陳小靜
【摘 要】 點(diǎn)名是幼兒園一日生活中每天必須做的事, 老師們最常用的點(diǎn)名方式無非就是“點(diǎn)到誰,誰喊到”,然后教師檢查幼兒的出勤情況,之后就這樣枯燥乏味地結(jié)束這一活動,沒有任何的教育意義?!毒V要》指出:幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒樱=滩⒅?,關(guān)注個(gè)別差異。讓幼兒通過游戲來學(xué)習(xí)知識,在游戲中健康成長。那么是否可以讓我們的點(diǎn)名活動變成一種游戲活動呢?和枯燥乏味的傳統(tǒng)點(diǎn)名相比,游戲點(diǎn)名一定會讓我們的丫丫愛上“點(diǎn)名”。
【關(guān)鍵詞】 小班;游戲點(diǎn)名;探究
問題的提出:每天的點(diǎn)名環(huán)節(jié),只是為了統(tǒng)計(jì)班級人數(shù),方便了解幼兒的出勤率。記得一次點(diǎn)名活動,我照例拿出點(diǎn)名冊開始點(diǎn)名,“趙晨晨”到、“李道煊”“到”、“趙思琪……”沒有聲音,聽到的只有孩子們的交頭接耳?!摆w思琪,叫到你了”另外的小朋友大聲喊,剛被點(diǎn)到名的小朋友趙思琪一臉茫然地望著我,點(diǎn)名環(huán)節(jié)就此中斷,我很生氣,因?yàn)楹⒆觽凕c(diǎn)名不認(rèn)真。孩子們也很茫然,因?yàn)辄c(diǎn)名的乏味,讓他不能專注。
《指南》中指出:“幼兒社會領(lǐng)域的學(xué)習(xí)與發(fā)展過程是其社會性不斷完善并奠定健全人格基礎(chǔ)的過程。不難看出,當(dāng)前幼兒園點(diǎn)名環(huán)節(jié)形式單一、幼兒沒有興趣,不能很好地集中注意力。這樣的點(diǎn)名就顯得毫無意義。我園的丫丫文化中,對“樂”字的解讀是“我為丫丫樂,丫丫為我樂”,很顯然點(diǎn)名環(huán)節(jié)中,孩子們并不開心,快樂。那么點(diǎn)名環(huán)節(jié)是否可以嘗試著改變,使幼兒園的點(diǎn)名活動成為小朋友喜歡的一種游戲活動,不但可以真正做到你“點(diǎn)”我“樂”,還可以培養(yǎng)孩子們的各種能力,那豈不是一舉多得!我在小班中進(jìn)行了一些嘗試和探究,最后運(yùn)用游戲點(diǎn)名,讓小班孩子們愛上了點(diǎn)名。以下是我在小班開展游戲點(diǎn)名的幾點(diǎn)做法:
一、選擇孩子喜歡的事物入手
《指南》中指出小班幼兒的記憶主要是形象記憶,他們對具體形象的東西比較注意,也容易記憶,容易記住一些形象的、具體的、新鮮的事。很多幼兒對生活動中的小動物、動畫片里的人物很感興趣。
1.小動物來點(diǎn)名游戲
小班幼兒通過看書、看電視等途徑認(rèn)識了各種各樣的小動物,他們最喜歡的無非就是小雞、小鴨、小鵝、小鳥、小烏龜、小金魚、小青蛙等,在點(diǎn)名的過程中教師可以充分利用小動物和小動物的叫聲來進(jìn)行點(diǎn)名,幼兒一聽到小動物的聲音個(gè)個(gè)都樂在其中。
2.卡通人物來點(diǎn)名游戲
小班的幼兒對動畫片里的人物也是很興趣的,米奇、米妮、唐老鴨、喜洋洋、灰太狼、熊大、熊二、光頭強(qiáng)等都是孩子們熟悉的人物,教師利用動畫卡通來點(diǎn)名,孩子們喜歡得不得了。
二、選擇孩子的能力培養(yǎng)入手
小班幼兒各方面能力都比較弱,我們可以從游戲點(diǎn)名環(huán)節(jié)入手培養(yǎng)幼兒的能力,既讓幼兒完成點(diǎn)名,又可以從中培養(yǎng)能力,是一舉兩得的事!
1.“我喜歡……”游戲——語言表達(dá)能力的培養(yǎng)
小班的孩子語言表達(dá)能力還不是很好,教師可以利用點(diǎn)名環(huán)節(jié)加強(qiáng)孩子們的語言表達(dá)能力。教師喊幼兒的名字,幼兒呢,就可以用自己喜歡吃的水果、喜歡玩的玩具、喜歡的事物來回答。
如老師:××,孩子:西瓜。生活中,孩子們都有自己最愛吃的水果,當(dāng)聽到老師的要求時(shí),他們都想把自己的愛好說給同伴聽,自然而然的就非常認(rèn)真地聽老師的點(diǎn)名了。這種方法能夠提高幼兒的傾聽能力,語言表達(dá)能力。
2.開火車游戲——數(shù)學(xué)能力的培養(yǎng)
開火車來接龍游戲:孩子們玩“開火車”的游戲,我是一號×××,二號跟上,我是二號×××,三號跟上,我是三號×××。就像開火車一樣一個(gè)接著一個(gè)說下去?!遍_火車游戲孩子們沒有抵抗力,每次都玩得很開心,不但完成了點(diǎn)名,也學(xué)會了數(shù)數(shù)。
3.敲敲打打游戲——音樂能力的培養(yǎng)
拍打節(jié)奏:教師選擇一條節(jié)奏型,通過點(diǎn)名來練習(xí)節(jié)奏。如老師:××,×××,孩子也用××,×××的節(jié)奏型來回答。這種方法能夠很好地來鞏固孩子對學(xué)過節(jié)奏型的掌握,還能配合與同伴的合作能力。
三、選擇孩子生活經(jīng)驗(yàn)入手
杜威說過:“教育即生長,教育即生活,教育即經(jīng)驗(yàn)的不斷改造。在我們的日常生活中存在著各種教育的機(jī)會,那么,在幼兒園點(diǎn)名環(huán)節(jié)中,也同樣可以運(yùn)用日常生活經(jīng)驗(yàn)來進(jìn)行教育。例如,在我是交通小警察點(diǎn)名游戲中,用上了孩子們認(rèn)識的交通標(biāo)志。教師叫到學(xué)號的小朋友,就來說出圖片上的交通標(biāo)志。說出來的小朋友,教師就及時(shí)地給予表揚(yáng)。
這樣的點(diǎn)名形式,幼兒不會覺得很枯燥,他能根據(jù)自己的生活中的經(jīng)驗(yàn)說出來,并且也能聽到其他小朋友的回答。
以上,是我在小班游戲點(diǎn)名中的一些嘗試和探索,我發(fā)現(xiàn)小班游戲點(diǎn)名中,孩子們的關(guān)注點(diǎn)和興趣點(diǎn)在不斷改變,我們的游戲也要隨之改變。教師還應(yīng)該敏銳地發(fā)現(xiàn)孩子日常生活小細(xì)節(jié),要仔細(xì)地觀察、細(xì)心地了解每個(gè)孩子的發(fā)展水平、活動情況等,有針對性地采用鼓勵(lì)、引導(dǎo)、模仿等辦法,讓孩子們感受到和老師、同伴們一起活動的快樂并引導(dǎo)孩子愿意主動大膽的說、大方自信地表現(xiàn)自己。開展游戲點(diǎn)名,教師都要做個(gè)有心人,平時(shí)活動中要注重挖掘幼兒的興趣點(diǎn),讓幼兒園的游戲點(diǎn)名多多變花樣,使幼兒對游戲點(diǎn)名保持高度的新鮮感,讓幼兒感覺每次活動都有新意,把游戲點(diǎn)名變成孩子們非常期待的有趣活動,相信這樣豐富有趣的游戲點(diǎn)名,才能讓我們的丫丫真正地愛上“點(diǎn)名”。