摘要:好動(dòng)是小學(xué)生的天性,游戲、活動(dòng)符合小學(xué)生的心理特點(diǎn)。而在實(shí)際教學(xué)中,有的英語(yǔ)課堂被游戲牽了鼻子走,游戲過(guò)于形式化,缺乏教學(xué)實(shí)效性,游戲的組織上也欠周全,游戲被我們“游戲”了。所以筆者在教學(xué)實(shí)踐中對(duì)小學(xué)英語(yǔ)課堂中游戲化教學(xué)情境的有效開(kāi)展做了一些思考。游戲化情境在英語(yǔ)課堂中的創(chuàng)設(shè)要注意全員性、整合性、趣味性和激勵(lì)性等要素,使游戲在課堂上真正有意義。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語(yǔ);游戲情境;實(shí)踐感悟
游戲作為一種活潑的教學(xué)手段被廣泛運(yùn)用在小學(xué)英語(yǔ)課堂中,游戲能調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和熱情,學(xué)生在趣味活動(dòng)中更輕松、更樂(lè)意地接近教學(xué)目標(biāo)。各種形式的游戲被老師穿插在英語(yǔ)課堂中,使得整個(gè)課堂氛圍活躍而又熱烈。
游戲化情境在小學(xué)英語(yǔ)課堂中有效地創(chuàng)設(shè)能提高課堂教學(xué)實(shí)效。通過(guò)實(shí)踐與觀察,我覺(jué)得在設(shè)計(jì)游戲情境時(shí),要注意以下一些要素:
一、 全員性
游戲情境設(shè)計(jì)時(shí)盡量考慮周全,盡量讓每個(gè)學(xué)生能夠參與到游戲中來(lái),體驗(yàn)游戲情境帶來(lái)的學(xué)習(xí)英語(yǔ)的樂(lè)趣。每個(gè)孩子都是課堂的小主人,他們都應(yīng)該享受教學(xué)中的快樂(lè)體驗(yàn)。全員參與的游戲情境,才是有效的游戲情境,才能為達(dá)成教學(xué)目標(biāo)有效服務(wù)。
課堂上的游戲一定不應(yīng)是少數(shù)人參與的游戲活動(dòng),應(yīng)該要精心設(shè)計(jì)游戲規(guī)則,盡量全員參與活動(dòng),沒(méi)有人被忽略。全員參與才能穩(wěn)住游戲的節(jié)奏,體現(xiàn)游戲的實(shí)際意義。
在譯林五下Unit 5 Helping our parents綜合版塊中,教師設(shè)計(jì)了砸金蛋的游戲,把整個(gè)語(yǔ)言點(diǎn)學(xué)與練的過(guò)程都糅合在這個(gè)充滿趣味性的游戲里。一共五個(gè)金蛋,學(xué)生完成一個(gè)學(xué)習(xí)任務(wù)后,可獲取砸金蛋的機(jī)會(huì),接著由學(xué)生決定砸?guī)滋?hào)金蛋,砸開(kāi)后可能會(huì)有驚喜。
這一游戲設(shè)計(jì)要求班里同學(xué)全員參與其中,把本是枯燥的語(yǔ)言點(diǎn)操練變得有積極意義。為了能獲得砸金蛋的機(jī)會(huì),學(xué)生把學(xué)習(xí)任務(wù)變成了挑戰(zhàn),熱情高漲。金蛋砸開(kāi)后可能只是一個(gè)空蛋,也可能里面有一個(gè)小禮物,這也吸引學(xué)生不斷嘗試,讓課堂活動(dòng)可以不斷延續(xù)下去,學(xué)生也從中體會(huì)到了游戲的樂(lè)趣。這個(gè)游戲情境設(shè)計(jì)得比較周全,沒(méi)有孩子被忽略,人人都有主動(dòng)權(quán),所以孩子們都積極地融入到課堂活動(dòng)中來(lái)了,這使課堂教學(xué)真實(shí)而有效。
二、 整合性
游戲情境是為了服務(wù)課堂教學(xué)的,不應(yīng)該和課堂教學(xué)割裂開(kāi)來(lái),應(yīng)該和課堂教學(xué)有機(jī)結(jié)合在一起。否則肯定不能起到服務(wù)課堂教學(xué)的作用。所以游戲情境應(yīng)該和課堂教學(xué)有整合性。游戲情境中應(yīng)該要有語(yǔ)言訓(xùn)練,讓語(yǔ)言在游戲活動(dòng)中有意義地運(yùn)用。課堂游戲不應(yīng)該是簡(jiǎn)單的身體活動(dòng),而應(yīng)在游戲活動(dòng)中操練語(yǔ)言,訓(xùn)練學(xué)生在游戲中實(shí)踐語(yǔ)言點(diǎn);也不應(yīng)該為了游戲而游戲,學(xué)生要能在游戲活動(dòng)中習(xí)得語(yǔ)言或有意義地運(yùn)用語(yǔ)言,讓游戲具有實(shí)效性。
在譯林五上Unit 3 Our animal friends一課的綜合板塊中,教師設(shè)計(jì)了一個(gè)猜猜游戲。幻燈片中顯示了一個(gè)被粗粗的線條涂黑了身體特征的人物形象,學(xué)生只能看見(jiàn)一個(gè)大概的輪廓。教師讓學(xué)生看著大輪廓來(lái)猜一猜人物特征,使用本課主要語(yǔ)言:He has ... eyes/ears/body等。
在這一猜猜游戲中,呈現(xiàn)在學(xué)生眼前的就只有一個(gè)大體的輪廓,這就有一個(gè)信息差,勾起了學(xué)生的好奇心,其模樣讓學(xué)生展開(kāi)無(wú)限想象。學(xué)生要充分使用自己學(xué)過(guò)的語(yǔ)言來(lái)表達(dá)自己猜測(cè)的人物形象。這個(gè)游戲中,沒(méi)有過(guò)多的身體活動(dòng),但是充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的腦細(xì)胞,讓思維活躍起來(lái),讓精彩的語(yǔ)言迸發(fā)出來(lái)。這個(gè)游戲充分訓(xùn)練了本課的語(yǔ)言點(diǎn),也鍛煉了學(xué)生即興用英語(yǔ)組織語(yǔ)言的能力。
三、 趣味性
游戲設(shè)計(jì)要有趣味性,能夠吸引學(xué)生,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極參與性,并從中獲得樂(lè)趣。不能讓學(xué)生覺(jué)得掉進(jìn)了老師以游戲的名義而進(jìn)行的語(yǔ)言機(jī)械操練的圈套。
在譯林四上Unit 5 Our new home綜合教學(xué)板塊鞏固操練環(huán)節(jié)中,教師設(shè)計(jì)了一個(gè)植物大戰(zhàn)僵尸的游戲。僵尸來(lái)襲,植物打出一排豆豆,每個(gè)豆豆上都是一個(gè)單詞,把這些單詞用正確的順序連成一句話,就能擊倒這個(gè)僵尸。
其實(shí)這就是我們平時(shí)練習(xí)中的連詞成句。但是教師如此設(shè)計(jì),使枯燥的鞏固操練環(huán)節(jié)變得活潑,充滿了游戲精神。這也成了本課的一大亮點(diǎn),極大地吸引了學(xué)生的注意力。這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)思路真的是從孩子的實(shí)際生活中去挖掘到的。游戲一展現(xiàn),學(xué)生頓時(shí)來(lái)了興趣,眼睛都亮了。當(dāng)他們把一句話連成功后的那種喜悅感和成就感一定是比打死了一個(gè)僵尸還要來(lái)的強(qiáng)烈。
四、 激勵(lì)性
在游戲情境中,老師要智慧地評(píng)價(jià)學(xué)生,讓學(xué)生以積極的態(tài)度面對(duì)游戲情境下的課堂教學(xué)。游戲的評(píng)價(jià)與反饋要有相對(duì)性,不絕對(duì)。
在譯林六上Unit 7 Protect the earth綜合板塊教學(xué)中,教師和學(xué)生探討了如何保護(hù)地球,我們應(yīng)該做點(diǎn)什么、不應(yīng)該做點(diǎn)什么。之后,有一個(gè)為地球植樹(shù)的游戲環(huán)節(jié):把全班同學(xué)分成男生和女生兩大組,各組每次說(shuō)出一個(gè)保護(hù)地球的建議,每說(shuō)出一個(gè)建議,就當(dāng)給地球種了一棵樹(shù)。比一比,看哪個(gè)組說(shuō)的建議多,也就是植的樹(shù)更多。
在這個(gè)游戲設(shè)計(jì)中,教師把同學(xué)們分成男女生兩組,正好我們要使用的語(yǔ)言也是We should, We shouldnt兩種句型,分配合理。用分組搶答的競(jìng)爭(zhēng)方式,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的游戲情緒,全員積極參與游戲活動(dòng)。游戲設(shè)計(jì)中不乏語(yǔ)言訓(xùn)練,激發(fā)學(xué)生在最短的時(shí)間內(nèi)運(yùn)用自己所學(xué)的語(yǔ)言表達(dá)自己的建議,充分地培養(yǎng)了學(xué)生運(yùn)用英語(yǔ)思考問(wèn)題、表達(dá)想法的能力。游戲設(shè)計(jì)的競(jìng)爭(zhēng)利益是可以為地球種一棵樹(shù),這也正好和本課主題相契合,學(xué)生帶著為保護(hù)地球做一點(diǎn)事情的情感玩這個(gè)游戲,提升了這個(gè)游戲的情感意義。游戲結(jié)束的評(píng)價(jià)也是亮點(diǎn):教師沒(méi)有分出誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù),而總結(jié)說(shuō),你們都為地球種了許多樹(shù),都為保護(hù)地球做出了自己的貢獻(xiàn),你們都是好樣的!以這樣的結(jié)語(yǔ)收尾,所有同學(xué)都信服,頓時(shí)化解了游戲中爭(zhēng)奪勝利的火藥味兒。
游戲化情境英語(yǔ)教學(xué)利用了學(xué)生的興趣點(diǎn),學(xué)生在動(dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)腦等多種富有動(dòng)態(tài)的語(yǔ)言游戲活動(dòng)中感受到濃濃的趣味,得到了良好的教學(xué)效果。
在英語(yǔ)教學(xué)中,我們還要深度思考游戲的質(zhì)量和實(shí)效性,讓學(xué)生真正在游戲中有所得,在游戲情境中真正意義上快樂(lè)的學(xué)習(xí)英語(yǔ),讓英語(yǔ)學(xué)習(xí)不再是枯燥、無(wú)趣地記單詞、背句子,而是學(xué)生期盼、喜愛(ài)的游戲化快樂(lè)學(xué)習(xí)。
作者簡(jiǎn)介:
黃麗華,江蘇省張家港市,江蘇省張家港市實(shí)驗(yàn)小學(xué)。