王榮
摘 要:小學美術繪畫創(chuàng)作課,在小學美術課堂教學中占很大的比重。他在實施美育開發(fā)學生的智力、培養(yǎng)學生的想象力、創(chuàng)造力,特別是培養(yǎng)學生的發(fā)散性思維和繪畫技能,促進學生全面發(fā)展等方面起著舉足輕重的作用。
關鍵詞:繪畫;引導;探求
多年來在繪畫創(chuàng)作課教學中我一直采用“引”于“探”相結合的方法,增強課堂活力,啟發(fā)學生的靈感,打開學生的思路,從而激發(fā)了學生的創(chuàng)作激情,取得了良好的教學效果。根據(jù)多年的實踐,結合引探教學法和美術學科的自身特點,形成了美術引探教學法的課堂教學模式。
那么繪畫創(chuàng)作課,教師該怎樣引?學生怎樣才能主動看呢?我認為教師要用自己豐富的情感去感染學生,為學生創(chuàng)設情境,將學生引入創(chuàng)作的氛圍中,讓學生在輕松、愉快的氣氛下主動去探求知識。
創(chuàng)作課大凡都有一個主題、一個中心,既課題。如《家鄉(xiāng)的新建筑、《泡泡飛呀飛》、《淘氣的小貓、《魚兒游游》等等。面對一個主題我們該創(chuàng)設一個什么樣的情景,才能引導學生去觀察、去想象、去創(chuàng)造、去探索這個主題下的奧秘呢?才能讓學生把心中的所想所感表現(xiàn)出來那?采取談話法、講故事、做游戲、聽音樂、放錄像、利用課件等教學手段為學生營造一個輕松自由的客觀空間,讓他們用整個心智去“聽”、去“說”、去“看”、去“感受”,引導他們展開豐富多彩的想象,主動積極的創(chuàng)作。如在教學《泡泡飛呀飛》這一課時,因為學生都玩過“吹泡泡”這種游戲,而且他們對此吹泡泡非常感興趣,我們就可以在課堂上進行讓學生玩相互吹泡泡的游戲。學生沉浸在游戲中,此時他們的情緒、思維都達到了最佳狀態(tài)。以此為契機,教師趁機“引導”學生認真觀察如何蘸肥皂水、如何吹泡泡等的人物的動態(tài),觀察大、小不同的泡泡在光線的照射下呈現(xiàn)出彩虹一般的七色光。學生此時興奮極了,此時在引導學生構思:你要畫幾個同學在吹泡泡?怎么吹?吹泡泡的動作是什么樣的?吹泡泡的人物表情是什么樣的?學生便會根據(jù)剛才的體驗,說出他們的想法、感受,此時再讓學生把自己的感受表現(xiàn)出來,一副副吹泡泡歡快的情景就會躍然紙上。學生參與這項創(chuàng)作活動絲毫沒有心理的緊張狀態(tài)。他們是在老師的“引導”下輕松愉快主動的去“探求”、去表現(xiàn)他們的感受。
再如《淘氣的小貓》這一課,小貓咪是學生最熟悉的小動物,關于他們的故事學生知道的可多了。那么引導學生講故事,再配合課件、動畫片展示各種形態(tài)的貓,使學生談貓來神,進而議論:“我們生活中的小貓又會干些什么呢?”學生就會生動形象地描述出小貓種種淘氣的過程。教師在配以課件演示從故事走進生活,又從生活走進故事。學生好像置身于現(xiàn)實到夢幻的貓的世界中。這樣學生的思維就豁然開朗了,于是一副副小貓頑皮淘氣的畫面,開始浮現(xiàn)在眼前,畫面的構思開始了,緊接著再追問:你要畫小貓干什么呢?你要表現(xiàn)怎么的小貓?zhí)詺獾那榫澳?,這樣層層創(chuàng)設、層層引導,學生就會一步一步地將自己心中所想、所感一一說出來,而腦海中的這個畫面情景越走越近、越來越清晰,這時讓學生閉上眼睛,學生就仿佛看到這個畫面躍然于眼前了。整個創(chuàng)作過程,經過教師的巧妙“引導”調動了學生的思維活動,激起他們創(chuàng)作的欲望,學生在輕松、愉快的氣氛中主動“探究”美術知識,完成了美術創(chuàng)作。
教學是一門藝術,教師就像導演一樣,將學生一步一步引導到精心設計的情景中,讓他們進入角色,好像自己就置身于其中,只有如此,學生才會興趣盎然、思維活躍,主動去“探求”、主動將生活中美好的事物,心中所想、所感表達出來。由此可見,只有“引”與“探”的結合,才能真正將學生帶入創(chuàng)作的天地,才能讓學生進行發(fā)揮自己的想象力、創(chuàng)造力、表現(xiàn)力,創(chuàng)作出表現(xiàn)學生童心世界的好作品來。endprint