文/王德才 李琴
計(jì)算機(jī)技術(shù)在影視后期中的應(yīng)用
文/王德才 李琴
目前階段,計(jì)算機(jī)技術(shù)對(duì)影視后期制作的應(yīng)用更加廣泛,同樣在影視制作方面的重要性也逐漸突顯出來(lái)。在計(jì)算機(jī)技術(shù)的影響之下,影視制作人員工作的形式有所改變,工作的實(shí)際效率增強(qiáng)?;诖?,文章將計(jì)算機(jī)技術(shù)作為研究重點(diǎn),闡述其在影視后期制作中的具體應(yīng)用,以期有所幫助。
計(jì)算機(jī)技術(shù) 影視后期制作 應(yīng)用研究
影視后期制作,具體指的就是根據(jù)已拍攝的素材,在三維動(dòng)畫的基礎(chǔ)上合成,并且制作更多更完整的特技鏡頭,以保證全部鏡頭得到有機(jī)整合,最終形成影片。除此之外,必須要為影片配備相應(yīng)的聲音。也就是說(shuō),影視后期制作將聲音與文字等多種方式融為一體,屬于綜合性的創(chuàng)作,同樣也是影視節(jié)目形成的最終程序。創(chuàng)作影視作品的過(guò)程中,影視后期制作的作用不容小覷,若未合理融入后期的影視制作,則無(wú)法保證影片的直接播放。如果影視后期制作效果不理想,也無(wú)法創(chuàng)作出高質(zhì)量的影視作品,為此,必須要不斷強(qiáng)化后期制作水平與技術(shù)。
伴隨數(shù)字化技術(shù)的全面發(fā)展,市場(chǎng)中大部分影視作品都對(duì)高科技元素進(jìn)行了運(yùn)用,而且計(jì)算機(jī)技術(shù)水平明顯提升,使得影視制作發(fā)生了明顯地轉(zhuǎn)變,而對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用則是最典型的變化。
在科學(xué)技術(shù)快速發(fā)展的背景下,可以對(duì)不同種類的處理方法進(jìn)行靈活運(yùn)用,特別是明暗處理或者是紋理匹配等等,能夠獲得形象且生動(dòng)的三維動(dòng)畫,而且能夠?qū)崿F(xiàn)人面部表情的改變。在此過(guò)程中,通過(guò)對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用能夠?qū)崿F(xiàn)多場(chǎng)景的設(shè)置,同時(shí),也可以在創(chuàng)造力與想象力的基礎(chǔ)上創(chuàng)設(shè)虛擬的場(chǎng)景與相應(yīng)的景物。在此基礎(chǔ)上,把所創(chuàng)造的場(chǎng)景和真實(shí)拍攝場(chǎng)景進(jìn)行科學(xué)合理地編輯,且保證銜接的完美性,這樣一來(lái),就能夠增強(qiáng)影視作品制作的效果。
在影視作品畫面剪輯方面,工作的內(nèi)容較為簡(jiǎn)單,制作人員只要拖動(dòng)鼠標(biāo),就可以對(duì)畫面的長(zhǎng)度以及位置進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,同時(shí)也可以適當(dāng)?shù)匦薷纳{(diào)與升降格,并結(jié)合影像處理軟件以及非線性編輯軟件,增強(qiáng)實(shí)際的效果,使得觀眾的視覺(jué)受到?jīng)_擊。
在聲音編輯方面,非線性的編輯與傳統(tǒng)的制作方式相似,一般情況下都是分立制作。將計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用在音頻工作站當(dāng)中,能夠在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到常規(guī)性與特技性的處理目標(biāo)。隨后,將編輯結(jié)果應(yīng)用于混錄之上,在最終混錄以前,需要始終保持分離對(duì)白,且保證編輯以及音樂(lè)創(chuàng)作都能夠與畫面保持一致。只有這樣,才能夠確保影視后期的聲音制作更加有效。
由于計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展速度極快,所以影視作品制作、發(fā)行和出版等多個(gè)領(lǐng)域也隨之發(fā)生了變化。其中,影視后期制造的設(shè)備通常會(huì)選擇使用數(shù)字化處理設(shè)備,而且在存儲(chǔ)影視作品中,不僅包含了現(xiàn)代化設(shè)備,同時(shí)軟件也趨于完善,使得影視制作人員的工作方式發(fā)生了明顯的變化。此外,在傳輸影視作品方面,可以利用衛(wèi)星接收經(jīng)由數(shù)字壓縮與編碼處理的影視節(jié)目。由此可見(jiàn),將計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用在影視后期制作當(dāng)中,不僅可以增強(qiáng)影視后期制作的質(zhì)量與實(shí)際效率,在操作方面也十分便利,最重要的是能夠進(jìn)一步增強(qiáng)影視節(jié)目交互性效果。
由于國(guó)內(nèi)自行創(chuàng)作的影視作品,在應(yīng)用計(jì)算機(jī)技術(shù)方面仍受到一定的限制,特別是在影片特效鏡頭方面,其數(shù)量并不常見(jiàn)。為此,必須要重點(diǎn)培養(yǎng)了解并熟知技術(shù)以及藝術(shù)的高素質(zhì)專業(yè)人才,進(jìn)一步增強(qiáng)影視數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用效果。
一般來(lái)講,影視作品都是對(duì)聲音與圖像進(jìn)行運(yùn)用,以達(dá)到敘事的目的,并且將創(chuàng)作人員內(nèi)心的情感與思想真實(shí)地表達(dá)出來(lái)。在對(duì)數(shù)字技術(shù)運(yùn)用的過(guò)程中,雖然能夠增強(qiáng)影視作品表現(xiàn)效果,但是卻無(wú)法完全代替人的感情和思想。在對(duì)美國(guó)影視作品創(chuàng)作進(jìn)行研究與分析的過(guò)程中發(fā)現(xiàn),影視作品的創(chuàng)造并不僅僅是靈活運(yùn)用數(shù)字技術(shù),同樣也需要保證完美地融合數(shù)字技術(shù)與故事情節(jié),只有這樣,才能夠突顯影視作品的主題思想。
影視技術(shù)作為文化傳播的重要途徑,能夠?qū)?guó)家的人文發(fā)展?fàn)顩r真實(shí)地反映出來(lái)。由于我國(guó)文化的發(fā)展經(jīng)歷了曲折的過(guò)程,尤其是急功近利與盲目細(xì)化的影響,制約了影視作品制作的進(jìn)一步發(fā)展。國(guó)內(nèi)影視作品的想象力與創(chuàng)造力存在缺失的問(wèn)題,所以,要想全面推進(jìn)影視作品制作事業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,最關(guān)鍵的就是要與自身發(fā)展的實(shí)際情況相結(jié)合,積極探索與國(guó)情相適應(yīng)的數(shù)字化發(fā)展途徑。
綜上所述,現(xiàn)階段,計(jì)算機(jī)技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用已經(jīng)取得了理想的成果,并且對(duì)傳統(tǒng)技術(shù)應(yīng)用的缺陷進(jìn)行了彌補(bǔ),所以,其作用是不容忽視的。但在影視制作行業(yè)發(fā)展的過(guò)程中,應(yīng)與時(shí)俱進(jìn),正確認(rèn)知影視后期制作中存在的問(wèn)題,并積極地采取改進(jìn)的措施與手段,只有這樣才能夠進(jìn)一步推動(dòng)影視作品發(fā)展。但應(yīng)注意的是,在實(shí)際發(fā)展的過(guò)程中,必須要積極地探索與國(guó)情相適應(yīng)的數(shù)字化發(fā)展途徑,基于此不斷增強(qiáng)影視后期制作水平的提高,積極轉(zhuǎn)變制作人員工作的方式,提高工作的質(zhì)量與效率,創(chuàng)作出更高質(zhì)量的影視作品。
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作者單位濰坊工程職業(yè)學(xué)院 山東省青州市 262500
王德才(1974-),男,山東省安丘市人。碩士學(xué)位?,F(xiàn)為濰坊工程職業(yè)學(xué)院副教授。研究方向主要是數(shù)字媒體技術(shù)及其應(yīng)用。李琴(1976-),女,山東省青州市人。碩士學(xué)位?,F(xiàn)為濰坊工程職業(yè)學(xué)院副教授。研究方向主要是數(shù)字媒體技術(shù)及其應(yīng)用。