11月,第五屆上海國際童書展開幕在即,經(jīng)過了一番“黃金十年”的討論,中國的童書出版業(yè)在這一年中又經(jīng)歷了哪些新鮮事?從童書展的方興未艾,傳統(tǒng)文化題材回歸,到AR/VR新技術(shù)助力童書擁抱虛擬現(xiàn)實(shí),童書出版的2017年帶給我們更多的驚喜與思考。方興未艾童書展
“如果是3年前,都難以想象童書出版能‘撐起這么一個博覽會。”今年7月,在人頭攢動的中國童書博覽會上,一位資深童書出版人向記者感慨。
童書出版的“熱”,不經(jīng)意問也改變了展會經(jīng)濟(jì)的生態(tài)。
2013年,第一屆上海國際童書展開幕。經(jīng)過5年的發(fā)展,作為亞太地區(qū)唯一的國際性童書展會,上海國際童書展已經(jīng)成為中國童書產(chǎn)品、版權(quán)的重要交流交易平臺。據(jù)介紹,在今年的展會上,將有6萬余種中外童書新品,360余家國內(nèi)外童書出版和文化創(chuàng)意機(jī)構(gòu),來自全球近50個國家和地區(qū)的1000余位國內(nèi)外童書作家、插畫家和出版專業(yè)人士亮相。
出版社出童書有熱情,讀者買童書、看童書也有熱情。也正是在這5年間,涌現(xiàn)了中國童書博覽會等一批全國性、地方性的童書展,甚至連老牌的國際級書展——北京國際圖書博覽會,也悄然將兒童出版和兒童創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)作為重頭內(nèi)容。2015年,北京國際圖書博覽會創(chuàng)設(shè)了“BIBF國際繪本展”,成為現(xiàn)場最具人氣的展覽,今年已經(jīng)舉辦了第三屆。
童書熱啟蒙了普通讀者對于圖畫書藝術(shù)的追求,除了這些專業(yè)的書展,一些童書出版機(jī)構(gòu)也進(jìn)入了展會領(lǐng)域大展拳腳。
2016年,一場名為“巧遇全球最美插畫——博洛尼亞插畫展”的展覽在朋友圈不斷刷屏。博洛尼亞兒童圖書博覽會是世界上規(guī)模最大的童書展,自1964年創(chuàng)辦以來,至今已經(jīng)連續(xù)舉辦了53屆。1967年,在第三屆博洛尼亞兒童圖書博覽會上,創(chuàng)立了博洛尼亞插畫獎,并同期舉辦插畫展覽。每屆博洛尼亞插畫展都有來自世界幾十個國家的數(shù)千位藝術(shù)家提供數(shù)千幅作品參展,代表著世界童書插圖的國際水準(zhǔn)和方向。2016年,由蒲公英童書館聯(lián)合主辦,首次將有“插畫界的奧斯卡”美譽(yù)的博洛尼亞插畫展引入中國,在北京、成都、上海、西安、深圳、濟(jì)南六大城市開啟了為期一年的巡展,也因此,2016年被稱為博洛尼亞插畫展“中國元年”。
進(jìn)入了2017年,博洛尼亞插畫展再次升級,重裝而來,加設(shè)了“50周年大師作品展”。同時(shí)引人注目的還有另一場展覽——“世界插畫大展·國際安徒生獎50周年展”。國際安徒生獎由國際兒童讀物聯(lián)盟創(chuàng)立于1956年,是國際上公認(rèn)的兒童文學(xué)作家和插畫家的最高榮譽(yù),1966年,隨著繪本在全球范圍的蓬勃發(fā)展,增設(shè)插畫家獎,每兩年評選一次,即“國際安徒生獎插畫家獎”。由中信出版集團(tuán)聯(lián)合主辦的“世界插畫大展”,將50年來獲得過“安徒生獎插畫家獎”的25位插畫家近300幅真跡全部呈現(xiàn)。
在這些高水平的插畫展上,全國各地的大小讀者對于圖畫書的熱情得到了釋放。尤其是采用巡展形式的“博洛尼亞插畫展”,每到一地,都吸引了來自周邊地區(qū)的插畫家、藝術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、兒童藝術(shù)教育機(jī)構(gòu)、親子閱讀機(jī)構(gòu)等開設(shè)工作坊、論壇等活動。蒲公英童書館總編輯顏小鸝表示,經(jīng)過不斷磨合,展覽的經(jīng)驗(yàn)越來越豐富,一開始,插畫掛的位置比較高,經(jīng)過觀眾的建議,“現(xiàn)在已經(jīng)調(diào)整到了最佳位置,方便孩子們來觀展”,每幅畫作都配有專業(yè)的插畫家或評論家的音頻講解,各種衍生品和現(xiàn)場活動、親子活動也越來越熱鬧。
傳統(tǒng)文化“火”了原創(chuàng)童書
隨著《中國詩詞大會》《朗讀者》等文化類節(jié)目的熱播,今年上半年的國學(xué)復(fù)蘇、古詩詞大熱也影響到了童書市場。傳統(tǒng)文化承載著一個民族的精神積淀,瞄準(zhǔn)傳統(tǒng)文化的童書正越來越受到讀者青睞。
據(jù)當(dāng)當(dāng)發(fā)布的“當(dāng)當(dāng)童書5年原創(chuàng)市場銷售”報(bào)告顯示,近5年來,中國原創(chuàng)童書銷量持續(xù)快速增長,今年1~11月,當(dāng)當(dāng)累計(jì)售出童書1.7億冊,中國原創(chuàng)作品占1/3。其中,《寫給兒童的中國歷史》(全14本)穩(wěn)居中國兒童文學(xué)暢銷榜首位,原創(chuàng)圖畫書《這就是二十四節(jié)氣》(全4本)更是連續(xù)兩年蟬聯(lián)童書暢銷榜原創(chuàng)作品首位。
傳統(tǒng)文化的回歸與政府指導(dǎo)下的閱讀推廣密不可分。教育部發(fā)布的《完善中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化教育指導(dǎo)綱要》和義務(wù)教育階段《課程標(biāo)準(zhǔn)》中的推薦書目,其重要指導(dǎo)精神就是要傳承弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。今年9月,全國新人學(xué)的中小學(xué)生開始使用“教育部編義務(wù)教育語文教科書”,俗稱“部編本”教材。據(jù)義務(wù)教育語文統(tǒng)編教材總主編、山東大學(xué)文科一級教授溫儒敏介紹,此次“部編本”語文教材編寫創(chuàng)新之處,首先就在于重視優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,增加了教材中古詩文的比例,“既吸取古代智慧,感受漢語之美;還堅(jiān)持面向未來,理解多元文化”。
隨著這股“傳統(tǒng)文化熱”,出版社也紛紛加強(qiáng)了對于傳統(tǒng)文化題材童書的策劃和投入。除了像“中國漢字聽寫大會·我的趣味漢字世界”系列這一類古詩詞、語文類普及讀物,一些出版社還試圖從傳統(tǒng)文化中挖掘?qū)毑亍?/p>
中國大百科全書出版社推出了暢銷兒童小說《故宮里的大怪獸》新作,巧妙地將故宮的歷史知識、民俗典故融入兒童文學(xué)中,豐富的傳說故事和神奇的想象積累了一大批青少年“怪獸”粉絲。中國大百科全書出版社社長劉國輝指出,今年初,中辦、國辦發(fā)布《關(guān)于實(shí)施中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承發(fā)展工程的意見》后,“傳統(tǒng)文化”這一關(guān)鍵詞一再升溫?!爸袊膬?yōu)秀傳統(tǒng)文化不缺內(nèi)容。如何把更多的文化內(nèi)容以有效的方式傳播出去,如何以合適的方式傳播給合適的對象,是出版業(yè)應(yīng)該思考的問題?!?/p>
無獨(dú)有偶,今年9月,由愛心樹童書館策劃,新星出版社推出的《中國人的歷史:諸神的蹤跡》,也通過描繪中國神的蹤跡,追尋中國人的根。據(jù)愛心樹童書總編輯李昕介紹,《中國人的歷史:諸神的蹤跡》是以歷史人物結(jié)合年代為線索,撰寫一個個鮮活的神或人,有歷史背景、有生動故事、有生平功過,也有思考。這本書讓青少年讀者對各類歷史人物有著更為立體、更為全面、更為系統(tǒng)的認(rèn)知,讓人們讀到的不僅僅是故事,更能幫助他們形成自己正確的歷史觀。
AR/VR新技術(shù)照亮童書出版
三角龍?jiān)诓萜河崎e踱步,在它身旁,一頭霸王龍正對著小汽車發(fā)出低啞的嘶吼,這時(shí),一顆小行星從遠(yuǎn)方劃過……這不是《侏羅紀(jì)公園》的續(xù)集電影片段,而是最新AR技術(shù)將虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合的產(chǎn)物。
什么是VR?什么又是AR?VR是虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)的簡稱,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)的簡稱,是通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個畫面或空間。
如今,隨著技術(shù)的發(fā)展,AR/VR技術(shù)已經(jīng)跨界應(yīng)用到工業(yè)、軍事、醫(yī)療、教育等多行業(yè)領(lǐng)域。由于AR/VR技術(shù)成功地將虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合起來,并實(shí)現(xiàn)了更佳的互動性,因而在出版中也大有可為。AR出版將圖書從二維時(shí)代帶入三維時(shí)代,不再是單調(diào)的平面圖形圖像,而是栩栩如生的3D立體形象,給予讀者視覺、聽覺、觸覺等多感官的刺激。這一特性一方面適合展示醫(yī)學(xué)、科技等科普、教學(xué)場景,另一方面也非常適合童書出版,為抽象思維缺乏的兒童提供各種直觀具體的3D內(nèi)容。
通過AR技術(shù),小讀者們將“看”圖書變成“體驗(yàn)”“參與”圖書,具有穿越的樂趣和沉浸式的親身體驗(yàn),和書中角色進(jìn)行交流互動,甚至拍照合影進(jìn)行分享。比如中信出版社的3D實(shí)景互動圖書《科學(xué)跑出來》系列,包括《恐龍跑出來》《深海怪獸跑出來》《機(jī)器人跑出來》等多部應(yīng)用AR技術(shù)的兒童科普讀物,讓已經(jīng)滅絕的恐龍活生生地在眼前奔跑,腕龍破殼而出,翼龍展翅飛翔,讀者還可以控制恐龍的行走、吼叫、覓食,甚至捧在手心拍張合照;以前講解宇宙和太空知識,語言往往難以描述清楚,但是《宇宙跑出來》通過立體場景,直觀地展現(xiàn)了太陽系公轉(zhuǎn)和自轉(zhuǎn)的關(guān)系,還讓讀者可以親身體驗(yàn)駕駛探測器,親手在臥室里釋放一個黑洞。
由于AR/VR技術(shù)能使知識學(xué)習(xí)更高效,更直觀,在講解科學(xué)原理、展示動態(tài)發(fā)展方面具有表現(xiàn)優(yōu)勢,因而更多地應(yīng)用在科普類、游戲類的童書中。在2016年的上海國際童書展上,專注于青少年消費(fèi)市場調(diào)查的英國Dubit公司全球潮流部副總裁大衛(wèi)·克利曼曾如此描述新技術(shù)在童書出版中的應(yīng)用:現(xiàn)在,孩子們可以通過VR看泰坦尼克號如何沉沒;身臨其境地回到古羅馬城;探究人體消化系統(tǒng)如何運(yùn)行……“通過逼真的技術(shù),他們可以看到一些現(xiàn)實(shí)生活中難以看到的東西,到達(dá)一些現(xiàn)實(shí)生活中無法到達(dá)的地方……技術(shù)也可以改變你的視角,如果你希望成為憤怒的小鳥里的那只鳥來打小豬,你就會成為運(yùn)動視角的中心,這也是孩子們能夠在虛擬世界玩得那么開心的原因。”
早在2014年,接力出版社就率先推出了“香蕉火箭科學(xué)圖畫書”系列,大規(guī)模使用AR技術(shù),讓小讀者可以親手操控恐龍、汽車等3D動畫。AR童書逐漸刮起了旋風(fēng),多家出版社都積極進(jìn)行AR技術(shù)在童書出版中的探索。例如華東師范大學(xué)出版社推出的4D繪本,是將兒童涂色游戲與AR技術(shù)結(jié)合,讓小讀者可以借助手機(jī)等設(shè)備,置身于自己涂色的場景中,并與場景中的角色進(jìn)行互動。
伴隨AR技術(shù)的應(yīng)用和商業(yè)模式的逐漸成熟,AR出版也迎來了市場的黎明,媒體甚至將2016年稱作“AR元年”。受到以AR/VR為代表的技術(shù)浪潮的沖擊,童書出版界也表現(xiàn)出對AR/VR技術(shù)融入傳統(tǒng)出版的巨大興趣。童趣出版公司總編輯聶政還做出預(yù)測:到2020年,我國AR市場的規(guī)??蛇_(dá)1200億美元。
一些手握優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的童書出版企業(yè)充分利用各自優(yōu)勢切入市場,占得先機(jī)。耕林童書館曾經(jīng)合作開發(fā)了AR地球儀,獲得市場熱捧,今年兒月,又即將推出新技術(shù)應(yīng)用的力作——《AR語言地圖》。書中直觀展示了全世界150多種語言中“你好”的書寫和表達(dá)形式,提供了發(fā)音方法,介紹了講該種語言的人口分布、數(shù)字等相關(guān)知識。在各大洲地圖上展示每門語言地理分布的同時(shí),又把語言文化和地理知識巧妙結(jié)合到一起。通過免費(fèi)ADD,用手機(jī)一掃,書中人物就會“躍然屏上”,讀者可以聽到50多種“你好”的真人發(fā)聲,還會聽到兩萬余字的語言、文化百科知識介紹。
交互式、沉浸式閱讀體驗(yàn),已成為世界童書發(fā)展的大趨勢,這場技術(shù)引發(fā)的變革,正切實(shí)地影響著童書出版的未來。AR、VR等新技術(shù)讓圖書突破了傳統(tǒng)定義,將文字、圖片、聲音、視頻、動畫、超鏈接等多種形式融合起來,讓讀者得以接觸到立體動感的書中形象,賦予了童書出版更多的可能性。
目前AR圖書的主流形式是將實(shí)體圖書與手機(jī)/平板電腦等終端設(shè)備結(jié)合。使用過程中,讀者需要用手機(jī)下載一個和圖書配套的AR應(yīng)用,然后掃描圖書,才可以在手機(jī)上展現(xiàn)AR內(nèi)容。出版社通常有兩種選擇,一種是從國外進(jìn)口版權(quán),并支付AR技術(shù)的使用費(fèi);另一種就是與AR技術(shù)公司合作進(jìn)行原創(chuàng)。
AR圖書對紙質(zhì)書的編排并沒有特殊要求,但是,AR三維直觀的特性適合展示那些需要形象思維來解讀的內(nèi)容,因此,更適合于有關(guān)恐龍、機(jī)械、太空等知識類主題的圖書。編輯需要整體考慮AR模型、動畫與紙質(zhì)書內(nèi)容關(guān)聯(lián)的配合,“而不是為了技術(shù)而技術(shù)”。
相比較而言,AR/VR眼鏡等可穿戴智能設(shè)備呈現(xiàn)的AR/VR內(nèi)容是最自然,體驗(yàn)是最震撼的。但因?yàn)閮r(jià)格太高,技術(shù)還不成熟,目前仍然沒有普及使用。因此,現(xiàn)階段基于手機(jī)和平板電腦的AR只能算是過渡階段。面對這一新生事物,讀者對于電子產(chǎn)品閱讀的接受也需要一定的時(shí)間,尤其是部分兒童家長,出于電子產(chǎn)品影響視力的擔(dān)心,也對新技術(shù)童書保持觀望態(tài)度。雖然AR技術(shù)與童書、教育出版結(jié)合的前景被廣泛看好,但AR圖書要大規(guī)模推廣,仍然面臨漫長的發(fā)展過程,也給未來的兒童閱讀增添了幾分令人遐想的空間。