王歡
摘 要:新課標(biāo)要求培養(yǎng)學(xué)生的語(yǔ)言學(xué)習(xí)興趣和技能,因此,教師要根據(jù)初中生好玩的心理,在教學(xué)過(guò)程中融入游戲,指導(dǎo)學(xué)生邊玩邊學(xué),寓教于樂(lè)。淺談一些小游戲在當(dāng)今英語(yǔ)課堂中的使用。
關(guān)鍵詞:游戲現(xiàn)狀;游戲形式;評(píng)價(jià)
《義務(wù)教育英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,英語(yǔ)教學(xué)應(yīng)重視培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用語(yǔ)言的能力,并培養(yǎng)學(xué)生的語(yǔ)言學(xué)習(xí)興趣和技能。但課本畢竟是教學(xué)的載體,如何讓書(shū)本上的內(nèi)容“活”起來(lái),學(xué)生在課堂教學(xué)中“動(dòng)”起來(lái),游戲就成為這種理想課堂的途徑。游戲不僅可以提高課堂教學(xué)效率,而且能夠幫助學(xué)生培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。現(xiàn)在我將結(jié)合自己的教學(xué)理論與教學(xué)實(shí)踐,淺談小游戲在當(dāng)今英語(yǔ)課堂中的運(yùn)用。
現(xiàn)階段中學(xué)英語(yǔ)課堂上使用的小游戲形式單一,內(nèi)容單調(diào),很多時(shí)候都是按照課本的編排——任務(wù)型教學(xué)模式,按部就班地逐一展開(kāi)。有些老師覺(jué)得設(shè)計(jì)游戲費(fèi)時(shí)費(fèi)力,認(rèn)為規(guī)規(guī)矩矩教好書(shū)本知識(shí)就行,拒絕教法上的創(chuàng)新。所以,游戲要么不夠新穎,要么干脆不用,非但教學(xué)效果不佳,也未調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,我們的老師也可能會(huì)越教越累。再者,有時(shí)候即使在英語(yǔ)課堂上使用了游戲,未必能反映教學(xué)內(nèi)容,達(dá)到預(yù)想的教學(xué)效果。而且,有些游戲不能讓全體學(xué)生參與其中,并且在游戲?qū)嵤┑倪^(guò)程中,游戲規(guī)則容易被破壞,課堂紀(jì)律受到挑戰(zhàn)。如何保證在有限的40分鐘內(nèi)憑借游戲高效地完成教學(xué)任務(wù)?如何在英語(yǔ)課堂中設(shè)計(jì)有效的游戲,讓它成為教學(xué)的“好幫手”?
首先,教師應(yīng)當(dāng)探究游戲在英語(yǔ)課堂上的使用原則。(1)游戲設(shè)計(jì)要符合學(xué)生的心理特點(diǎn)與發(fā)展需要。(2)游戲設(shè)計(jì)要與教材內(nèi)容與知識(shí)點(diǎn)相匹配。(3)游戲設(shè)計(jì)要新穎,能夠激發(fā)學(xué)生興趣,使學(xué)生獲得快樂(lè),有助于掌握知識(shí)和培養(yǎng)交流協(xié)作能力。下面,我結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勗谟⒄Z(yǔ)課堂中使用的一些游戲形式。
一、詞匯游戲
1.賓狗(bingo)
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)寫認(rèn)讀單詞能力的游戲,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫(huà)一個(gè)井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個(gè)學(xué)生學(xué)過(guò)的單詞,學(xué)生邊聽(tīng)邊將單詞填在格子中,隨便填在哪個(gè)格里都行。學(xué)生填好后,教師再打亂順序逐個(gè)念這九個(gè)單詞,學(xué)生邊聽(tīng)邊在聽(tīng)到的單詞上畫(huà)圈,當(dāng)畫(huà)的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成一條直線時(shí),學(xué)生便可以邊喊“賓狗(bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”并寫得準(zhǔn)確的獲勝。這個(gè)游戲還可以用于字母、音標(biāo)或數(shù)詞等的訓(xùn)練。
2.看圖猜詞
教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來(lái),再?gòu)闹谐槌鲆粡埛旁谏砗?,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問(wèn):“Is it a plane (bus,bike)?”回答:Yes it is.或No,it isnt.等。猜對(duì)了就給小組加分,然后接著往下猜,得分最多的組獲勝。
3.首字母相同的單詞拼讀賽
全班分成幾個(gè)小組,教師說(shuō)一個(gè)字母(如:b),第一組的第一名學(xué)生立即站起來(lái),說(shuō)出三個(gè)以字母b打頭的單詞,如:bus,band,boy等,念錯(cuò)或念不出要扣分。這位學(xué)生說(shuō)完后,教師念另一個(gè)字母,由第二組的第一名學(xué)生說(shuō)。這樣依次進(jìn)行下去,最后看哪組的人拼得最多,得分最高為勝。
二、句型游戲
1.編成chant或套入學(xué)生喜歡的歌曲中
教授句型時(shí),可以將所學(xué)句子編成chant,也可以將其套入學(xué)生所熟悉的歌曲里面,以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行操練,激發(fā)學(xué)生的信心和創(chuàng)造力。
2.句子接龍游戲
將學(xué)生分成a、b兩組,每組人數(shù)相等,每組的學(xué)生各自在紙條上寫一個(gè)詞或短語(yǔ),寫好后放入“藏寶箱”,然后學(xué)生依次來(lái)抽取,將抽出的詞或短語(yǔ)組合成一句話,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)說(shuō)的句子多,語(yǔ)法錯(cuò)誤少的小組為獲勝者。
三、聽(tīng)說(shuō)游戲
聽(tīng)說(shuō)游戲要求學(xué)生既能用英語(yǔ)表達(dá)自己,又能聽(tīng)懂別人在說(shuō)什么,并對(duì)之做出反應(yīng)。在英語(yǔ)教學(xué)過(guò)程中盡量少說(shuō)漢語(yǔ),通過(guò)手勢(shì)、眼神、動(dòng)作、音調(diào)等輔助手段來(lái)組織教學(xué)。
1.聽(tīng)單詞、指令做動(dòng)作
這個(gè)游戲可訓(xùn)練學(xué)生的“聽(tīng)”并快速反應(yīng)的能力。教師快速說(shuō)出一個(gè)詞或一個(gè)指令,如:Turn left. Turn right.學(xué)生聽(tīng)到便立即做出相應(yīng)的動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝。也可以用Simon的命令,當(dāng)大家聽(tīng)到Simon says“stand up”大家立即站起來(lái),Simon says“sit down”大家就坐下。若“Simon”不出現(xiàn)就什么也不做。誰(shuí)做錯(cuò)了,就暫時(shí)退出游戲,不犯錯(cuò)者為贏。
2.表演游戲
為了避免課堂教學(xué)中出現(xiàn)反復(fù)地操練,單調(diào)地重復(fù),教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,把游戲和表演引入課堂。在游戲中使用目標(biāo)語(yǔ)言,寓情于景,寓教于樂(lè)。比如,課本上設(shè)計(jì)的2d“role-play the coversation.”可以讓學(xué)生扮演角色,表演對(duì)話,并且根據(jù)情況,學(xué)生可以由此為出地點(diǎn),編制自己的對(duì)話,演繹自己的生活場(chǎng)景。
游戲作為一種教學(xué)方法,最終要反映到教學(xué)效果上來(lái),按照教學(xué)目標(biāo),是否達(dá)到?學(xué)生興趣如何?是不是通過(guò)參與游戲?qū)Ρ竟?jié)課產(chǎn)生極大的興趣,并對(duì)教學(xué)內(nèi)容有了很好的理解與掌握?我們都要有一個(gè)好的效果評(píng)價(jià)。在評(píng)價(jià)的基礎(chǔ)上,找出缺點(diǎn)和不足,及時(shí)做出調(diào)整與改進(jìn)。
當(dāng)然,要解決初中英語(yǔ)教學(xué)中存在的問(wèn)題,讓英語(yǔ)課堂“活”起來(lái),學(xué)生在課堂中“動(dòng)”起來(lái),不是一朝一夕就能做到,需要教師從點(diǎn)滴做起,并持之以恒。只要我們能不斷地學(xué)習(xí)、創(chuàng)新教法,誰(shuí)又能說(shuō)游戲教學(xué)沒(méi)有美好的春天呢?