翌安
編劇、剪輯、特效、演員們都要小心!“到了2045年,這些都不再是我們的工作了?!?/p>
四年前,影星保羅·沃克(Paul Walker)在車禍中不幸身故,《速度與激情7》的制片人不得不采用數(shù)字技術(shù)造就的虛擬演員代替他完成剩余戲份。為此,他們請來了全球領(lǐng)先的視覺特效公司維塔數(shù)碼(Weta Digital)——《指環(huán)王》《阿凡達(dá)》《猩球崛起》,所有你能想到的特效大片全是出自這間公司——結(jié)合沃克前幾部的影像資料,以及對沃克兩位親弟弟進(jìn)行動(dòng)作和表情捕捉,近乎完美地復(fù)活了這部影片的核心人物。在2014年,這已是電影人能采用的最先進(jìn)的技術(shù)了。
想象一下,現(xiàn)在讓一臺(tái)計(jì)算機(jī)通過觀看所有《速度與激情》系列影片來學(xué)習(xí)沃克的表演,例如怎樣走路、怎樣說話,甚至眉毛上揚(yáng)的角度;然后運(yùn)用人工智能(下文簡稱AI)接管影視制作,自主地創(chuàng)造出沃克的“數(shù)字替身”,并進(jìn)行后續(xù)表演。
這看似科幻般的設(shè)想其實(shí)并不遙遠(yuǎn)。今天,視覺特效在大銀幕和電視上的應(yīng)用已被視為家常便飯,AI也許正成為好萊塢最重要的技術(shù)。 在AI驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用程序中,計(jì)算機(jī)可以接管工作,自己學(xué)習(xí)和思考。這些程序可以充當(dāng)場記,完成影片粗剪,甚至為類似真人的數(shù)字角色或者更神奇的計(jì)算機(jī)特效(CG)生物創(chuàng)造出真實(shí)的表演。雖然這聽起來有點(diǎn)像《銀翼殺手》或《西部世界》中發(fā)生的事情,但事實(shí)上,這種技術(shù)會(huì)對好萊塢的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域產(chǎn)生巨大影響:它能夠縮短生產(chǎn)時(shí)間、降低成本,從而改變整部作品的時(shí)間表和預(yù)算。
制作令人信服的虛擬人類,一直被認(rèn)為是特效制作中最困難的部分?!翱植拦壤碚摗笔菍λ写祟惣夹g(shù)的終極挑戰(zhàn)。這個(gè)關(guān)于人類對機(jī)器人和非人類物體感覺的假設(shè)理論認(rèn)為,當(dāng)類人產(chǎn)物與人類的相似度達(dá)到一定臨界值,好感度會(huì)陡然降低,任何細(xì)小的差別都會(huì)顯得非常刺目,從而產(chǎn)生恐懼感,這無疑會(huì)影響影片的上座率。正因?yàn)槿绱?,許多機(jī)器人專家在制造機(jī)器人時(shí),都盡量避免讓機(jī)器人外表太過人格化,以求避免跌入“恐怖谷陷阱”。
知名計(jì)算機(jī)圖形工作室Chaos主管克里斯·尼科爾斯(Chris Nichols)認(rèn)為,“虛擬人類在電影中越來越重要,但如果提供的數(shù)據(jù)過于簡單,最終的結(jié)果就會(huì)很不自然?!彼瑫r(shí)也是數(shù)字人類聯(lián)盟(Digital Human League)主要成員之一,致力于研究CG角色的擬人化。“我們利用AI來填空,其核心就是獲取足夠的數(shù)據(jù)量進(jìn)行自我學(xué)習(xí)。提供的數(shù)據(jù)越多,系統(tǒng)就會(huì)越完善?!北M管這一技術(shù)尚未在主流電影中露面,但理論上,利用AI可以在比現(xiàn)有方法更快速、成本更低的情況下,創(chuàng)造出數(shù)字版的“演員”。
眼下,AI使用最多的場景是對已有角色對象的進(jìn)一步加工,這些都要基于已有的真人表演或計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫藝術(shù)家的設(shè)定。另一種應(yīng)用則是像《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)2》,把柯爾特·拉塞爾當(dāng)下的鏡頭和年輕時(shí)的影像相組合,創(chuàng)造出一個(gè)“超越年齡”的人物。AI技術(shù)“聽起來很神奇”,尼科爾斯說:“但是AI并不提供數(shù)據(jù),更像是對數(shù)據(jù)進(jìn)行解釋,特別是解釋我們?nèi)笔У牟糠?。?/p>
《指環(huán)王》系列電影的CG特效首席設(shè)計(jì)師史帝芬·瑞格斯(Stephen Regelous)同樣看好AI在動(dòng)畫中的應(yīng)用潛力。瑞格斯從1995年開始為“指環(huán)王”項(xiàng)目編寫大型群組動(dòng)畫軟件Massive,并因此榮獲2003年奧斯卡科學(xué)與工程獎(jiǎng)。Massive的核心正是AI驅(qū)動(dòng),在《指環(huán)王》成千上萬軍隊(duì)激戰(zhàn)的場面里,士兵衣服的碰撞、擺動(dòng)、破裂等全部是自動(dòng)完成的。這樣復(fù)雜龐大的場景只需要幾分鐘就可以完成,這是使用傳統(tǒng)手段不可想象的。瑞格斯的Massive系統(tǒng)也應(yīng)用在近期一部動(dòng)畫長片中,不過他并未透露客戶的更多信息,“在一部動(dòng)畫長片中,利用Massive系統(tǒng),能夠節(jié)省上千萬的預(yù)算”。幾秒鐘之內(nèi),AI就可以使角色動(dòng)畫化,這對CG動(dòng)畫師來說原本是一個(gè)勞動(dòng)密集型的過程?!耙訬etflix為代表的流媒體平臺(tái),正在對影片產(chǎn)量提出更高要求,”瑞格斯說,“利用AI生成動(dòng)畫的速度更快,而提高效率正是動(dòng)畫制片人急需的?!?/p>
AI同樣可以在真人出演的電影中大顯身手?!啊缎汕蜥绕稹分兴褂玫谋硌莶蹲郊夹g(shù),即安迪·瑟金斯(Andy Serkis)扮演的凱撒,也可以用AI程序代替?!比鸶袼寡a(bǔ)充道,“在某些條件下,AI可以創(chuàng)造出非常逼真的虛構(gòu)演員。”
與此同時(shí)到來的還有一系列棘手的問題——倫理道德方面問題。尼科爾斯警告說:“應(yīng)該做,還是不應(yīng)該做。這樣的問題一直存在。”電影《2001:太空漫游》和《人工智能》已經(jīng)為我們生動(dòng)講述了擁有人工智能的計(jì)算機(jī)和機(jī)器人背叛人類的故事?,F(xiàn)擔(dān)任太空探索技術(shù)公司(SpaceX)CEO兼CTO、特斯拉公司CEO兼產(chǎn)品架構(gòu)師的埃隆·馬斯克就曾表達(dá)過擔(dān)憂:“人工智能增強(qiáng)的機(jī)器人能夠摧毀人類。”
“到了2045年,這些都將不再是我們的工作?!比鸶袼诡A(yù)言,“它們會(huì)變得更聰明,不僅僅能制作電影,人工智能還將治愈癌癥,修復(fù)全球變暖?!比鸶袼共辉溉ピO(shè)想未來的黑暗面?!叭魏伪任覀兟斆鞯拇嬖谝矔?huì)珍視我們,相信它們能夠思考、感受愛、珍惜生命。”他說,“但愿我是對的。如果我錯(cuò)了,那我們就真完了?!眅ndprint