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信息可視化技術(shù)在足球技戰(zhàn)術(shù)分析中的應(yīng)用

2018-05-21 08:41:08陳昆
讀天下 2018年1期
關(guān)鍵詞:可視化技術(shù)信息

摘 要:信息可視化是一門(mén)比較新的研究領(lǐng)域,在信息化快速發(fā)展和普及的時(shí)代,可視化技術(shù)的應(yīng)用得到了快速提升。利用信息可視化技術(shù)對(duì)足球比賽信息進(jìn)行分析,根據(jù)“進(jìn)攻曲線(xiàn)”反映出的結(jié)果和數(shù)據(jù)對(duì)足球比賽進(jìn)行分析,為比賽提供戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)。

關(guān)鍵詞:信息;可視化技術(shù);足球技戰(zhàn)術(shù)

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速發(fā)展,信息化時(shí)代已經(jīng)到來(lái),目前,我們已經(jīng)處于高度現(xiàn)代化的時(shí)代,信息是我們常用的工具。信息為我們的工作、生活帶來(lái)了巨大便利,我們必須正視這種便利,好好利用信息為社會(huì)做出更大的貢獻(xiàn)是我們當(dāng)前的主要任務(wù)。計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,為信息技術(shù)的發(fā)展提供了很好的載體,可視化的提出為信息的進(jìn)一步使用指明了一個(gè)方向。

一、 可視化的概念

可視化是一種技術(shù),一門(mén)將數(shù)字和符號(hào)轉(zhuǎn)化成圖像的技術(shù),研究人員通過(guò)對(duì)圖像進(jìn)行分析和模擬,并且提取圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算,對(duì)可視化技術(shù)進(jìn)行控制??梢暬癁椴豢梢?jiàn)的信息提供了一種圖像顯示的方法,豐富了人們對(duì)信息的發(fā)展的過(guò)程??梢暬茖W(xué)計(jì)算可視化和信息可視化。信息可視化是最新發(fā)展的領(lǐng)域,指的是對(duì)多維的非空間領(lǐng)域的可視化,我們身邊存在很多這樣的信息,其中足球比賽中包含的很多技戰(zhàn)術(shù)的內(nèi)容及其統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),能夠反映比賽當(dāng)時(shí)的狀況,為教練員提供改進(jìn)戰(zhàn)術(shù)和訓(xùn)練方法的依據(jù)。但是,如何利用可視化技術(shù)將足球比賽的賽況更好、更直觀、更客觀地綜合地反映出來(lái),為可視化技術(shù)提供了一個(gè)新的研究方向。本文對(duì)利用可視化技術(shù)反應(yīng)足球比賽的信息,并且為技戰(zhàn)術(shù)的改進(jìn)提出建議。

二、 信息可視化技術(shù)的應(yīng)用

(一) 數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)之間的關(guān)系

足球比賽是一種需要兩個(gè)相對(duì)的球隊(duì)完成的對(duì)抗性運(yùn)動(dòng),具有不可抗力因素的影響,比賽結(jié)果不僅受運(yùn)動(dòng)員身體與技能的限制,還與球場(chǎng)中的位置、距離、比賽形式、雙方運(yùn)動(dòng)員的狀態(tài)等有關(guān)系,其中比賽雙方的進(jìn)攻狀態(tài)和情緒對(duì)比賽起到至關(guān)重要的作用。根據(jù)統(tǒng)計(jì),在一次比賽中,進(jìn)攻次數(shù)能夠達(dá)到100次,但是能夠進(jìn)球的次數(shù)只有幾次。教練員需要對(duì)比賽雙方的進(jìn)攻狀態(tài)進(jìn)行分析,找出成功與失敗的原因,并制定相應(yīng)的對(duì)策,并且制定有針對(duì)性的訓(xùn)練方式和戰(zhàn)術(shù),保證在下次比賽中降低失敗的風(fēng)險(xiǎn)。因此,本文從足球比賽中的進(jìn)攻出發(fā)進(jìn)行研究。首先對(duì)進(jìn)攻進(jìn)行定義,在足球比賽中,如果一方球員沒(méi)有覺(jué)察到對(duì)方明顯的進(jìn)攻意圖,而對(duì)方又能幾乎不受阻撓地執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),這樣的過(guò)程我們定義為進(jìn)攻。只有在比賽中專(zhuān)注于進(jìn)攻的過(guò)程,才能很好地把握賽場(chǎng)上的主動(dòng)性,將銜球、帶球、頭球發(fā)揮到極致,最終相互配合完成射門(mén),取得最終的勝利。

(二) 可視化技術(shù)在足球比賽中的體現(xiàn)

將比賽中發(fā)生進(jìn)攻時(shí)的狀態(tài)進(jìn)行數(shù)據(jù)提取,制作成時(shí)間與進(jìn)攻的二維表格對(duì)比賽進(jìn)行記錄,然后借助于統(tǒng)計(jì)軟件,完成時(shí)間與進(jìn)攻關(guān)系問(wèn)題,得到一個(gè)二維平面曲線(xiàn),這條曲線(xiàn)被稱(chēng)之為“進(jìn)攻曲線(xiàn)”,這條曲線(xiàn)能夠?qū)⒈荣愔兴械倪M(jìn)攻信息準(zhǔn)確無(wú)誤地表達(dá)出來(lái)。圖形按如下方式實(shí)現(xiàn):橫坐標(biāo)為時(shí)間軸,單位:分鐘,縱坐標(biāo)為V軸。如果球隊(duì)有進(jìn)攻,則曲線(xiàn)在縱坐標(biāo)方向上升一個(gè)基本單位,一旦進(jìn)球則上升兩個(gè)單位,反之則降。同時(shí)曲線(xiàn)上標(biāo)注雙方的射門(mén)情況。根據(jù)對(duì)“進(jìn)攻曲線(xiàn)”的觀察和分析,可以得到每次進(jìn)攻的時(shí)間點(diǎn)和進(jìn)攻在整場(chǎng)比賽中發(fā)生的次數(shù),并且還可以得出比賽過(guò)程中每個(gè)時(shí)間段球員的進(jìn)攻狀態(tài)及發(fā)展過(guò)程。除此之外,通過(guò)“進(jìn)攻曲線(xiàn)”,還可以得到關(guān)于進(jìn)攻總次數(shù),控球時(shí)間的相對(duì)時(shí)間、射門(mén)次數(shù)和進(jìn)攻失敗等進(jìn)攻情況的技術(shù)統(tǒng)計(jì)和分析?!斑M(jìn)攻曲線(xiàn)”的描繪是以雙方球隊(duì)的某一方(稱(chēng)為甲方)為描述對(duì)象,當(dāng)甲方球隊(duì)在比賽中其“進(jìn)攻曲線(xiàn)”若處于V軸0值以下,則甲方球隊(duì)的進(jìn)攻狀態(tài)不如對(duì)方,反之則勝于對(duì)方。而V軸的絕對(duì)數(shù)值愈大,則雙方球隊(duì)的進(jìn)攻強(qiáng)弱差別愈大。而且凡是進(jìn)攻曲線(xiàn)陡峭上升/下降的地方,往往伴隨著甲方/乙方頻繁的進(jìn)攻和射門(mén)。

三、 應(yīng)用實(shí)例分析

以第九屆世界青年足球世界杯賽團(tuán)隊(duì)的進(jìn)攻情況為例,我們用進(jìn)攻曲線(xiàn)對(duì)中國(guó)青年隊(duì)的表現(xiàn)進(jìn)行分析。一共有三場(chǎng)比賽,分別與愛(ài)爾蘭隊(duì)、美國(guó)隊(duì)和加納隊(duì),根據(jù)數(shù)據(jù)分析結(jié)果,只有在一場(chǎng)對(duì)愛(ài)爾蘭的比賽中,中國(guó)青年隊(duì)在比賽中占有優(yōu)勢(shì),在對(duì)陣美國(guó)和加納的比賽中,中國(guó)青年隊(duì)的進(jìn)攻曲線(xiàn)并不如對(duì)手。在與愛(ài)爾蘭的比賽過(guò)程中,可以看到中國(guó)青年隊(duì)在比賽開(kāi)始前15分鐘和結(jié)束前15分鐘都占據(jù)優(yōu)勢(shì)地位,經(jīng)過(guò)多次良好的進(jìn)攻效果,在13分鐘時(shí)成功射門(mén),通過(guò)對(duì)“進(jìn)攻曲線(xiàn)”的分析與比賽狀況的綜合分析得知,進(jìn)球往往發(fā)生在多次連續(xù)進(jìn)攻之后,多次連續(xù)進(jìn)攻會(huì)大大提升射門(mén)成功率。只有在比賽中把握住每一次的進(jìn)攻機(jī)會(huì),才能取得與比賽場(chǎng)面相吻合的結(jié)果。并且射門(mén)前進(jìn)攻準(zhǔn)備次數(shù)越多,射門(mén)成功幾率更高。并且,通過(guò)曲線(xiàn)的斜率可以看出攻擊是有效的還是無(wú)效的。在比賽結(jié)束前15分鐘,雖然中國(guó)青年隊(duì)有很多射門(mén)的機(jī)會(huì),但是由于進(jìn)攻準(zhǔn)備不夠充分,導(dǎo)致射門(mén)沒(méi)有成功,錯(cuò)失了分?jǐn)?shù)。根據(jù)“進(jìn)攻曲線(xiàn)”可以看出,雖然中國(guó)青年隊(duì)具有更多的射門(mén)機(jī)會(huì),但是在進(jìn)攻曲線(xiàn)上反映出的射門(mén)優(yōu)勢(shì)并不明顯。值得注意的是,愛(ài)爾蘭隊(duì)在賽場(chǎng)優(yōu)勢(shì)不明顯的情況下,能夠獲得更多的進(jìn)攻機(jī)會(huì),取決于成功的戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,使得愛(ài)爾蘭隊(duì)能夠進(jìn)退防守,為進(jìn)攻反擊創(chuàng)造了更多機(jī)會(huì)。根據(jù)“進(jìn)攻曲線(xiàn)”數(shù)據(jù)分析,在與美國(guó)比賽和加納比賽,中國(guó)青年隊(duì)無(wú)論從進(jìn)攻次數(shù)還是進(jìn)攻技巧和戰(zhàn)術(shù)布置方面,都不具有優(yōu)勢(shì)。因此,借助于“進(jìn)攻曲線(xiàn)”能夠得到比賽過(guò)程中球隊(duì)的狀態(tài)和戰(zhàn)況,從而為教練員提供技術(shù)指導(dǎo),提高球隊(duì)綜合能力。

參考文獻(xiàn):

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作者簡(jiǎn)介:

陳昆,重慶市,重慶市銅梁區(qū)舊縣小學(xué)。

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