国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

VR技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用探討

2018-07-23 06:35康若熙
藝術(shù)科技 2018年2期
關(guān)鍵詞:VR技術(shù)應(yīng)用探討藝術(shù)設(shè)計

康若熙

摘 要:VR技術(shù)的應(yīng)用不僅使設(shè)計師更好地了解世界的特征,而且激發(fā)設(shè)計師在互動中的靈感,創(chuàng)造新的想法,擴展設(shè)計創(chuàng)作手段。在這個階段,VR技術(shù)雖然在藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用處于探索階段,但是為設(shè)計帶來了全新的活力。本文主要通過對VR技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的發(fā)展概述,以及現(xiàn)存的問題,闡述了VR技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的合理應(yīng)用的方案,為將來VR技術(shù)的發(fā)展提供了借鑒價值。

關(guān)鍵詞:VR技術(shù);藝術(shù)設(shè)計;應(yīng)用探討

1 VR技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的發(fā)展概述

1.1 VR技術(shù)的發(fā)展概述

VR技術(shù)又被稱作是虛擬現(xiàn)實技術(shù),這項技術(shù)是一種綜合性信息技術(shù)。通過VR技術(shù)實時的三維立體展示,以及人機交互的操控觸感,為人類帶來較好的立體體驗感。應(yīng)用這項技術(shù)可以改變?nèi)伺c計算機之間的聯(lián)系??v觀世界,VR技術(shù)的價值逐漸被人們應(yīng)用,其強大的作用是人們生活中不可或缺的一部分。工業(yè)計劃和產(chǎn)業(yè)布局在日本和國外的各個領(lǐng)域加速發(fā)展,設(shè)計行業(yè)也不例外。在藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域,VR技術(shù)相關(guān)產(chǎn)業(yè)開始誕生。[1]

1.2 VR技術(shù)對藝術(shù)設(shè)計的重要性

目前,VR技術(shù)的發(fā)展尚未開始,隨著技術(shù)的更新和發(fā)展的進步,將在設(shè)計行業(yè)引入深度創(chuàng)新。VR技術(shù)保證了藝術(shù)設(shè)計的高度,藝術(shù)設(shè)計豐富了VR技術(shù)的使用。VR技術(shù)設(shè)計師可以用自己的實時場景漫游,從多個角度觀察和檢查設(shè)計,使工作更加徹底和完美。除此之外,可以盡可能地調(diào)動用戶的感官,從而獲得更好的觀看體驗。VR技術(shù)還可以增加增值設(shè)計項目,并在藝術(shù)設(shè)計中促進相關(guān)行業(yè)的繁榮。[2]

2 VR技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中面臨的現(xiàn)狀

2.1 藝術(shù)設(shè)計師的空間思維存在不足

作為藝術(shù)設(shè)計師的重要能力之一是擁有廣闊的想象空間。空間想象力具有保持研究思維的空間形態(tài)和簡單結(jié)構(gòu)的特點,可以分析和解決一些實物,并進行相應(yīng)的思考。在當今社會,隨著許多技術(shù)產(chǎn)品的普及,人們對高科技產(chǎn)物的依賴,大腦的思維能力逐漸下降?,F(xiàn)代科技技術(shù)的發(fā)展似乎在使人們的綜合思考計算能力漸漸缺失。在VR的審查中,如果設(shè)計師沒有出色的空間思維能力,就必須使用工具和設(shè)備。[3]VR技術(shù)用于設(shè)計的幾個階段,但它只能用作輔助手段。在VR技術(shù)以及其他技術(shù)的設(shè)計上,要注意同樣的問題:設(shè)計師的手繪技術(shù),不能完全取代計算機。

2.2 技術(shù)限制導(dǎo)致用戶體驗感較差

由于VR技術(shù)尚且在設(shè)計發(fā)展初期,因此缺乏相應(yīng)的生產(chǎn)技術(shù),從而導(dǎo)致用戶在使用過程中出現(xiàn)頭暈、電纜束縛等問題。一方面,使用的VR設(shè)備的計算能力存在缺陷,計算機編程系統(tǒng)的視覺和聲音延遲以及周圍環(huán)境而導(dǎo)致出現(xiàn)頭暈的情況。在醫(yī)學(xué)上,這種佩戴的VR裝置中發(fā)生的各種物理現(xiàn)象被稱為“虛擬現(xiàn)實疾病”。[4]另一方面,VR設(shè)備的生產(chǎn)效果和體驗感較差的因素是技術(shù)上的限制。對于VR技術(shù)來說,需要不斷創(chuàng)新相關(guān)技術(shù)和設(shè)備。然而,VR技術(shù)的問題與現(xiàn)實生產(chǎn)力水平有關(guān)。目前,由于VR技術(shù)水平有限,所以處理器的速度無法完全模擬事物,進而無法完全達到虛擬現(xiàn)實。換句話說,VR技術(shù)的限制就像對科學(xué)水平發(fā)展的理解。

3 VR技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的研究分析

3.1 遵循服務(wù)大眾的理念

VR技術(shù)設(shè)計用于為人們服務(wù)。利用VR技術(shù),我們應(yīng)該取其優(yōu)勢來關(guān)注人們的活動。技術(shù)不是設(shè)計目標,而是適當?shù)膸椭?。未來社會的技術(shù)是和諧的發(fā)展趨勢。藝術(shù)設(shè)計不應(yīng)該受技術(shù)理性的控制,而應(yīng)該充滿無處不在的人文關(guān)懷。隨著科技的發(fā)展,應(yīng)用的新技術(shù)越來越多,設(shè)計的重點往往會在人類思維中更深入地開啟世界。對于未來的設(shè)計,美學(xué)表現(xiàn)更加豐富,技術(shù)更加微妙。本體的人將在精神和行為上得到更多的關(guān)懷。此外,隨著VR技術(shù)的不斷進步和發(fā)展,人們對公眾參與和獨立設(shè)計的關(guān)注度也得以顯現(xiàn)。公眾更多地接觸這種技術(shù),旨在體驗這種模式以滿足人們的需求。[5]

3.2 VR技術(shù)需要與藝術(shù)相互融合

VR時代的藝術(shù)設(shè)計師必須關(guān)注更高水平的技術(shù)和藝術(shù)。藝術(shù)設(shè)計是科學(xué)與藝術(shù)的結(jié)合。設(shè)計需要依靠技術(shù)支持。功能與美學(xué)的完美結(jié)合是我們不斷追求的目標。如果形式美是追求設(shè)計,功能美就是追求技術(shù),藝術(shù)是追求創(chuàng)造,技術(shù)便是探索。在更高的層次上,追求美學(xué),可以根據(jù)時代的創(chuàng)作藝術(shù)作品。而在設(shè)計中,需要處理技術(shù)與藝術(shù)之間的關(guān)系。技術(shù)追求可以產(chǎn)生美妙的效果,在技術(shù)表達中體驗美感和藝術(shù)性。[6]

3.3 VR技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計需要人性化

隨著社會和科學(xué)技術(shù)的進步和發(fā)展,藝術(shù)設(shè)計需要在被大眾理解的層次上進行。藝術(shù)設(shè)計很大程度上需要被理解為對人性的關(guān)懷和渴望,才能更好地表現(xiàn)藝術(shù)效果。因此,藝術(shù)設(shè)計師需要借助現(xiàn)代設(shè)計理論,運用現(xiàn)代科技技術(shù),并采用人性化的觀念,進行科學(xué)性、藝術(shù)性的設(shè)計。無論采用何種新技術(shù),都必須通過最人性化的設(shè)計來填補人類的情感生活和精神需求,并以現(xiàn)代技術(shù)為基礎(chǔ)創(chuàng)造一個優(yōu)美的藝術(shù)設(shè)計作品。同時,世界VR技術(shù)的發(fā)展釋放了傳統(tǒng)的概念和生活方式。在藝術(shù)設(shè)計創(chuàng)作的各個階段,可以充分展示VR技術(shù)的先進性,以實用的方式實施技術(shù)設(shè)計,從用戶的角度出發(fā),使設(shè)計與人之間的距離更近。

4 結(jié)語

國內(nèi)外VR技術(shù)的應(yīng)用研究,特別是藝術(shù)設(shè)計研究較少,側(cè)重于技術(shù)發(fā)展和符合VR技術(shù)的哲學(xué)研究,有效的VR技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計相結(jié)合的實施研究很少,對設(shè)計的研究仍然相對薄弱,需要進一步改進。VR技術(shù)的不斷發(fā)展將豐富藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用,為設(shè)計師帶來不同的創(chuàng)作靈感。

參考文獻:

[1] 王鵬.三維虛擬VR技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用研究[J].現(xiàn)代電子技術(shù),2018,41(12):168-171.

[2] 孫傳志,程曉雷,秦洋,楊萍,向陽.VR技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用研究[J].居業(yè),2018(06):31-32.

[3] 劉潔. VR技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用研究[J].美術(shù)教育研究,2018(07):68.

[4] 陳秋實. VR技術(shù)在應(yīng)用型高校藝術(shù)設(shè)計教學(xué)中的應(yīng)用模式與效果評估研究[J].大眾文藝,2017(22):189-190.

[5] 鄒昱豐.論虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)在博物館空間藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用[D].蘇州大學(xué),2017.

[6] 楊柳青. VR技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用研究[D].蘇州大學(xué),2017.

猜你喜歡
VR技術(shù)應(yīng)用探討藝術(shù)設(shè)計
中國寶玉石(2020年4期)2020-09-23
《花月夜》
VR技術(shù)現(xiàn)況及其未來對游戲設(shè)計的影響
解析AR技術(shù)在動畫電影中的應(yīng)用
生物監(jiān)測及其在環(huán)境監(jiān)測中的應(yīng)用探討
水溶性色粉在防凍液中的應(yīng)用探討
環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的“混沌之美”解讀
青岛市| 砚山县| 河北区| 昌平区| 乐平市| 普兰店市| 四会市| 红河县| 万山特区| 镇雄县| 祁门县| 巫山县| 岳普湖县| 称多县| 平度市| 北碚区| 兴安盟| 彭山县| 汽车| 滦平县| 台东县| 黔南| 中西区| 广宗县| 囊谦县| 巴南区| 鄂尔多斯市| 石首市| 颍上县| 黄骅市| 封丘县| 东乌珠穆沁旗| 盘山县| 揭阳市| 石家庄市| 来凤县| 互助| 霸州市| 富裕县| 东海县| 凤凰县|