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淺談動畫情節(jié)對動畫的重要性

2018-11-01 15:46劉成王芳
牡丹 2018年21期
關(guān)鍵詞:江流世界觀孫悟空

劉成 王芳

中國動畫片經(jīng)歷了六個曲折的發(fā)展時期,既有輝煌也有黯淡,現(xiàn)在動畫已經(jīng)成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡膴蕵贩绞?。動畫不再是兒童的專屬,很多中學生、大學生和成年人也很喜歡看動畫。而對于動畫作品來說,有一個好的動畫情節(jié)就很重要,這樣才能將觀眾很好地帶進動畫作品里,使其在觀看時產(chǎn)生共鳴。

隨著動漫市場的不斷發(fā)展,近年來涌現(xiàn)出許許多多優(yōu)秀的動畫作品。一部成功的動畫作品具有許多要素。首先要有一個好的劇本,然后需要有優(yōu)秀的創(chuàng)意和創(chuàng)新意識,還要用獨特的創(chuàng)作理念去創(chuàng)造一個不存在于現(xiàn)實世界中的世界觀,最后創(chuàng)造出一個個令人印象深刻并具有獨特風格的人物,要有完整而精彩的事件,要注意人的本質(zhì)是人性這一要素。充足的矛盾和沖突是迷人的,但不能過于俗套,必須符合時代特點。

一、情節(jié)在動畫作品中的作用

情節(jié)就是在敘事結(jié)構(gòu)作品中以人為中心的事件演變過程。它包括一系列具體的時間和沖突,可以顯示人與環(huán)境的關(guān)系。一般來說,它包括事件的開始、發(fā)展、高潮和終結(jié)等。故事情節(jié)是作品中最重要的元素之一。它代表了一系列事件的發(fā)展,并展示了這部作品中每個角色之間的關(guān)系。它通常由特定的事件組成,體現(xiàn)了角色與角色、角色與環(huán)境之間的關(guān)系。簡單地說,情節(jié)構(gòu)成了每個片段的故事,而故事的分割形成了整個動畫。用這些情節(jié)來講述動畫故事,故事的可觀性和真實性便是依靠情節(jié)來體現(xiàn)的。動畫作品的構(gòu)思和內(nèi)涵是整個動畫作品的中心思想,也是情節(jié)矛盾產(chǎn)生的基礎(chǔ)和整部電影的靈魂所在。

國內(nèi)動畫的發(fā)展歷史一目了然。2011年,《青年日報》做了一項調(diào)查,70.8%的受訪者認為國產(chǎn)動畫抄襲現(xiàn)象嚴重,缺乏創(chuàng)新和規(guī)劃能力。例如,中央電視臺的《大嘴巴嘟嘟》顯然可以看出抄襲日本動漫《蠟筆小新》,其中的動畫劇情、人物動作和場景幾乎完全相同。而后還有《馬拉松王子》,一場馬拉松競賽跑了52集,情節(jié)沒有翻新以及精彩之處,而且剽竊的動畫人物形象多達十二位,其原作包含《海賊王》《哆啦A夢》《火影忍者》等。最后一個是《汽車人總動員》。過去,如果一些作品被指抄襲,它至少會改變主線情節(jié),并建立一個完全不同的世界觀??蛇@部作品已經(jīng)“懶”到了一定境界,干脆就是原原本本地照抄,情節(jié)、動畫角色造型以及行尾字幕直接“借閱”其他作品的字幕。

一些創(chuàng)作者也將大部分的時間和精力投入動畫作品后期制作中,他們想要通過設(shè)計各種精彩的形狀、順暢的動畫以及令人眼花繚亂的特效來吸引觀眾。但是,他們對劇本創(chuàng)作并不十分關(guān)注,甚至敷衍了事。這種創(chuàng)作態(tài)度是不正確的,所以也就很難取得成功。良好的情節(jié)是一部動畫作品的靈魂,即使它在其他方面略顯粗糙,卻有故事情節(jié)引人入勝,同樣可以給人精神上的持久愉悅。如果作品情節(jié)過于簡單粗俗,缺少靈魂,不具備美學價值,其最終成品只能讓觀眾認可技術(shù),不能引起他們的精神共鳴。

二、一個好情節(jié)的重要性

有人說,就算有一個精彩的劇本,但是遇到一個不入流的導演,最終影片可能也是一部二流的電影。然而,面對一個粗陋的劇本,無論多么努力,導演多么才華橫溢,也無法拍攝出色的電影。日本、美國等動畫產(chǎn)業(yè)十分發(fā)達的國家十分重視劇本的創(chuàng)作。據(jù)報道,迪士尼每年必須花費數(shù)億美元在全世界尋找合適的劇本,2007年,美國編劇大罷工也證明了劇本的重要性。沒有一個好的劇本,就沒有好的動畫劇情,也沒有好的動畫??傊娪暗拿\幾乎是由劇本決定的。因而,野田高梧以其豐富的創(chuàng)作經(jīng)驗對劇本的決定性意義進行了中肯而深刻的解釋:“我甚至認為捕捉好劇本是指導藝術(shù)的第一步?!睂τ谝徊縿赢嬜髌穪碇v,動畫情節(jié)是否具有吸引力決定了觀眾對于這部作品的認可與否。因此,制作精彩的動畫情節(jié)是動畫制作成功的重要因素之一。前幾年熱映的《大圣歸來》就是一個不錯的例子。

首先對《大圣歸來》這部作品進行簡單分析。故事開頭講的是孫悟空大鬧天宮然后被如來佛給鎮(zhèn)壓在山下。有一小和尚叫江流兒,也就是唐僧轉(zhuǎn)世的第一世,他始終相信孫悟空還活著。后來,山妖攻擊城市,欲抓小孩來煉藥,江流兒救了一個小女孩,卻因此掉下懸崖,在懸崖下面依舊被山妖追殺。然后,江流兒誤放出孫悟空,孫悟空法力被封,江流兒便跟著他,一路上歷盡磨難,中途還遇到了豬八戒和白龍馬。最后,小女孩被山妖大王所抓,江流兒便求孫悟空去救,他說救不了,江流兒就一個人去救那個小女孩。孫悟空感到十分煩躁,后來想到了路上的點點滴滴,便下定決心去救他們。在江流兒他們快被妖怪抓住時,孫悟空騎著白龍馬出現(xiàn),經(jīng)過拼搏,妖怪被打得現(xiàn)出了原形,變成了一個巨大的蟲子,并碾壓孫悟空。最后,江流兒跑出來吸引了妖怪的注意,妖怪卻隨手將他打死了。

《大圣歸來》這部動畫作品的世界觀是架構(gòu)在《西游記》小說原著的基礎(chǔ)上,并且根據(jù)中國傳統(tǒng)神話故事,進行了改編,加了新的拓展和演繹。西游世界有天庭、人間以及地府。唐僧的使命來自于天庭,是讓他前往西天取經(jīng),以造福人間。孫悟空和豬八戒都并非人間普通的妖,一為天地靈石而生,并且在天庭曾經(jīng)位列仙班,另一則是天蓬元帥,因違反天條而被貶下人間。因為同一使命,他們與唐僧的成長糾纏在一起,從陌生、隔膜、逃避甚至為敵,一直到唐僧的第十世才愿意跟隨唐僧去西天取經(jīng)。

本部動畫作品經(jīng)歷了十分多的情節(jié)變化,齊天大圣經(jīng)歷大鬧天宮又被壓在五行山下五百年,由一位戰(zhàn)神變成一普通猴子,冷漠狂躁但難以割舍俠義情懷,再后來被江流兒的一點一滴打動,慢慢演變成為一個溫暖的父親形象,最終因江流兒的死又回歸成為昔日的齊天大圣——孫悟空。整部動畫作品前后情節(jié)相互呼應(yīng),并且前后留有伏筆。整個節(jié)奏把握得很好,既有高強度的節(jié)奏,也有一些輕松的節(jié)奏。例如,在路上,江流兒絮絮叨叨地問孫悟空問題,使得觀眾得到精神上的放松,一張一弛,松弛有度。

三、情節(jié)的產(chǎn)生與創(chuàng)造

首先,故事有著它本身的一個世界觀,這個世界觀可能會違背現(xiàn)實中人們的世界觀。世界觀分為兩種,一種指的是故事發(fā)生的背景,包括時間、時代、地點和文化,另一種是世界里人物固有的生活習慣。在一部動畫作品里,主角的世界觀可能會違背觀眾的世界觀,這兩種世界觀相互碰撞便會造成矛盾,而這些矛盾的積累就會形成人們想要的故事情節(jié)。

在動畫的發(fā)展史上,有許許多多出色的動畫作品??偨Y(jié)這些動畫作品,人們就會發(fā)現(xiàn),這些作品都會用有悖于人們傳統(tǒng)的世界觀來吸引觀眾的注意力,并且通過營造緊張氛圍使觀眾變得緊張,不知不覺地使觀眾的情緒隨著動畫情節(jié)的發(fā)展而產(chǎn)生變化,使觀眾能夠更好地融入動畫作品中,并產(chǎn)生共鳴。最后通過對故事的線索進行完結(jié),使觀眾從動畫作品中走出來,給這部作品畫上一個圓滿的句號。

情節(jié)對于動畫作品的發(fā)展可謂十分重要,一部動畫情節(jié)精彩的程度甚至能夠決定其上限程度。一部動畫作品想要吸引觀眾,首先得將情節(jié)弄得精彩,這樣才能將觀眾帶進作品里,從而產(chǎn)生情感交流和精神共鳴?,F(xiàn)如今,只有把握住情節(jié)才可以讓動畫作品取得成功。

(江西服裝學院)

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