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數(shù)字媒體技術(shù)在博物館陳列展覽中的應(yīng)用

2018-04-12 04:29王冬雪陳奇江園王韻琪
東方教育 2018年4期
關(guān)鍵詞:陳列展覽數(shù)字媒體技術(shù)博物館

王冬雪 陳奇 江園 王韻琪

摘要:博物館是傳承我國歷史的主要載體之一,同時也是社會教育中重要的支撐機構(gòu)。在信息化技術(shù)的幫助之下,博物館呈現(xiàn)服務(wù)的方式方法必然會不斷的改進(jìn)。近些年,伴隨著博物館展覽的重要性不斷提高,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用顯得越發(fā)普遍和重要。對此,本文詳細(xì)分析博物館陳列展覽中的數(shù)字媒體技術(shù)。

關(guān)鍵詞:博物館;陳列展覽;數(shù)字媒體技術(shù)

博物館是社會歷史文化的重要載體,它提供了一個學(xué)科融合、交流的空間,是啟迪當(dāng)下,理解過去,思索未來的重要功能性場所。為不同年齡、職業(yè)、教育背景的人打開了形形色色的知識大門。目前,我國已有博物館數(shù)量眾多,館藏珍品數(shù)量龐大,且在政府的扶植下仍在每年大力興修博物館。博物館是文化教育展覽等活動而形成的總體,它的基本社會職能有收藏展品,文化教育,學(xué)術(shù)研究等。

隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,移動通信技術(shù)、大數(shù)據(jù)、云計算和物聯(lián)網(wǎng)逐漸興起和發(fā)展,新的數(shù)字媒體技術(shù)已經(jīng)出現(xiàn)。數(shù)字媒體技術(shù)在大力興修的新建博物館中,作為博物館展陳設(shè)計中最重要的表達(dá)方式之一,發(fā)揮了相當(dāng)重要的作用。與傳統(tǒng)展示形式相比,數(shù)字媒體作為全感官傳播的一種高效手段,在闡釋、傳播展示內(nèi)容上,數(shù)字媒體具有更加直觀,更加形象的優(yōu)勢。在使用數(shù)字媒體展示的過程中,傳統(tǒng)的實物展項加文字圖片說明的展示形式得以突破,展示效果的表現(xiàn)力度得以強化,主題信息的傳播與交流得以增強,有助于增強展示的趣味性、交互性、參與性和生動性,豐富了觀眾的體驗感,激發(fā)了觀眾探索的積極性,為展示注入了新時代的活力。但就現(xiàn)階段博物館業(yè)內(nèi),數(shù)字媒體既熟悉又陌生,究其根本原因在于,很多已投入實際使用的數(shù)字媒體展項,展示的效果往往差強人意。這樣不僅破壞博物館展示的整體效果,也不利于充分發(fā)揮博物館的社會文化教育職能。

伴隨著信息化技術(shù)的不斷發(fā)展,物聯(lián)網(wǎng)、云計算、大數(shù)據(jù)以及移動通訊等技術(shù)的普及,近些年數(shù)字媒體技術(shù)在博物館年當(dāng)中的應(yīng)用也越發(fā)成熟。相關(guān)研究顯示,新建博物館中數(shù)字媒體陳列展覽建設(shè)的投資達(dá)到總投入的25%左右。

一、博物館陳列展覽中應(yīng)用的數(shù)字媒體技術(shù)

數(shù)字媒體技術(shù)在博物館陳列展覽當(dāng)中的應(yīng)用可以更好的突出所想要表達(dá)的信息內(nèi)容,同時激發(fā)觀眾的興趣愛好,并豐富和觀眾之間的互動,促使觀眾可以更好的沉浸在觀覽中,形成情感體驗①。目前數(shù)字媒體技術(shù)已經(jīng)較為成熟,所以在博物館陳列展覽當(dāng)中的應(yīng)用方式和途徑也比較多,下面提出幾點較為常見的應(yīng)用。

1.巨幕投影。巨幕投影是一種借助多個投影系統(tǒng)組合而成的多通道性顯示系統(tǒng),其和常規(guī)的標(biāo)準(zhǔn)投影系統(tǒng)而言有著更大的尺寸、更為寬廣的事業(yè),同時顯示分辨率、沖擊感、內(nèi)容豐富程度等方面均有明顯的改進(jìn)②。對于投影畫面的拼接位置而言,可以借助畫面的重疊或投影光線的方式覆蓋,所以不會存在畫面存在縫隙的問題。對此,借助數(shù)字媒體技術(shù),不僅可以有效的突破時間與空間方面的約束性,同時還可以將整卷的書畫完完全全的展現(xiàn)出來,同時可以對一些重要的細(xì)節(jié)放大,最為典型的應(yīng)用案例便是清明上河圖,這一副圖畫的長度達(dá)到了100米,在上海世博會中便應(yīng)用了巨幕投影技術(shù)將其應(yīng)用12臺設(shè)備將原作放大30倍并展現(xiàn)在長度128米、6.5米的巨幕中,以此再現(xiàn)了該作品的文化色彩。

2.多點觸控技術(shù)。多點觸控主要是允許計算機用戶借助手指、觸點等方式控制計算機并進(jìn)行簡單的操作,多點觸控的設(shè)備主要是由影幕設(shè)備、可觸摸顯示設(shè)備以及觸控板構(gòu)成,其可以借助軟件識別的方式對用戶的點、觸行為進(jìn)行反饋。每一個基于光學(xué)理論的多點觸控技術(shù)都會涉及到紅外光源、感應(yīng)器以及投影儀等顯示設(shè)備,在屏幕四周會安裝各種接收管、發(fā)射管,這一些管道可以在觸摸屏的表現(xiàn)呈現(xiàn)一個相對應(yīng)的關(guān)系。對于多點觸控技術(shù)而言,其典型應(yīng)用案例是美國的克利夫蘭藝術(shù)博物館,其將幾乎所有的館藏資源以數(shù)字化的方式展現(xiàn)出來,同時以一塊長度12米,寬度1.5米的顯示屏顯示出來,可以支持多人同時操作,顯示屏每個40秒會自動變換一次,同時展現(xiàn)出不同的內(nèi)容,用戶可以隨意點擊某一個內(nèi)容進(jìn)行觀察。另外,平板電腦也是多點觸控技術(shù)的一種典型應(yīng)用案例,目前已經(jīng)有博物館開始應(yīng)用平板電腦的方式為用戶提供陳列展覽服務(wù)。

3.增強現(xiàn)實技術(shù)。增強現(xiàn)實技術(shù)主要是應(yīng)用計算機技術(shù)作為核心,生成以視覺、聽覺、觸覺多多器官一體化的虛擬環(huán)境,用戶只需要借助相應(yīng)的設(shè)備并以自然的方式便可以和虛擬內(nèi)容互相交互,從而達(dá)到真是的環(huán)境與虛擬物體相疊加的畫面與空間。臉部識別是增強現(xiàn)實技術(shù)中的一個典型,其可以借助網(wǎng)絡(luò)攝像頭捕捉參與者的面部表情,同時將表情內(nèi)容與藏品庫當(dāng)中的展品進(jìn)行匹配,并在顯示屏中展現(xiàn)出來,用戶可以將展現(xiàn)出來的作品與與朋友分享,是一種非常趣味性的展覽方式。

二、博物館陳列展覽中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用思考

藏品數(shù)字化主要是以實物藏品作為原版的,是實物藏品某種層度上的復(fù)制或延伸,但是這一種復(fù)制是否可以達(dá)到“完美”主要是依賴于技術(shù)的先進(jìn)程度,但是無論技術(shù)多么先進(jìn)都無法替代原物。對此,在應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)的過程中,首先需要明確對于技術(shù)方面的依賴性。眾所周知,技術(shù)的發(fā)展是不斷的,所以這種復(fù)制的工作只能夠在主流技術(shù)基礎(chǔ)已經(jīng)可以達(dá)到或接近于實物是才可以應(yīng)用。目前,藏品當(dāng)中的數(shù)字化工作主要有三維掃描、二維掃描以及高清掃描,隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展這一些技術(shù)也必然會不斷的更換,例如數(shù)碼相機的像素近些年有了飛速變化,從最初的幾十萬、幾百上發(fā)展到了幾千萬甚至上億。其次,因為個人的審美興趣以及對于技術(shù)的掌握程度,現(xiàn)實條件等因素的影響,導(dǎo)致數(shù)字化的藏品絕對不可能完全等同于實物,因為人為的參與,這一種“復(fù)制”工作也可以當(dāng)做是某一種程度的再次創(chuàng)作,即使是文物的攝影師也會根據(jù)自己的經(jīng)驗、燈管以及文物重要的細(xì)節(jié)等問題選擇不同的拍攝方式。對此,雖然數(shù)字化藏品對于博物館的發(fā)展至關(guān)重要,但是在實際應(yīng)用中仍然需要不斷的創(chuàng)新技術(shù),意識到技術(shù)方面的重要性,同時意識到數(shù)字化的藏品并不是等同于實物藏品,而是一種接近或變相的展現(xiàn)。

三、結(jié)語

綜上所述,相對于傳統(tǒng)陳列展覽而言,數(shù)字媒體技術(shù)支撐之下的展覽方式可以更加生動、形象的展現(xiàn)出相應(yīng)的內(nèi)容,同時可以豐富和完善展示信息。博物館陳列設(shè)計中應(yīng)當(dāng)高度重視數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,促使以往的展覽從被動轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃樱瑥膯蜗噢D(zhuǎn)變?yōu)槎嚯p向,從而激發(fā)觀眾主動探索與求職的積極性,為博物館的文化宣傳特性做出卓越貢獻(xiàn)。

注釋:

①陸建松.博物館學(xué)研究的新視野與新成果——《世界博物館最新發(fā)展譯叢》書評[J].東南文化,2017(02):124-126.

②曹廣豫.數(shù)字媒體技術(shù)時代下的美術(shù)創(chuàng)作研究——評《數(shù)字媒體美術(shù)基礎(chǔ)》[J].新聞戰(zhàn)線,2016(15):140-141.

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