摘 要:隨著我國(guó)教育改革戰(zhàn)略的不斷推進(jìn),小學(xué)階段的英語(yǔ)教育方法也與時(shí)俱進(jìn),向著趣味化、人性化的方向發(fā)展?;诖?,本文從主次分明原則、實(shí)際性原則、項(xiàng)目種類(lèi)設(shè)計(jì)、適度干預(yù)把控等多個(gè)方面入手,分析了游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)課堂實(shí)踐中的應(yīng)用策略。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)新能力;游戲教學(xué);自主探究能力;小學(xué)英語(yǔ)
小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)效率極易受到興趣和好奇心的影響,所以游戲活動(dòng)對(duì)于小學(xué)英語(yǔ)教育來(lái)說(shuō)是十分必要的。但從當(dāng)前的行業(yè)現(xiàn)狀來(lái)看,大部分的小學(xué)英語(yǔ)教師雖然在很大程度上剔除了傳統(tǒng)觀念中僵化、枯燥的教學(xué)方式,意識(shí)到了學(xué)生在課堂中的主體地位,但仍未將游戲活動(dòng)靈活地融入課堂教學(xué)當(dāng)中,使得游戲教學(xué)的效率和質(zhì)量始終不夠理想。所以,我們有必要對(duì)游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)課堂實(shí)踐中的應(yīng)用進(jìn)行探究分析。
在本文中,筆者主要介紹了生活化游戲教學(xué)、道具游戲教學(xué)、淘汰制教學(xué)游戲等教學(xué)策略。通過(guò)這些策略,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情、課堂注意力、理解能力、創(chuàng)新能力都將得到充分的激發(fā)和培養(yǎng),進(jìn)而使小學(xué)英語(yǔ)課堂的教學(xué)質(zhì)量上升到了新的高度。
一、堅(jiān)持主次分明的原則,應(yīng)用游戲進(jìn)行英語(yǔ)教學(xué)
主次分明原則表現(xiàn)在師生課堂地位的主次關(guān)系上?!白灾鳌倍质钱?dāng)前我國(guó)教育行業(yè)的發(fā)展方向,也是游戲教學(xué)的必要前提。這就要求小學(xué)英語(yǔ)教師在設(shè)計(jì)游戲、開(kāi)展游戲的過(guò)程中,一定要重視學(xué)生在課堂上的主體地位,提高學(xué)生的參與度,從而充分培養(yǎng)學(xué)生的自主探究能力和創(chuàng)新能力。同時(shí),教師也要意識(shí)到自己身為“引導(dǎo)者”和“輔助者”的作用,為小學(xué)生提供目的明確、寓教于樂(lè)的游戲,并保證游戲過(guò)程的安全性和有效性。
二、堅(jiān)持實(shí)際性的原則,應(yīng)用游戲進(jìn)行英語(yǔ)教學(xué)
第一,要保證游戲貼近學(xué)生生活實(shí)際。要想讓學(xué)生對(duì)游戲產(chǎn)生共鳴,教師就必須要使游戲內(nèi)容變得生活化。第二,要保證游戲成本符合教學(xué)條件。小學(xué)英語(yǔ)教師在創(chuàng)設(shè)游戲時(shí),要立足于課堂教學(xué)的現(xiàn)有條件,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)牡谰哐a(bǔ)充。切忌為了提升游戲效果而盲目購(gòu)入一些過(guò)于復(fù)雜、高端的游戲設(shè)施,阻礙游戲的正常開(kāi)展,同時(shí)也會(huì)徒增工作壓力。
三、結(jié)合教學(xué)方向,合理設(shè)計(jì)游戲的項(xiàng)目種類(lèi)
小學(xué)英語(yǔ)課程的目的是鍛煉學(xué)生聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)、用等多方面基礎(chǔ)能力,因此游戲的項(xiàng)目也應(yīng)具有一定差異性和適用性。據(jù)此,在教授單詞認(rèn)讀時(shí),教師可將游戲類(lèi)型設(shè)計(jì)為繪畫(huà)游戲、展示游戲等;在培養(yǎng)學(xué)生英語(yǔ)表達(dá)能力時(shí),教師可將游戲類(lèi)型設(shè)計(jì)為情景對(duì)話、角色表演等;在強(qiáng)化學(xué)生英語(yǔ)記憶時(shí),教師可將游戲類(lèi)型設(shè)計(jì)為競(jìng)賽游戲、淘汰游戲等。
以We love animals單元的課堂教學(xué)為例,在單詞認(rèn)讀階段,英語(yǔ)教師準(zhǔn)備了多張繪有動(dòng)物的圖片,并將其尾巴、耳朵、花紋等局部呈現(xiàn)給學(xué)生。教師要求學(xué)生根據(jù)這些圖案猜出對(duì)應(yīng)動(dòng)物的英文單詞,進(jìn)而使學(xué)生在游戲中對(duì)單詞有了深刻的印象。在單詞記憶階段,教師開(kāi)展了“淘汰制”的游戲:(1)教師要求全體學(xué)生起立,并在大屏幕中放出貓、狗等動(dòng)物的圖片;(2)教師會(huì)在黑板上寫(xiě)出一個(gè)英文單詞,并要求學(xué)生判斷單詞與大屏幕上的圖片是否匹配,并將判斷錯(cuò)誤的學(xué)生淘汰,要求其坐回座位;(3)在經(jīng)過(guò)六輪的“角逐”后,仍處于站立的學(xué)生為獲勝者,并給予一定的獎(jiǎng)勵(lì)。在這樣的游戲活動(dòng)中,學(xué)生的課堂積極性和思維活躍度被充分調(diào)動(dòng)起來(lái),構(gòu)建了良性的競(jìng)爭(zhēng)氛圍,對(duì)學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)起到了十分顯著的激勵(lì)效果。
四、適度對(duì)游戲的過(guò)程進(jìn)行干預(yù)把控
游戲活動(dòng)的最終目的是服務(wù)于課堂教學(xué),所以教師在帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行趣味性游戲活動(dòng)的同時(shí),也要對(duì)游戲進(jìn)程進(jìn)行一定的掌控,從而保證游戲重點(diǎn)落實(shí)在英語(yǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí)上。例如,教師在look at me一課帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行“貼五官”游戲, 教師應(yīng)在給學(xué)生發(fā)放眼睛、鼻子等道具時(shí),加入eye、nose等單詞的教學(xué),從而使學(xué)生在游戲中加深對(duì)這一單元知識(shí)的記憶和理解。
五、總結(jié)
綜上所述,將游戲應(yīng)用到教學(xué)課堂當(dāng)中,是實(shí)現(xiàn)小學(xué)英語(yǔ)教育發(fā)展的重要方式。分析可知,在正確認(rèn)識(shí)到教師與學(xué)生的課堂關(guān)系之后,教師結(jié)合學(xué)生實(shí)際情況以及課堂教學(xué)條件,合理選擇角色表演、情景對(duì)話等游戲項(xiàng)目,并實(shí)施一定的引導(dǎo)和輔助手段,能大幅度提升學(xué)生的積極性,增強(qiáng)教材知識(shí)的表現(xiàn)力,從而有效增強(qiáng)學(xué)生的理解能力、記憶能力和自主探究能力,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)英語(yǔ)課堂整體教學(xué)質(zhì)量的提升。
參考文獻(xiàn):
[1]陳寶慧.游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)課堂實(shí)踐中的應(yīng)用研究[J].才智,2017(29):85.
[2]苗紅意.基于教育游戲的問(wèn)題探究式游戲教學(xué)法[J].現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)信息,2016(19):453.
[3]盛桂娟.游戲教學(xué)法在小學(xué)低段英語(yǔ)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].大連:遼寧師范大學(xué),2015.
作者簡(jiǎn)介:趙芳瑩(1997— ),女,浙江臺(tái)州人,浙江師范大學(xué)教師教育學(xué)院小學(xué)教育專(zhuān)業(yè)在讀本科生。