劉晗沛
摘 要 自我控制是指個體自主調節(jié)行為,使其與個人價值、社會期望相符合的能力。運動員在進行運動決策的過程中,會用到一些高級的心理機能(如自我控制)來抑制某些選項的調控及對自身決策的影響,當自我控制資源被消耗時,人們的自控能力會下降,從而對決策產生影響。本研究通過聽寫任務來讓參與者進行自我損耗,觀看圖片做出選擇來模擬籃球運動決策過程,通過收集眼動數據判斷決策情況。
關鍵詞 自我損耗 運動決策 眼動實驗 籃球
中圖分類號:G804.8 文獻標識碼:A
0前言
自我的活動需要某些心理資源的參與,這些活動對個體健康和適應性,對社會發(fā)展和進步都發(fā)揮著舉足輕重的作用。其中,自我控制資源,作為一種重要的心理資源,在生活中,對人的許多行為:如做出負責任的選擇或慎重的決定、發(fā)起或抑制某些行為、制定并執(zhí)行計劃等發(fā)揮著舉足輕重的作用,其消耗會產生許多負面影響。
1自我損耗的恢復
自我損耗也可以通過一定的途徑進行恢復,克服自我損耗的途徑主要有如下幾類:第一,睡眠或者良好的休息。第二,通過鍛煉提高個體的自我調控能力以應對自我損耗。
2運動決策
運動決策是運動者在運動情境中感知信息、加工信息和采取行動的全過程。對于較復雜的、開放性的運動項目來說,運動決策水平直接影響著運動員技術水平的發(fā)揮和運動成績的好壞。因此,對運動決策的研究是體育運動領域中的一個重要問題。
運動員在進行運動決策的過程中,會用到一些高級的心理機能(如自我控制)來抑制某些選項的調控及對自身決策的影響。因此,運動決策與自我控制息息相關,本研究就聚焦于運動中的自我損耗對于運動決策的影響。
2.1研究方法
實驗采取2(是否損耗)€?(運動水平)的兩因素被試間實驗設計,檢測損耗對籃球運動員運動決策的影響。疲勞種類分為兩個水平:自我損耗和非自我損耗;運動水平分為兩類:新手和專家。
2.1.1被試
北京師范大學本科生及研究生61人,其中男24人,女37人,平均球齡6.33€?.67年;將其按運動水平及運動年限進行劃分,將其分為新手和專家,新手34人,高水平37人。新手和專家中,再隨機分為兩組,自我損耗組32人、非損耗組29人。
2.1.2實驗儀器
實驗采用eyelink1000眼動儀。
2.1.3實驗材料
損耗材料 采用6min的聽寫任務,按照一定的頻率播放錄音中的一些詞語,需要被試在規(guī)定的6分鐘時間內聽寫一系列詞語,聽寫的過程中需要遵守一定的規(guī)則。
自我控制操檢驗量表 包括兩個題目:(1)你認為整個任務完成起來的難度是多大?(7點計分,1代表非常容易,7代表非常困難);(2)你認為要完成這個任務,需要付出多大努力?(7點計分,1代表不需要,7代表非常努力)
BMIS情緒量表 為控制自我損耗任務后,情緒對自我損耗和運動決策的影響,被試在損耗任務后需完成BMIS量表來控制情緒這一無關變量,比較兩組間情緒是否有差異,篩查是否有極端情緒的被試。
2.1.4實驗程序
首先,由主試介紹實驗,并承諾所有的結果將嚴格保密。被試填寫知情同意書。隨后進行下面的實驗。
a.自我損耗組
(1)首先進行損耗任務,播放一段音頻對被試進行聽寫,并告知被試:“請按照錄音的要求進行聽寫,規(guī)定的6分鐘時間內寫下音頻中播放的詞語,聽寫的過程中需要遵守一定的規(guī)則。每兩分鐘會變換一次規(guī)則,前兩分鐘內不能寫丿,在第二個兩分鐘內不能寫丨,最后兩分鐘內不能寫橫?!?/p>
(2)結束損耗任務后,要求被試依次填寫自我控制操控檢驗量表和BMIS情緒量表。
2.2實驗結果
操縱檢驗量表測量了被試的損耗后效,為1-7七點量表,結果表明損耗組的被試(M = 5.47,SD = 1.22)比非損耗組的被試(M = 2.59,SD = 1.59)認為聽寫任務更難,t = 7.98,p < .001,且能量剩余更少付出努力更多(該題目為1-7評分,M損耗 = 5.97,SD損耗 = 1.20;M非損耗 = 3.28,SD非損耗 = 1.89),t = 6.57,p < .001,從而證明了聽寫任務確實讓實驗組被試達到了損耗狀態(tài)。
為了排除情緒的作用,我們測量了被試完成聽寫任務后的情緒狀況,采用BMIS量表,對積極情緒與消極情緒進行比較,兩組間不存在顯著差異,并且在各個維度上也不存在顯著差異。
2.3討論
本研究通過實驗室實驗進行運動員的損耗和恢復,具有較強的科學性,剝離其他影響因素,避免其他無關變量的干擾。試驗中所用的范式和研究材料均已經過前人的驗證,可以有效測得所需測量的變量指標;本實驗發(fā)現,自我損耗對籃球運動員運動決策存在影響,但本實驗所得結果與實驗預期假設相反,損耗組運動決策成績平均分反而高于非損耗組,在較難水平題目上,損耗個體得分顯著高于未損耗個體。
3結束語
運動水平(專家和新手)在眼動注視情況上存在顯著差異,發(fā)現新手在決策過程中注視點集中在持球個體上,而專家在決策過程中則更多地關注無球個體及防守球員上。
參考文獻
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