董麗華
【摘 要】“任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法”是一種建立在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論基礎(chǔ)上的教學(xué)法,它將以往以傳授知識為主的傳統(tǒng)教學(xué)理念,轉(zhuǎn)變?yōu)橐越鉀Q問題、完成任務(wù)為主的多維互動式的教學(xué)理念;將再現(xiàn)式教學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)樘骄渴綄W(xué)習(xí),使學(xué)生處于積極的學(xué)習(xí)狀態(tài),每一位學(xué)生都能根據(jù)自己對當(dāng)前問題的理解,運用共有的知識和自己特有的經(jīng)驗提出方案、解決問題。
【關(guān)鍵詞】任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法;中職教育;難度;AE教學(xué)方法
引言:《影視后期合成技術(shù)一After Effects》是計算機專業(yè)的主干課程之一。本課程運用數(shù)字技術(shù)進行影視后期設(shè)計與制作。應(yīng)用文字、圖片、視頻、音頻等素材,通過后期合成技術(shù),設(shè)計制作出圖文并茂、音像俱佳的各類音像制品,是多媒體技術(shù)、影視動畫、電腦藝術(shù)設(shè)計等多個相關(guān)專業(yè)領(lǐng)域不可缺少的重要制作軟件。因而運用什么樣的教學(xué)方式才讓學(xué)生熟練地掌握和運用AE是十分值得我們探究的。
計算機技術(shù)的發(fā)展是日新月異的,這就要求從事計算機工作的人員要具有很強的自學(xué)能力和終身學(xué)習(xí)的思想。同時,計算機類的課程都是實踐性較強的,對于職業(yè)教育來說,傳統(tǒng)的教學(xué)方法難以做到。而使用強調(diào)完成任務(wù)為導(dǎo)向,以學(xué)生解決問題、完成任務(wù)為主教學(xué)法。將會較好的實現(xiàn)這些教學(xué)要求。
一、《After Effects》課程的教學(xué)意義
信息技術(shù)發(fā)展日新月異,影視制作流程日漸簡單,一些非專業(yè)人員通過專門的培訓(xùn)也能夠掌握相關(guān)的影視后期特效制作和軟件設(shè)計技能,從而隨心所欲地制作自己的作品,滿足自己的制作需求。而中職學(xué)校的學(xué)生是直接面向就業(yè)教學(xué)的,一畢業(yè)就走入社會的他們需要掌握更為實用而且專業(yè)性強的技能。而《After Effects》軟件的熟練運用則能大大增加了他們的就業(yè)優(yōu)勢和競爭優(yōu)勢,使得學(xué)生的就業(yè)范圍和就業(yè)選擇更為廣闊。
二、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法概述
任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法是從20世紀(jì)80年代逐漸發(fā)展起來,廣為計算機教室認(rèn)可和接受的一種教學(xué)方法,也是教育部推薦和提倡的教學(xué)法。是美國實用主義者杜威倡導(dǎo)的。
任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法以任務(wù)組織教學(xué),在任務(wù)的履行過程中,以參與、體驗、互動、交流、合作的學(xué)習(xí)方式,充分發(fā)揮學(xué)習(xí)者自身的認(rèn)知能力,調(diào)動他們已會的知識,在實踐中感知、認(rèn)識、應(yīng)用、制作,在“干”中學(xué),“用”中學(xué),體現(xiàn)了較為先進的教學(xué)理念,是一種值得推廣的有效的計算機教學(xué)方法。
三、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法的應(yīng)用
“任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法”是在教師的指導(dǎo)下,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容的需要,采用任務(wù)實例組織教學(xué)知識點,先把一個真實的作品展現(xiàn)在學(xué)生面前,為學(xué)生分析該作品中所用到的關(guān)鍵技術(shù),講解該作品制作步驟流程,然后由教師重新演示制作該實例作品的過程,再由學(xué)生自己來制作該作品,學(xué)生如果能模仿實例制作出完美的作品,表明本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)順利完成,也說明學(xué)生掌握了本節(jié)課的重要知識點能在以后的實踐中獨立的制作出完整的作品。
任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法的操作流程是“第一步:展示任務(wù)實例,激發(fā)學(xué)生興趣;第二步:在制作任務(wù)實例的過程中掌握并靈活運用所學(xué)技術(shù);第三步:以任務(wù)實例指導(dǎo)學(xué)生以后的設(shè)計與制作”。
任務(wù)驅(qū)動教學(xué)實際上是一種在“做中學(xué)”的教學(xué)方法,它讓學(xué)生在利用已有知識的基礎(chǔ)上動手制作作品,從而在制作過程中獲取知識,提高自己的操作技能。任務(wù)驅(qū)動教學(xué)大大地縮短了單個技術(shù)與實際作品的差距。隨著學(xué)生制作的實例作品不斷增加,學(xué)生的操作技術(shù)水平也會不斷地提高。每當(dāng)制作出一個實用的作品時,學(xué)生都將會有一種成就感,從而使學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和積極性也將會大大提高的。
四、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法在操作型、實踐型課程教學(xué)中的作用及優(yōu)勢
任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法可以起到激發(fā)興趣的作用 在學(xué)習(xí)單個知識點以前呈現(xiàn)完整的任務(wù)實例,這樣可以充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生知道在學(xué)習(xí)完這節(jié)課以后,自己也能做出一個完整的作品。每一個學(xué)生都是有很強的求知欲,教師要很好的激發(fā)它。
任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法打破了以教材為中心的傳統(tǒng)教學(xué)模式,不按教材的順序授課,而是以精選出的實例作品為中心,把學(xué)習(xí)的重點放在具體實例的制作上,技術(shù)使用盡量不單獨講解和練習(xí),而是把要學(xué)習(xí)的命令融入到具體實例中來講解。整個教學(xué)過程強調(diào)學(xué)以致用,在應(yīng)用中學(xué)習(xí)。
綜合啟迪的優(yōu)勢 作品實例可以作為學(xué)生以后制作完整作品中的一個任務(wù)目標(biāo),如果所有的技術(shù)都是通過作品實例來學(xué)習(xí)的,那么學(xué)生可以積累許多作品實例,這有助于啟發(fā)他們設(shè)計和開發(fā)實例作品的思路,有助于開闊他們的視野。
五、結(jié)論
總的說來,《After Effects》課程教學(xué)方法的精髓就在于讓學(xué)生運用專業(yè)的AE技能制作出滿足市場需求的作品。無論是改進“講授—演示—操作”的傳統(tǒng)教學(xué)模式、推進任務(wù)驅(qū)動教學(xué)方法,還是鼓勵學(xué)生進行合作學(xué)習(xí)和社會實習(xí),目的都在于更好地提升學(xué)生的技能,使學(xué)生更好地適應(yīng)社會的需求,讓他們在面臨職業(yè)選擇時具備更大的競爭優(yōu)勢。
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