摘要:近年來(lái),基于位置感知技術(shù)的定位媒介日漸普及并廣泛應(yīng)用。本研究從定位媒介日常使用層面探討技術(shù)、空間與媒介實(shí)踐的關(guān)聯(lián)性,認(rèn)為定位媒介實(shí)踐使日常生活中“在地”維度重新打開(kāi),凸現(xiàn)出地點(diǎn)組織日常生活的重要性:地點(diǎn)成為形象化符號(hào)自我展示、建立在地社交與生活網(wǎng)絡(luò)的節(jié)點(diǎn)、激活城市公共生活與場(chǎng)所意義的中介。
關(guān)鍵詞:定位媒介;位置;城市空間;地點(diǎn)
中圖分類(lèi)號(hào):G206.2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):CN61-1487-(2018)08-0019-02
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、智能手機(jī)與GPS技術(shù)的應(yīng)用帶動(dòng)了基于位置的服務(wù)(LBS,Location Based Service)與定位媒介(Locative media)的發(fā)展,并催生諸如簽到、位置搜索、場(chǎng)景游戲、周邊服務(wù)及社交等日常媒介使用行為。定位媒介技術(shù)實(shí)現(xiàn)了個(gè)體、地理空間及媒介技術(shù)等多維關(guān)系的互嵌,將“脫域”的個(gè)體重新與地域空間連接,并為城市空間價(jià)值重塑、激活公共生活提供了新的可能。本研究從定位媒介日常使用層面探討技術(shù)、空間與媒介實(shí)踐的關(guān)聯(lián)性,關(guān)注定位媒介實(shí)踐如何重塑城市空間與個(gè)人社會(huì)交往關(guān)系,以此拓展新媒介研究的視角。
一、移動(dòng)互聯(lián)生活中“地點(diǎn)”的自我呈現(xiàn)
上世紀(jì)90年代后期社交媒介應(yīng)用開(kāi)始普及,基于互聯(lián)網(wǎng)的社交平臺(tái)為用戶(hù)提供“虛擬形象化”自我展示的網(wǎng)絡(luò)空間?;诙ㄎ还δ艿纳缃幻浇闉閭€(gè)人身份建構(gòu)增添了新的元素:地點(diǎn)。歐文·戈夫曼(2016)認(rèn)為社會(huì)對(duì)他人的判斷基于日常展示的特征。他用“前臺(tái)”與“后臺(tái)”區(qū)分公眾日常生活的展示性“表演”,例如餐廳服務(wù)員在服務(wù)顧客的“前臺(tái)”與廚師說(shuō)話(huà)的“后臺(tái)”呈現(xiàn)不同的表演樣態(tài)。移動(dòng)媒介使用場(chǎng)景中的“地點(diǎn)”也成為個(gè)體形象建構(gòu)的積極行動(dòng)者,公眾通過(guò)對(duì)地點(diǎn)的控制、使用與改寫(xiě)建構(gòu)自我社交形象。
基于位置感知技術(shù)的移動(dòng)媒介可實(shí)現(xiàn)地點(diǎn)的可視化。用戶(hù)通過(guò)打卡、簽到、添加地點(diǎn)標(biāo)簽等方式發(fā)布自己的方位,借用位置標(biāo)簽實(shí)現(xiàn)自我身份展示與社會(huì)形象建構(gòu),而用戶(hù)地點(diǎn)的披露往往帶有較強(qiáng)的目的性與選擇性。此外,不同于模式化地圖上依照行政區(qū)劃設(shè)定的固定地點(diǎn),定位媒介使用者具有進(jìn)行“地點(diǎn)創(chuàng)作”的自主性,并賦予地點(diǎn)個(gè)性化意義。如青年旅社的地點(diǎn)信息被游客更改為“兩個(gè)美少女行走在路上”“逃離現(xiàn)實(shí)的室外桃源”等進(jìn)行社交發(fā)布。通過(guò)有選擇地顯示地點(diǎn)、對(duì)地點(diǎn)進(jìn)行個(gè)性美化、基于地點(diǎn)進(jìn)行再創(chuàng)作等方式,地點(diǎn)成為個(gè)體自我展示的形象化符號(hào),空間預(yù)置的權(quán)力與結(jié)構(gòu)被打破,個(gè)體成為地點(diǎn)積極的構(gòu)建者,其中地點(diǎn)的多維意義被充分凸現(xiàn)。
移動(dòng)媒介利用位置感知技術(shù)實(shí)現(xiàn)地點(diǎn)可視化的同時(shí),使原本互相孤立的地點(diǎn)實(shí)現(xiàn)連接。以位感設(shè)備參與跑步運(yùn)動(dòng)為例,跑步者利用定位移動(dòng)軟件追蹤行進(jìn)路線(xiàn)并進(jìn)行社交媒體分享。有的用戶(hù)有意識(shí)地利用行進(jìn)軌跡“圖繪”不同的藝術(shù)圖案,如“蘋(píng)果”“城墻”“五角星”以及有特殊意義的文字、數(shù)字等,使軌跡記錄活動(dòng)逐步發(fā)展為基于虛擬地點(diǎn)的藝術(shù)實(shí)踐,成為主體情感表達(dá)與自我展示的媒介形式。移動(dòng)媒介使個(gè)體空間軌跡以“虛擬可視”方式記錄并呈現(xiàn),對(duì)城市空間的理解與表達(dá)也被重新書(shū)寫(xiě)。一方面實(shí)體城市空間被挑戰(zhàn),充斥商業(yè)符號(hào)的購(gòu)物中心、政治權(quán)力資本的行政大樓等都轉(zhuǎn)變?yōu)榕懿秸咝羞M(jìn)路途的節(jié)點(diǎn);另一方面媒介界面將個(gè)體行動(dòng)進(jìn)行虛擬圖繪,實(shí)現(xiàn)孤立地點(diǎn)的重新組合與連接,使單面化的城市空間顛覆性重置,以虛實(shí)互嵌的敘事形式改寫(xiě)了城市空間。
定位媒介支持搜索地點(diǎn)的同時(shí),也支持用戶(hù)對(duì)地點(diǎn)進(jìn)行信息添加、評(píng)論及內(nèi)容分享。通過(guò)搜索某地點(diǎn),使用者一方面可獲取歷史到訪者對(duì)此地點(diǎn)的評(píng)論,同時(shí)可添加新的地點(diǎn)信息。新內(nèi)容不僅成為其他到訪用戶(hù)的參考信息,同時(shí)也可能影響他人實(shí)際路線(xiàn)與地點(diǎn)選擇。在具體使用場(chǎng)景中,用戶(hù)通過(guò)定位地圖搜索選擇就餐地點(diǎn)時(shí),會(huì)瀏覽其他用戶(hù)對(duì)餐廳的評(píng)價(jià)。若某餐廳有較多諸如“食物太難吃,服務(wù)生太不周到”的差評(píng)時(shí),其他用戶(hù)可能即刻改變路線(xiàn)考慮其它餐廳。在就餐過(guò)程中若用戶(hù)滿(mǎn)意度高,則可能會(huì)自拍餐廳和實(shí)物照片進(jìn)行社交媒介發(fā)布,并配以正面評(píng)價(jià)信息,進(jìn)而成為其他用戶(hù)選擇此餐廳的參考。
二、網(wǎng)絡(luò)生活中作為“連接”的地點(diǎn)
早期對(duì)交通工具、廣播電視及互聯(lián)網(wǎng)等媒介形態(tài)的研究都立足于媒介克服“空間障礙”時(shí)呈現(xiàn)出的技術(shù)優(yōu)先性。正如麥克盧漢所說(shuō),任何新媒介技術(shù)的發(fā)明都是對(duì)人體的延伸,這種延伸擴(kuò)大人的空間感知,為探索更廣闊的遙遠(yuǎn)地域提供可能。約書(shū)亞·梅洛維茨指出電子媒介打破基于地域的人際交往,信息交流系統(tǒng)的重組使基于地域的溝通就此消失。吉登斯、大衛(wèi)·哈維以及鮑曼等現(xiàn)代性批判學(xué)者無(wú)一不指向現(xiàn)代性后果:大眾媒介、交通運(yùn)輸技術(shù)帶來(lái)的“時(shí)空壓縮”。
定位移動(dòng)媒介扭轉(zhuǎn)了技術(shù)進(jìn)步所導(dǎo)致的“脫域”。移動(dòng)媒介實(shí)現(xiàn)與身體高度互嵌,同時(shí)位置感知技術(shù)實(shí)現(xiàn)在移動(dòng)過(guò)程中與物理空間的連接,再次將“脫域”的個(gè)體拉回空間?!皩ふ腋浇恕笔嵌ㄎ灰苿?dòng)媒介最常見(jiàn)的使用情境。用戶(hù)通過(guò)帶有定位功能的社交媒體(如陌陌、微信搖一搖、微博“查找附近人”等)搜索與自己距離較近的“陌生人”,并與之選擇性地建立社交關(guān)系。以微博打卡為例,用戶(hù)到達(dá)某地并在微博界面標(biāo)記“打卡簽到”,傳達(dá)“我在這里,附近有誰(shuí)在?”的信息,提供給用戶(hù)與附近人建立社交關(guān)系的可能性,幫助有共同興趣點(diǎn)的人聯(lián)系彼此。即使用戶(hù)并未主動(dòng)與同在的陌生人展開(kāi)互動(dòng),但媒介界面上的共同顯示仍創(chuàng)造出“無(wú)聲社群”的共在感。
移動(dòng)媒介與網(wǎng)絡(luò)覆蓋的普及加深物理空間的虛擬化,即再也不存在脫離虛擬數(shù)字信息的物理空間,地點(diǎn)成為實(shí)體與虛擬交織的“網(wǎng)絡(luò)地點(diǎn)”。使用定位媒介搜索附近生活服務(wù)類(lèi)信息過(guò)程中,個(gè)人基于網(wǎng)絡(luò)地點(diǎn)與空間互動(dòng),并展開(kāi)與周邊社區(qū)的網(wǎng)絡(luò)關(guān)系。如用戶(hù)達(dá)到“上?;疖?chē)站”可搜索到附近的“吃喝”“住宿”“出行”“娛樂(lè)”等信息。查找“餐廳”可獲知附近的熱門(mén)餐廳及網(wǎng)友的相關(guān)評(píng)價(jià),并最終選擇一家“距離最近、網(wǎng)友評(píng)分最高”的餐廳就餐。以位置為中心的信息篩選,將用戶(hù)置于以自我需求而選擇性顯示的“地理社區(qū)”中,以個(gè)人為節(jié)點(diǎn)建立與周邊聯(lián)系。媒介實(shí)現(xiàn)與用戶(hù)日常生活更緊密的連接,重新激活主體的空間認(rèn)同與“地方感”。
定位移動(dòng)媒介為促進(jìn)公共活動(dòng)提供了可能。書(shū)本、隨身聽(tīng)、ipod等具有移動(dòng)特質(zhì)的媒介支持在公共空間場(chǎng)景中使用,但更趨向于個(gè)人使用而減弱人際互動(dòng)的機(jī)會(huì),將個(gè)體與公共空間隔離,造成公共空間私人化從而削弱空間的公共性。然而定位移動(dòng)媒介為個(gè)人與空間、與周邊社群互動(dòng)創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。如進(jìn)入一家餐廳,經(jīng)掃描店內(nèi)二維碼加入會(huì)員活動(dòng),即可與同屬此家餐廳的其他會(huì)員建立社區(qū)關(guān)系;線(xiàn)下的讀書(shū)會(huì)、電影分享等公共活動(dòng)中,使用移動(dòng)手機(jī)面對(duì)面建群,即可加入具有相同愛(ài)好的社交圈,與其他人保持在場(chǎng)和離場(chǎng)后的持續(xù)互動(dòng)。定位移動(dòng)媒介并未將個(gè)體置于空間“孤島”中,而是持續(xù)增進(jìn)人與周邊地域的互動(dòng),激活個(gè)人與社會(huì)網(wǎng)絡(luò)連接的可能性。
三、城市空間中基于地點(diǎn)的新敘事
20世紀(jì)60年代美國(guó)學(xué)者簡(jiǎn)·雅各布斯曾指出城市應(yīng)為市民提供多樣生活的可能性。隨著全球化趨勢(shì)加劇,日益趨同的樓宇建筑、車(chē)流道路使城市差異化逐漸消泯。“城市作為‘地方或場(chǎng)所,蘊(yùn)含的社會(huì)主體、歷史傳承以及有機(jī)的社會(huì)及其生活文化等,遭到粗暴的排斥。”其地方性與社會(huì)性被空洞化。因此,保衛(wèi)城市歷史與文化、創(chuàng)造鮮活城市生活成為各地城市發(fā)展的方向與目標(biāo)。
基于位置感知技術(shù)的移動(dòng)媒介實(shí)踐為建構(gòu)多樣城市提供可能。其借助媒介化手段激活城市空間的歷史人文經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)個(gè)人、位置及公共空間的多維互動(dòng),重新書(shū)寫(xiě)了城市空間的敘事方式。隨著二維碼、AR技術(shù)及可穿戴設(shè)備的普及應(yīng)用,借助新媒介技術(shù)的即時(shí)性、個(gè)體性及數(shù)據(jù)庫(kù)的海量存儲(chǔ)性,城市地點(diǎn)的敘事方式得以更新。2016北京國(guó)際設(shè)計(jì)周中參展的“胡同活態(tài)博物館”項(xiàng)目,基于北京史家胡同和內(nèi)務(wù)部街道歷史進(jìn)行數(shù)字化重現(xiàn)。各胡同的門(mén)牌上貼有二維碼,觀眾行走到相應(yīng)地點(diǎn)通過(guò)智能手機(jī)掃描,即可看到H5界面有關(guān)胡同院落結(jié)構(gòu)、人文故事、歷史變遷、年代圖片等信息的展示[1]。借由數(shù)字技術(shù)、位置感知媒介的融合創(chuàng)意,城市歷史被虛擬重現(xiàn)并在移動(dòng)中實(shí)時(shí)展示,使個(gè)人重新體驗(yàn)作為“地點(diǎn)”的城市。
個(gè)體在閱讀城市空間的同時(shí),也可借移動(dòng)媒介在城市地點(diǎn)標(biāo)記、注釋和書(shū)寫(xiě)個(gè)人故事,參與城市記憶書(shū)寫(xiě)。個(gè)人使用媒介軟件如微博和地圖等,在定位搜索到的地點(diǎn)位置中上傳圖片、記錄行跡并進(jìn)行心情分享,形成個(gè)性化的歷史書(shū)寫(xiě)。英國(guó)倫敦所組織的“圖繪倫敦”活動(dòng)用形象化方式展示了空間的私人性與日常性。參與者借用GPS移動(dòng)媒介根據(jù)自己的行走路線(xiàn)畫(huà)出倫敦地圖[2]。虛擬地圖融入了多種個(gè)人情感,表達(dá)出自我對(duì)空間的記憶與認(rèn)知。經(jīng)由諸多個(gè)體共同記錄書(shū)寫(xiě)的城市故事,補(bǔ)充了宏大官方城市歷史的單一性,為城市空間的記憶增添私人性,使個(gè)體以特殊的方式、在特殊的地點(diǎn)構(gòu)建自己的身份感與地方感。
基于定位媒介的城市游戲?qū)崿F(xiàn)城市空間重組,在增強(qiáng)參與者城市體驗(yàn)的同時(shí)強(qiáng)化城市文化認(rèn)同。在城市場(chǎng)景AR游戲“口袋妖怪Go”中,虛擬界面的物質(zhì)布局、道具等重新引導(dǎo)參與者的實(shí)體空間行進(jìn)路線(xiàn)。通過(guò)在虛擬界面安插虛擬“指標(biāo)”使城市空間重新組織,參與者感知城市的方式也被改變。類(lèi)似的城市尋寶游戲(Geocaching)由活動(dòng)組織者將實(shí)體寶物(玩具)藏在城市不同空間中,參與者借GPS定位設(shè)備前往實(shí)體空間尋找寶物,找到后再重新放置在其余地點(diǎn)供其他尋寶人尋找[3]162?;诙ㄎ灰苿?dòng)媒介的游戲參與使虛擬、實(shí)體空間互嵌交織,重新書(shū)寫(xiě)了城市敘事方式。
結(jié)語(yǔ)
定位移動(dòng)新媒介實(shí)踐重組了人的社會(huì)交往與公共生活。其打開(kāi)日常生活中的“在地”被折疊的價(jià)值,凸現(xiàn)出地點(diǎn)組織日常生活的重要性:作為形象化符號(hào)自我展示,作為建立在地社交與生活網(wǎng)絡(luò)的節(jié)點(diǎn),作為激活城市公共生活與場(chǎng)所意義的中介。這一虛實(shí)交織的媒介實(shí)踐重新連接了空間與日常,使空洞、同質(zhì)化的空間鐫刻上豐富的個(gè)人體驗(yàn),移動(dòng)定位新媒介實(shí)踐使地點(diǎn)重新與生活日常、主體感知及媒介技術(shù)互嵌交融,空間的地點(diǎn)意義也得以重塑。
參考文獻(xiàn):
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[3]Ben S.Bunting,Jr.“The Geocacher as Placemaker”,in Jason Farman(ed.),The Mobile Story:Narrative Practices with Locative Technologies[M].New York:Routledge,2014.
作者簡(jiǎn)介:李淼(1989—),女,陜西咸陽(yáng)人,咸陽(yáng)師范學(xué)院經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院助教,復(fù)旦大學(xué)新聞學(xué)院博士研究生,主要研究方向?yàn)槌鞘袀鞑?、新媒體、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。
(責(zé)任編輯:薛耀晗)