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低齡兒童家具娛樂性的設計思考

2019-01-03 06:56蔣淑桂
牡丹 2019年36期
關鍵詞:娛樂性低齡家具

蔣淑桂

兒童處于人生中的初始階段,也是重要階段,好的兒童家具設計有利于兒童的成長。目前,市場上銷售的兒童家具較為混亂,設計過于迎合家長的購買需求而忽略了兒童的使用需求。本文結(jié)合國內(nèi)市場的現(xiàn)狀,提出設計師應注重低齡兒童家具的設計,關注其娛樂性設計。

隨著國家二胎政策的全面開放,很多家庭開始進入二胎時代。目前,我國的家具市場為迎合二胎時代的來臨,進行了大面積的開發(fā)擴展而導致亂象叢生。家具設計方面也是臨摹大品牌的造型或生搬硬套大品牌的設計,缺乏人體工學研究。從市場的角度來說,現(xiàn)在市場上銷售的家具基本上都是9歲以上的兒童適用的,6歲以下的兒童產(chǎn)品基本都是玩具廠商生產(chǎn)的玩具用品。從產(chǎn)品設計學理論來說,亂象叢生的“代工廠”產(chǎn)品,體現(xiàn)出現(xiàn)在的兒童家具設計缺乏研究性的思考。

國際上的低齡兒童指0~6歲兒童,教育學、心理學和腦科領域的研究成果表明,0~6歲是人的一生中大腦發(fā)展迅速、可塑性最強的時期。低齡兒童的教育和生活主要集中在家庭和學校這兩個空間中。家庭和學校內(nèi)的家具應適用于兒童行為發(fā)展,為低齡兒童創(chuàng)造一個動手動腦全感官的學習環(huán)境。

一、國內(nèi)市場現(xiàn)狀

目前,國內(nèi)市場針對低齡兒童供應的產(chǎn)品主要集中在玩具上,其顏色和造型都相對艷麗和卡通化,充滿各種生搬硬套的套色和圖案,淪落為動畫產(chǎn)品衍生物。相對比較好的品牌都是中外合資連鎖開發(fā)的產(chǎn)品,如奧樂、可優(yōu)比等。居住空間的兒童家具多根據(jù)兒童后期需要進行添置,產(chǎn)品也沒有在設計前考慮到兒童的生長需求。市場上,專門對兒童產(chǎn)品進行研究的品牌不多,優(yōu)秀的產(chǎn)品還是主要集中在宜家、全友、聯(lián)邦等大品牌上。

二、娛樂性設計原則

兒童家具的娛樂性設計主要體現(xiàn)在情趣化、人文化的設計和互動化體驗上。情趣是情感中較為積極的一面,情感設計是設計中的一種形式。這種情趣是建立在兒童家具的情感色彩上面的。情感化設計體現(xiàn)了對兒童情感需求的滿足。中國的設計文化起步晚,很多設計師只看國外的優(yōu)秀設計,忽視中國文化,忽略傳統(tǒng)文化的繼承與發(fā)展,設計師放棄對中國文化的內(nèi)涵的探索是對下一代教育的缺失,應加強對中國文化元素應用的探索力度。人文化設計是指在設計的基礎下弘揚我國五千年的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。互動體驗是一個雙向的交互過程,即人與人、人與物以及物與物之間的相互“交流”,在這一過程中,信息的反饋至關重要,反饋及時有利于兒童獲得良好的互動體驗。

三、提升低齡兒童家具的娛樂性

在兒童家具設計上,設計師應考慮在情趣化、人文化的設計和互動化體驗上,提升低齡兒童家具的娛樂性。

作為設計師,應該注重對兒童情感和精神的研究,從兒童的角度出發(fā)設計兒童家具的造型、功能、色彩,從情感角度考慮兒童家具設計。兒童家具產(chǎn)品造型應具有較強的親和力,在此可以考慮使用仿生形態(tài),使兒童對其具有親切感。在功能上,設計師可以多體現(xiàn)小巧思,調(diào)動兒童的好奇心。

在人文化設計上,設計師可以考慮融入當?shù)靥厣?,或者引入中國元素,提升兒童家具的品味和?nèi)涵。中國元素主要包括無形的精神和有形的物質(zhì)符號兩方面內(nèi)容,設計師加入其中,不僅可以體現(xiàn)中國特色,還能讓兒童在潛移默化中受到傳統(tǒng)文化熏陶。

設計師在兒童家具的設計過程中,要注意互動式體驗的設計。設計師可以從物聯(lián)網(wǎng)智能家居和游戲式的家具使用功能入手。在設計的過程中,設計師應注意兒童的生理需求,同時也要注意精神需求,要注意兒童對溝通、交流、參與、玩伴的需求。目前科技的發(fā)展,人工智能語音識別、面部識別等技術的植入提升了家具的互動性和功能性,物聯(lián)網(wǎng)的運用也可以促進家具的優(yōu)質(zhì)設計。

在對兒童家具設計的過程中,設計師引入智能家居的概念,以家庭住宅為基礎,利用網(wǎng)絡通訊、自動控制等技術將電子產(chǎn)品接入網(wǎng)絡,綜合布線、安全防范,構(gòu)建物物相連的家庭網(wǎng)絡系統(tǒng),從而實現(xiàn)人們對家居設備的遠程控制。

家長作為兒童產(chǎn)品的購買者,較為關注產(chǎn)品的實用性和性價比,希望可以買到使用率較高的產(chǎn)品,并能挖掘出產(chǎn)品的其他性能。游戲式的兒童家具提升了兒童家具的娛樂性。如木馬餐椅就很好的詮釋了家具與游戲相結(jié)合的概念,玩具與家具的多功能的結(jié)合,可以減少家庭經(jīng)濟的開支。

四、考慮兒童生理特征的設計原則

設計師在兒童家具的設計上,要考慮到兒童的生理特征。如西班牙品牌的智慧成長兒童床,就是通過幾個不同模塊的拆分組合、添加或減少配件來實現(xiàn)不同的功能。產(chǎn)品最初的功能是作為嬰兒床使用,還可以轉(zhuǎn)變完成兒童床、兒童書桌。其可以在不同的空間內(nèi),實現(xiàn)一物多用。另外,設計師在兒童家具的設計上,要注意安全性,避免表面堅硬、尖銳等不安全的因素對孩子產(chǎn)生傷害。

低齡兒童的感官靈敏,設計師在設計的過程中注意五感(聽、視、說、觸、嗅)的體驗式的設計,從色彩、材質(zhì)、裝飾、風格上入手,啟發(fā)兒童獨立思考,融入益智性和趣味性,寓教于樂。

在兒童家具設計上,設計師應考慮在其外形和使用方法體現(xiàn)美學特征。筆者通過研究發(fā)現(xiàn),2歲以下的兒童視覺沒有發(fā)育完整,淺色和接近自然的顏色比較適合兒童。2~6歲的兒童,活潑好動,設計師就可以考慮明亮的色彩,但是也應注意色彩的配色不宜過多,還要根據(jù)不同的年齡階段選擇合適的色彩,避免大面積使用高明度顏色,引起兒童的視覺疲勞。

五、結(jié)語

在兒童家具的設計領域,時尚外形的家具是市場一大主流,益智引導類的家具很好地體現(xiàn)出了情感設計和人文關懷。全新高科技的互動家具將在很長的時間引領未來家具設計和市場的導向。筆者認為,兒童家具的發(fā)展方向不是單一的,未來設計師會設計出更加多樣而適合兒童的家具,更加考慮兒童的生理和心理需求,體現(xiàn)出娛樂性的設計。

(玉林師范學院)

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