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基于高斯多峰擬合與直方圖規(guī)定化的紅外圖像增強

2018-06-21 06:30:36閆娜崔燦王曉曼
關鍵詞:圖像增強直方圖高斯

閆娜,崔燦,王曉曼

(長春理工大學 電子信息工程學院,長春 130022)

任何高于絕對零度的物質(zhì)都會產(chǎn)生紅外線,它有一種比可見光波長更長的電磁輻射,其波長介于760nm至1mm之間。隨著現(xiàn)代工業(yè)技術的發(fā)展,紅外傳感器的工業(yè)水平不斷提高。紅外成像技術已經(jīng)廣泛應用在各個領域,例如天文攝像、安防監(jiān)控、醫(yī)療診斷、火災防控、軍事偵測等[1-2]。紅外成像技術檢測場景中的熱輻射,通過不同物體的熱輻射差異區(qū)分目標和背景,反映了場景中溫度場信息。但是由于紅外探測單元與CCD響應的非均勻性,以及外部環(huán)境影響導致了圖像信噪比低、邊緣模糊、對比度差,極大的影響紅外成像的質(zhì)量[3]。為了提高紅外圖像的識別度,改善視覺效果,對紅外圖像的增強成為當前熱門的研究課題。

通過圖像增強算法能夠有效地改善紅外圖像的清晰度,為后續(xù)處理提供保障。圖像增強的核心思想是抑制背景突顯目標,提高圖像的對比度。直方圖均衡化算法是一種常用的圖像增強算法,通過直方圖累積函數(shù)對圖像灰度進行非線性拉伸,將圖像灰度等概論分布在直方圖上來實現(xiàn)對比度增強。但該算法對數(shù)據(jù)不加選擇,使得相近灰度值合并,容易造成細節(jié)信息丟失[4]。文獻[5]中提出了基于動態(tài)廣義直方圖均衡的紅外圖像增強方法,通過聚類算法對直方圖動態(tài)劃分,降低高概率背景對低概率目標的影響,但計算量較大且文中無法自動確定聚類的類數(shù)。文獻[6]提出一種基于高斯函數(shù)的直方圖規(guī)定化算法,該算法求出圖像灰度均值和灰度平均對比度作為高斯函數(shù)的參數(shù)來規(guī)定直方圖,該算法具有計算量小、實時性好且不需人工干預等優(yōu)點。但由于是采用單峰高斯函數(shù),對于直方圖復雜的圖像容易造成其部分灰度級合并,使圖像丟失層次感。文獻[7]提出一種高斯雙峰函數(shù)規(guī)定化的紅外圖像增強算法,該算法在梯度域構造雙峰高斯函數(shù)來規(guī)定化直方圖,并與變分法重建圖像。但高斯雙峰函數(shù)很難保留梯度場微弱的細節(jié)信息,對于部分圖像該算法效果不佳。

提出利用一種基于高斯多峰擬合和直方圖規(guī)定化的算法,求解紅外圖像的高斯多峰函數(shù),充分地保留了紅外圖像的微弱細節(jié)信息,并利用BLM映射算法重建圖像,使圖像灰度分布更接近規(guī)定化直方圖。同時采用四方向Sobel算子完成對原始圖像的梯度信息,最后利用梯度圖像對規(guī)定圖像進行銳化處理,從而對紅外圖像進行增強。

1 算法

1.1 原理及流程

將高斯多峰擬合和直方圖規(guī)定化應用于紅外圖像增強,能夠有效地擴大灰度圖像的動態(tài)范圍,提高圖像的對比度。規(guī)定化所需要的直方圖是對原始直方圖進行多峰擬合獲得,能夠通過調(diào)參對直方圖進行調(diào)節(jié)以獲得增強效果,得到更好的直方圖。利用梯度算法獲取紅外圖像邊緣。將邊緣圖像和規(guī)定化圖像相加得到銳化圖像,增強紅外圖像高頻部分,凸顯圖像的邊緣輪廓,提高圖像視覺效果,圖1為算法流程圖。

圖1 算法流程圖

1.2 歸一化直方圖

灰度級為[0,l-1]的紅外數(shù)字圖像的直方圖離散函數(shù)為:

式中,rk表示灰度級,nk表示所對應灰度級的像素總數(shù)。

其歸一化直方圖可表示為:

即每個灰度級所對應的概率,所有灰度級概率之和為1。直方圖反映了每個灰度在圖像中出現(xiàn)的頻率,其分布能夠反映圖像的動態(tài)范圍。紅外圖像的灰度比較集中,通過增強算法擴展其動態(tài)范圍,提高圖像對比度。

1.3 平滑處理

由于紅外圖像直方圖局部波動劇烈如圖2,對于波峰的確定有較大影響。因此需要對離散數(shù)據(jù)進行平滑處理,消除局部波峰。采樣高斯窗口法平滑的效果良好,如圖3所示,能夠較好地濾除噪聲,反映直方圖數(shù)據(jù)的總體規(guī)律。

圖2 紅外圖像直方圖局部圖

圖3 紅外圖像高斯窗口法平滑圖

平滑窗口大小的選擇對平滑的效果有很大影響,實際上隨著平滑窗口的增大,平滑后的曲線將越來越光滑,但過于光滑也可能造成數(shù)據(jù)的失真。對直方圖數(shù)據(jù)的平滑處理的目的是為了便于波峰的確定,而又盡可能的保持原有波形。因此需要適當?shù)倪x擇平滑窗口的大小。

1.4 高斯多峰擬合規(guī)定化

對于隨機變量x,其高斯單峰概率密度的定義為:

式中,μ為平均值,δ方差。

將高斯多峰概率密度函數(shù)看作多個高斯概率密度函數(shù)的線性組合[8],則n個波峰的高斯多峰概率密度函數(shù)可定義為:

式中:Ai為各個波峰所對應的峰值增益,在圖像中μi為直方圖平均值,d為梯度直方圖方差。為了便于調(diào)控高斯多峰函數(shù)的各個子高斯函數(shù)的均值和方差,分別為均值和方差加上擴展因子k、L。上式中對于紅外圖像的直方圖可調(diào)參數(shù)為(k,L,A)。

波峰個數(shù)N的確認。歸一化后的直方圖經(jīng)過數(shù)據(jù)平滑處理,曲線較為平滑,可以通過求導的方式確定其峰值。對于直方圖曲線的波峰點,滿足一階導數(shù)為0,并且滿足二階導數(shù)為負。圖4是對圖2進行高斯多峰擬合的結果。

圖4 紅外圖像直方圖高斯多峰擬合

1.5 提取邊緣細節(jié)

圖像的梯度反映了圖像的局部變化速率,梯度的方向為局部變換速率最大的方向,在圖像中能夠反映圖像的邊緣信息。因此可以通過圖像的梯度檢測圖像的邊緣點。假設輸入一幅紅外圖像f(x,y),在其像素坐標(x,y)上的梯度通過如下二維列向量定義的:

式中,Gx,Gy分別為x和y方向的梯度,下式分別為梯度的模值和方向。

梯度的模值為:

梯度的方向為:

但僅使用兩個方向上的梯度值的融合,依然會丟失其他方向上的部分細節(jié)信息。目前有使用4方向和8方向的梯度。由于8個方向的卷積計算會增大運算量,降低算法的效率。因此本文采用4方向模板進行卷積運算,能夠很好的檢測出邊緣細節(jié)信息[9]。圖5分別為水平、垂直、+45o和 -45o四個方向的卷積模板。

圖5 Sobel 4方向卷積模板

1.6 圖像重構

1.6.1 映射

采用規(guī)定化的目的是將原始直方圖改變成規(guī)定的直方圖,利用高斯多峰擬合得到新的直方圖用于直方圖規(guī)定。

由于數(shù)字圖像是二維離散數(shù)據(jù),在直方圖規(guī)定化中存在取整誤差,不同映射規(guī)則對規(guī)定化效果有較大影響。常用的映射有SML映射規(guī)則和GML映射規(guī)則。SML映射規(guī)則簡單直觀,但存在較大取整誤差。采用GML映射規(guī)則能夠更加接近規(guī)定化直方圖,但算法復雜不易實現(xiàn)。

針對上述問題,本文采用文獻[10]中提出的BML映射規(guī)則,該方法算法簡單,易于實現(xiàn),處理效果良好。首先原始圖像的累積直方圖為:

目標圖像的累積直方圖為:

根據(jù)目標圖像直方圖Ps(sj)在Pr(rk)中的位置來確立映射關系。

當0<Ps(sj)≤Pr(r0)時:sj→r0

當映射關系為:sj→rk-1,否則為:sj→rk

1.6.2 銳化

為增強圖像邊緣細節(jié),采用4方向Sobel算子獲取梯度圖像,將梯度圖像與直方圖規(guī)定化后的圖像求和獲得銳化圖像如下式所示。

其中,g(x,y)表示銳化圖像,f(x,y)表示規(guī)定化后的紅外圖像,G(x,y)表示梯度圖像,A是擴展因子用于調(diào)控銳化程度。

2 實驗結果與分析

實驗圖片使用分辨率為320×256的紅外相機拍攝獲得,并采用本文算法對圖像進行處理,在上位機上使用VS2010編寫程序。并與紅外圖像經(jīng)過直方圖均衡化、雙峰高斯擬合規(guī)定化進行對比,實驗結果如圖6所示。其中圖6(E)為在(D)的基礎上進行銳化處理。

從圖6(B)可以看出紅外圖像經(jīng)過直方圖均衡化化后,灰度值的動態(tài)范圍得到了擴展,但由簡單的拉伸使得圖像中的噪聲也被增強,圖像整體偏亮細節(jié)不突出。圖6(B)為基于雙峰高斯函數(shù)擬合的規(guī)定化結果,但由于原始圖像的直方圖具有三個波峰,雙峰法意味著直方圖的會丟失部分細節(jié)信息。圖6(D)為基于多峰高斯擬合規(guī)定化結果,相比于圖6(C),6(D)在擴展灰度值動態(tài)范圍的同時保留了更多細節(jié)。圖6(E)是原始圖像通過Sobel算法提取圖像細節(jié)后對圖6(D)進行銳化的結果??梢钥闯鼋?jīng)過銳化處理后圖像的細節(jié)信息更為清晰明顯。

為了分析幾種算法對圖像的效果,使用圖像的對比度和亮度定量表征圖像。對圖像的對比度計算公式如下:

式中,δ(i,j)=|i-j|,即相鄰像素間的灰度值之差,Pδ(i,j)表示相鄰像素間的灰度差為δ的像素分布概率。

紅外圖像的平均亮度的計算公式如下:

式中,N為像素點總數(shù),δ為常數(shù),防止對數(shù)計算結果趨于負無窮,因此其值較小。lum(x,y)代表一個像素點的亮度值。表1顯示了紅外圖像在不同算法下的亮度值和對比度。

表1 幾種算法對紅外圖像的影響效果

3 結語

圖6 紅外圖像的處理結果圖

文中提出基于高斯多峰擬合與直方圖規(guī)定化的紅外圖像增強的方法。獲得紅外圖像直方圖,對直方圖進行高斯多峰擬合,利用BML映射規(guī)則獲得規(guī)定化的紅外圖像,最后通過銳化方法來增強圖像的輪廓細節(jié)。實驗結果分析表明,該方法改善了紅外圖像的視覺效果,具有很高的識別度和層次感,在工業(yè)、醫(yī)療、軍事等領域中發(fā)揮了重要的作用。

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