(梧州市第三實驗小學 廣西梧州 543002)
《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要》就明確指出:“強化信息技術(shù)應用。提高教師應用信息技術(shù)水平,更新教學觀念,改進教學方法,提高教學效果。鼓勵學生利用信息手段主動學習、自主學習,增強運用信息技術(shù)分析解決問題能力。加快全民信息技術(shù)普及和應用?!睌?shù)學課堂使用交互式電子白板是現(xiàn)代教育技術(shù)手段的新形式,為課堂互動、師生互動、生生互動提供了技術(shù)支撐,使建立以學生為中心的課堂教學得以實現(xiàn)。探索信息技術(shù)與各學年段數(shù)學學科整合的有效性,可以在知識的抽象性和學生思維的形象性之間架起一座橋,不僅為學生的學習創(chuàng)設(shè)獨有的廣闊的學習活動環(huán)境,又可以為學生提供充分的觀察、思維和實踐的機會,對學生的創(chuàng)新能力和實踐能力的提高有著無法比擬的優(yōu)勢。正確認識現(xiàn)代教育技術(shù)的教育功能,對先進的教學資源物盡其用,為教師的教學改革提供了一個教改的大好舞臺。[1]
信息技術(shù)無論多么優(yōu)越,都應是為了教學服務,即一堂課中學生永遠是主體,教師是主導者,信息技術(shù)只能是起了輔助教學的作用。因而信息技術(shù)的運用應遵循適時、適用、適度的原則。
1.用在課堂教學的開頭激發(fā)學生學習的興趣或用在結(jié)尾印證例題的結(jié)論或加深對文本的認識。數(shù)學知識源于生活,教學中關(guān)注學生已有的知識和生活經(jīng)驗,利用現(xiàn)代技術(shù)積極創(chuàng)設(shè)與學生生活環(huán)境密切相關(guān)的學習情境,接通生活的源頭活水,可以讓原本枯燥的知識鮮活生動起來,使學生情感上產(chǎn)生共鳴,情緒上得以共振,為學生自主探究做好鋪墊。[2]
2.用在課堂教學的關(guān)鍵處----解決教學的重難點。由于小學生思維的具體形象性和概念的抽象性之間的矛盾,他們往往不容易掌握知識,而且對于一些容易錯的概念更難辨析清楚。一堂課是否成功往往看老師對重難點的處理是否恰當,在信息技術(shù)環(huán)境下如何處理好教學重難點呢?通過向?qū)W生展示豐富的、典型的、具體的經(jīng)驗和感性材料,突出觀察點,揭示現(xiàn)象的內(nèi)在聯(lián)系,引導學生深入思考,減少思維辨析的困難。培養(yǎng)了學生思維的靈活性、深刻性和創(chuàng)造性,提高學生的解題速度和解題正確率。[3]
交互式白板技術(shù)改變了課堂教學的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容,學生利用它進行創(chuàng)造性地思考,教師通過它引導開發(fā)學生的智慧。在課堂教學中,教師可以利用電子白板更高效地完成呈現(xiàn)、展示、交流、互動、合作的新課改理念下教學全過程,可更好地拓展教學資源,優(yōu)化教學過程,激發(fā)學生學習興趣,提高課堂教學效率。電子白板拖拉、批注、放大、聚焦、照相、即時反饋等功能,成為學生表達觀點的工具,同時可自動存儲師生通過白板而發(fā)生的瞬間行為,成為教師教學資源,又成為學生課后鞏固和回憶課堂知識的重要學習資源。
低年級應用信息技術(shù)注重課題揭示更具吸引力、新課教學更加直觀化。興趣是學習的推動力,是獲取知識的開端,是求知欲的基礎(chǔ)。多媒體這種現(xiàn)代化教育技術(shù)手段,正好適應孩子們的心理特點,它能使形、聲、色、動、靜發(fā)生變化,向?qū)W生展現(xiàn)具體、形象、直觀、聲畫并茂的視聽材料,充分調(diào)動學生的多種感官參與學習。
中年級應用信息技術(shù)注重練習形式更具多樣化和操作性,體現(xiàn)自主探究。數(shù)學課程標準提出:“動手實踐,自主探索與合作交流”應成為數(shù)學學習的主要方式。中年級學生們以不滿足于應用生動活潑的多媒體課件進行學習。他們已經(jīng)能較多的參與到應用現(xiàn)代信息技術(shù)的學習中,并在其中充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造性思維。練習是把知識轉(zhuǎn)化為能力并發(fā)展智力的活動。電子白板在練習課中的應用更是相當方便、直觀。白板借助其在外觀和操作上接近黑板和觸摸屏,無須嚴格的專業(yè)訓練的特點,在課堂教學中師生同步,學生提出的問題可以隨寫隨劃,隨時給予解決,對于不同的情況利用注釋功能,調(diào)換不同顏色的筆,隨時進行歸納,具有較強的直觀性。如:把事先在WORD文檔里設(shè)計好的練習題,利用電子白板的拍照功能,直接導入到電子白板上進行練習;對于學生的反饋,也可以利用電子白板的拍照功能,結(jié)合投影儀,把具有代表性的習題,直接在電子白板上進行講解和批改。利用電子白板可以進行不同形式的練習,如:游戲、選擇、填充、拼圖等形式,也可以進行一題多變,一題多解的訓練。在練習和反饋中利用交互式電子白板,可以調(diào)節(jié)學生大腦興奮,減輕疲勞,煥發(fā)精神,保持良好的學習態(tài)度,做到及時鞏固,教果顯著。
高年級應用信息技術(shù)注重開放增趣、學習工具更有效整合。荷蘭數(shù)學家弗賴登塔爾的一個著名數(shù)學教育思想是:數(shù)學的學習是一個“再創(chuàng)造”的過程。也就是說教師應該創(chuàng)造合適的條件,提供大量具體實際的例子,讓學生在實踐活動的過程中把要學習的東西,發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造出來。交互式電子白板的應用軟件具有強大的庫功能,交互式電子白板提供了豐富的庫功能,常用的有軟件自帶的教學資源庫、注釋庫、頁庫、圖庫、聲響動畫庫、透明頁、屏幕頁、新建各種頁面、五種不同性能輸寫筆、放大縮小、內(nèi)容存儲、遮屏以及現(xiàn)場攝影等功能軟件,也有教師自身所建的資源庫。如注釋庫,圖片庫,活動庫,鏈接庫,課件等,每一類庫中含有豐富的教學資源。庫中的所有資源都可由教師根據(jù)教學的需要隨時調(diào)用、添加、改編、重組。教師可以在自建的個人庫中添加教學所用的素材,可以將課堂教學中師生交互時生成的教學資源添加到庫中。資源庫功能的個性化開發(fā),為教師的備課、上課提供了廣闊的發(fā)揮空間。
[1]信息技術(shù)與小學數(shù)學學科的整合[J]. 胡敏杰. 新課程(小學)2014年07期.
[2]信息技術(shù)教學要重視學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)[J]. 葛家佳. 中小學電教(下半月) 2014年08期.
[3]新課改下如何在信息技術(shù)教學中發(fā)揮學生的主動性[J]. 李鴻鵬. 新課程(上) 2015年05期.