5月10日,商務部新聞發(fā)言人高峰透露,商務部近期將對“消費升級行動計劃”進行全面的部署。除了加強城鄉(xiāng)便民消費服務中心建設以外,商務部還將在打造便民生活服務圈、擴大中高端商品進口、促進綠色循環(huán)消費、做好供應鏈創(chuàng)新與應用的試點、改造提升高品位步行街等方面,適時研究出臺相關的工作舉措,更好地推動消費升級。此前商務部發(fā)布《商務部關于加快城鄉(xiāng)便民消費服務中心建設的指導意見》,成為消費升級行動計劃的重要內容。
根據國家統(tǒng)計局數據顯示,今年第一季度全國社會消費品零售總額90275億元人民幣,同比增長9.8%。一季度商務部監(jiān)測的重點零售企業(yè)銷售額同比增長4.5%,較上年同期加快0.4個百分點。
國務院新聞辦公室近日召開例行吹風會,財政部、稅務總局、銀保監(jiān)會相關負責人就國務院常務會議新審議通過的7項稅收優(yōu)惠政策進行解讀。
財政部副部長程麗華表示,這次減稅措施尤為注重鼓勵科技創(chuàng)新。通過將享受減半征收企業(yè)所得稅優(yōu)惠政策的小型微利企業(yè)年應納稅所得額上限,從50萬元提高到100萬元。取消企業(yè)委托境外研發(fā)費用不得加計扣除限制等七項減稅措施,預計全年將為企業(yè)減負600多億元。
中國輕工業(yè)聯合會會長張崇和5月8日在全國輕工業(yè)質量標準工作大會上表示,輕工業(yè)將在安全標準上重點發(fā)力,在家電、照明、兒童用品、玩具等領域加快制修訂一批強制性國家標準,為消費安全提供更多保障。
張崇和說,當前我國輕工業(yè)標準存在老化現象,一些標準制修訂周期偏長,與實際需求不適應。目前,輕工現有標準平均標齡7.22年,標齡在10年以上的標準占輕工標準總數的15%,不能適應行業(yè)轉型和消費升級。
中國輕工業(yè)聯合會將在提高標準適應性、安全性上重點發(fā)力,切實解決標準老化滯后問題,同時加強與國際對標。在家電、玩具、鐘表等領域加快開展國際標準比對和轉化工作,力爭2018年底與國際標準一致性程度達到95%以上。
受潮玩流行影響,為潮流IP做大頭玩偶的衍生品開發(fā)商Funko今年第一季度凈銷售額大增39%,達到1.37億美元,并未受到玩具反斗城清盤的影響。
Funko CEO Brian Mariotti將第一季度的成功歸結于公司平衡的產品品類結構:長青傳統(tǒng)品類以及新近流行的電影、電視、游戲、音樂及運動IP衍生品。而第一季度良好業(yè)績也令其對玩具及可收藏品類更有信心。“大童”消費市場的增長也是助力之一,僅僅在英國,“大童”玩具消費市場2017年全年就增長了8%,同比增長3000萬英鎊消費額。
國家市場監(jiān)督管理總局、國家標準化管理委員會日前批準發(fā)布新修訂的《電動自行車安全技術規(guī)范》,新國標將于2019年4月15日起正式實施。
近年來,電動自行車存在越來越大、越來越重、越來越快的趨勢。目前實際使用中部分電動自行車最高車速超過40km/h,整車重量超過70kg。這些產品性能上接近或達到電動輕便摩托車,存在安全隱患。
為了滿足電動自行車使用者基本出行需求并減少對其他車輛和行人正常通行秩序的干擾,新標準堅持電動自行車的非機動車屬性,規(guī)定電動自行車須具有腳踏騎行能力、最高設計車速不超過25km/h、整車質量(含電池)不超過55kg、電機功率不超過400W、蓄電池標稱電壓不超過48V。
《規(guī)范》實施后,不符合標準的產品,不得生產、銷售、進口。
工信部副部長羅文5月21日出席2018世界VR產業(yè)大會新聞發(fā)布會時表示,工信部將組織制定相關政策文件,支持虛擬現實(VR)核心關鍵技術研發(fā)以及與其他行業(yè)的融合,并加快制修訂相關標準,促進產業(yè)健康發(fā)展。
羅文指出,虛擬現實技術作為引領全球新一輪產業(yè)變革的重要力量,融合了多個領域的技術,是下一代通用性技術平臺和下一代互聯網入口。近年來,我國虛擬現實市場規(guī)??焖贁U大,產業(yè)創(chuàng)新高速發(fā)展。工信部將加快虛擬現實設備的研發(fā)及產業(yè)化,推廣實用性強、示范性好的虛擬現實技術、產品在重點行業(yè)、特色領域的滲透應用。
近日,國際授權業(yè)協(xié)會發(fā)布最新報告指出,全球衍生品銷售同比增長3.3%,達到2716億美元,授權費也水漲船高,同比增長2.6%,達到145億美元。其中,與玩具相關度極高的娛樂/角色授權仍然是占比最大的授權類型。
美加兩國仍然是全球最大的衍生品消費市場,占到全球總體的58%,而增長最快的前兩個市場分別是以巴西為龍頭的拉美地區(qū)(同比增長7.6%)以及中國及日本牽引的亞洲區(qū)(同比增長6.2%)。
奧飛娛樂2017年實現收入36.42億元,同比增長8.39%;實現歸母凈利潤9012.96萬元,同比降低81.92%。業(yè)績變動的主要原因系第四季度上線的潮流玩具業(yè)務未達預期,海外影視業(yè)務收縮調整及影視投資業(yè)務虧損,游戲業(yè)務未達預期及對應該業(yè)務子公司商譽減值等。
2018年第一季度,公司實現收入7.39億元,同比降低16.33%;實現歸母凈利潤4645.83萬元,同比增長1.62%。
在嘗試重組失敗后,玩具“反”斗城澳大利亞分公司日前宣布進入自愿托管程序,McGrathNicol咨詢公司被指定為托管人。在最終決定出來之前,澳洲門店將會繼續(xù)運營。目前玩具反斗城在全澳洲共經營著44家零售店。
在美國,玩具反斗城所有門店于3月中旬關門清貨,在半個月內,帶動玩具銷售同比大增36%,刺激美國玩具銷售在今年前14周大幅增長13%,熱銷產品包括WowWee的手指猴、MGA娛樂的LOL驚喜娃娃等。此外,Kmart宣布,在6月31日前,接受已經清盤的玩具反斗城禮品卡,并將其會員資格轉為Kmart會員,其積分轉換成可用于Kmart購物的Kmart積分。
早前,玩具反斗城將其加拿大業(yè)務出售給加拿大投資公司Fairfax Financial Holdings,改變模式繼續(xù)經營。
加拿大玩具巨頭斯平瑪斯特(Spin Master)日前在美國加州對美泰(Mattel)提起專利侵權訴訟,宣稱美泰Mecard玩具使用了其爆丸(Bakugan)玩具兩項涉及變形機制的專利,并提出了損害賠償和永久禁令請求。
據悉,美泰2016年透過一家國外公司購買了爆丸玩具的前韓國分銷商—— SonoKong Co Ltd的股權,后者將被控侵權的Mecard玩具授權給美泰。
在美國被訴之前,美泰2017年在加拿大、墨西哥和澳大利亞也被控涉及爆丸技術和Mecard玩具的三項專利侵權。這些案件目前都在進行當中。
根據此前彭博社的估算,斯平瑪斯特已經成為繼樂高、孩之寶和美泰之后的第四大玩具集團。其發(fā)布的最新業(yè)績報告,截至3月31日的第一季度總收入增長25.5%,達到2.28億美元,再創(chuàng)新高。
今年的日本吉祥物總選舉又開始了,最終表彰儀式將于11月17日到18日進行。
這些吉祥物是日本各地用以宣傳當地產業(yè)和文化而產生的,日本還為此成立了專門的委員會來管理各地的吉祥物,并從2010 年起創(chuàng)辦吉祥物總選舉大賽。
每年的總選舉基本都會有上千個吉祥物參賽,大賽分為地方競爭單元和企業(yè)競爭單元,前者備受關注。在這場全國性的大賽上奪得冠軍,意味著極多的曝光機會,對地方的宣傳部門來說,是一次非常好的推廣機會。最成功的例子是熊本縣的熊本熊。2016年,熊本熊相關商品銷售額達 1280 億日元(約合 74億元人民幣),2017 年則達到1408.742 億日元(約合 82 億人民幣)。