杜思佳
【摘 要】在當(dāng)前的數(shù)字時(shí)代下,人們越來越重視三維交互動畫設(shè)計(jì)。這種新型的電腦技術(shù),不僅能夠在很大程度上給予人們更好的虛擬交互體驗(yàn)感,也能夠給使用者更深的視覺沉浸感。三維交互動畫設(shè)計(jì)的發(fā)展,在很大程度上彌補(bǔ)了普通三維動畫所存在的局限性和不足之處。因此,三維交互動畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用領(lǐng)域也更加的廣泛。在本文中,就針對于有關(guān)三維交互動畫設(shè)計(jì)的內(nèi)容進(jìn)行了分析,并探討了其具體的應(yīng)用情況。
【關(guān)鍵詞】三維交互動畫;設(shè)計(jì);軟件使用
中圖分類號:J218.7 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:11007-0125(2018)30-0088-01
在科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展的背景之下,電腦技術(shù)也得到了飛速的發(fā)展。目前,在動畫設(shè)計(jì)方面,人們已經(jīng)不僅僅只局限于普通的三維動畫設(shè)計(jì),三維交互動畫設(shè)計(jì)已經(jīng)成為了一個(gè)主流的方向。由于三維交互動畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用越來越廣泛,很多的三維動畫設(shè)計(jì)軟件也在隨之產(chǎn)生和完善。三維交互動畫設(shè)計(jì)已經(jīng)在社會的很多領(lǐng)域中都發(fā)揮著非常重要的作用。因此,三維交互動畫設(shè)計(jì)也開始廣受人們的關(guān)注和重視。
一、關(guān)于三維交互動畫設(shè)計(jì)
在科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展的背景之下,動畫制作技術(shù)也在不斷的發(fā)展和變革當(dāng)中。由此一來,三維動畫影視也開始出現(xiàn)在人們的生活當(dāng)中。從某個(gè)角度來看,三維動畫能夠給人們更加立體的視覺畫面效果,充分地滿足人們在視覺方面的審美需求。截止到目前,采用三維技術(shù)制作出來的《瘋狂動物城》等影片已經(jīng)得到了人們的一致好評。除此之外,在工業(yè)設(shè)計(jì)、文化教育,甚至是航空科技等領(lǐng)域中,也同樣可以應(yīng)用到三維動畫技術(shù)。但是,由于很多因素的影響,目前,這種三維動畫技術(shù)還只能作為一種演示的方法,或者是人們用于論證、研究某個(gè)問題的工具,在實(shí)際的使用當(dāng)中,會受到很多因素的制約。
但是,若在三維動畫設(shè)計(jì)中能夠有效地應(yīng)用交互設(shè)計(jì),那么就能夠在很大程度上解決這個(gè)問題。三維動畫技術(shù)與交互設(shè)計(jì)的有效結(jié)合,能夠使人們與三維動畫之間產(chǎn)生良好的互動。這樣一來,人們在觀看三維動畫的時(shí)候,就可以隨意地扮演動畫中的角色,參與到動畫的劇情當(dāng)中。然后,根據(jù)自己的想法,來控制整個(gè)劇情的發(fā)展。在這樣的情況下,人們不僅能夠具有多感官的虛擬互動式的體驗(yàn),而且還能夠有效地?cái)[脫三維動畫的使用限制,提高可操作性。從整體上來說,三維交互動畫設(shè)計(jì)對于人們而言,沉浸感更加真實(shí),人們可以更加隨意地將自己沉浸在虛擬的三維空間中,甚至人們還可以進(jìn)行新形式的藝術(shù)創(chuàng)作,從而更好地滿足人們的需求。
二、關(guān)于三維交互動畫設(shè)計(jì)在實(shí)際情況中的應(yīng)用現(xiàn)狀
(一)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域中的應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)其實(shí)是一種能夠創(chuàng)建虛擬世界并且體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)技術(shù)。若是能夠?qū)⑷S交互動畫設(shè)計(jì)運(yùn)用到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域當(dāng)中,就可以建立起一種多源信息融合交互的三維動態(tài)視景,而且,還可以為這個(gè)動態(tài)實(shí)景賦予實(shí)體行為。這樣一來,人們就可以借助于傳感頭盔,或者是觸覺控制設(shè)備等工具,來感受三維虛擬空間,而且,還可以實(shí)時(shí)操控虛擬世界中的物質(zhì)。從某個(gè)角度來說,三維交互動畫設(shè)計(jì)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域中的應(yīng)用,能夠使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用更加方便,功能也更加強(qiáng)大。比方說,在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域,若是能夠運(yùn)用到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),那么就可以實(shí)現(xiàn)虛擬解剖和虛擬手術(shù)。在其中運(yùn)用到三維交互動畫設(shè)計(jì),就能夠創(chuàng)建出一種三維的虛擬人體解剖現(xiàn)場,并且還可以根據(jù)實(shí)際情況設(shè)計(jì)出手術(shù)刀、鉗子以及手套等觸覺傳感控制設(shè)備。這樣,人們只需要戴上傳感頭盔,就能夠看到這種情景,進(jìn)行模擬解剖。這種方式,在外科手術(shù)的訓(xùn)練當(dāng)中非常方便,可以在很大程度上減少實(shí)訓(xùn)的成本。
(二)在游戲設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。在游戲設(shè)計(jì)中,也可以運(yùn)用到三維動畫交互設(shè)計(jì)。尤其是在一些角色扮演類的游戲中,經(jīng)常會用到三維交互動畫設(shè)計(jì)。比方說,可以使用Maya、3ds等軟件來根據(jù)游戲的特征建立起相關(guān)的三維模型和游戲場景,然后就創(chuàng)建游戲角色,這里的游戲角色可以是一個(gè),也可以是多個(gè)。之后,游戲玩家可以根據(jù)自己的喜好,選擇喜歡的角色,來控制角色在三維的游戲場景中做任務(wù)、戰(zhàn)斗、跑、跳等。這種三維交互動畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用,能夠給游戲玩家們帶來不一樣的體驗(yàn)和超凡的視覺效果。
(三)在界面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。在實(shí)際情況中,若是能夠?qū)⑷S交互動畫設(shè)計(jì)運(yùn)用到界面設(shè)計(jì)當(dāng)中,就能夠使得產(chǎn)品的辨識度得到進(jìn)一步的增強(qiáng),增加產(chǎn)品的親和力以及易用性,給人們帶來更好的體驗(yàn)感。比方說,若是在日常使用到的手機(jī)APP應(yīng)用的界面設(shè)計(jì)中,運(yùn)用到三維交互動畫設(shè)計(jì),那么,這個(gè)APP的應(yīng)用體驗(yàn)也會更加具有吸引力,界面的視覺效果也會更強(qiáng)。這樣一來,人們在使用APP時(shí)也會具有更加舒適的體驗(yàn)。
三、結(jié)束語
總而言之,在科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展的背景下,三維交互動畫設(shè)計(jì)也得到了非常廣泛的應(yīng)用。目前,在人們的日常生活中,方方面面都有接觸到三維交互動畫設(shè)計(jì)。從長遠(yuǎn)的方向來看,三維交互動畫設(shè)計(jì)還將會有更好的發(fā)展。
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