文/大J
一位朋友對我說:“數(shù)學早教老師評價孩子“對數(shù)字不敏感”。
的確,數(shù)感是今后學習數(shù)學的基礎(chǔ),也是學齡前兒童數(shù)學早教很關(guān)鍵的第一步。生活中會遇到不少父母對孩子數(shù)數(shù)這件事很執(zhí)著,如果孩子可以從1數(shù)到10,甚至100,就會特別驕傲。這的確是數(shù)感,但不是全部。
“數(shù)感”還包括可以認識數(shù)字,可以一一對應地數(shù)物體,數(shù)完后可以知道總共是多少,一串數(shù)列中可以指出缺失的數(shù)字是哪個,可以根據(jù)某個規(guī)律跳著數(shù)數(shù)。
盡管和大家分享了很多在家早教啟蒙的方法,但我的主張始終是“孩子不需要教,孩子只需要我們引導著玩,玩中學是學齡前孩子認知啟蒙最好的途徑”。今天我想分享一些在日?;涌梢赃M行的小游戲,幫助孩子提高數(shù)感。
材料:大彩紙、水彩筆
數(shù)感要好,除了數(shù)數(shù)外,第一步一定是認識數(shù)字。但學齡前的孩子就是這樣,我們一本正經(jīng)花了很多功夫去教認字認數(shù),他們怎么都學不會。但很多不經(jīng)意間的東西,孩子卻一學就會。這是我?guī) 4年多反復提醒自己的,不要正襟危坐地教學,而要結(jié)合孩子興趣來浸潤。
沒有孩子不愛看《小豬佩奇》并且模仿著跳泥坑的吧,不妨利用孩子對“跳泥坑”的興趣,造一個數(shù)字泥坑,又奔又跳的過程中就能認識數(shù)字。
準備工作很簡單,就是如下圖那樣剪一些“泥坑”(其實是“水塘”,但小D至今還是執(zhí)著地叫“泥坑”),然后在上面寫上數(shù)字。根據(jù)孩子目前的數(shù)學基礎(chǔ),也可以先從1~10的數(shù)字開始,讓孩子根據(jù)指令跳到正確的“泥坑”。
當然啦,為了增加趣味性,大家一開始一定要設(shè)立好情景(全靠演技),我和小D玩的時候,我是豬媽媽,她是小豬佩奇,我們互相給指令跳泥坑。我們有時還會連續(xù)給指令,這樣就必須連續(xù)跳(連續(xù)給指令也能鍛煉短期記憶力),跳錯的人還必須學著小豬佩奇一家那樣躺倒笑。
一個數(shù)字幾個夾子?
材料:Uno牌、衣服夾
認識了數(shù)字后,那么接下來就要進行“一一對應”的啟蒙了,分享一個小游戲給大家。
家里有Uno牌的最合適,如果沒有,普通撲克牌也可以。先讓孩子抽出一張牌,指認上面是什么數(shù)字,然后找出對應的夾子數(shù)量,夾在牌的旁邊。先指認上面數(shù)字這一步看似簡單,但是我會特地強調(diào)。
學齡前孩子的新知識吸收(其實大人也是一樣的),一定需要我們幫助他們進行聯(lián)系。任何一個新游戲的開始,最好可以聯(lián)系到他們已掌握的知識,這樣一點一點,知識的雪球就能越滾越大了。
夾的過程中,大家可以有意識地引導孩子“一個一個”數(shù)出來,“一、二、三,一共三個”,這個數(shù)出來的過程也就在強化“一一對應”和“總數(shù)”原則。
缺少哪個數(shù)字?
材料:衣服夾、棒冰棍、水彩筆
看一個孩子是否對數(shù)字有感覺,其中一點就是看他是否可以敏銳地發(fā)現(xiàn)數(shù)列里缺少的數(shù)字,這一點也能避免孩子在任何情況下只會閉著眼睛從1數(shù)到10。
我建議大家從10以內(nèi)開始入手,準備10個衣服夾,10個棒冰棍,如下圖寫上數(shù)字,棒冰棍上空出一個數(shù)字的位置。
帶著孩子看棒冰棍,然后發(fā)現(xiàn)哪個數(shù)字缺失了,找到對應的夾子,放上去。小D最喜歡的游戲之一就是捉迷藏,所以我把這個游戲叫做“數(shù)字躲貓貓”(你看又把啟蒙和她的興趣結(jié)合起來了),“哪個數(shù)字藏起來了???”
她找到后,我還會略微“浮夸”地說,“哇,這是魔法嗎?怎么藏起來的數(shù)字找到了呢?”她就一下子來勁了。
對于年齡再大一點的孩子,我們也可以在數(shù)列上增加難度,比如像下面這樣的偶數(shù)列。不過我還是要提醒大家,數(shù)學啟蒙,其實包括任何啟蒙,基礎(chǔ)最關(guān)鍵,這些高階能力不著急。
基本功扎實了,孩子真正內(nèi)化而不是表演性質(zhì)的“死記硬背”后,學更多、學更難的勁頭是孩子本能,擋也擋不住的。經(jīng)常是我們家長的著急和“拔苗助長”,破壞了孩子的胃口。
發(fā)現(xiàn)規(guī)律數(shù)數(shù)
準備材料:紙盤子、繩子、針(或者打孔機)、水彩筆
學會了“一一對應”地數(shù)數(shù)后,關(guān)于“數(shù)感”的高階能力就是可以根據(jù)某個規(guī)律進行數(shù)數(shù),比如“2、4、6、8、10”,比如“5、10、15、20”這樣的。
我們可以先確定規(guī)律,比如是“2的倍數(shù)”的,然后在紙盤上先打洞,在每個洞旁邊隨機寫上2的倍數(shù)的數(shù)字。
幫助孩子找到起點后,就可以引導孩子根據(jù)數(shù)列規(guī)律進行穿針引線了。這個游戲在美國是針對5歲以后的孩子的,國內(nèi)的父母們可以參考一下,根據(jù)自己孩子的情況考慮是否引入。
當然啦,如果還沒到適合的年齡,這個游戲還是可以玩,那就是回到之前最基本的數(shù)數(shù)和認識數(shù)字的能力鍛煉了,但穿針引線的過程中也是精細運動的鍛煉。
分享的這些小游戲在小D的幼兒園隨處可見,而且他們都不稱為“學習”,都叫做“手工游戲”或者“游戲”。特別分享這一點,就是想提醒大家,學齡前孩子最有效的學習就是玩耍,通過“玩中學”,不僅可以學到知識,關(guān)鍵還能激發(fā)孩子求知欲。
這些,不僅僅是數(shù)學認知啟蒙,還包含了大運動和很多精細運動手眼協(xié)調(diào)能力,這也是我想提醒大家的,盡可能多地調(diào)動孩子多感官進行學習,是學齡前啟蒙很重要的因素。
在對孩子進行早期認知啟蒙時,一定記得時刻提醒自己:知識,孩子接下來會有一輩子的時間去學,但是對于知識的興趣和渴望,破壞了就補不回來了。這才是學齡前啟蒙最關(guān)鍵、最需要呵護的重點。