黃穗釵
【摘 要】作為小學(xué)生,他們的注意力集中時(shí)間只有二十分鐘左右,那么講授新課后,如何調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,及時(shí)鞏固新知顯得尤為重要。教育家陳鶴琴曾指出:游戲是人生不可缺少的活動(dòng),不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的。那么,在課堂后半部分引入游戲教學(xué),能達(dá)到很好的促進(jìn)教學(xué)的效果。本文將從幾個(gè)方面談?wù)動(dòng)螒蛟陟柟绦轮械淖饔谩?/p>
【關(guān)鍵詞】游戲;教學(xué);鞏固新知
【中圖分類號(hào)】G623.31 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A
【文章編號(hào)】2095-3089(2018)32-0237-01
以往的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,基本上是教師的“一言堂”,學(xué)生只能被動(dòng)地接受教師的灌輸,缺乏學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性。小學(xué)生上課集中注意力時(shí)間平均達(dá)不到半節(jié)課,再加上數(shù)學(xué)枯燥乏味,學(xué)生對(duì)刻板的公式、定義和數(shù)學(xué)題興趣不濃,上課更容易走神。針對(duì)這樣的實(shí)際課堂情況,我們認(rèn)為很有必要在教授新知后,采用游戲的方式將所學(xué)知識(shí)進(jìn)行鞏固。將游戲活動(dòng)融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,符合小學(xué)生的興趣愛(ài)好、性格特點(diǎn),營(yíng)造了輕松愉快的教學(xué)氛圍,喚起了學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。本文將著重思考在新知教授后,如何將游戲更好的應(yīng)用,已達(dá)到鞏固新知,活躍課堂,真正促進(jìn)課堂教學(xué)的有效性。
一、在“玩”中鞏固新知
對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō)數(shù)學(xué)是一門邏輯思維強(qiáng)且不好理解的一個(gè)科目。鑒于這一特點(diǎn),就需要教師設(shè)定一些獨(dú)特的教學(xué)手段,來(lái)讓孩子們?nèi)菀桌斫舛粫?huì)因?yàn)椴缓美斫舛龑?duì)數(shù)學(xué)失去興趣。例如,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)圖形”一課時(shí),教師可準(zhǔn)備長(zhǎng)方體、正方體、球體和圓柱體積木,在教學(xué)認(rèn)識(shí)了各圖形的名稱和特征后,玩“搭積木”的游戲。游戲中學(xué)生根據(jù)老師的口令來(lái)搭積木,還可以讓學(xué)生根據(jù)自己的喜好,搭出各種造型,再說(shuō)一說(shuō),用到了哪些圖形,比一比誰(shuí)搭的漂亮,說(shuō)的完整。
學(xué)生能邊玩邊直觀認(rèn)識(shí)到立體圖形,通過(guò)游戲的方式,看似在玩的活動(dòng),卻能在玩中學(xué)習(xí),在玩中鞏固新知。
二、在“趣”中鞏固新知
俗話說(shuō)“興趣”是最好的老師。由此可見(jiàn),小學(xué)數(shù)學(xué)不只是傳授知識(shí),而是培養(yǎng)和提高孩子的各方面素質(zhì),其中學(xué)習(xí)興趣尤其重要。在教學(xué)中教師適當(dāng)?shù)囊肴の缎詮?qiáng)的游戲,必能讓數(shù)學(xué)課堂達(dá)到事半功倍的效果。學(xué)生在有趣的數(shù)學(xué)游戲中能更好的掌握和鞏固所學(xué)知識(shí)。例如,在教學(xué)“確定位置(一)”一課時(shí),為了檢測(cè)學(xué)生掌握數(shù)對(duì)的情況,可以將數(shù)對(duì)的知識(shí)和現(xiàn)實(shí)的座位結(jié)合。教師可設(shè)計(jì)找位置的教學(xué)活動(dòng)。將數(shù)對(duì)放在抽獎(jiǎng)箱中,學(xué)生一一上來(lái)抽一張數(shù)對(duì),按照數(shù)對(duì)找位置。還可用設(shè)計(jì)一個(gè)找朋友的游戲,老師先說(shuō)出一個(gè)數(shù)對(duì),請(qǐng)全部同學(xué)來(lái)猜,接著由一個(gè)同學(xué)說(shuō)出數(shù)對(duì),再讓大家來(lái)猜他的好朋友是誰(shuí)?
在找一找、猜一猜的游戲過(guò)程中,學(xué)生通過(guò)不斷的練習(xí),能夠更好地掌握新知;同時(shí)師生之間共同游戲,還能有效地改善學(xué)生間的關(guān)系及師生之間的關(guān)系,拉近師生的距離。
三、在“悅”中鞏固新知
為了調(diào)動(dòng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心,教師可根據(jù)小學(xué)生好奇、好玩、好動(dòng)的天性和他們的注意力不能持久集中的特點(diǎn),設(shè)計(jì)各種游戲更好地抓住他們的注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。例如,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)鐘表”后,學(xué)生已經(jīng)知道鐘面上的時(shí)間可以用幾時(shí)幾分,還可以用電子鐘表的表現(xiàn)形式。為了更好的溝通幾種表示時(shí)間的方法,我們可以設(shè)計(jì)開(kāi)拉拉車的游戲。游戲規(guī)則:學(xué)生各拿一張寫有電子表時(shí)間或鐘表時(shí)間或( )時(shí)( )分的卡紙,先找朋友,然后組成一輛啦啦車開(kāi)……首先教師和學(xué)生進(jìn)行游戲的示范,然后學(xué)生進(jìn)行模仿,最后讓學(xué)生幫助老師找朋友。
在開(kāi)啦啦車的游戲過(guò)程中,學(xué)生不僅要判斷自己的時(shí)間對(duì)應(yīng)其他時(shí)間的表示方式,鞏固的時(shí)間表示方法,同時(shí)將知識(shí)進(jìn)行拓展延伸,從中提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,及時(shí)鞏固新知,在聯(lián)系和對(duì)比中整合所學(xué)內(nèi)容。
四、在“動(dòng)”中鞏固新知
瑞士的教育心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為:“知識(shí)來(lái)源于動(dòng)作?!毙W(xué)生是活潑好動(dòng)的,在40分鐘的課堂中,學(xué)生往往不能一動(dòng)不動(dòng)。與其讓學(xué)生呆呆的不動(dòng),不如在課堂張給足孩子時(shí)間,讓他動(dòng)一動(dòng),玩一玩,何嘗不是一種學(xué)習(xí)呢?例如:在教學(xué)完“認(rèn)識(shí)鐘表”后,我們可以設(shè)計(jì)撥一撥的游戲。游戲名稱:我說(shuō)你撥,你說(shuō)我撥。教師先來(lái)?yè)茜?,學(xué)生說(shuō)出一個(gè)時(shí)間,教師在鐘面上撥出來(lái),然后教師說(shuō)時(shí)間,請(qǐng)學(xué)生上來(lái)?yè)芤粨?。?dāng)學(xué)生知道怎么撥鐘后,可以同桌互玩。
簡(jiǎn)單的撥鐘游戲,不僅滿足了學(xué)生對(duì)鐘面的好奇心,而且對(duì)于鐘面的時(shí)間了解得更加清楚了。學(xué)生在游戲的過(guò)程中,自然而然的應(yīng)用新知,將剛剛學(xué)到的知識(shí)在游戲中得到應(yīng)用得到鞏固。這樣的游戲做到了真正讓學(xué)生動(dòng)起來(lái)了,學(xué)起來(lái)了,知識(shí)應(yīng)用起來(lái)!
五、結(jié)束語(yǔ)
在大力推廣素質(zhì)教育的今天,“學(xué)中玩、玩中學(xué)”已經(jīng)成為教學(xué)中的一個(gè)共識(shí),游戲教學(xué)漸漸成為數(shù)學(xué)教學(xué)中一個(gè)必不可少的內(nèi)容和環(huán)節(jié)。新課教授后引入游戲活動(dòng),不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且能及時(shí)鞏固新知。呼吁更多的一線教師,一起動(dòng)起來(lái),設(shè)計(jì)出更多更好的游戲,真正促進(jìn)課堂教學(xué)的有效性。
參考文獻(xiàn)
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