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從《捉妖記》看國(guó)產(chǎn)奇幻電影的創(chuàng)新

2017-08-23 07:11朱夢(mèng)遠(yuǎn)
卷宗 2017年18期
關(guān)鍵詞:捉妖記創(chuàng)新

朱夢(mèng)遠(yuǎn)

摘 要:真人動(dòng)畫(huà)電影《捉妖記》自公映以來(lái),受到廣大觀眾的熱捧,無(wú)論經(jīng)濟(jì)效益還是社會(huì)效益均創(chuàng)下了歷史新高。作為一部國(guó)產(chǎn)奇幻電影,《捉妖記》在主題和影像上進(jìn)行了創(chuàng)新,打造了一個(gè)全新的奇幻世界。本文通過(guò)對(duì)《捉妖記》的主題、影像元素和影像表達(dá)進(jìn)行分析,探究《捉妖記》在國(guó)產(chǎn)奇幻電影中的創(chuàng)新特色。

關(guān)鍵詞:《捉妖記》;創(chuàng)新;人妖共存;動(dòng)漫形象

《捉妖記》是由“史萊克之父”許誠(chéng)毅執(zhí)導(dǎo),由井柏然、白百合聯(lián)袂主演的一部國(guó)產(chǎn)奇幻電影,其在2015年暑期檔創(chuàng)下了票房神話(huà),以24.28億元人民幣的票房收入成為中國(guó)電影史上票房最高的影片。該片講述了一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的人類(lèi)保護(hù)小妖的故事,旨在表達(dá)人妖皆有善惡,只要向善便可以和諧共處的勵(lì)志主題。這部作品在國(guó)產(chǎn)電影中以獨(dú)特的角色造型設(shè)計(jì)、嫻熟的特效技術(shù)獲得了大量觀眾的認(rèn)可與稱(chēng)贊。

影片作為一部國(guó)產(chǎn)奇幻電影,卻又突破了自身,呈現(xiàn)出了不一樣的視覺(jué)感受。影片聚焦于人妖共存的主題,采用植根于中華傳統(tǒng)文化的原創(chuàng)IP,以真人加動(dòng)畫(huà)的特效制作,同時(shí)輔以中西結(jié)合的文化精神和人文情懷,為觀眾營(yíng)造了一個(gè)清新別致的全新奇幻世界,是一部老少皆宜的合家歡電影。本文將著重對(duì)影片中的主題和影像的創(chuàng)新進(jìn)行分析。

1 主題的創(chuàng)新——人妖共存

縱觀以往的國(guó)產(chǎn)奇幻電影,我們可以看到影片中往往描述的都是二元對(duì)立的主題,有妖的影片中則描述的是人妖劃界而治、勢(shì)不兩立。片中的妖魔鬼怪都是的內(nèi)心深處邪惡與苦難的化身,即便有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)悲情的女妖流連人間,但最終都會(huì)招致血腥追殺。

在影片開(kāi)始,對(duì)人與妖的先合后分交待得很清晰,先是人趕走了妖,妖被趕到妖界之后,有了他們自己的政權(quán)。后來(lái)老妖王過(guò)世,妖后即將生養(yǎng),其腹中的小妖王成為了眾矢之的。妖后有著強(qiáng)勁的對(duì)手,虛弱的它危在旦夕??墒牵⑸闲⊙醯?,還有天師葛千戶(hù),他為了生存,一定要捉到小妖王。在片中天師和妖的交匯地,就是永寧村,這是一個(gè)人人布衣打扮,粗茶淡飯,卻怡然自得的小村落。在永寧村里,民除了宋天蔭他和奶奶,其他全是藏匿于人間,以人形生活的妖,這些妖長(zhǎng)的不可怕,也不吃人,安分守己地過(guò)著生活,和宋天蔭親如一家。由于妖界動(dòng)亂,片中可愛(ài)的小妖王胡巴,陰差陽(yáng)錯(cuò)地借由人的腹部生產(chǎn),人妖之間的排斥在親情關(guān)系中融化。另一邊,保護(hù)小妖王的善妖竹高與胖瑩受到四錢(qián)天師羅剛的追殺被抓后,和眾小妖以俏皮滑稽的歌舞打動(dòng)天師,成功逃脫后反而在危急關(guān)頭救了羅剛。善良的天師開(kāi)始反思自己的捉妖使命,轉(zhuǎn)而與二妖和睦相處,一起保護(hù)新誕生的小妖王。電影中的這一切都在傳達(dá)并非所有的妖都會(huì)害人作惡,人妖可以共存的理念。

2 影像元素與影像表達(dá)的創(chuàng)新

除了人妖共存之和諧主題的創(chuàng)新之外,影片《捉妖記》的影像創(chuàng)新也具有開(kāi)拓意義。影片的影像創(chuàng)新主要包括影像元素的創(chuàng)新和影像表達(dá)的創(chuàng)新上,影像元素的創(chuàng)新主要是指影片超越了傳統(tǒng)的妖怪形象,創(chuàng)造出了全新的動(dòng)漫形象。

(一)創(chuàng)造了全新的動(dòng)漫形象

《捉妖記》的導(dǎo)演許誠(chéng)毅是好萊塢“夢(mèng)工廠”的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演,曾經(jīng)執(zhí)導(dǎo)過(guò)《怪物史萊克3》,同時(shí)“怪物史萊克”系列、《功夫熊貓外傳:蓋世五俠的秘密》等好萊塢經(jīng)典動(dòng)畫(huà)影片中的動(dòng)漫形象的設(shè)計(jì)都出自他之手。因此,在國(guó)產(chǎn)奇幻電影《捉妖記》中,導(dǎo)演許誠(chéng)毅也主打動(dòng)漫形象,一個(gè)個(gè)生動(dòng)活潑的動(dòng)漫形象構(gòu)成了影片的影像新元素。

全新的動(dòng)漫形象首先體現(xiàn)在具有中國(guó)傳統(tǒng)意味的動(dòng)漫形象的塑造上。影片《捉妖記》的創(chuàng)造靈感脫胎于《山海經(jīng)》和《聊齋》,《聊齋》里《宅妖》的小故事直接啟發(fā)了“妖”的形象設(shè)計(jì),角色設(shè)計(jì)均采用了符號(hào)化的造型設(shè)計(jì)風(fēng)——胡巴,看起來(lái)胡巴像個(gè)蘿卜,其實(shí)胡巴這個(gè)形象的設(shè)計(jì)可是經(jīng)過(guò)考究的。胡巴的形象原型是《山海經(jīng)》中的神鳥(niǎo)——帝江。胡巴”的形象設(shè)計(jì)特別是其六只腳的設(shè)計(jì)就是參照了《山海經(jīng)》,《山海經(jīng)》里刻畫(huà)的神鳥(niǎo)混沌和尚負(fù)都是六足怪獸。導(dǎo)演在原有的形象上進(jìn)行了創(chuàng)新,才成為了熒幕上的胡巴。

最后,全新的動(dòng)漫形象還體現(xiàn)在對(duì)人性層面予以保留。該片的動(dòng)漫形象從外型上雖然沒(méi)有對(duì)“史萊克”等好萊塢的經(jīng)典動(dòng)漫形象進(jìn)行復(fù)制,但在精神內(nèi)核方面以及情緒、感受、苦惱、幸福等人性層面卻予以保留。片中的眾妖不僅有著自己獨(dú)特的形象,也被賦予了人類(lèi)的情感。影片中的妖不僅有著東方式的親情,還有著西方的平等理念。在影片結(jié)尾,“胡巴”對(duì)天蔭和小嵐依依不舍,天蔭忍痛對(duì)“胡巴”喊出了絕情的狠話(huà),在含淚目送胡巴離去時(shí),天蔭突然理解了自己父親為什么會(huì)拋下自己,一如現(xiàn)在他拋下“胡巴”,“胡巴”這一形象也以此被投射了濃郁的親情。此外,影片在最開(kāi)始的妖的情感的設(shè)定時(shí),就為它們?cè)O(shè)定為它們是有感情和溫度的,懂得反饋,就此影片打破了人們對(duì)“妖”的普遍認(rèn)識(shí),更好地表達(dá)出了影片的創(chuàng)新性的主題——人妖共存,和諧共處。

(二)真人與動(dòng)漫的有機(jī)結(jié)合

《捉妖記》用精良的 CG 技術(shù)創(chuàng)作出質(zhì)感真實(shí)的“妖”,“萌態(tài)”審美特性準(zhǔn)確匹配大眾流行審美,與真人演員之間的無(wú)縫配合,突破了原有的國(guó)產(chǎn)電影的技術(shù),具備了世界一流水平的動(dòng)畫(huà)效果。雖然這種將真人與動(dòng)畫(huà)相結(jié)合的拍攝方式不是什么新鮮的拍攝方式,但對(duì)于我國(guó)的觀眾來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一次全新的視覺(jué)體驗(yàn),這也完成了國(guó)產(chǎn)奇幻電影在制作上的重大突破。

真人與動(dòng)畫(huà)的奇幻互動(dòng)也是好萊塢主流奇幻電影一直遵循的美學(xué)路線,“指環(huán)王”系列、“哈利·波特”系列、《阿凡達(dá)》《藍(lán)精靈》等影片中均有真人加電腦特效合成的影像。影片《捉妖記》負(fù)責(zé)電影特效的是《侏羅紀(jì)公園》《冰雪奇緣》的制作人Ellen Poon 和《哈利波特》《加勒比海盜》《變形金剛》系列的制作Jason H.Snell,導(dǎo)演則是制作過(guò)《怪物史萊克》,在好萊塢從業(yè)已有25年的華人許誠(chéng)毅,制作班底的陣容很豪華。他們用精湛的技術(shù)將數(shù)字特效與真人表演融合起來(lái),以更加精細(xì)自然的造型、表情和動(dòng)作來(lái)使虛擬人物豐富、流暢地與真人互動(dòng)、與環(huán)境相融合,從視覺(jué)上讓觀眾覺(jué)得舒服和柔軟,從而大大提高影像的表現(xiàn)力和觀影效果。

3 結(jié)語(yǔ)

綜上所述,影片《捉妖記》通過(guò)對(duì)影像元素與影像表達(dá)的創(chuàng)新,打破了以往的妖怪形象,為大家塑造了一系列“萌萌噠”的妖怪形象,透過(guò)胡巴這一生動(dòng)形象的呈現(xiàn),在拉近與觀眾距離的同時(shí),并構(gòu)建了一個(gè)更為現(xiàn)實(shí)、更具有普世觀念的人妖共存世界。

但是從客觀上來(lái)說(shuō),《捉妖記》還存在著很多缺陷,比如說(shuō)敘事主線在影片的發(fā)展過(guò)程中發(fā)生了較大的偏離,影片主題也出現(xiàn)了游離,開(kāi)場(chǎng)設(shè)置的矛盾在結(jié)局也沒(méi)有得到解決,笑點(diǎn)幼稚等等。但《捉妖記》始終是中國(guó)電影發(fā)展的一個(gè)節(jié)點(diǎn),其價(jià)值不可低估,影片中動(dòng)漫形象的成功塑造、真人加特效合成的影像的成功、人妖共存與混戰(zhàn)的奇幻想象力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越國(guó)產(chǎn)的其他同題材影片,是國(guó)產(chǎn)奇幻電影類(lèi)型的價(jià)值所在。

參考文獻(xiàn)

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[5]史競(jìng)男,許雨婷.專(zhuān)家揭示《捉妖記》票房成功的秘訣[EB/OL].[2015-08-07]

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