鄒雯楚
【摘要】 兒童是喜愛畫畫的,這是他們的天性。兒童有獨特的觀察方式,有大多數(shù)成人不能理解的表現(xiàn)手法。在自由創(chuàng)作中,兒童會提高興趣。如果有了興趣,就能培養(yǎng)他的能力,就能更好地開拓他的視野。作為美術(shù)老師,要耐心地看,要耐心地聽他解釋。這樣,就會發(fā)現(xiàn)他的能力與特點。
【關(guān)鍵詞】 小學(xué)美術(shù) 自由創(chuàng)作 興趣兒童是喜愛畫畫的,這是他們的天性。兒童有獨特的觀察方式,有大多數(shù)成人不能理解的表現(xiàn)手法。他們憑著自己的理解與感受來表達他們的內(nèi)心世界,從某種意義上說,天真、純樸的好畫就是這樣產(chǎn)生的。
作為一個美術(shù)老師,就應(yīng)該明白這一點。要理解兒童作品的標新立異和大膽無忌;要理解那種奇特夸張和單純強烈的對比。要鼓勵他們自由創(chuàng)作。
在自由創(chuàng)作中,兒童會提高興趣。興趣是一切學(xué)習(xí)活動的基礎(chǔ),沒有興趣做支撐,學(xué)習(xí)的過程就會變得煎熬和痛苦,不僅難以取得好的學(xué)習(xí)效果,傷害學(xué)生的自信心,而且限制了學(xué)生的想象,難以體會到繪畫的美妙和趣味。而如果學(xué)生有了興趣,繪畫就不再是一件痛苦的事情,而是一種享受,是一種快樂,這樣學(xué)生就會自主繪畫,能夠放飛自己的想象,迸發(fā)出繪畫的靈感,從而有助于培養(yǎng)孩子的想象能力、繪畫能力,而且能更好地開拓他的視野。所以,不要輕易否定兒童的涂鴉,這是他們天生的本性。先不管他會不會畫,讓他涂!一根簡單的線就可能描述了他的故事。因為他還不能用文字來表達,他只能用這種方式表達他的想法。作為美術(shù)老師,要耐心地看,要耐心地聽他解釋。這樣,就會發(fā)現(xiàn)他的能力與特點。在這個過程中,教師要善于發(fā)現(xiàn)兒童的閃光點,及時給予肯定和表揚,并提出中肯的意見,這樣有助于增強兒童對繪畫的自信和興趣,更加樂于享受創(chuàng)作繪畫的過程。至于那些公式化的教學(xué)、強制性的模仿,是萬萬不能采用的。低年級兒童天性活潑愛動,公式化的教學(xué)枯燥單調(diào),缺少趣味性,難以引起兒童對美術(shù)的興趣,而強制性的模仿,充滿強迫性,更是會導(dǎo)致兒童失去興趣、失去信心,甚至產(chǎn)生反感。所以,一個美術(shù)老師,首先應(yīng)該是鼓勵者,然后才是啟發(fā)者,設(shè)計者。因此,在美術(shù)教學(xué)的過程中,美術(shù)教師要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生的閃光點,多鼓勵學(xué)生,培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)繪畫的自信心和興趣。
其次,跟低年級學(xué)生講解時,不要去關(guān)注什么技巧。是的,我們是美術(shù)專業(yè)工作者,但我們看低年級孩子的畫時,最好不要用專業(yè)的眼光去看。低年級的孩子畢竟思維能力、動手能力還不夠完善,在繪畫的過程中難以達到專業(yè)的要求,什么比例啊,色彩啊,透視啊。開始的時候,根本就不要管它。就要讓他覺得畫畫是好玩的事,就不要讓他覺得畫畫是很專業(yè)的事。也不要強調(diào)“像不像”。關(guān)鍵是讓他感興趣,知道有人欣賞他。然后,我們再去開導(dǎo),鼓勵,才能夠激起學(xué)生參與的興趣,從而自主參與到畫畫的學(xué)習(xí)中來。我們就能推動他向更高的層次發(fā)展。
在教學(xué)實踐中,教師常常采取比較的方法,來激勵學(xué)生更努力的學(xué)習(xí),取得好的教學(xué)效果。然而,對于低年級學(xué)生,我們也不要總是拿他們的作品去相互比較。相互比較本來是一種好方法,但對于低年級孩子來說,比較可能是傷害,在比較的過程中,畫畫水平稍微欠缺的孩子,很容易受到傷害,如果長期這樣做,孩子可能就失去了信心,失去了他的興趣。
兒童與成人對畫面的理解,區(qū)別是很明顯的。成人注重理性,兒童呢,更重感覺;成人注意體積、光影、立體感,兒童呢,他們注重的是快樂地涂鴉。明白了這一點,我們就知道,兒童的創(chuàng)作空間更自由。所以,我們?nèi)绻荒苡眠m合低年級孩子的方法來教低年級孩子,那就會害了孩子?那么,在教學(xué)實踐中,什么樣的方法是適合低年級孩子的方法呢?
小學(xué)生尤其是低年級的學(xué)生對游戲有著濃厚的興趣。瑞士的著名心理學(xué)家皮亞杰曾經(jīng)說過:“游戲是認識興趣與情感興趣的一個緩沖地帶?!备郀柣仓v過:“游戲是兒童認識世界的途徑。”可見,游戲?qū)ε囵B(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)知識水平具有十分重要的作用和意義。在美術(shù)教學(xué)中,將游戲滲透到課堂教學(xué)中來,往往能起到意想不到的效果。
例如,在課堂的開始,用游戲來導(dǎo)入課堂,能夠緊緊的吸引住學(xué)生的注意力,激起學(xué)生的好奇心,調(diào)動起學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣和欲望。同時,在游戲的過程中,學(xué)生往往會忘記上課的緊張和恐懼感,更加輕松和愉悅的心態(tài)參與到課堂學(xué)習(xí)中去,從而有利于釋放學(xué)生的美術(shù)個性,進而使課堂教學(xué)獲得事半功倍的效果。此外,游戲不是一個人能實現(xiàn)的,需要多個人共同完成,在游戲的過程中,能夠很好的培養(yǎng)學(xué)生的團結(jié)合作精神和能力,這對學(xué)生未來的發(fā)展具有重要意義。
美術(shù)學(xué)科對培養(yǎng)學(xué)生的綜合素養(yǎng)具有重要的影響。在教學(xué)中,我們要時刻提醒自己:只有不敢畫的孩子,沒有不會畫的孩子。學(xué)畫的天分是重要的,但不是最重要的。最重要的是,我們的培養(yǎng)與孩子的努力。
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