石翔
今天是NBA開賽的日子,東西部一共四支球隊亮相,有一冷門的觀察是騎士隊有四名來自海外的球員,西班牙的卡爾德隆,加拿大的特里斯坦湯普森,以及兩位克羅地亞國籍的替補球員,而他們的對手凱爾特人更是有五位國際球員,當(dāng)家球星霍福德來自多明尼加共和國。
另一邊,西部的衛(wèi)冕冠軍勇士也有三位國際球員,首發(fā)中鋒帕楚里亞來自黑海沿岸的格魯吉亞,和他對位的卡佩拉是瑞士國籍,如今的火箭更是有中國球員周琦。
有數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,NBA只有兩成的國際球員,而MLB的國際球員要超過三成,NHL更是有一半左右來自世界各地的球員,只有NFL基本上都是美國本土的球員,但是我們依然能夠記住像Tamba Hali和 Sebastian Janikowski的海外球員。
或許我們要說,美國作為包容性更強的移民國家,可能給了海外球員更好的空間,但是一個成熟的,有足夠商業(yè)價值,能夠輸出本土文化的聯(lián)賽,到底對于海外運動員保持一個什么樣的態(tài)度,其實是非常值得討論的事情。
幾天前,有一則新聞,講之前韓國的星際爭霸職業(yè)選手PartinG轉(zhuǎn)型王者榮耀,并且加盟了中國的職業(yè)戰(zhàn)隊eStar。在編輯部最硬核的星際爭霸神族玩家,喜歡和每一個新來的人講不同時代下,那些曾經(jīng)閃光的神族選手。在看到這條新聞的時候,大家調(diào)侃他說,“你們艾爾出了叛徒”。
PartinG的加入給人的感覺更像是喬幫主去打兩年棒球,但是在國內(nèi)的社交媒體上,無論是之前的duckdeok,還是現(xiàn)在的PartinG,社交網(wǎng)絡(luò)還是直播彈幕都非常的不討喜。
對于一個在移動端擁有廣泛用戶人群,觀賽的門檻一個被降到很低的大眾項目,背后又有穩(wěn)定的聯(lián)盟體系和運營團隊支持,即便《Arena Of Valor》在一些細節(jié)上導(dǎo)致兩個游戲并不直接互通,但是這樣的不互通對于觀看而言最多是國際籃聯(lián)規(guī)則與NBA規(guī)則之間的差異。
當(dāng)試著站在文化包容性和體育職業(yè)化的角度來看待PartinG這樣選手的加入時,就會有很大的不同。英雄聯(lián)盟之外的傳統(tǒng)PC電競項目引援,因為背后沒有穩(wěn)定的聯(lián)賽加持,想象空間和穩(wěn)定程度也只是局限在俱樂部層面。
而自LPL之始,我們一直要面對LCK賽區(qū)的壓制,有人會調(diào)侃LCK才是NBA而我們只是CBA,反觀韓國封閉的業(yè)態(tài),讓其電競產(chǎn)業(yè)沒能接觸優(yōu)秀運動員和高質(zhì)量賽事的東風(fēng)再進一步,而是陷入了自身市場的困境。
KPL在中國擁有足夠廣闊的潛在用戶市場,很多人在詬病王者榮耀世界賽的時候,是因為我們沒有用一個職業(yè)體育的觀點去看待整個賽事。如果是什么樣的世界賽,不管是英雄聯(lián)盟世界賽,還是過去像WCG一樣的三方賽事,由于內(nèi)容不存在連貫性,最終走向都是大眾體育的玩法。
如今,OWL直接打通了國界,我們應(yīng)該更多關(guān)注的是電競職業(yè)賽事,在文化包容性的上運營。不僅應(yīng)該歡迎有更多的選手加入中國職業(yè)賽事體系,也要保證這些國際選手在聯(lián)盟內(nèi)的權(quán)益(之前其他賽事涉及工作簽證問題的事情這里就不再多談),甚至應(yīng)該走出去去盡量吸納更多的國際選手的加入。
如此這般,才能體現(xiàn)職業(yè)體育與大眾體育之間核心的差異。從一個普通觀眾的角度出發(fā),當(dāng)然希望像周琦這樣的球員出現(xiàn)在世界最頂級的優(yōu)秀職業(yè)賽事上??赡芨酉M氖?,我們自己能夠擁有足夠又包容性,又足夠吸引國際選手的職業(yè)聯(lián)賽。
KPL在這方面起碼有機會,當(dāng)然還有很多很多東西需要去做,但在大的方向上,沒有進入舉國體制的電子競技,是更有機會孕育出全世界擁有影響力體育職業(yè)聯(lián)賽的。
把如今的聯(lián)盟變成一個重要的品牌,不一定像NBA,可能更像NHL。
起碼,這里應(yīng)該沒有國界,只有彼此文化之間的交融。