學過程中,我會有意識地引入與函數(shù)相關的小故事:函數(shù)一語起源于公元1692 年,最早見自德國數(shù)學家萊布尼茲的著作。我們初中時所學的函數(shù)的定義,屬于德國數(shù)學家黎曼。在我們中國引進函數(shù)概念,始于1859 年,首見于清代數(shù)學家李善蘭的譯作。
在和學生講述函數(shù)發(fā)展的歷史淵源時,大家都聽得非常認真,對于故事內(nèi)容,學生通常都十分喜愛。以這樣的數(shù)學閱讀材料作為教學引入是很有意義的,不僅能夠降低學生對于函數(shù)學習的抵觸心理,同時可以讓學生在初中已經(jīng)學過知識的基礎上更進一步地了解函數(shù)的概念及相關知識。
閱讀了很多關于數(shù)學故事、數(shù)學家故事的書籍,包括教材中的閱讀材料,不是所有你認為有意思、有興趣的東西,學生都會覺得有意思。如果我們在數(shù)學教學過程中能夠選取適合學生生活學習現(xiàn)狀和認知規(guī)律的閱讀材料,相信一定能夠吸引學生。我們在講解故事的時候不要單純地講故事,可以適當?shù)靥岢鲆恍﹩栴},學生可以邊聽故事邊思考。
例如,中職數(shù)學基礎模塊第二冊《等差數(shù)列前n 項和公式》這節(jié)內(nèi)容,本節(jié)課在求和公式的推導過程中,需要用到一種數(shù)學方法——倒敘相加法,我就在思考:怎么讓學生去理解呢?怎么會突然就出現(xiàn)這種方法?這種方法怎么來的?相信會有一系列的問題在他們的大腦里打轉。在學習這節(jié)新課之前,為了吸引大家的注意力,講述了大數(shù)學家高斯在上小學三年級時的一個故事:在一次上數(shù)學課時,老師想考考大家的計算能力,想難住大家,就出了一道這樣的數(shù)學題:1+2+3+…+99+100 = ?老師心里想肯定沒人能算出來!但是,還沒過去一分鐘,高斯就快速算出來,并告訴了老師他的答案,這讓老師大吃一驚,對高斯豎起了大拇指。
老師讓高斯說出自己的方法:
1+2+3+4+…+96+97+98+99+100
100+99+98+97+96+…+4+3+2+1
兩式上下依次相加得:101+101+101+…+101+101+101+101
這就是我們現(xiàn)在所說的倒敘相加法。這個故事用在這節(jié)課是恰到好處的。
老師如何讓中職校就業(yè)班的學生開啟那“不開竅”的大腦,相信是所有中職數(shù)學老師都很頭疼的難題。那老師就要想方設法、千方百計地去不斷發(fā)現(xiàn)、學習,不能使用填鴨式的教學模式了,我們要當機立斷,改變自己,并且改變這種教學現(xiàn)狀。學生的大腦已經(jīng)被發(fā)展迅速的高科技所麻痹,除了電子產(chǎn)品,好像其他對他們來說都沒有什么興趣,更何況是他們感覺反感、枯燥的數(shù)學課呢?我的著眼點還是從教材本身入手,通過教材中有意思的閱讀材料,引發(fā)他們的思考,許多閱讀材料中隱藏著一些重要的結論和知識點,
例如,在《等比數(shù)列前n 項和公式》的課堂上,在引入時,我給學生講了關于古希臘數(shù)學家阿基米德的故事,阿基米德把自己所掌握的數(shù)學知識應用于戰(zhàn)爭中,并取得了成功。國王要嘉獎他各種金銀財寶,但是阿基米德都不為所動。他的要求很特別,是在64 方格棋盤上,在第一個方格中放一粒米,第2 格放2 粒米,第3 個方格放4 粒米,第4 個方格放8 粒米,以此類推,放滿棋盤,棋盤上的米粒就是他的獎品。請問同學們,你們知道棋盤上一共有多少粒米嗎?
這個故事中既暗含了等比數(shù)列的概念,同時引發(fā)了學生對等比數(shù)列求和公式的進一步思考。教師在本節(jié)課后布置作業(yè)時,可以讓學生根據(jù)等比數(shù)列求和公式計算出故事中棋盤上的米粒數(shù),從而做到首尾呼應。
學生在學習復數(shù)之前,只知道最大的數(shù)系是實數(shù)集。讓學生充分利用現(xiàn)有的資源——網(wǎng)絡,查找除實數(shù)之外還有哪些數(shù)系,為復數(shù)的學習打下基礎。從虛數(shù)到復數(shù)經(jīng)歷了好幾位數(shù)學家的論證,讓學生在網(wǎng)上、圖書館搜集復數(shù)的發(fā)展史,作為一項作業(yè),讓學生了解復數(shù)的發(fā)展。