国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

ORAD虛擬演播室的場景設計與導入

2017-11-24 03:37:40沈片冰江蘇省廣播電視總臺
視聽界(廣播電視技術) 2017年4期
關鍵詞:演播廳演播室多邊形

沈片冰 江蘇省廣播電視總臺

ORAD虛擬演播室的場景設計與導入

沈片冰 江蘇省廣播電視總臺

在虛擬演播室的使用過程中,虛擬場景的設計與制作對演播室的最終效果起著舉足輕重的作用。本文根據(jù)作者的實操經(jīng)驗,從3designer軟件、場景設計、場景導入三個方面探討三維軟件和3designer如何結合使用生成逼真的演播室效果,以達到虛擬演播室經(jīng)濟、高效、美觀的制作要求。

虛擬演播室 ORAD 3designer 烘培

1.概述

虛擬演播室技術在電視領域的運用已經(jīng)非常廣泛和成熟,它具有高制作效率,低制作成本,形式新穎等優(yōu)點,目前廣泛運用于新聞類、專題類、生活服務類、文藝娛樂類、財經(jīng)類、少兒類等坐播、站播類型的節(jié)目。

2.ORAD虛擬演播室

2.1 3Designer

3Designger是ORAD公司出品的一款三維圖文和動畫場景創(chuàng)作軟件,它提供了一個用來生成復雜三維模板的創(chuàng)作環(huán)境,帶有優(yōu)化的制作工具,用于創(chuàng)建實時的動態(tài)包裝,也可以與3dmax交互生成虛擬的演播廳空間。在3dmax中制作好的場景文件可以直接導入3Designer中加工使用,生成逼真的、立體感很強的電視演播廳效果。3Designer是一款不僅可以用來制作圖文包裝、還可以實現(xiàn)真實演播廳空間和虛擬場景空間結合的虛擬創(chuàng)作軟件。

2.2 場景設計在虛擬演播室的使用過程中,虛擬場景的設計與制作對演播室的最終效果起著舉足輕重的作用。首先,根據(jù)節(jié)目要求,針對不同欄目特點,設計不同的虛擬場景。在場景設計階段,與節(jié)目組的溝通是基礎。了解節(jié)目風格、主持人的走位、畫面的移動、是否有近景、特寫鏡頭等。虛擬演播室的形式各種各樣,有些是模擬室內(nèi)空間,有些是全虛擬空間,有些是靜態(tài)形式,有些是動態(tài)形式……,怎樣才能更好的襯托和表現(xiàn)節(jié)目內(nèi)容,需要對整體的節(jié)目風格以及演播室空間有一個很好的判斷和把握。

接著,是對演播室空間的設計。一般來說,虛擬景是不會像實景制作那樣,會碰到難以實現(xiàn)的技術問題,因為它只需3d建模就可以實現(xiàn)場景的真實感。雖然大部分的虛擬景偏向于建筑性的室內(nèi)風格,但是兩者又完全不同,因為虛擬演播室的空間設計是為電視畫面服務的,最后效果要落實到16:9或者4:3的畫面中,要解決二維電視畫面的層次關系,同時也要體現(xiàn)虛擬的元素。在全虛擬風格的演播室空間設計中,更多的是一種開放空間,將不可能實現(xiàn)的道具、景片置入場景中,讓天馬行空的想象力結合好玩的特技,創(chuàng)造出有別于現(xiàn)實生活的虛擬空間。

最后,添加互動元素。屏幕、道具、數(shù)據(jù)等都可以實時呈現(xiàn)出來,或升降、或閃入、或移動…都可以與主持人形成完美的互動,用動態(tài)形式取代實景演播廳的靜態(tài)形式,吸引觀眾眼球,提高收視率。

3 .場景導入

3.1 為3d導出做準備

首先建模前,需要知道藍箱的實際尺寸、0點(即3個軸向的0點)的位置和網(wǎng)格的尺寸。然后進入3dmax中,在自定義菜單中找到單位設置,將公制改為厘米單位。如圖1、圖2所示。

圖1 在自定義菜單中找到單位設置

圖2 在公制中選擇厘米為單位

轉為poly模式(可編輯多邊形),如圖3所示。

圖3 選中全部模型點擊右鍵將模型轉換為可編輯多邊形

圖4 選擇附加

選擇其中一個已經(jīng)轉化為多邊形的物體,點擊修改菜單里的可編輯多邊形,選擇多邊形,使用edit poly(附加)附加合并所有物體,然后將物逐一歸中心,即選擇僅影響軸和居中到對象。如圖4、圖5所示。

物體中心全部設置好以后,接下來點擊Reset Form強制中心(重置變化)和重置選定內(nèi)容,如圖6所示。

最后,將所有物體選中,再轉一次poly(可編輯多邊形)。

這一步完成后,進入烘培操作。

3.2 烘培

為了節(jié)省計算資源,場景需要將燈光效果全部烘培到貼圖上,然后對物體進行反貼圖,即將烘培好的有燈光效果的貼圖重新貼回到物體上。

圖5 歸中心

圖6 重置變化

選擇一個景片,按“0”,填充4或6,分過uv,選使用現(xiàn)用通道1,沒有分過uv,選使用自動展開3,添加vray全部燈光貼圖,選擇貼圖大小1024或2048,這主要取決于所設計的場景大小,如圖7、圖8所示。

文件名和類型選擇png(帶通道)或jpg(不帶通道),最后點擊渲染,就完成了所選擇物體的烘焙。烘培的路徑要設置在D盤,新建一個“hongpei”文件夾,所有烘培好的文件都會保存在這個文件夾下,如圖9所示。

圖7 選擇通道

圖8 設置燈光貼圖和貼圖大小

圖9 在D盤設置烘培文件夾

烘培好的貼圖要再貼入3dmax的模型中(這步叫做反貼),選中物體,打開貼圖材質(zhì)球,漫反射貼圖中貼上對應的烘培好的圖,到錘子圖標(實用程序)中選擇more(更多),單擊channel info(通道信息),最底部復制“3:貼圖”取代“1:貼圖”,如圖10、圖11所示。

圖10 設置通道信息

圖11 更換貼圖通道

接下來,就可以導出3d場景了。要把導出路徑設置在桌面上,文件后綴是VRML97,WRL格式,勾選法線,三角形,如圖12、圖13所示。

圖12 設置文件格式

圖13 設置導出菜單

最后,在G盤的projects中新建一個文件夾,文件夾必須要用英文命名。在這個文件夾里再新建一個貼圖文件夾“texture”,所有的文件都必須要用英文命名并且不能出現(xiàn)英文符號,然后再把剛才烘培好的貼圖全部丟進來。

做完以上的準備工作后,就可以把3d文件導入到3designer中進行編輯了。

3.3 從3d導入3designer

導入:打開3designer,file中找到import,選擇桌面上的VRML文件,把use light,useanimation的√都去掉,只留use texture,再把路徑指定到剛新建的那個烘培文件夾中,再點擊process,這樣,一個3d場景就成功導入3designer中了。

4.場景制作注意事項

(1)制作前要對藍箱尺寸有精確的測量,這些真實的尺寸應用于三維場景的制作中。

(2)3dmax制作場景時,盡量減少體塊的面數(shù),這樣更容易導入成功和加快渲染速度。

(3)如果3designer不能啟動,請執(zhí)行:a.退出360電腦管家等防護軟件。b.進程Re關掉。C.G盤(映射盤)開啟。如果找不到G盤,請執(zhí)行:打開C盤,找到ORAD文件夾,打開commin files文件夾,打開CyGLoginScript.cmd文件就可以啟動映射盤G盤了。

(4)3d中的場景模型要盡量做到接近真實,特別是對于燈光這部分的設置和渲染,這樣烘培出來的效果才會有真實演播廳的感覺。

5. 總結

虛擬演播廳的視覺生成是在對節(jié)目內(nèi)容、形象、氣質(zhì)、調(diào)度等信息分析整理后的提取要素的重新組合,強調(diào)設計師資料的積累、空間的分析、借鑒,從而創(chuàng)造出屬于欄目的特有氣質(zhì)和空間視覺形象。3dmax將設計師腦海中的空間創(chuàng)意落實到可直觀的軟件上,3designer進行導入系統(tǒng)前的編輯,兩者緊密結合,就能創(chuàng)作出各種生動直觀的虛擬布景。替換了傳統(tǒng)方式的制景、運輸、安裝、修改等復雜又費力的制作布景的流程,只需要一臺電腦,一批制景人才,就能完成短周期的布景制作。在創(chuàng)作上,也給節(jié)目創(chuàng)造了無限的創(chuàng)作空間,可以是真實的世界模擬,也可以是想象出來的虛擬世界,徹底擺脫了傳統(tǒng)演播廳的束縛。虛擬景的運用也豐富了節(jié)目的制作手段,增加了節(jié)目的表現(xiàn)力,同時大大提高了演播廳的使用效率,實現(xiàn)了演播廳最大化的運作率,既經(jīng)濟、又有效能。

圖14 3dmax建好的演播廳導入ORAD系統(tǒng)后在真實演播廳呈現(xiàn)的效果

[1]陳研.虛擬演播室技術及制作流程綜述[J].現(xiàn)代電視技術2006(1):82-88

[2]楊壽堂.黃河.論虛擬演播技術在影視傳媒類專業(yè)教學中的應用[J].浙江傳媒學院學報2011 18(5):114-116

[3]榮旻.沈佳茹.虛擬的力量-電視節(jié)目制作中的真三維虛擬演播室技術應用與效果分析[J]電視工程2009(1):40-44

猜你喜歡
演播廳演播室多邊形
多邊形中的“一個角”問題
多邊形的藝術
解多邊形題的轉化思想
多邊形的鑲嵌
淺談大型演播廳燈光系統(tǒng)的設計
演藝科技(2019年3期)2019-03-25 15:12:54
縣級電視臺虛擬演播室技術的應用
新聞傳播(2018年12期)2018-09-19 06:26:52
試析演播廳攝像前準備及攝像技巧
魅力中國(2018年1期)2018-07-24 10:47:52
電視演播廳燈光系統(tǒng)建造的思考
十分鐘“演播廳”在中職文秘情境化教學中的實踐研究
虛擬演播室技術在高校教學中的應用
新聞傳播(2016年23期)2016-10-18 00:53:54
防城港市| 临夏县| 巫溪县| 乐昌市| 建湖县| 泽库县| 京山县| 手游| 德州市| 温泉县| 扬中市| 民乐县| 商河县| 桑植县| 文昌市| 宣汉县| 定日县| 泽库县| 耿马| 黄骅市| 峨山| 德钦县| 临洮县| 蒙自县| 乃东县| 靖安县| 任丘市| 沙湾县| 教育| 石首市| 酒泉市| 桐庐县| 尼玛县| 专栏| 永和县| 宜宾县| 徐水县| 闽侯县| 漳浦县| 金阳县| 潜江市|