国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

傳統(tǒng)兒童游戲在幼兒游戲理論教學(xué)中的運(yùn)用

2017-12-05 11:45:33蔣俊龍
長江叢刊 2017年8期
關(guān)鍵詞:案例兒童游戲

蔣俊龍

傳統(tǒng)兒童游戲在幼兒游戲理論教學(xué)中的運(yùn)用

蔣俊龍

幼兒游戲理論是幼兒教育學(xué)的重要內(nèi)容,是幼師學(xué)生必須掌握的基礎(chǔ)知識(shí)。采用游戲案例教學(xué),能夠大幅提升學(xué)生學(xué)習(xí)幼兒游戲理論的興趣、改進(jìn)教學(xué)效果。本文分析了幼兒游戲理論學(xué)習(xí)中采用經(jīng)典傳統(tǒng)兒童游戲進(jìn)行案例教學(xué)的必要性和難點(diǎn),結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,歸納總結(jié)了傳統(tǒng)兒童游戲案例教學(xué)的要點(diǎn)關(guān)鍵環(huán)節(jié)及教學(xué)體會(huì)。

傳統(tǒng)游戲 幼兒游戲教學(xué) 教學(xué)探索

幼兒游戲教學(xué)是幼兒教育的重要組成部分,是幼兒教師開展教學(xué)活動(dòng)的重要手段,因此也是幼師學(xué)生必須掌握的基礎(chǔ)知識(shí)。游戲案例,特別是傳統(tǒng)游戲案例,對(duì)幼師學(xué)生掌握幼兒游戲理論作用巨大。但由于種種原因,目前的在校學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)游戲缺乏認(rèn)知、興趣不高。如何借助并發(fā)揚(yáng)傳統(tǒng)游戲的優(yōu)勢,讓學(xué)生積極參與并取得良好學(xué)習(xí)效果,值得探討。

一、幼兒游戲理論教學(xué)采用傳統(tǒng)兒童游戲案例的必要性

(一)傳統(tǒng)游戲是幼兒游戲的重要組成部分

游戲是文化娛樂和體育活動(dòng)的總稱,可分為傳統(tǒng)游戲和現(xiàn)代游戲。傳統(tǒng)游戲是指從傳統(tǒng)社會(huì)與文化發(fā)展過程中傳承下來的游戲,是優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的載體。我國的傳統(tǒng)兒童游戲十分豐富,放風(fēng)箏、彈弓、跳房子、跳繩子、老鷹抓小雞、捉迷藏、折紙、七巧板、剪紙、跳皮筋、丟手絹、猜丁殼等游戲在民間廣泛流傳,影響了很多代人的成長,至今仍具有很強(qiáng)的生命力。缺少了流傳至今的傳統(tǒng)游戲,幼兒游戲是不完整的。它們是幼兒游戲不可或缺的重要組成部分,選取游戲作為教學(xué)案例當(dāng)然也不能忽略它們。

(二)傳統(tǒng)游戲具有不可替代的功能優(yōu)勢

現(xiàn)代兒童游戲主要是電子游戲(包括早期的游戲機(jī)游戲和近年來風(fēng)行的電腦游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲等),這種游戲方式能拓寬兒童的視野和思路,豐富現(xiàn)代知識(shí)。但是電子游戲缺少身體運(yùn)動(dòng)和面對(duì)面交流,缺少合作與實(shí)踐,易造成兒童忽略他人的感受和體驗(yàn)真實(shí)生活,缺乏溝通和合作能力。相比較,傳統(tǒng)游戲的優(yōu)點(diǎn)非常突出。主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面:

其一,傳統(tǒng)游戲易學(xué)易玩,并且內(nèi)容生動(dòng)具體、形式活潑輕松,具有較強(qiáng)的趣味性和娛樂性。許多傳統(tǒng)游戲還配有節(jié)奏明快、朗朗上口的兒歌和口令,兒童在游戲中邊玩邊吟唱,情緒始終處于積極、主動(dòng)的狀態(tài),有益兒童身心健康。

例如在經(jīng)典的傳統(tǒng)民間游戲《丟手絹》中,小朋友們圍成一圈蹲下,一起唱丟手絹的歌謠;一個(gè)小朋友拿著手絹繞著外圈走,必須在歌謠結(jié)束之前把手絹放在某個(gè)小朋友的身后,并迅速回到自己原本的位置;蹲著的小朋友都要注意自己背后有沒有身后被放小手絹,一旦被放就要馬上站起來追趕。這個(gè)游戲既生動(dòng)有趣,又可鍛煉孩子的注意力、應(yīng)變反應(yīng)能力和身體的靈活協(xié)調(diào)性,同時(shí)對(duì)幼兒形成樂觀開朗性格也具有積極的作用。

其二,傳統(tǒng)兒童游戲的教育作用更加突出。研究表明,優(yōu)秀傳統(tǒng)游戲?qū)υ鰪?qiáng)兒童的體質(zhì)(老鷹抓小雞等、丟手絹等)、開發(fā)兒童的智力(猜丁殼、積木等)、培養(yǎng)兒童良好情感(蕩秋千、放風(fēng)箏等)、鍛煉兒童的社會(huì)性意識(shí)(娃娃家、找朋友等)均具有十分重要的作用。特別是以意志品質(zhì)為代表的良好情感培養(yǎng)和以社會(huì)交往能力為核心的社會(huì)性鍛煉,對(duì)于當(dāng)前眾多獨(dú)生幼兒同齡社會(huì)交往匱乏、情感意志成長受到抑制的現(xiàn)狀,具有特別的針對(duì)性效果。這些也恰恰是現(xiàn)代電子游戲所欠缺的。

其三,傳統(tǒng)游戲是兒童學(xué)習(xí)、認(rèn)同中華民族文化的重要途徑。傳統(tǒng)游戲具有鮮明的民族和地域特色,歷久而不衰,是我國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承載體。兒童在游戲過程中,自然而然地受到傳統(tǒng)民族文化的熏陶,打上傳統(tǒng)民族文化的烙印,增強(qiáng)民族認(rèn)同感和自豪感。

(三)傳統(tǒng)游戲是幼師學(xué)生走上工作崗位的必備能力

游戲是兒童的主要生活方式,游戲伴著兒童發(fā)展,兒童在游戲中成長。正如魯迅先生在其名作《風(fēng)箏》中提出的:“游戲是兒童最正當(dāng)?shù)男袨?,玩具是兒童的天使”。所以,游戲是幼兒園教育教學(xué)最重要的手段和途徑。如前所述,由于傳統(tǒng)游戲具有特殊的重要地位,合格的幼兒教師必須要熟練掌握運(yùn)用傳統(tǒng)游戲教學(xué)的技能和方法,才能在幼兒感興趣的形式中輕松地完成教育任務(wù)。

二、目前采用傳統(tǒng)兒童游戲開展案例教學(xué)的難點(diǎn)

近年來,筆者在采用傳統(tǒng)兒童游戲案例講授幼兒游戲理論課時(shí),遇到的比較有代表性的難點(diǎn)有:

(一)學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)兒童游戲缺乏興趣,難以形成共鳴

筆者在教學(xué)中發(fā)現(xiàn),學(xué)生對(duì)電子游戲興趣濃厚,但對(duì)傳統(tǒng)兒童游戲普遍興趣淡漠。有些學(xué)生由于沒有受過正規(guī)的幼兒園教育,有些學(xué)生由于是獨(dú)生子女、玩伴少,他們過去很少接觸需要團(tuán)隊(duì)合作較多的傳統(tǒng)游戲。接觸少了,就不熟悉、不了解規(guī)則技巧,就不怎么會(huì)玩,當(dāng)然也不會(huì)產(chǎn)生濃厚興趣。

(二)學(xué)生對(duì)游戲(包括傳統(tǒng)游戲)的功能作用缺乏認(rèn)知,學(xué)習(xí)動(dòng)力不足

學(xué)生不了解游戲?qū)τ變荷硇慕】蛋l(fā)展的巨大作用,當(dāng)然更不了解傳統(tǒng)游戲的特殊地位和功能,沒有把它作為自己必須掌握的職業(yè)技能以及將來為人父母的培育技能。正因?yàn)槿绱?,有的學(xué)生覺得游戲特小兒科,覺得無聊無趣、浪費(fèi)時(shí)間。

(三)課時(shí)有限,課堂上難以充分開展游戲?qū)嵺`

案例教學(xué)要取得預(yù)期效果,必須讓學(xué)生作為主體去親自體驗(yàn)案例、分析案例并探究得出結(jié)論。但由于課時(shí)的限制,目前許多游戲無法在課堂上充分展開。

總體來說,學(xué)生對(duì)游戲的態(tài)度是關(guān)鍵難點(diǎn)。學(xué)生們對(duì)很多傳統(tǒng)兒童游戲都感到很懵懂,對(duì)傳統(tǒng)兒童游戲認(rèn)知特別匱乏,對(duì)游戲在幼兒成長中起到的教育作用更缺乏全面正確的認(rèn)知。怎樣讓學(xué)生對(duì)我國優(yōu)秀的傳統(tǒng)兒童游戲產(chǎn)生興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生參與游戲、掌握游戲理論和技能的積極性,是運(yùn)用兒童游戲案例開展幼兒游戲理論教學(xué)的關(guān)鍵。

三、將傳統(tǒng)兒童游戲引入幼兒游戲理論教學(xué)課堂中的環(huán)節(jié)

根據(jù)近年來的教學(xué)實(shí)踐探索,筆者認(rèn)為,運(yùn)用傳統(tǒng)游戲案例開展幼兒游戲理論教學(xué),需要把握以下幾個(gè)環(huán)節(jié):

(一)精心設(shè)計(jì)幼兒游戲教學(xué)導(dǎo)學(xué)案,喚起學(xué)生對(duì)游戲的關(guān)注和興趣

學(xué)案是教師幫助學(xué)生掌握所學(xué)內(nèi)容,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和豐富知識(shí)、提升學(xué)習(xí)能力的一種重要媒介。筆者在講授“幼兒游戲”時(shí),根據(jù)學(xué)生認(rèn)知水平和知識(shí)經(jīng)驗(yàn),選擇了一些趣味性較強(qiáng)、教育作用突出的我國優(yōu)秀傳統(tǒng)游戲,如《老狼老狼幾點(diǎn)了》、《七巧板》、《過家家》、《找朋友》、《猜丁殼》、《貼鼻子》等作為學(xué)生們預(yù)先學(xué)習(xí)的導(dǎo)學(xué)案。導(dǎo)學(xué)案生動(dòng)形象、圖文并茂,激發(fā)學(xué)生童年記憶,喚起學(xué)生對(duì)游戲的興趣。這就為課上有針對(duì)性地啟發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)提供了初步的游戲體驗(yàn),起到了“預(yù)熱身”作用。

(二)快速進(jìn)入游戲課堂情境,引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

學(xué)生是課堂的主體。讓學(xué)生們親身感悟游戲的魅力比教師講解更能引發(fā)學(xué)生的思考,使學(xué)生對(duì)游戲作用的感受更加深刻。為了引發(fā)學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)游戲的興趣,積極探究游戲的價(jià)值,應(yīng)該讓學(xué)生盡快進(jìn)入游戲課堂情境。

筆者在教學(xué)實(shí)踐中,上課一開始,就以師生共玩?zhèn)鹘y(tǒng)音樂游戲《找朋友》將學(xué)生引入游戲教學(xué)情境,將大家?guī)胪昙冋鏁r(shí)代,教學(xué)效果良好。學(xué)生們對(duì)于在課堂上能像幼兒時(shí)期那樣玩游戲很感興趣,在游戲的情境中,他們可以放松心情,激發(fā)活力,切身體會(huì)幼兒在游戲中的收獲。這也正是游戲教學(xué)要達(dá)到的一個(gè)目的,讓學(xué)生自己領(lǐng)會(huì)到游戲是幼兒最喜愛的活動(dòng),傳統(tǒng)游戲在幼兒身心發(fā)展過程中具有不可替代的作用。

(三)把課堂交給學(xué)生,全程讓學(xué)生體驗(yàn)游戲、探究游戲,自主得出知識(shí)結(jié)論

這是課程的核心重點(diǎn),也是衡量運(yùn)用傳統(tǒng)游戲案例進(jìn)行教學(xué)是否成功的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。導(dǎo)學(xué)案的預(yù)熱和課程伊始的游戲氣氛渲染,讓學(xué)生有了自主體驗(yàn)游戲探究游戲的意愿,為本環(huán)節(jié)奠定了良好的基礎(chǔ)。教師在這一環(huán)節(jié),既要放手讓學(xué)生自主體驗(yàn)探究,又不能放任自流,要切實(shí)做到“學(xué)生主體、教師引導(dǎo)”,不越位也不缺位。教師不僅需要為不同知識(shí)點(diǎn)提供貼切的游戲案例供學(xué)生體驗(yàn)探究,還要注意引導(dǎo)、掌控課堂節(jié)奏,也要幫助少數(shù)迷惘的學(xué)生盡快融入探究學(xué)習(xí)的狀態(tài)。

筆者在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“幼兒游戲特點(diǎn)”時(shí),先讓學(xué)生們觀看《過家家》游戲視頻并回憶小時(shí)候愛扮演什么角色及原因,在此基礎(chǔ)上再引發(fā)學(xué)生進(jìn)行探究分析。童年的回憶給了學(xué)生直觀的感受,學(xué)生們主動(dòng)發(fā)言、思考活躍、積極討論,能夠很快得出幼兒游戲的自主性、趣味性和虛構(gòu)性三大特點(diǎn)。

再比如,在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“幼兒游戲的教育作用”時(shí),筆者力求體現(xiàn)“主體參與,積極探索,合作體驗(yàn),知識(shí)形成”的教學(xué)理念,請(qǐng)學(xué)生介紹、展示導(dǎo)學(xué)案中《老鷹抓小雞》、《七巧板》、《猜丁殼》、《大拇指》、《貼鼻子》系列傳統(tǒng)游戲,分析其對(duì)幼兒能力的影響,在此基礎(chǔ)上再分類歸納出游戲的教育作用,層層推進(jìn),邏輯清晰。學(xué)生們普遍能夠指出各個(gè)游戲?qū)τ變耗芰ε囵B(yǎng)的具體功能作用,如《老鷹抓小雞》對(duì)培養(yǎng)身體靈敏協(xié)調(diào)性、團(tuán)結(jié)互助意識(shí)的作用,《錘子、剪刀、布》對(duì)培養(yǎng)觀察力、思維力、想象力和快速反應(yīng)能力等的作用,也能夠在教師引導(dǎo)下,經(jīng)過討論初步歸納出游戲?qū)υ鰪?qiáng)兒童體質(zhì)、開發(fā)兒童智力、培養(yǎng)兒童良好情感、鍛煉兒童社會(huì)性意識(shí)的四大類功能。

學(xué)生們?cè)谡n后紛紛反映,通過這堂課才確實(shí)感到“游戲最符合幼兒身心發(fā)展的需要”,“對(duì)孩子來說,最好的教育就是童真游戲”,“傳統(tǒng)游戲?qū)τ變壕哂羞@么好的教育作用,今后一定要好好重視”。紛紛表示今后要積極挖掘、搜集傳統(tǒng)游戲,在今后走上幼兒教育工作崗位時(shí),讓傳統(tǒng)游戲發(fā)揮出應(yīng)有的作用。

(四)采取多種形式,豐富學(xué)生游戲體驗(yàn)

成功的游戲案例教學(xué)要以豐富的游戲體驗(yàn)為基礎(chǔ),學(xué)習(xí)時(shí)才能在此基礎(chǔ)上提煉理論認(rèn)識(shí)。所以應(yīng)在教學(xué)伊始,豐富學(xué)生們對(duì)傳統(tǒng)游戲的信息含量,使學(xué)生具備相關(guān)情感體驗(yàn)。為解決目前學(xué)生普遍游戲體驗(yàn)儲(chǔ)備不足的難點(diǎn),針對(duì)學(xué)校課時(shí)有限的現(xiàn)狀,教師有必要組織學(xué)生采取靈活多樣的方式拓展游戲儲(chǔ)備,開展游戲活動(dòng),增加游戲體驗(yàn)。筆者在幼兒游戲單元教學(xué)期間,每次課堂教學(xué)時(shí)都利用課前五分鐘時(shí)段介紹一個(gè)傳統(tǒng)游戲,并組織學(xué)生開展游戲;同時(shí)還專門利用課間時(shí)間、學(xué)生自由活動(dòng)期間,組織學(xué)生開展傳統(tǒng)游戲活動(dòng)。通過這兩種途徑,達(dá)到了較好的教學(xué)效果。

(五)開展課后延伸實(shí)踐活動(dòng),鞏固學(xué)習(xí)成果

游戲案例教學(xué)的課后鞏固是非常重要的,能夠幫助學(xué)生鞏固所學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)知識(shí),檢測學(xué)習(xí)目標(biāo)是否實(shí)現(xiàn)。筆者讓學(xué)生們以小組為單位編制完成一份我國民間傳統(tǒng)游戲的小報(bào),要求找尋、展示一組形式各異、能促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展的幼兒傳統(tǒng)游戲素材,并介紹各個(gè)游戲適合的年齡階段、需要準(zhǔn)備的材料道具、詳細(xì)的玩法和規(guī)則、能促進(jìn)幼兒哪些方面能力素質(zhì)的發(fā)展等方面情況,使學(xué)生將理論知識(shí)與實(shí)踐結(jié)合起來,效果很好。

四、將傳統(tǒng)兒童游戲引入幼兒游戲理論教學(xué)課堂中的效果

把傳統(tǒng)兒童游戲引入到幼兒游戲理論教學(xué)課堂,是案例教學(xué)法與幼兒游戲理論教學(xué)的有機(jī)結(jié)合,是教學(xué)教法改革的有益探索與嘗試。從筆者的教學(xué)實(shí)踐看,取得了預(yù)期的效果。

(一)提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

枯燥的游戲理論學(xué)習(xí),容易讓學(xué)生產(chǎn)生厭學(xué)情緒。把理論具象為一個(gè)個(gè)鮮活的游戲案例,通過創(chuàng)設(shè)情境、營造氛圍,能夠大大激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣。課堂上真正做到了“做中學(xué),做中教”,整個(gè)課程都在游戲的輕松氛圍中開展,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣盎然。

(二)提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)能動(dòng)性

把課堂交給學(xué)生,讓學(xué)生切身體會(huì)傳統(tǒng)兒童游戲,讓他們根據(jù)自己的體驗(yàn)來分析游戲的功能作用,突出了學(xué)生在課堂上的主體地位,使他們真正成為了課堂的主人。他們自己探究得出的知識(shí)要點(diǎn),印象更為深刻,記憶更加牢固。學(xué)習(xí)過程中,師生關(guān)系詮釋了“學(xué)生主體,教師引導(dǎo)”的教學(xué)理念,學(xué)生真正做到了從“要我學(xué)”到“我要學(xué)”的轉(zhuǎn)變。

(三)改善了學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)

教學(xué)以大家喜聞樂見的傳統(tǒng)兒童游戲《找朋友》、《過家家》、《猜丁殼》、《七巧板》、《貼鼻子》等為媒介,游戲內(nèi)容與游戲?qū)W(xué)案緊密融合,層層導(dǎo)入、脈絡(luò)清晰,引發(fā)學(xué)生思考。通過視頻、圖片、課堂實(shí)踐操作、課后作業(yè)等多種教學(xué)手段與方式的綜合運(yùn)用,使學(xué)生快樂進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),使他們?cè)谟螒蚍諊?,一步一步地通過自身的思考、實(shí)踐,解決、掌握游戲的特點(diǎn)和教育作用,完成重點(diǎn)和難點(diǎn)知識(shí)。

(四)較好完成了預(yù)期教學(xué)目標(biāo)

通過學(xué)生們對(duì)幼兒游戲的概念、特點(diǎn)以及作用等知識(shí)要點(diǎn),不僅能知曉課本上的表述,而且能有自己的理解和領(lǐng)悟。特別是,學(xué)生們樹立了全面、正確的游戲觀念,認(rèn)識(shí)到傳統(tǒng)游戲與其他游戲都是幼兒生活中最基本的活動(dòng),是對(duì)幼兒身心發(fā)展意義重大的教育教學(xué)手段,而且傳統(tǒng)游戲?qū)τ變撼砷L具有更大的優(yōu)勢作用。他們?cè)谡J(rèn)識(shí)幼兒教育對(duì)孩子們一生發(fā)展的重要作用的同時(shí),也意識(shí)到作為幼師生的責(zé)任和價(jià)值,以及掌握相關(guān)知識(shí)能力的緊迫性。

(五)提高了學(xué)生的傳統(tǒng)文化素養(yǎng)

傳統(tǒng)兒童游戲使學(xué)生們感受到了我國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的魅力,并由此引發(fā)了對(duì)于我國源遠(yuǎn)流長民族習(xí)俗的濃厚興趣,豐富了他們的傳統(tǒng)文化知識(shí),提高了人文素養(yǎng),并對(duì)他們的民族認(rèn)同和人格塑造起到了良好的促進(jìn)作用。

近年來的教學(xué)改革探索,使筆者深深體會(huì)到,作為一名人民教師,幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)永無止境,教學(xué)改革探索永遠(yuǎn)在路上。把傳統(tǒng)兒童游戲引入課堂、改進(jìn)幼兒游戲理論教學(xué)效果的探索也是如此,還需要不斷改進(jìn)完善。

[1]陳幸軍.幼兒教育學(xué)(第三版)[M].北京:人民教育出版社,2010.

[2]盧先寶,張鴻仙.兒童游戲大全[M].武漢:湖北少年兒童出版社,1990.

[3]余志慧.中華傳統(tǒng)文化經(jīng)典:民間游戲[M].合肥:黃山書社,2012.

(作者單位:北京市崇文門中學(xué))

蔣俊龍(1964-),北京人,本科,教育學(xué)學(xué)士,北京市崇文門中學(xué)以及教師,研究方向:幼兒教育學(xué)、中國民俗文化教學(xué)。

猜你喜歡
案例兒童游戲
案例4 奔跑吧,少年!
隨機(jī)變量分布及統(tǒng)計(jì)案例拔高卷
發(fā)生在你我身邊的那些治超案例
中國公路(2017年7期)2017-07-24 13:56:38
數(shù)獨(dú)游戲
瘋狂的游戲
飛碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
爆笑游戲
留守兒童
雜文選刊(2016年7期)2016-08-02 08:39:56
六一兒童
一個(gè)模擬案例引發(fā)的多重思考
第八章直接逃出游戲
庆安县| 江山市| 陵水| 贡觉县| 兴义市| 探索| 伊川县| 绿春县| 邵武市| 贡觉县| 灯塔市| 甘德县| 永新县| 罗甸县| 南华县| 肃北| 台北县| 石景山区| 包头市| 长丰县| 喀喇沁旗| 临江市| 突泉县| 双江| 宁明县| 开原市| 永德县| 盘锦市| 惠州市| 二手房| 于都县| 龙游县| 昭觉县| 阿拉善盟| 兰考县| 永胜县| 呈贡县| 神池县| 饶河县| 临猗县| 玉龙|