在之前的《瘋狂動(dòng)物城》中,我們實(shí)現(xiàn)了技術(shù)上的一個(gè)突破,便是在動(dòng)物皮毛上進(jìn)行的技術(shù)處理,讓它盡可能貼近真實(shí)。《無敵破壞王2》在技術(shù)上的突破是在屏幕上呈現(xiàn)盡可能多的內(nèi)容,我們實(shí)現(xiàn)了鏡頭最廣的一個(gè)場景,其中有一百萬個(gè)不同的角色,有一些是肉眼看不出的,但當(dāng)你放大以后你會(huì)發(fā)現(xiàn)它非常精細(xì),包括表情、衣服紋理。這樣的工程3年前是做不到的。
這不是一件簡單的事情,在上一部故事結(jié)尾,拉爾夫終于找到了一個(gè)好朋友,挺快樂的樣子,故事結(jié)局圓滿。但仔細(xì)思考后我們發(fā)現(xiàn),他們的友誼并不是最健康的狀態(tài),拉爾夫其實(shí)在用他人的判斷來定義自我。于是我們便從這個(gè)點(diǎn)著手,希望拉爾夫自己能產(chǎn)生對(duì)自我的認(rèn)知,所以在續(xù)作中我們?yōu)樗麄兊挠颜x添加了考驗(yàn),探索他們的友誼會(huì)走向哪里。互聯(lián)網(wǎng)對(duì)于拉爾夫這樣一個(gè)找不到自我,沒有安全感的男人來說,是一個(gè)很有挑戰(zhàn)的地方。
第一步就是基礎(chǔ)的調(diào)研,當(dāng)時(shí)我們花了18個(gè)月去學(xué)習(xí)這些動(dòng)物的習(xí)性,團(tuán)隊(duì)甚至一路到了非洲的肯尼亞,在大草原實(shí)地觀摩,看它們?cè)趺葱凶摺⑸畹沫h(huán)境、動(dòng)物社群的運(yùn)作,這段經(jīng)歷對(duì)《瘋狂動(dòng)物城》產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。做《海洋奇緣》時(shí)我們?nèi)チ四咸窖?,做《冰雪奇緣》時(shí)去了挪威,總之都是希望能盡可能真實(shí)。
我們處在一個(gè)講故事的新時(shí)代,我們的故事需要和全球各地的觀眾產(chǎn)生共鳴?!动偪駝?dòng)物城》做到了,《無敵破壞王2》是關(guān)于友情的故事,兩個(gè)來自小鎮(zhèn)的朋友一起來到了大都市,之后一個(gè)喜歡上新世界,另一個(gè)則想要回到原來的生活。這部電影同時(shí)也是講述夢想的故事,在巨大的變化面前,如何去堅(jiān)守友誼,這是很多人都會(huì)面臨的問題,當(dāng)你會(huì)對(duì)此產(chǎn)生聯(lián)想時(shí),我們就成功了。
圍繞著《瘋狂動(dòng)物城》我們可以講述很多故事,但有件很困擾的事,對(duì)于尼克和朱迪的關(guān)系,觀眾分兩個(gè)陣營,一些人期待它們有愛情的火花,另一些人覺得不一定要如此,不論新的故事怎么講,大概都會(huì)得罪一半人。
我最喜歡的是朱迪出鏡的那一幕里,遠(yuǎn)景人群中有兩位2D的形象角色,來自于迪士尼動(dòng)畫短片,其中一位是一頭叫Humphrey的熊,另一位是它的伙伴,國家公園的護(hù)養(yǎng)員。我們找到了一位從1970年代就開始在迪士尼工作的畫師,制作了一段Humphrey跳舞的樣子放入電影。如果你是迪士尼死忠粉,一定會(huì)激動(dòng)。
很多源于玩笑。《瘋狂動(dòng)物城》中的說話特慢的樹獺,這個(gè)靈感是因?yàn)橛型抡f去車管所辦事的時(shí)候工作人員效率很低,還有就是工作時(shí),我們仿佛在一個(gè)與世隔絕的泡泡里,在結(jié)束工作之后去到世界上不同的角落,認(rèn)識(shí)新的人,也是產(chǎn)生靈感的過程。
很多有創(chuàng)意的想法都來自真實(shí)的生活。不管創(chuàng)意多么天馬行空,和現(xiàn)實(shí)生活一定存在著連接點(diǎn)。如果你可以很好地將想象與現(xiàn)實(shí)做一個(gè)混搭,在你構(gòu)想的世界中,能讓人聯(lián)想到真實(shí)的生活,塑造熟悉感,你就有戲了。
可能是聆聽,聆聽周邊的人。
我們希望這里面的公主身上具有現(xiàn)代氣質(zhì),為她們的性格增加層次感,展現(xiàn)出不太一樣的一面。這也是非常微妙的地方,需要小心平衡,一方面你要尊重經(jīng)典的公主形象,另一方面我們也希望帶來比較有趣的情節(jié)。