陳璐
1994年中國(guó)大陸正式加入國(guó)際互聯(lián)網(wǎng),隨之興起的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)也逐漸出現(xiàn)在人們的視野之中。近年來,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)方興未艾,一些玄幻小說逐漸脫穎而出,有的甚至改編成為了著名影視作品,儼然成為當(dāng)下最受矚目的文學(xué)創(chuàng)作類型之一。
興起之初:玄幻元素的積累
通常認(rèn)為“玄幻小說”是香港作家黃易提出的,意指“建立在玄想基礎(chǔ)上的幻想小說”,由于文類定義模糊,凡無法明確歸于傳統(tǒng)文類的、帶有幻想性質(zhì)的小說,都被歸于玄幻小說 ,因此玄幻小說內(nèi)部非?;祀s,既囊括了新興的奇幻、武俠、仙俠、神魔等元素,也含有傳統(tǒng)的科幻、冒險(xiǎn)、格斗等元素。
國(guó)內(nèi)玄幻小說的形成和崛起并非偶然,國(guó)內(nèi)文學(xué)網(wǎng)站發(fā)展早期,由于缺少優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)小說,為招徠讀者,小說閱讀網(wǎng)站大量翻錄黃易的小說,其作品如《尋秦記》《大唐雙龍傳》包含了新式武俠、東西方玄幻、歷史穿越等多重元素,影響了后來網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作家的創(chuàng)作方向,培養(yǎng)了讀者的閱讀偏好。網(wǎng)絡(luò)小說興起后,不少寫手以黃易小說為范本進(jìn)行創(chuàng)作,推動(dòng)了這類小說的發(fā)展。
同時(shí),玄幻小說崛起之初的主流的網(wǎng)民群體“70后” “80后”,在90年代左右就已接觸到大量玄幻、想象類的漫畫和游戲,如冒險(xiǎn)奇幻漫畫《七龍珠》《幽游白書》、冒險(xiǎn)類角色扮演游戲《勇者斗惡龍》,系列武俠游戲“仙劍奇?zhèn)b傳” “軒轅劍”等等,這些作品以奇異國(guó)度為背景,以“升級(jí)打怪”為核心設(shè)定,充滿幻想色彩,大受網(wǎng)民的歡迎,甚至成為一代人的集體回憶;2002年左右《哈利·波特》《指環(huán)王》引入國(guó)內(nèi),玄幻題材開始由網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)向現(xiàn)實(shí),擴(kuò)大了受眾面,接受并喜歡幻想題材的讀者也不斷增加,為玄幻小說的出現(xiàn)和成長(zhǎng)提供了肥沃的土壤。
寫作方式:粉絲經(jīng)濟(jì)與草根作者
網(wǎng)絡(luò)文學(xué)誕生之初,小說閱讀完全免費(fèi),作者雖然通過網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)與讀者互動(dòng),小說創(chuàng)作的決定權(quán)仍牢牢把握在作者手中。收費(fèi)閱讀制度的建立改變了這一局面,它使作者與讀者間建立了直接的利益關(guān)系,雖然作者們?nèi)灾鲝堊灾鲃?chuàng)作,作者和讀者地位平等,但從付費(fèi)閱讀誕生那一刻起,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作就已演變成商業(yè)行為,為了吸引讀者、賺取稿費(fèi),作者要盡可能滿足讀者的閱讀需求。知名網(wǎng)絡(luò)玄幻作家唐家三少在訪談時(shí)坦言自己的作品“出于人氣考慮,必須要有變化……要考慮讀者的喜好和承受能力”,有作者為了照顧讀者情緒,按照大部分讀者的意見修改小說情節(jié),而不少讀者也表現(xiàn)出消費(fèi)者的態(tài)度,熱衷于對(duì)連載的小說發(fā)表自己的意見或要求,積極參與小說創(chuàng)作。
網(wǎng)絡(luò)文學(xué)是由讀者支持的草根、大眾、通俗文學(xué)的典型代表,在讀者與作者互動(dòng)的過程中,讀者“既是‘過度的消費(fèi)者,又是積極的意義生產(chǎn)者。他們不僅是作者的衣食父母,也是智囊團(tuán)和親友團(tuán),和作者形成一個(gè)‘情感共同體?!盵1]形成了以作品為核心的粉絲經(jīng)濟(jì),網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的發(fā)展除了優(yōu)秀作品的支撐,正依賴讀者與作者及作品互動(dòng)產(chǎn)生的“粉絲經(jīng)濟(jì)”,而“‘粉絲經(jīng)濟(jì)決定了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)只能以受眾為中心”[2]。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)除了優(yōu)秀作品的支撐,為依賴讀者與作者及作品互動(dòng)的“粉絲經(jīng)濟(jì)”提供了發(fā)展動(dòng)力。
然而僅靠粉絲,玄幻小說是無法繼續(xù)下去的,其發(fā)展的最主要前提仍是創(chuàng)作本身。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)發(fā)表門檻低、創(chuàng)作要求低、審查制度寬松,尤其玄幻小說受現(xiàn)實(shí)束縛較少,允許作者自由發(fā)揮想象,建立獨(dú)特的世界觀,融入各種元素或概念,甚至因過于夸張,一度被稱為“意淫”小說。這種低要求、低門檻吸引了許多非科班出身的作家,他們不易受到傳統(tǒng)文學(xué)創(chuàng)作理念和原作的束縛,挖掘、創(chuàng)造出了各種各樣的寫作題材與模式,在寫作交流中形成了既有的設(shè)定框架和創(chuàng)作模式,這些模板的出現(xiàn)進(jìn)一步降低了創(chuàng)作難度。
同時(shí),國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)出現(xiàn)不到三十年,玄幻小說更短,尚無足夠典型和嚴(yán)肅的作品對(duì)該類型“定型”。小說創(chuàng)作在文筆、風(fēng)格、深度方面缺少足夠的約束和要求,卻也激發(fā)了作者們的創(chuàng)作激情,各種元素各類派別的玄幻小說層出不窮,成為玄幻小說發(fā)展的基本動(dòng)力。
小說賣點(diǎn):“爽”就一個(gè)字
玄幻小說中的主人公往往通過自身努力、借助他人幫助,從平凡的底層人物逐步升級(jí)變成強(qiáng)者,小說通過描寫主人公不斷戰(zhàn)勝比自己強(qiáng)大的對(duì)手,成為強(qiáng)者,獲得最終勝利,使讀者在閱讀中能隨主角感受到實(shí)力提升、獲得成功的快感和滿足感。讀者對(duì)小說的要求突出一個(gè)“爽”字,以升級(jí)為核心的玄幻小說,“主要內(nèi)容是動(dòng)機(jī)—練功—升級(jí)—遂愿,不斷循環(huán)的歷程,即限于特定的升級(jí)欲望的同語反復(fù)。更為內(nèi)在的限定是,主角必須依靠自己的能力(主要為暴力,但實(shí)質(zhì)上是更為抽象的等級(jí)權(quán)力)來實(shí)現(xiàn)愿望——獲得凌駕于他人之上的優(yōu)越感。升級(jí)的快感并不在于升級(jí)本身,而在于升級(jí)帶來的能力飛躍克服障礙,在斗爭(zhēng)中獲勝,實(shí)現(xiàn)目標(biāo)?!盵3]
玄幻小說本身就是為了滿足幻想而存在的,平凡的主角方便讀者的自我?guī)耄@個(gè)主角存在于玄幻小說中,是要代替讀者去實(shí)現(xiàn)自己在現(xiàn)實(shí)生活中無法達(dá)成的夢(mèng)想:成為英雄。無論懵懂熱血的少年還是步入社會(huì)的成年人,又有誰不想超脫現(xiàn)實(shí)成為英雄呢?這也是玄幻小說受眾廣泛的原因之一。以“爽”為賣點(diǎn)的玄幻小說,抓住了其讀者最核心的閱讀需求,在此基礎(chǔ)上,小說還加入友情、愛情、戰(zhàn)斗、冒險(xiǎn)等元素,再加之小說內(nèi)容上場(chǎng)面宏大,天馬行空,豐富了讀者的閱讀體驗(yàn),受到追捧毫不奇怪。起點(diǎn)中文網(wǎng)2005年至2014年“月票總冠軍”(起點(diǎn)中文網(wǎng)規(guī)定小說打賞10000起點(diǎn)幣,折合人民幣100元,即默認(rèn)為向該作品投出一張?jiān)缕保┑氖啃≌f中有六部為玄幻題材,剩下的四部小說也幾乎都采用了“打怪升級(jí)”模式,這一文類的受歡迎程度可見一斑。不過如今這一賣點(diǎn)過于泛濫,造成了不少小說對(duì)“打怪升級(jí)”的英雄成長(zhǎng)之路的單調(diào)重復(fù)。
讀者偏好:小說背后的社會(huì)訴求
在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)如火如荼的今天,各種類型百花齊放,為何偏偏是玄幻小說獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,成為這一領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊?在現(xiàn)今的網(wǎng)絡(luò)閱讀制度下,讀者自主選擇閱讀內(nèi)容,作者也努力滿足讀者的閱讀需求,最終勝出的小說類型,往往契合了讀者們的閱讀偏好和閱讀選擇。早期積累和商業(yè)運(yùn)作是玄幻小說成功的表層原因,但這些條件并非僅玄幻小說具備,契合當(dāng)前現(xiàn)實(shí)背景下的讀者心理才是其成功的深層原因。
近年大熱的玄幻小說并非從一開始就是單調(diào)的打怪升級(jí)英雄夢(mèng),早期作品如《飄渺之旅》、《誅仙》非常注重描寫人物之間的情感關(guān)系,《誅仙》更被戲謔為披著玄幻皮的言情小說,商業(yè)化后,讀者“用錢投票”才確定了玄幻小說單調(diào)的“升級(jí)打怪”模式。雖然經(jīng)過數(shù)年發(fā)展,玄幻小說基本形成了宏大自洽的創(chuàng)作世界觀,但其奉行適者生存、勝者為王法則的玄幻世界,幾乎是對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)的粗暴簡(jiǎn)化:以等級(jí)代替階層,升級(jí)就等于地位提升。這種等級(jí)設(shè)定除受到網(wǎng)絡(luò)游戲的影響之外,更“顯示了當(dāng)代中國(guó)社會(huì)科層化過程的特殊性”[4],小說主角通過修煉提升等級(jí),使小說外的讀者通過自我代入體會(huì)到跨越等級(jí)的快感,滿足了他們對(duì)高階權(quán)力的追求。大量讀者選擇玄幻小說,以至它成為一個(gè)熱門小說類型,衍生出既定的創(chuàng)作模式,反映了大眾對(duì)階層化的遵從,對(duì)實(shí)力與權(quán)力的膜拜,這些潛意識(shí)在玄幻小說中得到刺激和釋放,通過夸張的手法使讀者在閱讀中獲得非現(xiàn)實(shí)的快感。
不過反映殘酷現(xiàn)實(shí)的玄幻小說也有著溫情的一面,如果要用一句話直白地總結(jié)多數(shù)玄幻小說,就是平凡困苦的少年為了愛與正義努力奮斗終獲成功的奮斗史,小說創(chuàng)作的核心“升級(jí)打怪”也絕對(duì)遵循懲惡揚(yáng)善、邪不壓正這一準(zhǔn)則,《斗破蒼穹》中主人公蕭炎所說“莫欺少年窮”,顯示出了玄幻小說對(duì)失意失敗者的善意鼓勵(lì)。大部分小說也會(huì)細(xì)致刻畫主角之間的親情、友情、愛情等情感,將其作為行文的一大看點(diǎn),人與人的羈絆與博弈,反映的現(xiàn)實(shí)與人性,是不少作品探討的重點(diǎn)。殘酷現(xiàn)實(shí)和溫情奮斗交織構(gòu)成了玄幻小說,也反映了其讀者群體對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的思考和期待。
玄幻小說誕生之初,被不少人認(rèn)為缺乏深度,層次較低,不過是文學(xué)創(chuàng)作史上的曇花一現(xiàn),然而玄幻小說如今發(fā)展勢(shì)頭正猛,其文學(xué)和商業(yè)價(jià)值逐漸被認(rèn)可,甚至走出國(guó)門。近年也出現(xiàn)了公認(rèn)的知名經(jīng)典玄幻作品,既有注重爽感體驗(yàn)的《斗破蒼穹》,也有思想內(nèi)容深刻的《雪中悍刀行》《擇天記》,這種認(rèn)可展現(xiàn)出玄幻小說跨類型、跨平臺(tái)的成功,也顯示出玄幻這一創(chuàng)作題材的巨大包容性和多樣創(chuàng)作可能。更值得關(guān)注的,是玄幻小說作為草根文學(xué)的代表,在文字之后反映出的受眾的潛在意識(shí)和價(jià)值觀念,對(duì)人內(nèi)心需求的觸碰與開解,甚至可以視作夸張后的當(dāng)代社會(huì)觀念的一窺。玄幻小說本身正如小說中的主角一樣不斷地自我奮斗提升,從網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的一隅出發(fā),逐步被主流接受、關(guān)注、認(rèn)可,展現(xiàn)出這種扎根于普羅大眾的草根文學(xué)、大眾文學(xué)的蓬勃生命力和創(chuàng)造力。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)在未來的文學(xué)發(fā)展中必將占據(jù)重要的地位,而玄幻小說作為其橋頭堡,正由一個(gè)非主流的創(chuàng)作文類進(jìn)化為受眾頗多的主流創(chuàng)作題材,其在未來的發(fā)展,以及這一類型所體現(xiàn)出的讀者作者關(guān)系、小說創(chuàng)作的表里反映,都值得我們持續(xù)關(guān)注和期待。
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(作者單位:南京大學(xué)文學(xué)院)
(欄目編輯:葛 君)