付鈺
摘要:電影美學(xué)審美,作為電影質(zhì)量的重要支撐,一直是人們評價(jià)電影的必要標(biāo)準(zhǔn)之一?!缎乔虼髴?zhàn)》系列電影的成功,便離不開電影內(nèi)在的美學(xué)審美。對《星球大戰(zhàn)》系列電影美學(xué)審美進(jìn)行探討,有利于對該系列電影的深入了解。文章從《星球大戰(zhàn)》系列電影的整體認(rèn)知入手,對《星球大戰(zhàn)》系列電影的視覺審美、形式美學(xué)審美、幻想與現(xiàn)實(shí)相融合的美學(xué)審美進(jìn)行探討。
關(guān)鍵詞:《星球大戰(zhàn)》;系列電影;整體認(rèn)知;美學(xué)審美
中圖分類號:J905 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2018)08-0109-01
《星球大戰(zhàn)》系列電影的風(fēng)靡與成功,得益于其對人們審美和需求的了解與把握,與電影背后的美學(xué)審美特征密切相關(guān)。而在探討《星球大戰(zhàn)》系列電影背后的美學(xué)審美前,我們首先應(yīng)對《星球大戰(zhàn)》系列電影有一個(gè)整體的認(rèn)知。
一、《星球大戰(zhàn)》系列電影背后的美學(xué)審美
(一)《星球大戰(zhàn)》系列電影的視覺審美
1997年推出的第一部《星球大戰(zhàn)》電影,標(biāo)志著電影史上數(shù)字視覺特效的誕生。在這部電影中,電影人開始通過計(jì)算機(jī)對攝像機(jī)的運(yùn)動軌跡進(jìn)行控制?!缎乔虼髴?zhàn)》系列電影在電影史中,跨越了數(shù)字電影視覺特效發(fā)展的重要階段?!缎乔虼髴?zhàn)》系列電影中所表現(xiàn)出的視覺特效審美特征,其實(shí)牽涉了很多方面。作為一系列將幻想作為主要敘事線索的電影,《星球大戰(zhàn)》系列電影在敘事和表現(xiàn)塑造了很多創(chuàng)造性的視覺審美影像與敘事元素。
《星球大戰(zhàn)》系列電影擁有自身獨(dú)特的空間,主要為太空和一系列星球。早期的《星球大戰(zhàn)》第四部、第五部、第五部星球表面景象都取材于地球沙漠地區(qū),通過道具與臺詞來表現(xiàn)太空中的隕石、光速前進(jìn)等。在《星球大戰(zhàn)前傳》三部曲中,開始采用視覺特效來對電影中各個(gè)星球的景色進(jìn)行表現(xiàn),使畫面中呈現(xiàn)出更多的空間自由和運(yùn)動細(xì)節(jié)等視覺特效。在時(shí)間表現(xiàn)上,《星球大戰(zhàn)》系列電影將時(shí)間設(shè)定在很久之前,電影視覺畫面中對一些現(xiàn)代文明痕跡很好地加以規(guī)避。對于特殊的時(shí)間鏡頭,則通過數(shù)字視覺特效來進(jìn)行表現(xiàn)。在《魅影危機(jī)》中,駕駛飛行器的片段就采用了運(yùn)動模糊效果,給觀眾帶來了前所未有的新奇視覺感受。
(二)《星球大戰(zhàn)》系列電影的形式審美
在《美學(xué)》一書中,黑格爾對藝術(shù)感官形式美進(jìn)行了闡述,將其作為藝術(shù)與其他科學(xué)門類加以區(qū)別的顯著特征之一,影響著人們對于藝術(shù)的整體感受?!缎乔虼髴?zhàn)》系列電影相比傳統(tǒng)電影,擁有數(shù)字技術(shù)特有的形式化美感,打破了傳統(tǒng)電影的形式審美。這種形式美學(xué),首先體現(xiàn)在陌生化的化身與重復(fù)及節(jié)奏美方面。以《星球大戰(zhàn)》系列電影中的尤達(dá)大師為例,雖然它是智慧的化身,形象類似于精靈,但并不與人類完全相像,所以在《星球大戰(zhàn)前傳2》中對尤達(dá)大師的制作盡管可以更加接近真人形象,但在制作過程中依然未對其進(jìn)行修改,而是保留了前幾部電影中尤達(dá)大師的形象。這樣一來觀眾進(jìn)入影院后對于電影依然會保持熟悉感,同時(shí)這種陌生化的化身,也帶給了觀眾間離和象征感,讓觀眾保持對異次元空間的興趣與期待。與此同時(shí),《星球大戰(zhàn)》系列電影還具有突出的重復(fù)與節(jié)奏美的美學(xué)特征。《星球大戰(zhàn)前傳1》這部電影中,阿納金駕駛自己組裝的飛行器參加比賽的場面,《星球大戰(zhàn)前傳2》電影中眾人與克隆人發(fā)生戰(zhàn)爭的場面等,都在數(shù)字技術(shù)下形成了獨(dú)特的重復(fù)與節(jié)奏美感?!缎乔虼髴?zhàn)》系列電影中的很多畫面都非常精細(xì),給人以極盡真實(shí)的感覺,但其表達(dá)的卻是很形式化的東西與含義,主要讓其為電影敘事、抒情、說理等提供服務(wù)。如電影《星球大戰(zhàn)前傳3》中,有一段類似于中國山水的畫面被用來作為外星人戰(zhàn)斗的場景,這種從相似情景中而來的間離感反而能夠展現(xiàn)出一種形式化的節(jié)奏美感。
(三)《星球大戰(zhàn)》中幻想與現(xiàn)實(shí)相融合的美學(xué)審美
在《星球大戰(zhàn)》系列電影中,塑造出的英雄具有西方幻想、娛樂式特點(diǎn),雖然具有強(qiáng)烈的幻想色彩,但其展示的卻是現(xiàn)實(shí)生活中人們潛意識里對英雄的渴望。上世紀(jì)六十年代后期,在社會文明的不斷進(jìn)步中,美國對電影進(jìn)行了分級,血腥暴力鏡頭開始紛紛合法地出現(xiàn)在銀幕中,快節(jié)奏生活下的壓力使得更多人開始傾向于娛樂性電影作品。尤其1969年人類登上月球后,越來越多的人對外星球產(chǎn)生了濃厚興趣,在這種時(shí)代背景下,喬治?盧卡斯根據(jù)人們的審美心理與需求大膽地將一個(gè)形成于幻想中的外星球世界創(chuàng)新性地搬到了銀幕上,打造出了以往銀幕上觀眾從未曾見過的幻想式英雄人物。
《星球大戰(zhàn)》系列電影其實(shí)是通過幻想來制造現(xiàn)實(shí),雖然對人類的想象力進(jìn)行了無限地延伸,但落腳點(diǎn)依舊在人類的現(xiàn)實(shí)生活中。一方面,《星球大戰(zhàn)》系列電影中的“幻想面”促進(jìn)了人們在時(shí)空認(rèn)知方式上的改變,代表著人們對宇宙和生命的想象程度;另一方面,電影中的幻想也并非完全隨心所欲,沒有任何選擇的幻想,而是融合了現(xiàn)實(shí)中的現(xiàn)象,站定了現(xiàn)代人生存的基本立場,使電影中的無意義被賦予人們普遍可以接受的意義,與現(xiàn)實(shí)中的人們的價(jià)值觀保持一致。
二、結(jié)語
《星球大戰(zhàn)》系列電影有目共睹的成功,除了與電影創(chuàng)新性的背景、主題和故事有關(guān),還與其各種美學(xué)審美有關(guān)。研究《星球大戰(zhàn)》系列電影的美學(xué)審美,能夠進(jìn)一步認(rèn)識《星球大戰(zhàn)》系列電影創(chuàng)造性的成就,對電影有更深入地認(rèn)知與理解。