修丹
摘要:當(dāng)今世界是經(jīng)濟(jì)政治文化大交流大融合的世界,多元文化交流給中國傳統(tǒng)服飾文化的傳承帶來了機(jī)遇與挑戰(zhàn)。近幾年,“游戲+文化”也已經(jīng)成為中國游戲行業(yè)發(fā)展的大趨勢。本文以換裝手游《云裳羽衣》為例,研究分析其對中國傳統(tǒng)服飾文化中款式造型的運(yùn)用方式,并且通過分析指出游戲服裝與傳統(tǒng)服飾文化融合方面存在的問題,希望能為游戲創(chuàng)作者和研究者提供參考。
關(guān)鍵詞:換裝手游;傳統(tǒng)服飾文化;傳承
中圖分類號:G899;G206
文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1005-5312(2019)33-0066-03
一、引言
中國傳統(tǒng)服飾文化是古老的中國傳統(tǒng)文化中一顆璀璨的明珠,已歷經(jīng)幾千年的傳承和發(fā)展,接納外來文化與多民族文化融匯發(fā)展,但始終保持著固有的特色,值得傳承與發(fā)展。在當(dāng)今信息化時代,應(yīng)充分利用先進(jìn)的科學(xué)技術(shù),將文化與游戲元素的融合,使玩家在沉浸在游戲世界的同時,又能對游戲中的文化元素產(chǎn)生興趣和求知欲,既豐富了游戲的內(nèi)容,又能傳承中華民族博大精深的傳統(tǒng)文化。當(dāng)然,這種“游戲+文化”的模式也會產(chǎn)生相應(yīng)的問題,如何解決這些問題值得深入研究。
二、手游的概述
手機(jī)游戲是指在以手機(jī)為硬件平臺上運(yùn)行的人機(jī)互動或網(wǎng)絡(luò)交互軟件,是一種新型的文化傳播媒介。隨著電子設(shè)備的更新?lián)Q代、手游產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展及玩家審美能力的提高,游戲的美術(shù)設(shè)計成為一款游戲越來越重要的部分。如今是文化創(chuàng)新與傳承的時代,這使得中國游戲設(shè)計者們也越來越在意本土文化的傳承,制作出越來越多的具有“中國風(fēng)”的游戲。
換裝養(yǎng)成類手游三部曲《暖暖搭配物語》、《暖暖環(huán)游世界》、《奇跡暖暖》逐漸打開了女性向手游玩家的市場?!断哪康拿利惾沼洝?、《螺旋圓舞曲》、《云裳羽衣》、《閃耀暖暖》等不同類型不同風(fēng)格的換裝手游接踵而至,簡直就是女性玩家的福音。
三、在服飾搭配類手游中運(yùn)用的實(shí)例分析
對于一款服飾搭配類手游來說,服飾設(shè)計是游戲最吸引人的部分之一,是游戲設(shè)計的重中之重?!对粕延鹨隆返姆椩O(shè)計風(fēng)格以中國風(fēng)為主,又融合了歐式洛麗塔風(fēng)格、南亞風(fēng)格等等。本文主要從款式造型方面分析探討游戲中的服裝設(shè)計。
(一)款式造型
中國傳統(tǒng)服裝的款式造型精致典雅,造型包含著平面結(jié)構(gòu)、寬松、邊緣形狀相同的特點(diǎn),在進(jìn)行設(shè)計的時候?qū)⒋诉M(jìn)行縫合、重新組合,以此形成整體。在這樣的一個基礎(chǔ)之上,拼接組合而成的服飾造型成為中國傳統(tǒng)服飾的整體風(fēng)格。自古以來隨著朝代的不斷更替、社會生活的復(fù)雜多樣和各民族文化的交融,中國傳統(tǒng)服飾的款式造型繁多,本文選取了以下幾種款式造型與游戲中的服裝結(jié)合進(jìn)行款式造型分析。
1.曲裾曲裾是一種續(xù)衽繞襟的深衣制服裝,穿時將接長的前襟繞身曲轉(zhuǎn)于后,多見于西漢時期。曲裾深衣的特點(diǎn)是:服裝通身緊窄,長可曳地,下擺一般呈喇叭狀,行不露足。衣袖有寬窄兩式,袖口大多鑲邊。衣領(lǐng)處很有特色,通常用交領(lǐng),且領(lǐng)口很低。游戲中的這套“玉門飛沙衣”是一款典型的曲裾深衣,衣袖是寬袖式并且鑲有紅色布邊,交領(lǐng)右衽,深衣內(nèi)搭配曳地長裙。衣擺處有細(xì)微變化,衣裾單繞變成雙繞,兩片衣裾形成一個山狀的尖角。整體來說,其款式造型與秦漢時期的曲裾深衣形制基本一致。如圖1所示。
2.冕服
冕服是古代的一種禮服名稱,上衣下裳制。傳說殷商時期已有冕服,至周朝冕服形制已經(jīng)規(guī)范,之后雖然各個朝代對冕服的種類、使用范圍、章紋的分布和使用情況不一,但是冕服制度一直沿用到明朝。冕服主要由冕冠、玄衣、纁裳、白羅大帶、革帶、黃蔽膝、素紗中單、赤舄等構(gòu)成,是古代帝王舉行重大儀式所穿戴的禮服。冕服的上衣是一種形體寬松的大袖衣,下裳是一種用
“前三幅,后四幅”布帛裁制而成的裙裝。游戲中這款“熒惑燭世衣”上衣下裳,下裳外配有蔽膝、白羅大帶和革帶,袖子寬大,在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步演變,腰線提高至胸部,領(lǐng)部衣襟下由交領(lǐng)變成現(xiàn)代一字領(lǐng),下裳不再嚴(yán)謹(jǐn)?shù)赜伞扒叭?,后四幅”裁制而成,裙裳層次更加豐富,裙擺擴(kuò)大,裝飾性元素增多,整體突出女性化特點(diǎn),由威嚴(yán)華貴的帝王服裝演變成端莊華麗的女性服裝。如圖2所示。
3.齊胸襦裙
齊胸襦裙是唐朝盛行的一種服裝。隋至初唐時期,婦女服飾一般為窄袖短襦搭配修身長裙,裙腰提高至腰部甚至到胸上圍線的位置,肩部和手臂搭絲帛裝飾。隨著盛唐時期的到來,女子的服裝樣式變得日趨肥大,袖寬往往在四尺以上,窄袖變成大袖。游戲里這款“盛世榮華衣”形制與傳統(tǒng)齊胸襦裙基本一致,大袖短襦搭配齊胸長裙,手臂處搭配絲帛。但是服裝層次和裝飾性元素增多,在胸下圍增添條帶裝飾,突出女性胸部,整體廓形更加雍容,展現(xiàn)出詩句中“慣束羅裙半露胸”“、紅裙妒殺石榴花”的唐朝麗人裝束。如圖3所示。
4.對襟襦裙
對襟襦裙是漢人的一種傳統(tǒng)服飾,由短襦加長裙組成,即為上襦下裙式。其上襦為直領(lǐng),衣襟呈對稱狀,故稱對襟襦裙,手臂和腰間一般配以長絲帛裝飾。《韓熙載夜宴圖》中女子的著裝則是對襟襦裙,這種襦裙樣式在晚唐基礎(chǔ)上愈顯秀麗精致,較之晚唐寬衣大袖而漸為窄細(xì)合體。對襟襦裙在游戲服飾中借鑒的的頻率較高,以圖中四款服裝為例,對襟、上襦下裙、佩絲帛和腰帶,并在此基礎(chǔ)上在某些部位進(jìn)行了夸張?zhí)幚?,例如肩部的鑲邊裝飾較復(fù)雜并且領(lǐng)部衣襟開口較大、香肩半露,窄袖變成夸張的大袖,裙擺曳地,腰部和胸部也設(shè)計的更加繁復(fù),融入偏現(xiàn)代化的褶邊元素,絲帛更加纖長飄逸。整體款式造型由纖巧變得更加富麗,純裝飾性元素較多,給玩家的視覺沖擊力增強(qiáng)。如圖4所示。
(二)運(yùn)用方式分析
要實(shí)現(xiàn)對中國傳統(tǒng)服飾款式造型的傳承,就需要運(yùn)用一定的方法來使游戲服裝與中國傳統(tǒng)服裝款式造型更好的結(jié)合以迎合玩家的審美,設(shè)計出更具視覺美感和文化底蘊(yùn)的游戲服裝。
1.原樣照搬
在換裝手游中原樣照搬的方式不太常見,在《云裳羽衣》中運(yùn)用原樣照搬方式的服裝屈指可數(shù)?!坝耖T飛沙衣”原樣照搬了秦漢時期的曲裾深衣,深衣是我國古代最早的服裝之一,它作為一種服飾制度在重視禮法的中國傳統(tǒng)社會產(chǎn)生了廣泛而持久的影響?!笆⑹罉s華衣”原樣照搬了唐朝流行的齊胸襦裙,齊胸襦裙在對隋唐五代時期風(fēng)靡一時,成為那個時代女子襦裙的一種特有的稱呼,現(xiàn)在保留的不少仕女畫和出土文物都有它的蹤跡。在現(xiàn)代手游中原樣照搬傳統(tǒng)服飾形制有一定的挑戰(zhàn)性,《云裳羽衣》之所以原樣照搬了深衣和齊胸襦裙的款式是因為深衣制代表著中國傳統(tǒng)服飾文化中的尚禮法、典雅、深藏不露的品質(zhì)和內(nèi)涵;齊胸襦裙代表當(dāng)時世界最強(qiáng)盛的國家之一的大唐,也代表著中國國力空前繁榮開放的時代。
2.重構(gòu)
這種方法的運(yùn)用在換裝手游中最為普遍,每套游戲服裝都在不同程度上運(yùn)用了重構(gòu)的方法。打破原有的服裝結(jié)構(gòu),在不同的服裝部位做加法或減法設(shè)計,將不同的服裝款式重新組合。在傳統(tǒng)服裝款式的基礎(chǔ)上添加裝飾物、豐富服裝層次;或者是將傳統(tǒng)的服裝款式與現(xiàn)代流行服裝款式以及多種風(fēng)格的洋裝款式重新組合,形成獨(dú)特的服裝款式或細(xì)節(jié),達(dá)到標(biāo)新立異又吸人眼球的目的。例如表1中所示,傳統(tǒng)服飾中保守嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕活I(lǐng)、立領(lǐng)等領(lǐng)型重構(gòu)成復(fù)雜的復(fù)合領(lǐng)或者較為現(xiàn)代的一字領(lǐng)、無領(lǐng);袖子和裙擺則層次變豐富,大量融入荷葉邊、蝴蝶結(jié)、花邊、蕾絲等現(xiàn)代流行的裝飾元素,既有古典韻味又有現(xiàn)代流行感,服裝的視覺吸引力和層次感增強(qiáng)。
3.夸張變化
夸張的定義是,為了達(dá)到某種表達(dá)效果而對事物的形象、特征、作用、程度等方面進(jìn)行意夸大或縮小的修辭方式?!对粕延鹨隆分械牟糠钟螒蚍b拋棄原有的傳統(tǒng)款式結(jié)構(gòu),抓住服裝中的某些有代表性或特殊性的服裝元素進(jìn)行夸大處理甚至實(shí)現(xiàn)某些裝飾元素從平面到立體的轉(zhuǎn)變,造型感和視覺沖擊力較強(qiáng)。將服裝中的植物或者動物元素變成立體的裝飾造型,根據(jù)元素造型的特征恰當(dāng)融合于相應(yīng)的服裝部位。傳統(tǒng)的服裝造型款式被夸張的、立體的裝飾造型所取代,拋棄了傳統(tǒng)服裝的款式,使服裝的趣味性和吸引力大大提高。
(三)《云裳羽衣》在中國傳統(tǒng)服飾文化傳承中存在的問題
1.服飾元素拼湊
一套游戲服裝中服飾元素的選用要以其服裝風(fēng)格、寓意、穿著情境和功能為基礎(chǔ),元素的安排運(yùn)用都要符合形式美法則。《云裳羽衣》中部分游戲服裝存在服飾設(shè)計元素過多過散的問
題,僵硬地進(jìn)行元素的古今結(jié)合、中西結(jié)合,例如“冷玉衣”中既有現(xiàn)代感的開襟立領(lǐng)、露肩、蝴蝶結(jié)、花邊、抽褶等元素,又有流蘇、蓮花、大袖等傳統(tǒng)元素,糅合在復(fù)雜的款式造型上,整體有一種混亂的拼湊感,找不到服裝的視覺中心。實(shí)際上這只是一種簡單的元素和款式堆疊而并不是恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)合,導(dǎo)致服裝的款式造型含糊不清,難以判斷其借鑒的傳統(tǒng)服裝造型,甚至?xí)o玩家?guī)聿徽_的傳統(tǒng)服飾文化的認(rèn)識。如圖5所示。
2.款式造型夸張刻意
文中前面提到的服裝造型的夸張變化雖然是一種變化方式,但是夸張和變化都要有適當(dāng)?shù)亩群吞厥獾囊饬x,《云裳羽衣》中的部分服飾的造型過于夸張刻意,一些款式造型的設(shè)計只是為了所謂的復(fù)雜好看、引人注目,例如“堆雪香衣”和“流霧”套裝造型繁復(fù)累贅,袖子、裙擺造型十分夸張,裝飾性元素的堆積,早已破壞了服裝的傳統(tǒng)造型,只是為了強(qiáng)調(diào)一種視覺沖擊力,吸引玩家注意力,服飾的娛樂性過強(qiáng),文化內(nèi)涵缺失。如圖6所示。
3.整體缺乏傳統(tǒng)文化氛圍
當(dāng)今游戲市場競爭激烈,許多游戲團(tuán)隊在制作游戲的過程中易產(chǎn)生浮躁心理和金錢至上的觀念,將一些代表性的中國傳統(tǒng)服飾文化元素粗暴直接的挪用,并沒有深入挖掘探討傳統(tǒng)服飾文化的精神和內(nèi)涵,導(dǎo)致游戲服飾的設(shè)計套路性明顯,缺乏文化底蘊(yùn)。游戲中存在幾套服裝款式造型極其相似,美則美矣,但這種美千篇一律、浮于表面,沒有深入骨髓的文化底蘊(yùn)做支撐,根本經(jīng)不住細(xì)細(xì)品味和推敲。這種游戲服裝只是在迎合當(dāng)代游戲玩家的審美,各家游戲作品之間的競爭似乎已成了游戲畫面絢麗程度的大比拼,沒有形成一種高雅肅穆的文化氛圍,實(shí)際上并沒有很好地起到對中國傳統(tǒng)服飾文化的傳承作用。
四、結(jié)語
中國傳統(tǒng)服飾文化是一個歷史悠久、積淀濃厚的文化寶庫,在漫長的歷史發(fā)展過程中累積了中國人民的智慧和心血,在服飾材料、款式、色彩、紋樣方面都有屬于中華民族的鮮明特點(diǎn)。手游產(chǎn)業(yè)在當(dāng)今青少年成長中占據(jù)著越來越重要的位置。目前中國的游戲開發(fā)商已經(jīng)逐漸意識到了中國傳統(tǒng)文化的重要性,開發(fā)的游戲中逐漸滲透了中國風(fēng)元素,但是仍然存在許多問題。對中國傳統(tǒng)文化的挖掘和利用不能僅僅停留在物質(zhì)文化層面,要體會其中的精神文化并融入游戲中,創(chuàng)造出有靈魂、有底蘊(yùn)、有文化價值的游戲。畫皮畫虎難畫骨,要想解決這一問題,就需要游戲開發(fā)商不僅具有專業(yè)游戲制作的技能而且要有專業(yè)的中國文化知識。要學(xué)會用合理地方式來新瓶裝舊酒,不要機(jī)械的、生硬的植入,更不能隨意篡改歷史和文化。把傳統(tǒng)文化有選擇性的、合理的融入現(xiàn)代設(shè)計中,讓當(dāng)今青年自然而然的接受,這也是當(dāng)今時代發(fā)展的趨勢。
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