劉旭昆
隨著信息技術(shù)的高速發(fā)展,多媒體也發(fā)展起來,出現(xiàn)了多媒體觸摸一體機。它是以信息技術(shù)作為基礎(chǔ),通過互聯(lián)網(wǎng)、紅外遙感等技術(shù),把傳統(tǒng)教學(xué)當(dāng)中的黑板和現(xiàn)代多媒體信息技術(shù)相互融合的教學(xué)設(shè)備。適時合理地運用多媒體觸摸一體機,能大大提高課堂教學(xué)的效率。
例如,我在教學(xué)兩位數(shù)減一位數(shù)的退位減法時,運用多媒體課件演示“三捆零四根小棒減去八根”。第一步,學(xué)生先自己進(jìn)行實踐操作,在動手的過程中思考應(yīng)該如何減。第二步,點擊“正確答案”,在顯示器屏幕上會出現(xiàn)三捆零四根小棒和“淘氣”。根據(jù)學(xué)生所使用的辦法,“淘氣”把三捆小棒中的一捆小棒打開,與四根小棒合在一起,再拿走八根小棒,余下小棒兩捆及單獨的小棒六根,結(jié)果一共是二十六根小棒?!疤詺狻痹谕瓿蓜幼鞯耐瑫r進(jìn)行解說。在這個過程中,學(xué)生們能夠進(jìn)行實踐操作,也親眼看到了整個操作過程,順利地掌握了兩位數(shù)減一位數(shù)退位減法的核心———當(dāng)個位不夠減的時候,需要向前一位(十位)借一當(dāng)十,在個位上加10再減。經(jīng)歷這樣的過程,學(xué)生大大加強了對所學(xué)知識的印象,同時也有利于培養(yǎng)學(xué)生通過自己動手得出結(jié)論的好習(xí)慣。
利用多媒體觸摸一體機,最重要的是能夠幫助學(xué)生突破數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重難點。因為多媒體觸摸一體機可以非常清晰地演示數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生和發(fā)展的過程,輔助教師進(jìn)行教學(xué)。例如,圓柱的體積這一課中,把圓柱轉(zhuǎn)化成長方體是推導(dǎo)圓柱體積公式的關(guān)鍵,而“化圓柱為長方體”是學(xué)生理解的難點,利用實物展示等傳統(tǒng)教學(xué)方法無法很好地解決問題,而借助多媒體信息技術(shù)來展示,難點就變得簡單了。
首先,通過多媒體觸摸一體機演示圓面積計算公式的推導(dǎo)過程,拋出問題:圓柱的體積公式是不是也可以采用類似的方法進(jìn)行推導(dǎo)呢?學(xué)生進(jìn)行觀察、思考、想象,然后匯報。教師通過課件動態(tài)演示如下:1.把圓柱的底面圓(一半為紅色,另一半為黃色)平均分成16個相等的扇形(8個為紅色,8個為黃色),然后把圓柱切割開,拼成一個近似的長方體,閃爍顯示近似長方體的長,突出它的彎曲感,強調(diào)是近似的長方體。2.把圓柱的底面圓(一半為紅色,另一半為黃色)平均分成32個相等的扇形(16個為紅色,16個為黃色),然后把圓柱切割開,拼成一個近似的長方體,閃爍顯示近似長方體的長,再把閃爍的長與上一次的長比較,學(xué)生發(fā)現(xiàn)邊變直了一點。3.把圓柱的底面圓(一半為紅色,另一半為黃色)平均分成64個相等的扇形(32個為紅色,32個為黃色),然后把圓柱切割開,拼成一個近似的長方體,閃爍顯示近似長方體的長,再把閃爍的長與上一次的長比較,學(xué)生發(fā)現(xiàn)邊又變直了一點。4.把圓柱的底面圓(一半為紅色,另一半為黃色)平均分成360個相等的扇形(180個為紅色,180個為黃色),然后把圓柱切割開,拼成一個近似的長方體,閃爍顯示近似長方體的長,再把閃爍的長與上一次的長比較,學(xué)生發(fā)現(xiàn)邊越來越直,拼成的圖形非常接近長方體。以上四個層次的演示,采用了逐步逼近的方法。在教師適時的引導(dǎo)下,學(xué)生通過觀看演示過程,發(fā)現(xiàn)分的份數(shù)越多,每份則越細(xì),拼成的圖形就越接近長方體。經(jīng)歷了這樣的過程,這節(jié)課的重難點自然就突破了。
(作者單位:綏寧縣紅巖鎮(zhèn)紅巖學(xué)校)