江蘇省蘇州大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院 田利劍
多媒體教學(xué)有著傳統(tǒng)教學(xué)無法比擬的優(yōu)勢,多媒體能夠?yàn)閷W(xué)生帶來豐富的內(nèi)容體現(xiàn),減少板書時(shí)間,提升課堂效率,借助直觀展示深化學(xué)生對(duì)于抽象內(nèi)容的理解。目前的數(shù)學(xué)教學(xué)中,存在教師對(duì)于傳統(tǒng)教學(xué)方法依賴性強(qiáng)、對(duì)于多媒體使用方式和實(shí)際把握不準(zhǔn)確的問題,嚴(yán)重影響了教學(xué)效率。在教學(xué)中,教師應(yīng)結(jié)合教學(xué)現(xiàn)狀和多媒體的優(yōu)勢設(shè)計(jì)教學(xué)過程,實(shí)現(xiàn)優(yōu)教優(yōu)學(xué)的目標(biāo)。
理論性強(qiáng)是數(shù)學(xué)的一大特點(diǎn),這就導(dǎo)致學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)容易產(chǎn)生畏懼乏味的心理。在課堂教學(xué)中,教師可依托多媒體提供豐富多元的教學(xué)情境,打破數(shù)學(xué)課堂上因缺乏情境而造成的氛圍沉悶、學(xué)生興趣不足的特點(diǎn),活躍課堂氛圍。
例如在開展《四個(gè)命題》一節(jié)的教學(xué)時(shí),本節(jié)課的邏輯性和推理性較強(qiáng),在學(xué)習(xí)初期,學(xué)生很容易產(chǎn)生抗拒心理,在教學(xué)中教師可借助多媒體建立情境與知識(shí)之間的聯(lián)系。教學(xué)過程如下:(1)創(chuàng)設(shè)情境:教師通過多媒體展示一個(gè)動(dòng)畫形式的小故事:從前有一個(gè)主人熱情好客,某天他請(qǐng)朋友們?nèi)ジ凹s。而有一個(gè)朋友有事沒能來,他對(duì)其他三個(gè)人說:“該來的沒來?!甭牭街魅说脑?,一個(gè)朋友憤然離去,主人說道:“不該走的走了?!贝藭r(shí),又有一個(gè)朋友離開了,主人忙說:“我說的不是他?!苯Y(jié)果剩下的一個(gè)朋友也走了??赐陝?dòng)畫后,學(xué)生捧腹大笑。(2)提出問題:為什么所有人都走了?試著解讀主人的意思和客人所理解的意思。以此為基礎(chǔ)開展教學(xué),并在教學(xué)結(jié)束后令學(xué)生用所學(xué)知識(shí)解釋故事中的現(xiàn)象。
教師借助多媒體為學(xué)生搭建了一個(gè)趣味性十足的故事情境,在生動(dòng)形象的畫面中,學(xué)生的思維閘門得到開啟,在聲音、圖象、色彩的變換中產(chǎn)生了對(duì)于新知學(xué)習(xí)的熱情,有效打破了學(xué)習(xí)障礙。
多媒體在相同時(shí)間內(nèi)所呈現(xiàn)的內(nèi)容較多,但是學(xué)生對(duì)于知識(shí)的接受能力有限,過多使用反而易引起學(xué)生對(duì)知識(shí)吸收能力不足的現(xiàn)象。在教學(xué)過程中,教師應(yīng)注重實(shí)際效果,合理選用多媒體使用情景,避免多媒體技術(shù)喧賓奪主,影響實(shí)際課堂效果。
以《圓錐曲線》一課的教學(xué)為例,圓錐曲線的形成與圓錐體的關(guān)系較大,立體性較強(qiáng),可依托多媒體開展教學(xué);概念部分對(duì)文本的依托性較強(qiáng),需要教師進(jìn)行重點(diǎn)講解。結(jié)合課程內(nèi)容,教師設(shè)計(jì)教學(xué)流程如下:(1)多媒體引入展示:展示橢圓鏡子、首飾、雙曲線型煙囪、建筑物和拋物線型的噴泉、投籃軌跡,引發(fā)學(xué)生興趣。(2)多媒體教學(xué)展示:在多媒體上展示截面與圓錐體不同位置關(guān)系下所產(chǎn)生的截圖(三角形、圓形以及本節(jié)課涉及的圓錐曲線),并提問學(xué)生截圖形狀與特點(diǎn)。(3)教師講解:依托橢圓截面的圖形和概念講解橢圓曲線,并對(duì)焦點(diǎn)、焦距的概念進(jìn)行解析。(4)學(xué)生解讀:學(xué)生深入理解概念,并將三類曲線利用表格進(jìn)行對(duì)比分析。(4)多媒體總結(jié):令多媒體進(jìn)行展示對(duì)比,提升形象認(rèn)知。
在教學(xué)環(huán)節(jié)中,教師在引入環(huán)節(jié)、教學(xué)展示和總結(jié)環(huán)節(jié)使用了多媒體技術(shù),以達(dá)到提升學(xué)生興趣、促進(jìn)形象感知和提升教學(xué)效率的目的,而在概念解析和學(xué)生解讀環(huán)節(jié)使用了傳統(tǒng)教學(xué)形式,以使學(xué)生在緩慢的節(jié)奏中形成對(duì)于概念的深度理解認(rèn)知。
相較于初中階段的數(shù)學(xué),高中時(shí)期數(shù)學(xué)的復(fù)雜性、立體性更為深入,平面化的知識(shí)講解已經(jīng)難以滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。多媒體能夠?yàn)閷W(xué)生提供豐富的圖文體驗(yàn),在立體和多變的動(dòng)畫中為學(xué)生提供視覺體驗(yàn),突破學(xué)習(xí)難點(diǎn)。
例如,在進(jìn)行《三角函數(shù)的周期性》一節(jié)的教學(xué)時(shí),難點(diǎn)在于對(duì)于周期函數(shù)概念的理解。本節(jié)課的內(nèi)容與上節(jié)課的聯(lián)系較大,本節(jié)中的三角函數(shù)的周期性圖象與上節(jié)中的單位圓角度之間存在著一定的對(duì)應(yīng)性,教師可借助多媒體展示對(duì)應(yīng)過程與動(dòng)態(tài)變換過程。教學(xué)過程如下:(1)在多媒體上展示標(biāo)準(zhǔn)圓,并令學(xué)生在標(biāo)準(zhǔn)圓中畫出30°、150°、210°、330°、390°、510°、570°、690°角,并說出這些角存在什么關(guān)系,它們的正弦值有什么關(guān)系。(2)在多媒體上展示動(dòng)態(tài)過程,將標(biāo)準(zhǔn)圓中的角度的正弦值與三角函數(shù)圖象值進(jìn)行動(dòng)態(tài)的對(duì)應(yīng),使學(xué)生在圓的周期變化中理解三角函數(shù)的周期性。(3)在多媒體上進(jìn)行靜態(tài)比較,同樣在標(biāo)準(zhǔn)圓中和三角函數(shù)圖象中用橫線標(biāo)注周期性對(duì)應(yīng)的角,深化學(xué)生的理解。
多媒體動(dòng)態(tài)展示的優(yōu)勢是傳統(tǒng)教學(xué)無法比擬的,在教學(xué)中借助多媒體進(jìn)行動(dòng)態(tài)展示和靜態(tài)對(duì)比,使學(xué)生對(duì)于三角函數(shù)周期現(xiàn)象的成因有了深刻的理解,有效突破了本節(jié)課的學(xué)習(xí)難點(diǎn)。
數(shù)學(xué)源于生活,同樣能夠?qū)ι钇鸬街笇?dǎo)作用。提高學(xué)生知識(shí)掌握度的一個(gè)有效方式是在拓展中應(yīng)用,在教學(xué)中,教師可依托多媒體搭建數(shù)學(xué)應(yīng)用平臺(tái),使學(xué)生在應(yīng)用中訓(xùn)練、在應(yīng)用中提升。
例如,在進(jìn)行拋物線一節(jié)的教學(xué)后,教師可依托投籃問題搭建數(shù)學(xué)應(yīng)用情境。首先,教師展示NBA球員的罰球動(dòng)作,引發(fā)學(xué)生興趣,接下來將籃球拋出的過程抽象成一個(gè)拋物線,并給出拋物線的最高點(diǎn)、籃筐的高度、罰球線距離最高點(diǎn)垂直地面的距離,提問學(xué)生:當(dāng)球在什么高度拋出時(shí),能夠準(zhǔn)確地落在籃筐內(nèi)?
在教學(xué)中,教師利用多媒體將拋物線的知識(shí)與投籃問題進(jìn)行了有效融合,這種貼近生活的問題應(yīng)用場景能夠激活學(xué)生的應(yīng)用熱情,喚醒學(xué)生從應(yīng)用角度去認(rèn)知數(shù)學(xué)的意識(shí),使學(xué)生在情境中感受到數(shù)學(xué)的價(jià)值。
綜上所述,筆者對(duì)于多媒體在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行了探討。在教學(xué)中,教師要掌握好多媒體技術(shù)這柄利器,讓多媒體技術(shù)成為劈開學(xué)生學(xué)習(xí)障礙荊棘的有力武器,為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)開辟一條嶄新通路。
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