李陽(yáng)光 哈爾濱工程大學(xué)
根據(jù)實(shí)際的調(diào)查結(jié)果顯示,在當(dāng)前的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,各個(gè)媒介形態(tài)間的滲透力度正在不斷加強(qiáng),產(chǎn)品開(kāi)始互相融合,并且融合的廣度、深度也在以往的基礎(chǔ)上不斷下探,這也預(yù)示著,未來(lái)的信息發(fā)展,將表現(xiàn)出更多的交互性。作為近些年廣受歡迎的一種文化形式,短視頻在民眾生活中發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用,不僅提升了民眾文化生活的便利性,同時(shí)其在社會(huì)文化傳播中的推動(dòng)性也是不容小覷。為了進(jìn)一步深化短視頻的應(yīng)用質(zhì)量,相關(guān)人員還應(yīng)該就其發(fā)展?fàn)顩r,以及未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),展開(kāi)深入的了解。
首先,應(yīng)用產(chǎn)品的社交屬性在不斷增強(qiáng)對(duì)于我國(guó)的各大互聯(lián)網(wǎng)公司而言,開(kāi)拓自家產(chǎn)品的社交功能,已然成為了一種必要的任務(wù),比如像主流媒體游戲“王者榮耀”,在過(guò)去兩年經(jīng)歷了各種輿論風(fēng)波,比如利用用戶(hù)的“成癮性”賺錢(qián),游戲內(nèi)容對(duì)于兒童的身心健康帶來(lái)了負(fù)面化的影響……除了這些內(nèi)容,在分析“王者榮耀”的傳播模式時(shí),發(fā)現(xiàn)這款游戲正是通過(guò)QQ、微信的登陸方式,為其連接了大量的用戶(hù),幫助用戶(hù)就身份內(nèi)容做到了線上線下的對(duì)接,并在社交圈子中制造了互動(dòng)話題,成為了一份不容忽視的網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)。
其次,虛擬同現(xiàn)實(shí)間融合距離也在不斷的拉近,一些現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的事情,會(huì)在虛擬的網(wǎng)絡(luò)空間中不斷發(fā)酵,進(jìn)而在網(wǎng)上和網(wǎng)下形成聯(lián)動(dòng)的效用。比如在2017,云南游客燒烤店被打事件,在微博等社交平臺(tái)上掀起了軒然大波,對(duì)于這起惡性事件,普通網(wǎng)友給予了高度的重視,并在一定程度上,推動(dòng)了案情的發(fā)展,這也代表著,在未來(lái)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,網(wǎng)絡(luò)空間輿論發(fā)酵帶來(lái)的影響,會(huì)同現(xiàn)實(shí)生活產(chǎn)生更為緊密的聯(lián)系。
在第一代的短視頻產(chǎn)品中,像秒拍、小咖秀、美拍等應(yīng)用平臺(tái),隨著規(guī)模的擴(kuò)張,其對(duì)短視頻傳播形態(tài)的接納程度也越來(lái)越深入,為后期用戶(hù)數(shù)量爆發(fā)奠定了相應(yīng)的基礎(chǔ),并且初期的這些短視頻平臺(tái),也使國(guó)內(nèi)短視頻分發(fā)平臺(tái),逐漸走進(jìn)了公眾的視野,用戶(hù)對(duì)短視頻的接受度有所提升;在第二代的短視頻產(chǎn)品中,互聯(lián)網(wǎng)巨頭的加入,使得短視頻應(yīng)用市場(chǎng)快速崛起,一些短視頻平臺(tái),接連獲得巨頭的青睞,完成多輪融資,各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭圍繞短視頻領(lǐng)域,展開(kāi)了極為激烈的競(jìng)爭(zhēng),像騰訊、新浪、今日頭條等紛紛涉足短視頻產(chǎn)業(yè),甚至是利用重金進(jìn)行補(bǔ)貼;在第三代的短視頻發(fā)展中,垂直細(xì)分模式隨之出現(xiàn),“紅利期”、“野蠻生長(zhǎng)”的情況停止,短視頻內(nèi)容同質(zhì)化問(wèn)題比較嚴(yán)重,各個(gè)短視頻平臺(tái)的商業(yè)變現(xiàn)能力較弱,在這種情況下,短視頻開(kāi)始添加硬廣、軟廣、搭建新媒體平臺(tái),還有一些短視頻平臺(tái)同電商結(jié)合起來(lái),積累了數(shù)量較多的買(mǎi)家。
短視頻的一個(gè)創(chuàng)作基準(zhǔn),是短視頻的時(shí)長(zhǎng),隨著技術(shù)門(mén)檻的降低,公眾對(duì)于短視頻的接受度變得越來(lái)越高,短視頻的長(zhǎng)度,也從之前的數(shù)十秒,擴(kuò)展到了數(shù)分鐘。在三分鐘的時(shí)間里,能夠系統(tǒng)的介紹一部電影的脈絡(luò),或者是就一社會(huì)問(wèn)題,發(fā)表相應(yīng)的觀點(diǎn),而這個(gè)時(shí)長(zhǎng)的短視頻,既能夠滿(mǎn)足用戶(hù)的碎片化觀看需求,同時(shí)也可以對(duì)制作人的創(chuàng)作意圖展開(kāi)精煉的表達(dá),滿(mǎn)足各個(gè)垂直細(xì)分領(lǐng)域的視頻創(chuàng)作需求;其次,當(dāng)前短視頻領(lǐng)域的制作方法也越來(lái)越多元,創(chuàng)作者可以執(zhí)行拍攝一些需要的內(nèi)容,或者是從現(xiàn)有的影視作品中選取一些表達(dá)方法,像混剪、衍生劇的內(nèi)容,或者是執(zhí)行建模展開(kāi)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)等等,短視頻中各個(gè)內(nèi)容標(biāo)簽,對(duì)于用戶(hù)的注意力有著較強(qiáng)的吸引;最后,短視頻的傳播同業(yè)內(nèi)合作模式也越來(lái)越緊密,像個(gè)人視頻博主,其短視頻的傳播、擴(kuò)散比較依賴(lài)與個(gè)人的魅力,以及相應(yīng)的風(fēng)格定位,而專(zhuān)業(yè)的拍攝團(tuán)隊(duì),具有更為系統(tǒng)而明確的內(nèi)容劃分機(jī)制,還有那些專(zhuān)門(mén)分發(fā)短視頻內(nèi)容的平臺(tái),其主要是將視頻作者、創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的內(nèi)容進(jìn)一步發(fā)放給潛在的受眾。
在實(shí)際的調(diào)查中發(fā)現(xiàn),盡管當(dāng)前短視頻平臺(tái)的發(fā)展速度日新月異,但是依靠平臺(tái)紅利支撐內(nèi)容的運(yùn)營(yíng),并不是一個(gè)長(zhǎng)久之計(jì),所以,打造出一個(gè)完善的盈利模式,是當(dāng)前短視頻工作人員需要考慮的一個(gè)重要問(wèn)題。像一條、二更這些短視頻賬號(hào),月播放量超過(guò)千萬(wàn),在短視頻行業(yè)中是頂級(jí)的流量,但是在此基礎(chǔ)上,這些短視頻媒體并未找到一條有效的盈利模式,各家視頻制作團(tuán)隊(duì),如何能夠在原有的成績(jī)基礎(chǔ)上,把握用戶(hù)的需求,進(jìn)一步鞏固垂直細(xì)分領(lǐng)域的內(nèi)容至關(guān)重要。
在技術(shù)水平方面,問(wèn)題主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面:第一,短視頻的拍攝水平有限,像一些具體的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、拍攝效果還有待磨合,新技術(shù)、新形式和新元素未能有效滲入到短視頻的拍攝過(guò)程之中,相關(guān)技術(shù)需要進(jìn)一步的更新;第二,要想為用戶(hù)精準(zhǔn)匹配短視頻觀看需求,需要對(duì)現(xiàn)有的算法展開(kāi)進(jìn)一步的完善,但是面對(duì)海量的用戶(hù),各個(gè)短視頻平臺(tái)推薦的視頻存在著同質(zhì)化問(wèn)題,很難吸引用戶(hù)進(jìn)行持續(xù)的點(diǎn)擊,這些都需要平臺(tái)數(shù)據(jù)架構(gòu),還有相關(guān)算法研究者進(jìn)行深入的考慮。
隨著短視頻產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,在以后的發(fā)展過(guò)程中,短視頻的生產(chǎn)制作,將會(huì)朝著工業(yè)化、流程化的方向發(fā)展。針對(duì)個(gè)人創(chuàng)作者而言,為了兼顧用戶(hù)的多元化選擇,可能會(huì)根據(jù)個(gè)人定位,設(shè)立出一些不同的內(nèi)容單元,每個(gè)單元匹配不同的拍攝、制作規(guī)則。像papi醬,其開(kāi)設(shè)了周一放送、一分鐘和不定期更新的日常等內(nèi)容,既保持了固定的制作、推送模式,同時(shí)還滿(mǎn)足了用戶(hù)的多元化觀看需求,從而實(shí)現(xiàn)了短視頻的流程化生產(chǎn);其次,對(duì)于那些專(zhuān)業(yè)的短視頻運(yùn)營(yíng)公司,可以同時(shí)運(yùn)營(yíng)數(shù)個(gè)垂直細(xì)分的賬號(hào),共享腳本、動(dòng)畫(huà)和后期等資源,各個(gè)部門(mén)協(xié)同配合,構(gòu)成短視頻流程化的良性循環(huán),進(jìn)一步降低視頻的制作成本,提升平臺(tái)的生產(chǎn)效率。
互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,催生了短視頻的風(fēng)口,但是短視頻的內(nèi)容,并不局限于線上,整合線上線下的傳播渠道,找到適宜的傳播空間,是未來(lái)短視頻發(fā)展的一個(gè)重要趨勢(shì)。在線下分發(fā)渠道的拓展過(guò)程中,像機(jī)場(chǎng)、公交、地鐵和電梯等移動(dòng)場(chǎng)景,都可以展現(xiàn)相應(yīng)的短視頻內(nèi)容,并且同以往的廣告內(nèi)容相比較,短視頻內(nèi)容的可看性更強(qiáng),適合這些移動(dòng)空間的內(nèi)容播放;其次,在內(nèi)容轉(zhuǎn)化的過(guò)程中,相比較傳統(tǒng)的廣告模式,短視頻也具備更為優(yōu)越的表現(xiàn),像利用短視頻,可以展示一些美食制作流程,與相關(guān)的產(chǎn)品銷(xiāo)售建立聯(lián)系,轉(zhuǎn)化率能夠得到極為不錯(cuò)的效果。
對(duì)于用戶(hù)和創(chuàng)作者之間距離,一方面,可以通過(guò)視頻分發(fā)渠道,利用算法對(duì)用戶(hù)的短視頻需求展開(kāi)更為精準(zhǔn)的預(yù)測(cè)。隨著算法內(nèi)容的更新與演化,這樣的預(yù)測(cè)將會(huì)越來(lái)越精準(zhǔn),甚至是可以幫助創(chuàng)作者對(duì)一些用戶(hù)的隱形需求進(jìn)行挖掘,當(dāng)前有不少平臺(tái),已經(jīng)利用機(jī)器進(jìn)行深度學(xué)習(xí),建立了推薦機(jī)制,用戶(hù)在對(duì)視頻進(jìn)行觀看的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)一定的內(nèi)容次序,隨著用戶(hù)數(shù)據(jù)更新的變化,而定位用戶(hù)需求,實(shí)現(xiàn)平臺(tái)驅(qū)動(dòng)同用戶(hù)間的融合;另一方面,短視頻制作的門(mén)檻也在不斷降低,無(wú)論專(zhuān)業(yè)與否,利用短視頻,大家都可以傳播一些自己的觀點(diǎn),這對(duì)于傳統(tǒng)媒體來(lái)說(shuō),可以根據(jù)自身的定位,明確未來(lái)的媒體發(fā)展規(guī)劃。
總而言之,在融合的背景下,對(duì)于短視頻的發(fā)展?fàn)顩r,相關(guān)人員應(yīng)該進(jìn)行精準(zhǔn)的了解,結(jié)合短視頻的實(shí)際發(fā)展情況,提出一些針對(duì)性較強(qiáng)的發(fā)展措施,并對(duì)以往發(fā)展中出現(xiàn)的問(wèn)題,展開(kāi)妥善的解決,迎合短視頻產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),進(jìn)一步提升短視頻在社會(huì)文化傳播中的作用,這在信息化時(shí)代里至關(guān)重要。