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騰訊互動(dòng)娛樂(lè)的IP跨媒介出版策略研究

2017-08-30 04:44米高峰趙鵬
出版廣角 2017年15期
關(guān)鍵詞:動(dòng)漫娛樂(lè)媒介

米高峰?趙鵬

【摘 要】 近年來(lái),IP成為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的高頻詞匯,催生了行業(yè)內(nèi)爭(zhēng)相高價(jià)“囤圍”熱門(mén)創(chuàng)意內(nèi)容的業(yè)態(tài)新現(xiàn)象。文化企業(yè)的順“市”而為,反映出原生創(chuàng)意資源所自帶的受眾基礎(chǔ)與市場(chǎng)潛力,即固態(tài)IP進(jìn)行跨媒介的泛娛樂(lè)品牌化文化產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的內(nèi)核驅(qū)動(dòng)。文章以騰訊互動(dòng)娛樂(lè)為切入點(diǎn),對(duì)其跨媒介運(yùn)營(yíng)模式進(jìn)行研究,探討基于國(guó)內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀的IP出版發(fā)展策略。

【關(guān) 鍵 詞】IP;泛娛樂(lè);跨媒介;運(yùn)營(yíng)策略;騰訊互動(dòng)娛樂(lè)

【作者單位】米高峰,陜西科技大學(xué)設(shè)計(jì)與藝術(shù)學(xué)院;趙鵬,陜西科技大學(xué)設(shè)計(jì)與藝術(shù)學(xué)院。

【基金項(xiàng)目】陜西省社會(huì)科學(xué)基金項(xiàng)目(2015J028); 四川省教育廳人文社科重點(diǎn)研究基地四川動(dòng)漫研究中心項(xiàng)目(DM201707);陜西省教育廳人文社科研究項(xiàng)目(15JK1084);西安市科技局軟科學(xué)研究項(xiàng)目(SF1409-2)。

【中圖分類(lèi)號(hào)】G230.7 【文獻(xiàn)識(shí)別碼】A

一、IP生態(tài)形成,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)與時(shí)俱進(jìn)

2011年,由同名網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)改編而成的電影《失戀33天》,以不過(guò)千萬(wàn)的小投資獲得3.5億元的票房,成為當(dāng)年國(guó)產(chǎn)電影的最大黑馬。此后,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)改編成影視劇的浪潮越來(lái)越高, IP由此成為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的高頻詞匯,更是催生了行業(yè)內(nèi)爭(zhēng)相高價(jià)“囤圍”影視、游戲、文學(xué)、動(dòng)漫等熱門(mén)IP的業(yè)態(tài)新現(xiàn)象。

IP即知識(shí)產(chǎn)權(quán),在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,更多的是指具備一定粉絲基數(shù),且擁有可開(kāi)發(fā)及增值的隱性?xún)r(jià)值的創(chuàng)意資源和文化事項(xiàng)。文化企業(yè)的高度關(guān)注與順“市”而為,反映了上述原生創(chuàng)意資源所自帶的受眾基礎(chǔ)與市場(chǎng)潛力,即固態(tài)IP進(jìn)行跨媒介的泛娛樂(lè)品牌化文化產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的內(nèi)核驅(qū)動(dòng)。文化企業(yè)基于互聯(lián)網(wǎng)與粉絲經(jīng)濟(jì)來(lái)突破原有敘事媒介的創(chuàng)意,“內(nèi)容為王+粉絲經(jīng)濟(jì)”是其商業(yè)化系統(tǒng)運(yùn)作的基本模式。以原生文化資源為紐帶,拓展跨媒介平臺(tái)的文本陌生化,建立起打通游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、影視、周邊商品等板塊的泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)體系,進(jìn)而為受眾提供多層次、多維度的娛樂(lè)與內(nèi)容體驗(yàn),為企業(yè)產(chǎn)出高回報(bào)、低風(fēng)險(xiǎn)的經(jīng)濟(jì)與品牌增值。

2011年,騰訊集團(tuán)副總裁兼騰訊影業(yè)CEO程武首次提出“泛娛樂(lè)”的概念,希望打造圍繞明星文化品牌的粉絲經(jīng)濟(jì),構(gòu)建一個(gè)開(kāi)放、協(xié)同、共融共生的泛娛樂(lè)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)生態(tài)。經(jīng)過(guò)近年來(lái)的不斷發(fā)展與實(shí)踐,這一全新的商業(yè)理念逐漸被各大文化企業(yè)接受,成為行業(yè)內(nèi)的主流趨向。隨著這一商業(yè)理念的逐步推廣,一批將泛娛樂(lè)作為公司戰(zhàn)略進(jìn)行大力推動(dòng)的典型企業(yè),開(kāi)始試圖搭建屬于自己的IP商業(yè)王國(guó)。騰訊自2011年起,就相繼打造出騰訊游戲、閱文集團(tuán)(騰訊文學(xué))、騰訊動(dòng)漫、騰訊影業(yè)的四大泛娛樂(lè)實(shí)體業(yè)務(wù)平臺(tái),構(gòu)筑成全球領(lǐng)先的綜合性互動(dòng)娛樂(lè)服務(wù)品牌——騰訊互動(dòng)娛樂(lè)。騰訊互動(dòng)娛樂(lè)以?xún)?yōu)質(zhì)創(chuàng)意內(nèi)容為核心,在游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、戲劇、影視等多元化、高品質(zhì)文化創(chuàng)意產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)模式與經(jīng)營(yíng)理念上不斷摸索、創(chuàng)新,逐漸成為國(guó)內(nèi)數(shù)字出版界的龍頭企業(yè),更是獲得文化部在《2013中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)年度報(bào)告》中“騰訊等‘泛娛樂(lè)戰(zhàn)略盤(pán)活游戲與其他文化產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展”的高度評(píng)價(jià)。本文以騰訊互動(dòng)娛樂(lè)為切入點(diǎn),研究其跨媒介運(yùn)營(yíng)模式,以期為國(guó)內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)IP出版提供借鑒。

二、騰訊互動(dòng)娛樂(lè)的IP打造

1.以?xún)?yōu)質(zhì)IP為基礎(chǔ),開(kāi)展跨媒介敘事

優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)意內(nèi)容資源一直是跨媒介敘事體系及跨媒介IP出版運(yùn)營(yíng)的基礎(chǔ)。近年來(lái),騰訊通過(guò)騰訊游戲、騰訊文學(xué)、騰訊動(dòng)漫、騰訊影業(yè)等子板塊,逐步立體化發(fā)展其多維度文化運(yùn)營(yíng)的垂直生態(tài),依靠自家社交平臺(tái)的廣泛用戶(hù)與傳播優(yōu)勢(shì),進(jìn)行原生資源的收購(gòu)囤積與主動(dòng)培育,使眾多原生內(nèi)容資源之間得以“打通任督二脈”。騰訊互動(dòng)娛樂(lè)從最初的游戲業(yè)務(wù),一步步衍生出動(dòng)漫、文學(xué)、影視等新板塊,并通過(guò)自身的基礎(chǔ)設(shè)施來(lái)培養(yǎng)和孵化原創(chuàng)內(nèi)容。《擇天記》《我叫白小飛》《王牌御史》《洛克王國(guó)》等皆是騰訊互動(dòng)娛樂(lè)的明星品牌。在IP創(chuàng)意資源方面,無(wú)論是數(shù)量上還是質(zhì)量上,都得益于跨媒介運(yùn)營(yíng)生態(tài)的完備性與產(chǎn)業(yè)化,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)具有絕對(duì)的品牌影響力和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。

在“泛娛樂(lè)戰(zhàn)略”的宏觀指導(dǎo)下,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)以原生內(nèi)容資源為主線(xiàn),在各個(gè)領(lǐng)域內(nèi)進(jìn)行一系列的合作與并購(gòu),目的就是建立起“互聯(lián)網(wǎng)+”語(yǔ)境下最大的原生創(chuàng)意資源庫(kù)。例如,2013年9月成立的騰訊文學(xué),于2015年擁攬盛大文學(xué),進(jìn)而成立閱文集團(tuán)。經(jīng)一系列整合之后的閱文集團(tuán),一舉坐實(shí)了中國(guó)數(shù)字出版界的運(yùn)營(yíng)超級(jí)“航母”,坐擁QQ閱讀、起點(diǎn)中文網(wǎng)等業(yè)界核心優(yōu)質(zhì)資源庫(kù)。有數(shù)據(jù)顯示,閱文集團(tuán)旗下全品類(lèi)作品總數(shù)達(dá)1000萬(wàn)部,作者約400萬(wàn)名,包攬國(guó)內(nèi)網(wǎng)文改編市場(chǎng)90%的市場(chǎng)份額。如《步步驚心》《致青春》《鬼吹燈》《裸婚時(shí)代》《凡人修仙傳》等熱門(mén)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品,均屬閱文集團(tuán)旗下。閱文集團(tuán)未來(lái)將立足于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)業(yè)務(wù),利用其資源儲(chǔ)備、作家隊(duì)伍、傳播平臺(tái)等優(yōu)勢(shì),進(jìn)行游戲、動(dòng)漫、影視等全產(chǎn)業(yè)鏈文化產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)制造,夯實(shí)、深化創(chuàng)意內(nèi)容跨媒介的合作與聯(lián)動(dòng)。同時(shí),騰訊互動(dòng)娛樂(lè)還將積極開(kāi)拓海外市場(chǎng),與國(guó)外優(yōu)秀的公司合作。例如,騰訊動(dòng)漫已引進(jìn)超過(guò)500部當(dāng)下熱門(mén)的日本動(dòng)漫作品,并主動(dòng)拓展國(guó)際文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,其戰(zhàn)略合作伙伴包括講談社、迪士尼、傳奇影業(yè)、集英社等國(guó)際化背景集團(tuán)。早在2013年,騰訊游戲就拿下了日本知名動(dòng)漫出版社集英社的《火影忍者》《航海王》《龍珠》《阿拉蕾》等經(jīng)典漫畫(huà)的電子版發(fā)行權(quán)。

騰訊互動(dòng)娛樂(lè)通過(guò)原創(chuàng)、并購(gòu)、合作等方式,在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)內(nèi)容上游掌握了豐富的優(yōu)質(zhì)IP資源,逐步打造出行業(yè)范圍內(nèi)最大的文化創(chuàng)意內(nèi)容資源庫(kù)。隨后進(jìn)行精品文化創(chuàng)意產(chǎn)品的甄選立項(xiàng)和市場(chǎng)培育,為其將來(lái)進(jìn)行升級(jí)文化創(chuàng)意品牌與文本跨媒介的整體運(yùn)營(yíng)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

2.精耕精品IP,打造跨媒介協(xié)同

美國(guó)麻省理工學(xué)院教授亨利·詹金斯(Henry Jenkins),將在一個(gè)統(tǒng)一世界觀下,不同敘事媒介平臺(tái)上展開(kāi)的相互獨(dú)立但又邏輯高度關(guān)聯(lián)的敘事文本開(kāi)發(fā)稱(chēng)為“跨媒介敘事”(Transmedia Storytelling/Narrative)。旨在通過(guò)跨媒介敘事中分屬于不同媒介的敘事文本(內(nèi)容),共同為讀者(受眾)構(gòu)建起更加宏大、完整、豐富的閱讀(敘事)體驗(yàn)??缑浇閿⑹碌奶岢?,首次將當(dāng)代文化領(lǐng)域中“增值的美學(xué)”引入影視產(chǎn)業(yè),也為創(chuàng)意內(nèi)容資源的出版運(yùn)營(yíng)提供了審視的新視角與開(kāi)發(fā)的新路徑。敘事邏輯的統(tǒng)一性與連續(xù)性,是進(jìn)行跨媒介敘事或交叉媒體敘事的重要核心原則,這些都將對(duì)IP形象與品牌的立體性、連貫性產(chǎn)生直接影響。

俄國(guó)形式主義評(píng)論家什克洛夫斯基認(rèn)為,“藝術(shù)之所以存在,就是為了使人恢復(fù)對(duì)生活的感覺(jué)”,“藝術(shù)的技巧就是使對(duì)象陌生,使形式變得困難,增加感覺(jué)的難度和時(shí)間長(zhǎng)度”,即著名的關(guān)于藝術(shù)陌生化的論斷。在跨媒介敘事體系中,其所說(shuō)的陌生化敘述活動(dòng)要在各個(gè)不同的媒介上展開(kāi)。但各個(gè)媒介的敘事文本并不是孤立存在的,策略設(shè)計(jì)需要利用不同的媒介敘述來(lái)同時(shí)推進(jìn)整體敘事,而且在這一過(guò)程中,不同媒介間的敘事交織在一起,促使各個(gè)媒介的敘事文本產(chǎn)生互文效果,故事結(jié)構(gòu)更為立體,人物形象更為豐滿(mǎn)。只有在一個(gè)整體世界觀下進(jìn)行邏輯高度關(guān)聯(lián)的文本敘事創(chuàng)意,才能更好地發(fā)揮跨媒介敘事的聯(lián)動(dòng)功能。

《洛克王國(guó)》作為騰訊互動(dòng)娛樂(lè)的明星IP之一,本是騰訊游戲2011年開(kāi)發(fā)出的一款兒童社區(qū)類(lèi)游戲產(chǎn)品。在泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)背景下,騰訊在電影、圖書(shū)、周邊授權(quán)等領(lǐng)域開(kāi)放跨行業(yè)合作資源,先將《洛克王國(guó)》做成畫(huà)冊(cè)出版與玩具產(chǎn)品上市,之后又陸續(xù)推出4部系列動(dòng)畫(huà)大電影,1部電視動(dòng)畫(huà),而以其為主題的舞臺(tái)劇及玩具等周邊產(chǎn)品也已成功運(yùn)營(yíng)。在“洛克”品牌系列中,隨著相關(guān)創(chuàng)意產(chǎn)品的不斷推陳出新,其主題敘事本身也在不斷地展開(kāi)與深入,故事世界與內(nèi)容格局也變得愈發(fā)宏大和豐富?!奥蹇恕逼放贫嗝浇椤⒖缑浇?,乃至交叉媒體、全媒介運(yùn)營(yíng)的顯性效果,使其受眾面變得更加寬泛和堅(jiān)實(shí),無(wú)論受眾以何種媒介接收到信息,故事內(nèi)核都沒(méi)有被切斷。另外,其跨媒介敘事的統(tǒng)一性與連續(xù)性,也進(jìn)一步強(qiáng)化了受眾對(duì)這一文化產(chǎn)品的品牌認(rèn)知,提高了受眾的忠誠(chéng)度與黏性。

3.“泛娛樂(lè)戰(zhàn)略”引領(lǐng),布局全產(chǎn)業(yè)鏈

騰訊于2012年、2013年和2015年先后推出動(dòng)漫、文學(xué)、影視業(yè)務(wù),加上最早成立的游戲,從此形成四大泛娛樂(lè)業(yè)務(wù)“矩陣”。通過(guò)騰訊游戲、騰訊文學(xué)、騰訊動(dòng)漫三大實(shí)體平臺(tái)培育、輸出IP資源,延展出以游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、影視、周邊產(chǎn)品等跨媒介傳播為一體的創(chuàng)意內(nèi)容出版生態(tài)系統(tǒng),為用戶(hù)提供更為立體多元的互動(dòng)娛樂(lè)服務(wù)。多媒介平臺(tái)的建立實(shí)現(xiàn)了優(yōu)質(zhì)內(nèi)容資源的跨媒介運(yùn)營(yíng),這種橫跨多媒介平臺(tái)的系統(tǒng)化傳播,整體效果自然優(yōu)于各個(gè)單一媒介的簡(jiǎn)單疊加。在運(yùn)營(yíng)上,騰訊視頻設(shè)有專(zhuān)門(mén)的騰訊游戲頻道,可對(duì)騰訊游戲旗下的大型游戲活動(dòng)進(jìn)行直播、點(diǎn)播;騰訊動(dòng)漫為騰訊視頻提供優(yōu)質(zhì)的原生動(dòng)漫資源;騰訊文學(xué)為騰訊影業(yè)、騰訊游戲、騰訊動(dòng)漫提供大量可供影、視、游等形式開(kāi)發(fā)的優(yōu)質(zhì)創(chuàng)意內(nèi)容,由此開(kāi)發(fā)而來(lái)的產(chǎn)品反過(guò)來(lái)又豐富騰訊互動(dòng)娛樂(lè)四大板塊的內(nèi)容資源。騰訊互動(dòng)娛樂(lè)打造出貫穿文學(xué)、動(dòng)漫、游戲和影視等媒介的運(yùn)營(yíng)生態(tài)閉環(huán)。在騰訊的整個(gè)泛娛樂(lè)領(lǐng)域內(nèi),各業(yè)務(wù)之間相輔相成,互相促進(jìn)。通過(guò)前期各個(gè)平臺(tái)的渠道并行經(jīng)營(yíng)和內(nèi)容資源積累,在往后深度開(kāi)發(fā)IP資源的過(guò)程中,這些都將使原生創(chuàng)意內(nèi)容能夠快速抵達(dá),廣泛覆蓋,催生出更加龐大的粉絲受眾群體。

產(chǎn)業(yè)鏈不完整則不能形成良性循環(huán),這一直是我國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過(guò)程中面臨的普遍癥候。從近幾年的投資布局可以看出,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈有一體化發(fā)展的傾向,并大有打通全產(chǎn)業(yè)鏈的趨勢(shì)。通過(guò)搭建一條不斷增值的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈,企業(yè)才能激活產(chǎn)業(yè)鏈的各個(gè)環(huán)節(jié),實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化的有效資源整合和良性動(dòng)態(tài)循環(huán)。騰訊互動(dòng)娛樂(lè)以原生創(chuàng)意內(nèi)容為核心,進(jìn)行創(chuàng)作、生產(chǎn)、包裝、發(fā)行等,構(gòu)建起在各個(gè)內(nèi)容領(lǐng)域共融共生的跨領(lǐng)域生態(tài)體系。例如,在產(chǎn)業(yè)鏈上游,騰訊動(dòng)漫簽約作者超過(guò)500人,簽約作品超過(guò)6000部,其中超過(guò)300部為全版權(quán)作品,超過(guò)40部作品的點(diǎn)擊率過(guò)億;在產(chǎn)業(yè)鏈下游,騰訊影業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)電視業(yè)務(wù)等進(jìn)行動(dòng)漫品牌出版物的發(fā)行營(yíng)銷(xiāo)。此外,騰訊文學(xué)和騰訊游戲的聯(lián)袂互動(dòng),四大板塊的全副聯(lián)動(dòng),創(chuàng)造出貫穿文學(xué)、動(dòng)漫、游戲和影視的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)體系,進(jìn)一步打造出跨領(lǐng)域、共繁榮的明星IP品牌,最大程度地延展文化產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)鏈,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意內(nèi)容的多元化發(fā)展。

三、文化產(chǎn)業(yè)IP出版的發(fā)展策略

通過(guò)對(duì)騰訊互動(dòng)娛樂(lè)IP跨媒介出版運(yùn)營(yíng)的研究可以看出,國(guó)內(nèi)原生內(nèi)容出版在媒介選擇的多樣性與敘事邏輯的統(tǒng)一性上,已經(jīng)有了積極的探索和良好的成效。值得稱(chēng)道的是,在2013年騰訊游戲成立10年之際,騰訊邀請(qǐng)了音樂(lè)人譚盾、漫畫(huà)家蔡志忠、傳媒人尹鴻、電影人陸川、圍棋國(guó)手古力等擔(dān)任其泛娛樂(lè)大師顧問(wèn)團(tuán),以期他們?cè)谝魳?lè)、美術(shù)、傳播、影視和棋類(lèi)競(jìng)技等領(lǐng)域,為騰訊互動(dòng)娛樂(lè)提供專(zhuān)業(yè)指導(dǎo)。另一方面,國(guó)內(nèi)原生內(nèi)容出版在跨媒介內(nèi)容創(chuàng)意的針對(duì)性和藝術(shù)創(chuàng)意的陌生化策略上,仍顯示出很多的不足。就目前而言,國(guó)內(nèi)創(chuàng)意內(nèi)容的跨媒介運(yùn)營(yíng)仍處于起步到上升的階段,尚沒(méi)有形成較為成熟、系統(tǒng)的本土化運(yùn)營(yíng)模式。而愈演愈烈的IP爭(zhēng)奪熱潮,給原本就不成熟的運(yùn)營(yíng)市場(chǎng)帶來(lái)了短暫的“泡沫式”繁榮,也使得其生態(tài)環(huán)境愈發(fā)脆弱?;趪?guó)內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,筆者提出以下三個(gè)IP出版發(fā)展的策略。

首先,泛娛樂(lè)是網(wǎng)狀價(jià)值鏈的整合,文化產(chǎn)業(yè)應(yīng)把文化創(chuàng)意作為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心內(nèi)涵。在信息技術(shù)的助推下,文化產(chǎn)業(yè)采用現(xiàn)代視聽(tīng)技術(shù)(媒介)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)跨界合作,形成新的泛娛樂(lè)文化形態(tài),該產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化趨勢(shì)也日益凸顯。國(guó)內(nèi)IP在進(jìn)行跨媒介出版運(yùn)營(yíng)時(shí),需注重跨媒介敘事的統(tǒng)一聯(lián)動(dòng)、不同敘事媒介的文本特性,以及受眾的積極反饋。在統(tǒng)一的世界觀框架下,針對(duì)跨媒介特點(diǎn)合理化、陌生化敘事,最大化地發(fā)揮出不同媒介的特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),從而提升原生創(chuàng)意內(nèi)容的活力。

其次,縱觀國(guó)外較為成功的原生文化品牌開(kāi)發(fā),多是取自本土化特色的民族文化資源。這些經(jīng)典的民族文化與藝術(shù)形象,不僅會(huì)讓觀眾備感親切,而且為原生創(chuàng)意內(nèi)容的跨媒介運(yùn)營(yíng)提供了廣闊空間。傳統(tǒng)文化資源所提供的故事素材和藝術(shù)形象,更容易獲得普通受眾的接受與認(rèn)同。另外,民族文化資源所蘊(yùn)含的民族文化精神具有文化共享性,能更好地促進(jìn)創(chuàng)意內(nèi)容產(chǎn)品突破市場(chǎng)界限,從而走向世界。把各個(gè)民族寶貴的文化遺產(chǎn)推向世界,是一個(gè)需要發(fā)揮智慧的系統(tǒng)工程。目前,國(guó)內(nèi)對(duì)于展現(xiàn)出與“東方風(fēng)情”題材相關(guān)的文化創(chuàng)意作品仍顯式微。

再次,文化產(chǎn)業(yè)必須尊重文化版權(quán),尤其是注重保護(hù)無(wú)形創(chuàng)意成果,并將其作為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心關(guān)鍵。盜版一直是國(guó)內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展過(guò)程中的一顆毒瘤,現(xiàn)今仍存在著各種不利于文化創(chuàng)意市場(chǎng)健康發(fā)展的版權(quán)問(wèn)題。政府應(yīng)當(dāng)規(guī)范IP版權(quán)交易行為,加快創(chuàng)意內(nèi)容版權(quán)交易相關(guān)平臺(tái)的建設(shè);加大對(duì)原生內(nèi)容版權(quán)的保護(hù)力度,進(jìn)一步提高創(chuàng)作者的積極性,培育出更多優(yōu)質(zhì)的精品品牌。

|參考文獻(xiàn)|

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