楊學(xué)增
(興義民族師范學(xué)院,貴州 興義 562400)
通過以往的經(jīng)驗(yàn)和VR技術(shù)、AR技術(shù)與MR技術(shù)實(shí)際運(yùn)行來說,新型媒介技術(shù)給新聞產(chǎn)業(yè)帶來了許多的好處,對(duì)于新聞傳媒的發(fā)展具有重要意義。自新聞產(chǎn)業(yè)誕生以來,我們就一直對(duì)新聞媒介進(jìn)行更新與升級(jí),致力于尋找一種便于人們普遍接受,方便新聞廣泛傳播的新聞媒介手段。達(dá)到新聞傳播的新鮮性與趣味性,給人們帶來極大的影響是我們?cè)谛侣剛鞑シ矫嫠巫我郧蟮?。目前已?jīng)有大量的實(shí)例證明,無論是VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還是AR技術(shù)、MR技術(shù)在新聞傳媒中都發(fā)揮了重要的作用,對(duì)于新聞業(yè)的發(fā)展具有重要意義。下文我們從互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代之下新型媒介的發(fā)展、新媒介技術(shù)對(duì)增強(qiáng)新聞傳媒的影響兩個(gè)方面來進(jìn)一步展開研究。
VR虛擬技術(shù)作為新型媒介代表之首,其在我們尚未進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代時(shí)就已經(jīng)出現(xiàn)。早在二十世紀(jì)八十年代,VR技術(shù)就已經(jīng)誕生并且已經(jīng)有了初步的發(fā)展。但是,由于當(dāng)時(shí)的技術(shù)條件并未達(dá)到要求,因此VR虛擬技術(shù)的發(fā)展受到了阻礙,但這絲毫沒有影響到VR虛擬技術(shù)的提出在當(dāng)時(shí)產(chǎn)生的巨大影響。由于技術(shù)條件以及理論知識(shí)尚未完善等因素,在此后的很長一段時(shí)間里,這種技術(shù)都只存在與實(shí)驗(yàn)室中進(jìn)行模擬試驗(yàn),不為世人所知。
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展以及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的普及,VR技術(shù)逐漸進(jìn)入人們的視野,有了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)性支持,VR虛擬技術(shù)得到了逐漸完善的發(fā)展。在計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及中,以個(gè)人電腦技術(shù)與手機(jī)技術(shù)的普及與發(fā)展成熟為技術(shù)重點(diǎn),這種VR虛擬技術(shù)逐漸從實(shí)驗(yàn)室走向大眾消費(fèi)市場。后來,隨著越來越多的人接觸到了VR虛擬技術(shù),這也使越來越多的人充分認(rèn)識(shí)到VR虛擬技術(shù)的重要作用。VR虛擬技術(shù)給人們帶來了極好的視覺體驗(yàn),尤其是對(duì)于一些超現(xiàn)實(shí)的事物,給人們帶來了極致的視覺盛宴。
最初VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)入人們的視野是通過新聞報(bào)道,人們通過新聞媒介認(rèn)識(shí)這種VR虛擬技術(shù),這種VR虛擬技術(shù)又作為一種新型新聞媒介對(duì)新聞傳媒視野發(fā)揮出極大的推動(dòng)作用。后來,隨著這種技術(shù)的不斷發(fā)展成熟,對(duì)于VR虛擬技術(shù)已經(jīng)不僅限于向大眾報(bào)道,而是逐漸走向新聞產(chǎn)業(yè)中作為一種新聞媒介而發(fā)揮價(jià)值。例如2015年報(bào)道的使用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作的幾部影片,影片采用激動(dòng)人心的故事情節(jié)與VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合的方法,使VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影片中得以應(yīng)用。此后,觀眾對(duì)于電影情節(jié)的感受上升到了一個(gè)極高的層面。
VR虛擬技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下的發(fā)展可謂是如魚得水。計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)提供了極為重大的技術(shù)支撐,在VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視作品中應(yīng)用并取得良好成效時(shí)候,VR虛擬技術(shù)開始投入3D游戲中應(yīng)用并同樣取得了良好的成效。這種在網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬技術(shù)的應(yīng)用給體驗(yàn)者帶來了良好的游戲體驗(yàn),并且給體驗(yàn)者一種“存在”的超現(xiàn)實(shí)感受,對(duì)于游戲者的游戲體驗(yàn)提升具有極為重要的作用。后來的一段時(shí)間里,VR虛擬技術(shù)在技術(shù)人員的操作之下實(shí)現(xiàn)了與新聞傳媒的對(duì)接。新聞體驗(yàn)者可以以第一人稱的視角親臨新聞事件現(xiàn)場,具有在新聞現(xiàn)場的即視感。新聞體驗(yàn)者在體驗(yàn)過程中的視覺與聽覺效果是無與倫比的,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給新聞體驗(yàn)者帶來了前所未有的感受,就像是進(jìn)入了一個(gè)極為真實(shí)的夢境一般。
AR增強(qiáng)技術(shù)實(shí)際上是在VR虛擬技術(shù)逐漸發(fā)展完備時(shí)產(chǎn)生的一種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)除了繼承了VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相關(guān)內(nèi)涵外,還衍生了一系列的技術(shù)完善。這是一種“虛實(shí)結(jié)合”的新型技術(shù),旨在將VR虛擬技術(shù)中創(chuàng)造出的虛擬空間環(huán)境進(jìn)行現(xiàn)實(shí)中的還原,引入更多的現(xiàn)實(shí)元素與數(shù)據(jù),以對(duì)真實(shí)的事物進(jìn)行豐富與完善最終實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的無縫結(jié)合。這種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)首先在軟件中進(jìn)行應(yīng)用,致力于信息數(shù)據(jù)的還原,后來被新聞從業(yè)者發(fā)現(xiàn)了其中蘊(yùn)含的重要價(jià)值,并從此在新聞工作中發(fā)揮出其重要的作用。這種AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在進(jìn)行新聞播報(bào)發(fā)揮了重要的作用,例如對(duì)于新聞事件的真實(shí)還原,對(duì)于案件報(bào)道的現(xiàn)場還原等都做出了重大的貢獻(xiàn)。但是在進(jìn)行事件還原時(shí)還存在著制作過程較為復(fù)雜的特點(diǎn)對(duì)于某些大型新聞事件的播報(bào)是極為不利的。
就目前的發(fā)展情況來看,這項(xiàng)技術(shù)有數(shù)百種可能的應(yīng)用,其中游戲和娛樂是最顯而易見的應(yīng)用領(lǐng)域??梢越o人們提供即時(shí)信息的不需要人們參與任何研究的任何系統(tǒng),在相當(dāng)多的領(lǐng)域?qū)λ腥硕际怯袃r(jià)值的。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可以立即識(shí)別出人們看到的事物,并且檢索和顯示與該景象相關(guān)的數(shù)據(jù)。除了在游戲方面之外,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍隊(duì)、維修、建設(shè)和即時(shí)信息等方面都得到了深入的應(yīng)用,也一直處于高速發(fā)展的狀態(tài)。
在VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與AR超現(xiàn)實(shí)技術(shù)的逐漸發(fā)展之下,另一種技術(shù)含量高出此兩種技術(shù)的新型媒介技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,這就是多種技術(shù)疊加之后的MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)。這種混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在合成影響方面的技術(shù)比VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更為強(qiáng)大,也就意味著其在給人們帶來視覺感受的強(qiáng)烈程度更高一籌。實(shí)際上這是一種混合現(xiàn)實(shí)的技術(shù),在進(jìn)行視覺效果的呈現(xiàn)時(shí)具有全新的技術(shù)設(shè)備,改變了以往受到VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)備的限制,通過更小型的設(shè)備呈現(xiàn)出更高的視覺體驗(yàn),對(duì)于虛擬技術(shù)的一系列設(shè)備與技術(shù)的發(fā)展具有極大的突破。然而,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)不同于AR與VR技術(shù),由于其現(xiàn)實(shí)性與實(shí)際感受更強(qiáng),因此,在開發(fā)過程中還沒有完全應(yīng)用在人們的生活中。如今,第一款融合了MR技術(shù)的智能眼鏡正在開發(fā)階段,離投入商用還需要一定時(shí)間。
如何認(rèn)識(shí)新型傳播媒介對(duì)于新聞傳播產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,我們應(yīng)該從實(shí)際出發(fā),對(duì)新聞傳播的六大基本要素進(jìn)行探究,例如何時(shí)何地,有什么樣的人發(fā)生了什么樣的事件等入手分析新媒介技術(shù)對(duì)于新聞傳媒帶來的影響。毫無疑問,新媒介技術(shù)使新聞傳媒的幾種要素不再受局限性的影響,而是在事件的安排上具有極大的發(fā)展空間,并且間接改變了受眾接受新聞信息的方式與手段,從某種意義上來說引發(fā)了新聞傳媒的革命。
不可否認(rèn),新媒介的發(fā)展給新聞傳媒所帶來的機(jī)遇是遠(yuǎn)大于挑戰(zhàn)的,但這并不代表我們可以對(duì)新聞傳媒所面臨的挑戰(zhàn)視而不見。科技、傳媒與藝術(shù)開始深度融合,現(xiàn)代傳媒成為一個(gè)綜合的社會(huì)系統(tǒng),影響著人類生活的多個(gè)方面。在新媒介技術(shù)的影響下,大眾對(duì)藝術(shù)的審美,也由側(cè)重思想內(nèi)涵轉(zhuǎn)向注重形式和技巧。藝術(shù)在與媒介結(jié)合的過程中,出現(xiàn)了藝術(shù)過度趨附于媒介的現(xiàn)象,也即藝術(shù)對(duì)于媒介的無原則投靠,同時(shí)媒介對(duì)藝術(shù)也進(jìn)行著破壞性的改造,以滿足媒介的傳播目標(biāo),這就是所謂的媒介“技術(shù)審美”。從有利的一方面來說,新媒介激發(fā)了新聞傳媒的變革性發(fā)展,對(duì)于新聞事業(yè)的進(jìn)步起到了促進(jìn)的作用,給新聞傳播方式帶來了極大的變革,并且朝著好的方面不斷升級(jí)者。
此外,對(duì)于受眾良好體驗(yàn)的構(gòu)造也是十分有利的。從另一方面來說,由于新媒介的操作與應(yīng)用需要一定的技術(shù)支撐,這就給技術(shù)操作人員帶來了較大的困難,對(duì)于高技術(shù)含量的操作人員呈現(xiàn)出供不應(yīng)求的現(xiàn)狀,對(duì)新聞傳媒行業(yè)的發(fā)展可能會(huì)產(chǎn)生一定的不利影響。
新聞傳媒不僅包括新聞的傳播,還包括新聞的接受過程,這體現(xiàn)了新聞的完整性的特點(diǎn)。只有實(shí)現(xiàn)新聞的快速有效傳播,才有可能實(shí)現(xiàn)新聞被受眾有效地接受。這種新聞傳媒的完整性無論是在紙質(zhì)新聞時(shí)代、電子廣播新聞時(shí)代,還是在現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,都具有鮮明的體現(xiàn)。本文所說的三種新型傳媒技術(shù)就是在時(shí)代不斷發(fā)展之下的產(chǎn)物,對(duì)于新聞傳媒的發(fā)展具有很大的推動(dòng)作用。