邱亞
摘要:多媒體教學以題材豐富形象、形式新穎多樣、課堂信息量大、節(jié)約課堂時間等優(yōu)勢,為學生創(chuàng)造了有利的學習環(huán)境,極大地提高了教學效率,從而把課堂教學引入到了全新的境界。本文主要論述了如何有效利用新媒體進行小學數(shù)學教學。
關鍵詞:多媒體;小學數(shù)學;教學;作用
隨著科技的不斷發(fā)展,教學部門為了更好的適應時代的更新,教學部門將多媒體信息技術引進小學數(shù)學課堂。教師運用多媒體的圖像、聲音、動畫等特性來幫助教師分析數(shù)學中的圖形問題,應用問題以及多種數(shù)學問題。在數(shù)學教學中,適時恰當?shù)剡x用多媒體輔助教學,教師應用現(xiàn)代多媒體信息技術對教學活動進行創(chuàng)造性設計,發(fā)揮計算機輔助教學的特有功能。小學數(shù)學知識對于小學生來講還是具有很大的邏輯性,尤其是一些數(shù)學的應用題。傳統(tǒng)的教學策略很難讓學生對這樣的問題分析的清楚,如果教師將類似于這樣的難點問題運用多媒體信息技術來輔助出來,學生的思維就會得到啟示,這樣就會促進學生對數(shù)學知識的理解,學生理解的透徹就能更好的提高學習熱情。那么多媒體信息技術是怎么樣幫助教師教學呢,我們一起來談一談關于多媒體輔助下的數(shù)學教學策略。
一、運用多媒體,可以激發(fā)學生的學習興趣
興趣是學生學習最重要、最直接的內部動力,是發(fā)展學生智力最活躍的因素。如果讓學生對所學知識產(chǎn)生濃厚興趣,就能激發(fā)其學習的積極性、自覺性。恰當?shù)剡\用多媒體,能很好地創(chuàng)設情境,激發(fā)情感,渲染氣氛,震撼人心。多媒體課件由于有集聲音、圖像、畫面于一身,融趣味性、直觀性、形象性、交互性于一體的優(yōu)點,符合兒童的心理特點和認知規(guī)律,是教師創(chuàng)設數(shù)學教學情境的最佳幫手。例如,在教學《分數(shù)的基本性質》時,教師可以用多媒體展示這樣一個情境:小朋友最喜歡吃大餅。有一次,幼兒園的阿姨拿出3塊大小一樣的餅分給小朋友們吃,3個小朋友排著隊等待阿姨分餅。阿姨先把第一塊平均切成4塊,分給第一個小朋友1塊。第二塊小朋友看見后嚷嚷:“太少了,太少了,我要2塊。”阿姨就把第二塊餅平均分成了8塊,分給第二個小朋友2塊。第三個小朋友也嚷嚷:“我要3塊,我要3塊?!庇谑牵⒁逃职训谌龎K餅平均分成12塊,分給第三個小朋友3塊。這時,畫面上出現(xiàn)一個小精靈的聲音:他們所分的餅一樣多嗎?阿姨這樣分公平嗎?由此,引導學生饒有興趣的展開思考、討論、操作,最后驗證、歸納出分數(shù)的基本性質。這樣把學生帶入新奇的情境之中,學生興趣盎然,全身心地投入學習,由奇而生趣,由趣而生感,喚起了學生強烈的求知欲,為學習新知識鋪設了一條平坦大道。
二、多媒體以舊聯(lián)新,促進知識內化
在領會新舊知識的連接點上憑借電教手段助一臂之力,能使學生的思維在“舊知識固定點——新舊知識連接點——新知識生長點”上有序展開,促進良好認知結構的形成,從而輕松地獲取新知識。 如教學《分數(shù)的初步認識幾分之一》時,我設計同學們秋游需要帶的物品4個蘋果,兩瓶水,一個大蛋糕怎樣公平、合理分給兩個同學,認識一個數(shù)的幾分之一、再通過學具配以折紙、圖形的判斷、畫畫等實際操作,認識幾分之一、以及何為“平均分”。于此同時教師邊引導邊板書,學生邊觀察邊思考邊回答教師在講解分子、分數(shù)線和分母表示意義”過程中所提出的有關問題。通過直觀演示,學生對平均分、幾分之一等分數(shù)概念感知,通過展示兩條同樣長的線段,同樣兩個大蛋糕平均分成份數(shù)不同,直觀、形象、生動學會比較分數(shù)的大小,最后到秋游圖中找分數(shù)讓學生體會數(shù)學來源生活,以及學習數(shù)學的重要性。
三、利用媒體化靜為動,激發(fā)創(chuàng)造思維
通常呈現(xiàn)給學生的數(shù)學知識是靜態(tài)的,抽象的,小學生由于年齡小,思考起來有些困難。比如《平移》的知識,課本上呈現(xiàn)給學生的是平移前的圖形和平移后的圖形。學生一看到后馬上數(shù)一數(shù)兩個圖形的中間空了多少個小方格,即答案。當然這個答案肯定是不正確的,因為平移的過程并不是像學生看到的這么簡單。如何去數(shù)呢?如果只是靠教師的講解,學生可能暫時會記住,但記住的效果并不牢固。因此,我們在解決這一問題的時候,通過媒體,將靜止的圖形制作成可移動的圖形。在教學時,首先讓學生跟著圖形的移動數(shù)移動的格子,然后再根據(jù)剛才數(shù)的結果觀察靜止的圖形,從而得出該如何正確的數(shù)出圖形移動的格子數(shù)。我們發(fā)現(xiàn),化靜為動后的教學,學生顯然理解得更深刻更透徹了,在后繼的練習中不僅結果正確,還出現(xiàn)了數(shù)的方法的多樣化,有的從點到點的數(shù)格子,有的是從線到線的數(shù)格子,有的則是從面到面的數(shù)格子。數(shù)的方法并不是教師教的,而是學生通過觀察創(chuàng)造出來的。
四、利用多媒體自主選擇練習題, 培養(yǎng)創(chuàng)新的拔高題
練習階段是課堂教學的一個重要環(huán)節(jié),教師可以檢驗學生對新知識的掌握程度。在傳統(tǒng)的小學數(shù)學應用題教學中,往往只局限于課本章節(jié)的練習及有限的課后練習,學生對這個過程往往有抵觸情緒,沒有學習積極性,也不能激發(fā)出數(shù)學學習興趣。最重要的是不能全面照顧不同層次的學生,做不到因材施教,限制了學生發(fā)展。而在多媒體技術的輔助下,可以設計出各種形式、各種程度的生動有趣的練習題庫,好、中、“差”三類學生根據(jù)自己的學習水平選擇適合自己的練習題進行練習,通過由易而難的深入,優(yōu)等生得到更大的發(fā)展,中等生也能得到提高,后進生樹立起學習的自信心,不同階段的學生都得到鞏固知識、發(fā)展能力的機會。這給學生提供了發(fā)展創(chuàng)新的學習空間,從而使課堂教學練習得到優(yōu)化。如利用多媒體技術設置練習題時,教師可以設計為動畫形式,先設計出基礎練習,緊扣課本內容,適合基礎較差的學生進行練習,激發(fā)學生的學習興趣和潛能;然后設計出綜合練習,在書中列式計算的應用題外,再設計出發(fā)展能力的思考題、培養(yǎng)創(chuàng)新的拔高題,可以使優(yōu)等生獲得更多的知識信息、發(fā)展能力。
總之,多媒體進課堂,讓教師教得輕松,學生學得有趣,讓課堂教學煥發(fā)出活力!
參考文獻:
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