蔣雯曉 沈 浩
(陜西科技大學(xué) 設(shè)計與藝術(shù)學(xué)院,陜西 西安 710021)
2017年7月,由吳京執(zhí)導(dǎo)并主演的動作片《戰(zhàn)狼2》上映,影片以56.8億元的票房創(chuàng)造了華語電影的神話,成為國產(chǎn)電影的又一里程碑。電影的成功離不開主創(chuàng)人員的精雕細(xì)琢,具有主旋律色彩的劇情能夠激起觀眾內(nèi)心的共鳴,而影片的視聽效果則帶給觀眾感官上的震撼。特別是視覺呈現(xiàn)方面,影片重視運用數(shù)字特效來打造出立體感與真實感,使觀眾能夠切身感受電影所要傳遞的信息。
毋庸置疑,當(dāng)前電影人必須面對的事實就是創(chuàng)作語境已經(jīng)進(jìn)入了視覺文化時代,影像與圖像所擁有的視覺價值空前突出。尤其是與其他藝術(shù)相比,電影有著與市場和技術(shù)更近的距離,盡管其誕生時被認(rèn)為是文學(xué)和戲劇的附庸,但隨著電影人對于電影在畫面、造型以及鏡頭表現(xiàn)力上的不斷開掘,電影已經(jīng)走上了用景觀來滿足觀眾高度感性的消費需求的道路。作為現(xiàn)象級的國產(chǎn)電影,《戰(zhàn)狼2》的視覺效果具有足夠的沖擊力,其中數(shù)字特效功不可沒。分析數(shù)字特效給電影創(chuàng)作帶來的影響,《戰(zhàn)狼2》是一個合適的范本。
所謂電影特效,是指在電影中通過非實際拍攝手法,以計算機(jī)技術(shù)制作出來的視覺假象。數(shù)字技術(shù)是電影發(fā)展史上繼聲音、色彩之后影響電影創(chuàng)作的重要手段,得到電影創(chuàng)作者的重視。好萊塢最先將數(shù)字特效技術(shù)應(yīng)用于電影制作中。1977年,喬治·盧卡斯執(zhí)導(dǎo)的科幻電影《星球大戰(zhàn)》問世,影片的視覺效果在當(dāng)時完全可以用震撼來形容。此后,《星球大戰(zhàn)》被開發(fā)為系列電影,成為影史上長盛不衰的經(jīng)典,其影響力持續(xù)至今。在《星球大戰(zhàn)》的成本中,三分之一便是用于各類特技效果的制作,喬治·盧卡斯隨后更是成立了屬于自己的盧卡斯數(shù)字技術(shù)公司(即工業(yè)光魔)與天行者音響公司。
隨著科技不斷發(fā)展,計算機(jī)技術(shù)的不斷更新,電影創(chuàng)作可使用的特效技術(shù)也越來越多,數(shù)字特效已經(jīng)成為電影創(chuàng)作的重要元素。當(dāng)前,好萊塢仍是數(shù)字特效制作方面的領(lǐng)頭羊,并掌握著技術(shù)創(chuàng)新的方向。以詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導(dǎo)的《阿凡達(dá)》為例,影片于2009年上映,以27.8億美元的票房雄踞影史票房榜首至今,令其他電影望其項背??仿嶂杂陔娪凹夹g(shù)的創(chuàng)新,利用先進(jìn)的數(shù)字電影技術(shù)創(chuàng)作出炫目的視覺效果。在《阿凡達(dá)》中,潘多拉星球的美景令人嘆為觀止,星羅棋布飄浮在空中的群山,色彩斑斕的奇異動物,高達(dá)900英尺的參天圣樹,整個潘多拉星仿佛真實存在一般。3D技術(shù)的運用,使觀眾身臨其境,圣樹的種子如水母般飄浮在空中,觀眾感覺其就在眼前擦著鼻尖飛過,這種視覺沖擊可謂是前所未有的。
與好萊塢相比,我國電影中運用數(shù)字技術(shù)起步較晚,還存在一定的落后。不過,在當(dāng)前全球化的電影創(chuàng)作語境中,與國外數(shù)字特效公司的合作,使國產(chǎn)電影的視覺特效并不輸于好萊塢大片。在電影《戰(zhàn)狼》中,創(chuàng)作團(tuán)隊就已經(jīng)在特效制作上小試牛刀,影片中人物胳膊斷裂的畫面、與狼作戰(zhàn)的場景等都是運用數(shù)字特效制作的。《戰(zhàn)狼2》相比于《戰(zhàn)狼》取得了較大的進(jìn)步,在數(shù)字特效方面,《戰(zhàn)狼2》聘請國內(nèi)外的專業(yè)團(tuán)隊共同制作,為電影最終畫面的呈現(xiàn)起到了重要作用?!稇?zhàn)狼2》中數(shù)字特效的比重成倍增加,電影中呈現(xiàn)的大部分畫面都有數(shù)字特效的存在。
在《戰(zhàn)狼2》中,特效的鏡頭就達(dá)到1700多個,數(shù)字特效鏡頭在整部電影當(dāng)中占有較大的比例,為電影大銀幕呈現(xiàn)的視覺效果增添了濃墨重彩的一筆。影片中幾乎可以和好萊塢國際大片相媲美的場面、鏡頭、視效、特技隨處可見,如被摧毀的坦克、被襲擊的直升機(jī)、汽車不時爆炸等場景,讓觀眾體驗了一場視覺盛宴。
在電影《戰(zhàn)狼2》中,創(chuàng)作團(tuán)隊運用數(shù)字特效,配合使用特效拍攝、CG(Computer Graphic)與后期合成三種技術(shù)手段進(jìn)行創(chuàng)作。特效拍攝是通過道具與化妝可以實現(xiàn)的特效技術(shù)即為特效拍攝;CG特效是在特效拍攝無法完成的前提下,通過計算機(jī)三維技術(shù)把虛擬的內(nèi)容進(jìn)行模擬制作表現(xiàn)出來,CG包含三維動畫、影視特效、多媒體技術(shù)等;特效合成技術(shù),是在電影后期制作中常用的一種技術(shù)手段,通過已有的拍攝內(nèi)容、三維模型等素材進(jìn)行合成,制作出需要的特效畫面。在《戰(zhàn)狼2》中,各類特效技術(shù)相輔相成,特效拍攝可以為電影拍攝提供便利條件,為電影創(chuàng)作鋪墊堅實的基礎(chǔ)。在此基礎(chǔ)上,通過CG技術(shù)對電影的各項元素進(jìn)行豐富與完善,最后通過后期特效合成技術(shù),為電影創(chuàng)作提供想法和解決思路,與特效拍攝和CG技術(shù)結(jié)合,解決創(chuàng)作過程中的各項難題。
特效拍攝在《戰(zhàn)狼2》中廣泛應(yīng)用。影片本身屬于軍事動作題材,片中爆破、槍支、煙火、受傷等場景占有很大一部分,拍攝難度大,危險系數(shù)高,此類鏡頭常在工作人員及道具的配合下拍攝,這一類型的拍攝就屬于特效拍攝。
在《戰(zhàn)狼2》中,CG是非常重要的技術(shù)手段,完成實拍無法實現(xiàn)的效果,制作出三維虛擬的畫面。從3D方面來說,需要模型、材質(zhì)、燈光、渲染、動畫、綁定、特效,最后合成,雖然是虛擬現(xiàn)實,卻能夠以假亂真,既營造出聲勢浩大的局面,又節(jié)約了拍攝的成本。例如,弗蘭克·格里羅飾演的大反派老爹全景俯視整個軍事基地的鏡頭,就采用三維特效制作。另外還會采取虛實結(jié)合的方式進(jìn)行特效制作,用虛擬的制作補(bǔ)充現(xiàn)實的缺乏,用現(xiàn)實的場景更能確保畫面的真實、節(jié)省特效制作成本。電影最后階段坦克大戰(zhàn)的情節(jié),就采用了虛實結(jié)合的方式進(jìn)行處理,坦克為實,炮火及建筑損毀的鏡頭運用CG特效制作,表現(xiàn)出坦克大戰(zhàn)的激烈場面。其實整個電影中很多特效鏡頭都依托于CG,例如炮火襲擊下人們受傷噴濺的血液,海軍指揮發(fā)令開火后火箭的噴發(fā),聯(lián)合國派遣的救援直升機(jī)受損后的直升機(jī)殘骸等。
在影片中,在特效拍攝和CG的基礎(chǔ)上會用到特效合成技術(shù),將現(xiàn)有素材進(jìn)行合成處理。在電影《戰(zhàn)狼2》中,女主Rachel遇到獅子的場景,就是采用特效合成制作的,保證畫面的真實,又對演員的人身安全給予極大的保護(hù),最終呈現(xiàn)了如此經(jīng)典的一幕。
從《戰(zhàn)狼》到《戰(zhàn)狼2》,數(shù)字特效應(yīng)用比重增加,這種現(xiàn)象并不是僅存在于《戰(zhàn)狼2》中,也不是一蹴而就的,而是電影發(fā)展的必然結(jié)果。隨著數(shù)字特效的發(fā)展,實現(xiàn)了虛擬場景的現(xiàn)實化,數(shù)字特效為電影創(chuàng)作提供了無限的想象和可能,擴(kuò)充了電影的表現(xiàn)手段與創(chuàng)作空間。自1896年,電影大師喬治·梅里埃創(chuàng)作了第一部使用特技的電影《貴婦失蹤》;隨著電腦技術(shù)的發(fā)展,到20世紀(jì)90年代起,大部分的美國電影都已加入電影特效,電影《指環(huán)王》三部曲憑借特效還原了托爾金原著中的中土世界;2009年《阿凡達(dá)》運用3D電影特效技術(shù),打破了傳統(tǒng)拍攝手法與制作工藝,改變了電影的創(chuàng)作方式,拓寬了導(dǎo)演的創(chuàng)作思維空間,使原來不敢想象的視覺效果得到完美呈現(xiàn)。隨著人們生活水平的提高、觀影次數(shù)的增多,平淡的畫面已經(jīng)難以滿足觀眾日益增長的審美要求,電影創(chuàng)作者也不斷在視覺體驗上下工夫。各方面的要求催生電影特效不斷發(fā)展,到目前為止,其已經(jīng)成為電影創(chuàng)作中重要的組成部分。
數(shù)字技術(shù)的運用在當(dāng)前的電影創(chuàng)作中已成為不可逆轉(zhuǎn)的潮流,但關(guān)于它的爭論也從未停止。數(shù)字技術(shù)帶來的虛擬現(xiàn)實已經(jīng)逐漸動搖了原本根深蒂固的電影紀(jì)實美學(xué)和真實性原則,但電影的本體仍是作為敘事藝術(shù)的存在。因此,數(shù)字技術(shù)只有服務(wù)于電影敘事,才能真正發(fā)揮其工具性?!稇?zhàn)狼2》是國產(chǎn)電影在運用數(shù)字特效方面的正面典型,片中的數(shù)字特效,對電影主題的烘托和情感的表達(dá)都起到了重要的作用。《戰(zhàn)狼2》是一部典型的個人英雄主義電影,槍戰(zhàn)的激烈場面影片運用特效展現(xiàn)得淋漓盡致,將主人公的危險境地表現(xiàn)出來,有助于塑造“超級英雄”形象。運用CG特效制做的龐大的軍事基地烘托出反派人物實力的強(qiáng)大,與主角只身前往的艱難困境形成強(qiáng)烈的對比,起到了承上啟下的敘事作用,自然而然地引出后續(xù)正反兩派對戰(zhàn)的情節(jié);Rachel下車遇到獅子的場景,運用合成的特效將人物與動物置于同一畫面中,呈現(xiàn)戲劇化的效果,也給觀眾帶來開心一笑。電影中運用特效的鏡頭有很多,讓觀眾置身其中,形成視覺盛宴,從而更容易與觀眾進(jìn)行情感溝通,調(diào)動觀眾情緒,引導(dǎo)其跟隨電影劇情,由此可以看出數(shù)字特效是電影思想表達(dá)的重要形式。傳統(tǒng)的拍攝內(nèi)容結(jié)合數(shù)字特效,使電影的敘事結(jié)構(gòu)、人物特征、場景制造等不再因循守舊,電影的表達(dá)方式也不拘一格。
一部好電影,數(shù)字特效是重要的組成部分,但絕對不是決定一部電影是否成功的標(biāo)準(zhǔn),技術(shù)的支持是為了電影內(nèi)容的表現(xiàn)、電影主題的烘托,不能喧賓奪主掩蓋電影的內(nèi)容。比如《泰坦尼克號》中通過數(shù)字特效展示沉船的經(jīng)過,場面恢宏震撼,但是電影的主題并不是為了特效而特效,而是通過數(shù)字特效展示“虛擬真實”的場景,描繪出人們面對災(zāi)難時的恐慌與絕望,從而引導(dǎo)觀眾感同身受,帶動觀眾的情緒起伏,而不僅僅是作為一個視覺奇觀來觀看。如果一部電影沒有完整的敘事與飽滿的內(nèi)容,缺乏主題思想的傳達(dá),僅剩特效技術(shù)制作的畫面,即便是再高超的技術(shù)也不能使觀眾產(chǎn)生共鳴,只能淪為徒有其表、缺失靈魂的一幀幀畫面。例如國產(chǎn)電影《封神傳奇》,雖然片方為電影做出了巨大努力,保證了特效制作的品質(zhì),但是仍然得不到觀眾的認(rèn)可,分析其主要原因就是影片內(nèi)容的嚴(yán)重缺失?!斗馍駛髌妗酚兄鴱?qiáng)大的魔幻視覺,但影片的敘事薄弱,原著《封神演義》亦被改得面目全非。片中的“異能族”具有超越常人的獨特力量,如雷震子就是翼族唯一的幸存者,能夠肋生雙翅飛翔,這很容易讓人聯(lián)想到“X戰(zhàn)警”系列中的變種人,如金剛狼、劍齒虎、風(fēng)暴女等。以紂王所在的朝歌城為例,整個皇城被金色宮殿包圍,其帶有穹頂和羅馬柱式的構(gòu)造,很明顯能看出西方建筑的痕跡,與影片的東方神話背景相矛盾。片中的特效畫面與電影敘事相剝離,因此即便是高級特效,也會遭遇無人欣賞的尷尬境地。
電影內(nèi)容與數(shù)字特效互為補(bǔ)充,電影創(chuàng)作需要協(xié)調(diào)兩者之間的均衡點,為電影創(chuàng)作提供藝術(shù)靈感。電影創(chuàng)作是藝術(shù)創(chuàng)作的過程,特效技術(shù)為電影創(chuàng)作提供實現(xiàn)的可能,電影創(chuàng)作為數(shù)字特效提供前提基礎(chǔ),兩者相互融合發(fā)揮各自優(yōu)勢,共同完成電影藝術(shù)的創(chuàng)作。電影《戰(zhàn)狼2》取得成功的重要原因之一,就是能夠?qū)⑻匦擅畹厝诤显陔娪皠?chuàng)作的過程中,對電影故事的敘述有了更精彩的完善,使觀眾的視覺體驗與情感體驗獲得滿足,得到觀眾的認(rèn)可。
縱觀電影發(fā)展史,槍械類動作片的優(yōu)秀案例主要來自于美國。反觀國內(nèi),動作片中的武俠電影在國際上占有一席之位,但槍械類動作電影卻仍然缺少可與國際水平接軌的案例,《戰(zhàn)狼2》的出現(xiàn)改變了國產(chǎn)槍械類電影所處的尷尬境地?!稇?zhàn)狼2》的成功并非偶然,其制作過程借鑒了好萊塢成熟的電影工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與數(shù)字技術(shù),與國際接軌,而其內(nèi)核則是本土化的,具有中國特色。