廣西桂林市恭城縣西嶺鎮(zhèn)三合小學(xué) 陳松青
小學(xué)生,尤其是低年級的孩子在數(shù)學(xué)課堂中經(jīng)常會出現(xiàn)這樣的問題:坐不住,定性差,教師講課聽一會就覺得累,不想繼續(xù)聽,或者是對課堂內(nèi)容的集中時間較短,導(dǎo)致教師的教學(xué)難度加大。那么造成這種結(jié)果的原因是什么呢?
首先,教師使用的教學(xué)方法太過單一,學(xué)生在這樣的氛圍里自然會感覺比較枯燥,這樣就會導(dǎo)致孩子們的學(xué)習(xí)興趣下降,學(xué)習(xí)注意力也降低了。
再者,教師沒有貫徹落實生本理念,學(xué)生在課堂中無法做主人,長此以往,學(xué)生失去了學(xué)習(xí)的興趣以及學(xué)習(xí)的主動性,導(dǎo)致學(xué)習(xí)起來只是被動接受教師傳輸?shù)闹R,對于書本內(nèi)容的深刻含義并不是特別理解。
在這個時候使用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法,能夠幫助學(xué)生提高對于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力和興趣,幫助學(xué)生參與并且融入課堂當(dāng)中來,讓孩子們了解數(shù)學(xué)教學(xué)的魅力和實用價值,幫助學(xué)生更快更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。數(shù)學(xué)學(xué)科本身就是一門依靠基礎(chǔ)的學(xué)科,假如孩子們連乘法表、加減法都沒有學(xué)會,對于接下來的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是非常不利的,學(xué)生很容易跟不上教師的步伐,那么數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法能夠幫助學(xué)生提高對于課堂的注意力,在小學(xué)時期,學(xué)生的定力和自制力較差的時候,使用游戲教學(xué)法能夠幫助學(xué)生提高注意力,并且在游戲當(dāng)中讓學(xué)生自己思考,提高學(xué)生的思維發(fā)散的能力,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法,對學(xué)生日后的學(xué)習(xí)和工作都有著極大的幫助,總的來說,教師能夠在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中合理使用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方式,是有利無害的。
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中,游戲教學(xué)法可以應(yīng)用在課堂導(dǎo)入當(dāng)中,這種方法主要是針對低年級的學(xué)生,對于高年級的學(xué)生也有著一定的效果。數(shù)學(xué)課開始,學(xué)生的注意力幾乎是完全分散的,低年級的孩子沒辦法將注意力完全集中在課堂,可能表面上看去是很認真的,其實腦海中依然是他們?nèi)绾魏屯閭兺嫠?。這個時候教師需要用一些新奇的游戲來吸引他們的注意力,能夠幫助學(xué)生將在休息時的狀態(tài)很快地集中回來,更能夠奠定整個課堂的氣氛的基礎(chǔ),它必定是活潑的、有趣的,課堂導(dǎo)入做得好,學(xué)生也能夠在課堂學(xué)習(xí)中更加積極主動。
比如我們在學(xué)習(xí)北師大版二年級上冊中的《加與減》的時候,課堂一開始,老師就可以說:“同學(xué)們,我們本堂課學(xué)習(xí)加法和減法,在學(xué)習(xí)之前,我相信你們也對此有了一點了解,那么我們先簡單玩?zhèn)€游戲?!苯又處熆梢宰寣W(xué)生分成幾個小組,游戲時間不能超過五分鐘,教師給孩子們出題,哪個小組回答得又快又多就贏了。這個時候?qū)W生已經(jīng)對本堂課的內(nèi)容有了一定的了解,自身也對接下來的課堂有了一定興趣。
培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識也是當(dāng)今時代對學(xué)生的要求,現(xiàn)在的社會是一個競爭的社會,適當(dāng)?shù)母偁幠軌驇椭鷮W(xué)生提升學(xué)習(xí)的主動性,讓學(xué)生自己主動去接觸數(shù)學(xué),這樣的學(xué)習(xí)比教師被動傳授知識要好得多。在數(shù)學(xué)游戲中增強一些競爭意識,能夠幫助學(xué)生增強求知欲,教師可以在教學(xué)實踐當(dāng)中設(shè)計和創(chuàng)造一些新穎好玩的游戲競賽活動,可以將枯燥乏味的運算與之結(jié)合,能夠創(chuàng)造積極主動的高效課堂。
比如我們可以在學(xué)習(xí)北師大版三年級下冊的《除法》的時候,就可以舉辦一個小小比賽用以考察學(xué)生的除法學(xué)習(xí)進度,教師將班級學(xué)生平均分組,每個小組內(nèi)部首先進行比拼,教師出題,學(xué)生回答,小組內(nèi)部比賽完畢之后再進行終極比拼,最后選出班級榮譽第一名,教師可以適當(dāng)給予一些小小獎勵,進一步增強學(xué)生主動性。
游戲不僅僅可以獨立于教學(xué)內(nèi)容之外,更可以融入教學(xué)內(nèi)容當(dāng)中,在教師教學(xué)的時候常常需要練習(xí)對學(xué)生的記憶加以鞏固,傳統(tǒng)的練習(xí)方式一般都是做題,那么游戲教學(xué)法建議教師使用游戲融入練習(xí)的方式,幫助學(xué)生增強記憶點。比如我們在學(xué)習(xí)北師大版四年級上冊《生活中的負數(shù)》的時候,就可以設(shè)計一些比較新穎的數(shù)學(xué)練習(xí)游戲,如“大灰狼和小白兔”的游戲,游戲規(guī)則如下:教師選擇學(xué)生扮演小白兔,自己扮演大灰狼,學(xué)生問:“大灰狼、大灰狼,現(xiàn)在氣溫多少度了?”大灰狼回答:“零下3 度、零下5 度、零下20 度,最低的溫度就是現(xiàn)在的溫度?!睂W(xué)生就要快速地回答出答案,否則就會被大灰狼“帶走”。這樣就能夠起到很好的練習(xí)效果。
綜上所述,數(shù)學(xué)游戲不僅僅能夠幫助教師改善課堂中學(xué)生定力不足的問題,更能夠讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂,幫助學(xué)生快樂學(xué)習(xí),提升他們的綜合素質(zhì)以及學(xué)科核心素養(yǎng)。