陳興
摘 要:繪本表演的表征過程需要借助幼兒喜歡的游戲形式,棋類游戲以它獨特特點吸引幼兒的興趣,本文就如何借助幼兒的棋類游戲推進繪本表演的深入發(fā)展進行闡述,從而促進繪本表演的生動表現(xiàn),讓幼兒在游戲中表達對繪本的理解。
關(guān)鍵詞:棋類游戲;繪本表演
繪本表演是指幼兒依據(jù)繪本中的故事線索,結(jié)合自身的創(chuàng)作開展表演游戲的一種表征活動。在孩子們閱讀繪本《解救公主》的一段時間里,他們逐步表現(xiàn)出“繪本表演”的表征意愿?;谟變号d趣的推進,組織幼兒展開討論:繪本表演的劇本怎么寫?以什么方式能讓小組的同伴都明白表演的情節(jié)設(shè)計?……基于繪本的故事情節(jié)與“闖關(guān)游戲、棋類游戲”相似,于是孩子們就提出設(shè)計“自編闖關(guān)”的棋盤圖,將角色、路線、情節(jié)片段都融入在其中,大家可以按照路線流程開展表演。當(dāng)幼兒在棋類游戲與繪本表演融合發(fā)展的過程中,幼兒將繪本閱讀的理解與表達直接表現(xiàn)在表演中,棋盤設(shè)計也逐步完善,其表演也越發(fā)生動。
一、 捕捉棋類游戲中的元素,引發(fā)幼兒繪本表演的興趣
棋類游戲作為繪本表演途徑之一,因其具有人物、情節(jié)這與繪本表演中的角色、故事情節(jié)的發(fā)展比較吻合。教師應(yīng)捕捉這些元素結(jié)合到繪本教學(xué)中,引導(dǎo)幼兒自主地去研究繪本表演,從中培養(yǎng)他們的繪本表演興趣。
1. 人物和情節(jié)元素
繪本表演中幼兒將研究繪本中的人物情節(jié)架構(gòu)于棋類游戲中,在幼兒玩棋的互動中熟悉故事中的人物角色以及故事的發(fā)展情節(jié),從而在表演中懂得分配角色,懂得表演過程情節(jié)的連貫。
如:幼兒在活動中很喜歡到棋社中去玩動物棋,他們將自己當(dāng)成動物棋中的某只動物,與另一個幼兒所扮的動物比賽,看誰先到達終點,一次次的比賽中他們樂此不已,對人物的把握很到位,沒有在比賽的過程中忘記自己所扮演的角色。
2. 趣味和挑戰(zhàn)元素
愛因斯坦說過“興趣是最好的老師”,棋譜中設(shè)計的場景和豐富的故事情節(jié)具有很濃的趣味性,這激起幼兒的興趣。棋類游戲像一個游戲玩具一樣吸引了幼兒主動參與。他們很喜歡結(jié)伴一起游戲,兩兩互動或三個一起,說規(guī)則,說玩法,分配不同角色,商量用什么方法決定誰先開始等等。同時在游戲的過程中需要幼兒去分析、判斷、聯(lián)想、推理等一系列的挑戰(zhàn)性思考摸索活動。
如:在繪本棋“解救公主”的游戲中幼兒要闖過關(guān)卡必須要回答規(guī)定的數(shù)學(xué)題時幼兒就要思考一些數(shù)學(xué)運算技巧;要回答動物特征時幼兒就要翻閱研究一些有關(guān)知識用書。這樣一關(guān)一關(guān)的富有挑戰(zhàn)性地闖過關(guān)卡時幼兒的喜悅感和自豪感油然而生。
二、 設(shè)計棋盤呈現(xiàn)表演的場景和情節(jié),再現(xiàn)繪本表演的過程
在繪本《解救公主》的閱讀中幼兒很喜歡繪本中的人物,有很多幼兒到表演區(qū)域中打扮成公主和王子的形象,按自己的意愿表演,但不懂得布置場景和設(shè)計故事情節(jié)。幼兒要設(shè)計好一個繪本棋盤必須多次地閱讀繪本才能完成。這樣一次次的翻閱和交流的循序漸進形成了一種繪本表演的學(xué)習(xí)方式。
1. 第一版的棋盤設(shè)計
在繪本表演后幼兒有了設(shè)計棋盤來展示王子闖關(guān)過程,但在設(shè)計時幼兒無從下手,教師讓幼兒閱讀繪本并組織討論,從故事情節(jié)中尋找棋盤設(shè)計的圖形構(gòu)造,這次的棋盤設(shè)計幼兒覺得玩起來很快就到達公主被關(guān)押的地方,路途偏短,而且只有一個人在玩,其他人沒事可干,很沒意思,于是他們又有了新的想法開始設(shè)計第二版的棋盤。
2. 第二版的棋盤設(shè)計
幼兒翻閱了幾種棋類書籍,從中找到了設(shè)計靈感,經(jīng)過小組討論后,開始第二版的設(shè)計過程。在棋盤的設(shè)計過程中幼兒還從繪本里撕下動物粘貼紙粘在設(shè)計好的棋盤里使棋盤看上去比較豐富美觀。這次的棋盤設(shè)計幼兒覺得王子救公主要走比較長的路了,但關(guān)卡的設(shè)計上還沒考慮到,還需要多設(shè)計些關(guān)卡,這樣王子就能和更多角色對決了。
3. 第三版的棋盤設(shè)計
幼兒不滿足于《解救公主》中的關(guān)卡人物設(shè)計,融入了自己的想法,設(shè)計昆蟲關(guān)卡,因此這次的設(shè)計幼兒除了設(shè)計格子道路外還設(shè)計了多個關(guān)卡,基本上呈現(xiàn)出比較完整的場景布局和比較豐富的故事情節(jié),然后將這些設(shè)計棋盤投放到區(qū)角中玩。
三、 幼兒在棋類活動互動中自創(chuàng)故事腳本,展示繪本表演的成果
繪本棋具有獨特的故事情節(jié),在與幼兒互動的過程中不斷提升游戲規(guī)則,加深幼兒對故事腳本內(nèi)容的熟悉。同時在下棋的過程中研究故事的發(fā)展并自創(chuàng)出一部部的故事腳本,為繪本表演提供了完整的素材。
1. 在下棋規(guī)則中熟悉故事腳本
在棋社區(qū)角中,投放設(shè)計好棋盤。在棋盤社長的介紹下,幼兒對玩法和規(guī)則都有了一定的了解,按自己制定的要求輪流下棋。在下棋中社長負(fù)責(zé)監(jiān)督,對違反規(guī)則的小朋友進行耐心講解,直到遵守規(guī)則為止。隨著玩棋的深入,幼兒自我的游戲規(guī)則意識增強了,隨之對故事情節(jié)的發(fā)展也熟悉了。
2. 創(chuàng)編情節(jié)豐富的故事腳本
隨著棋類活動與幼兒的頻繁互動,設(shè)計好的棋譜將帶領(lǐng)著幼兒走入故事的情景中,并依據(jù)自身已有的生活認(rèn)知經(jīng)驗創(chuàng)編出多種情節(jié)的故事腳本,如:昆蟲版、消防安全版、動物版的《解救公主》故事腳本……每一個故事腳本都生動有趣。
四、 語言的二次創(chuàng)作讓繪本表演更完善,拓展研究性閱讀的思路
在繪本表演中語言是劇情人物交流溝通的一種必不可少的工具,它包括對話語言和形體語言。幼兒創(chuàng)編的故事腳本雖然有豐富的場景和生動的故事情節(jié),但完整的繪本表演需要有人物、場景和對話。因此對話語言和形體語言的創(chuàng)作將使繪本表演更完整更精彩。
1. 對話語言的創(chuàng)作
對于剛接觸繪本表演的小朋友,他們?nèi)狈ωS富的語言表達能力,在創(chuàng)作對話語言時就會遇到困難,無法用簡單、明了、連貫的句子表達出劇情所需要的對話。因此應(yīng)拓展繪本閱讀的思路,從無聲閱讀轉(zhuǎn)向有聲閱讀,讓幼兒從多種角度去研究繪本,通過模仿——再現(xiàn)——創(chuàng)作,從中豐富自己的語言表達能力。
2. 形體語言的創(chuàng)作
形體語言是通過表情、手勢以及身體其他部分的動作來表達思想感情的一種無聲語言。在繪本表演中幼兒依據(jù)故事情節(jié)的劇情發(fā)展恰當(dāng)?shù)厥褂眯误w語言,對提高繪本表演的生動性有著積極作用。因此在幼兒創(chuàng)作口頭語言的同時加入形體語言的創(chuàng)作,讓繪本表演更賦予動感,讓繪本表演更完美。