楊春曉
摘要:定格動畫在小學(xué)美術(shù)課堂上的教學(xué),是利用平板教學(xué),用平板操作,同時,定格動畫主要用于動漫的制作,是動漫繪畫、制作的一種方式,對小學(xué)生有很大的吸引力。由此,小學(xué)美術(shù)教師需了解定格動畫教學(xué)的難點與重點,引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作并欣賞作品。
關(guān)鍵詞:定格動畫;小學(xué)美術(shù)課堂;應(yīng)用
引言:定格動畫已經(jīng)有了長時間的發(fā)展歷程,受到人們的歡迎,其在教學(xué)中的應(yīng)用也得到了很多成功的案例,形成教學(xué)優(yōu)勢,對此,小學(xué)美術(shù)教師要借助定格動畫的優(yōu)勢,優(yōu)化小學(xué)美術(shù)教學(xué),并結(jié)合平板,定格畫面,與教師、學(xué)生互相配合,完成定格動畫的制作。
一、定格動畫教學(xué)的重點與難點
(一)講解動畫原理
小學(xué)美術(shù)日常教學(xué)過程中,會向?qū)W生傳遞動畫制作的原理,讓其根據(jù)原理利用平板操作,這是課堂教學(xué)需要解決的問題之一。
有人提出:如果我們不了解一個事物,便無法用自己的想象力想象,以想象力為基礎(chǔ),形成具體的認(rèn)知。通常,教師講解動畫原理是采用手翻書的方式,雖然書中都是一些靜止的畫面,但如果快速翻閱,這些動畫就會連在一起,變成一個簡單的動畫。而學(xué)生了解有關(guān)原理后,會先繪畫,然后用平板拍攝畫面,并把圖片打印出來,粘在書本上,做成簡單的手翻書[1]。
(二)教師示范
對從未接觸過定格動畫的學(xué)生來說,需要先由教師示范,小學(xué)生得到的動畫知識只是簡單的理論,只有真正實踐才可以把知識與操作聯(lián)系起來,建立連接。因此,教師用哪種方式示范,示范操作時需注意哪些內(nèi)容,都是教師需要考慮的問題。比如,小學(xué)四年級某個班級的美術(shù)教學(xué),教師拿出了預(yù)先準(zhǔn)備好的紙、筆、平板電腦,進行示范。首先,教師會先畫出一個小熊,面部表情逐漸從不高興變?yōu)楦吲d,繪畫的過程中,每完成一步都用平板拍照,時間設(shè)定為8分鐘,但學(xué)生操作時,由于不擅長畫圓,所以,沒有人在設(shè)定的時間內(nèi)完成,由此指出的問題是,教師示范的繪畫內(nèi)容要與學(xué)生的繪畫水平相一致。
(三)欣賞方法
對于定格動畫的欣賞,是對動畫類型、風(fēng)格等全方面的剖析,使用合理有效的理念與方式。其要求如下:欣賞的作品要與最近發(fā)展區(qū)理論相符?!白罱l(fā)展區(qū)”是自身實際的發(fā)展水平,和潛在發(fā)展水平兩者之間的差距,只有欣賞的作品在這個范圍內(nèi),才會促進學(xué)生發(fā)展。同時,欣賞作品后,要敢于表示想法,互相交流對這個作品的感想,從作品的拍攝形勢與角度,以及使用的技巧等積極討論。
二、定格動畫在小學(xué)美術(shù)課堂的教學(xué)
(一)創(chuàng)作定格動畫
小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,因為小學(xué)生心理有很大的差異,以及對動畫作品的理解與認(rèn)知的不同,讓定格動畫的教學(xué)難度有明顯的差異。就像是教師給出一個動畫類型,會為位于不同學(xué)習(xí)階段的學(xué)生設(shè)定相應(yīng)的教學(xué)目標(biāo),提出不同的要求,幫助學(xué)生解決學(xué)習(xí)中遇到的問題,但無論遇到哪些問題,教師都要遵循最基本的要求,讓動畫作品生動。而只有讓作品生動起來,才會吸引學(xué)生的注意力,由此,教師要積極引導(dǎo)學(xué)生參定格動畫的制作,準(zhǔn)備工具,完成創(chuàng)作[2]。
比如,教師提出動畫內(nèi)容——真人動畫,準(zhǔn)備各類道具與拍攝工具平板電腦,按照設(shè)定的環(huán)節(jié)逐一進行,其分為三個階段:
首先,學(xué)生發(fā)揮自己的想象力,構(gòu)造一個簡單的真人故事,有故事情節(jié)和一到兩個故事人物,這主要適用于一到二年級的學(xué)生。學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,會選擇自己感興趣的內(nèi)容,最后由教師確定,從而激發(fā)出小學(xué)生的動畫創(chuàng)作的熱情。其創(chuàng)作方式分內(nèi)為四類,包括實物、黑板、黏土、真人,用簡單的工具制作出故事場景,并用平板拍攝、合成照片。
其次,第二階段主要適用于三到四年級的學(xué)生,他們可熟練完成動畫的制作,且要比第一階段的難度更高。同時,它也會加入剪紙動畫,由教師示范,剪出不同的圖案,并把剪紙動畫的過程拍攝下來。學(xué)生在教師的指導(dǎo)下,操作會更加熟練,此外,也要求盡可能讓學(xué)生自主完成,選擇故事主題與情節(jié),用道具制作,由教師協(xié)助,完成用平板合成動畫的人物。
最后,第三階段主要用于五到六年級學(xué)生的教學(xué),制作五種類型不同的定格動畫。學(xué)生到了五、六年級后,已經(jīng)基本形成邏輯思維,由此教師會讓學(xué)生負(fù)責(zé)動畫制作的所有部分。首先,學(xué)生會選擇一個自己喜歡的內(nèi)容,教師會根據(jù)每位學(xué)生的制作水平,讓他用不同的材料制作,以增加定格動畫的創(chuàng)意性,最后用平板自主拍攝。第三階段的教學(xué),對學(xué)生來說,有很大的挑戰(zhàn),但經(jīng)過前面兩個階段的學(xué)習(xí),基本都可以順利完成。
(二)欣賞定格動畫
定格動畫的教學(xué)除了要求學(xué)生可以用平板熟練制作動畫,也要學(xué)會賞析,從不同方面描述作品,而學(xué)生欣賞作品的過程,也是提高其審美的過程,有較高的個人欣賞能力[3]。欣賞定格動畫分為三個階段:
第一個階段以一、二年級的學(xué)生為主,與學(xué)生的實際生活相貼近,用學(xué)生感興趣的內(nèi)容教學(xué),比如,引入全球變暖公益廣告,欣賞作品后,要求學(xué)生把自己的想法表達出來。第二階段是以三、四年級為主,教師會根據(jù)學(xué)生審美水平的高低,選擇作品,賞析該作品的風(fēng)格,說出自己的想法并分組討論。學(xué)生到了第三階段的學(xué)習(xí),已經(jīng)掌握了基本的欣賞方法,可對作品使用的拍攝技巧進行分析,并使用專業(yè)術(shù)語點評,比如英國的一個定格動畫《月球野餐記》,它是黏土定格動畫,對該作品的賞析,會從整個作品呈現(xiàn)出來的風(fēng)格、拍攝技巧等方面著手,評論中加入了一些專業(yè)的解讀。
三、結(jié)語
定格動畫在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中教學(xué),要明確它有哪些教學(xué)的重點與難點,逐一突破,突破后引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作定格動畫,提高平板拍攝與操作的水平,并賞析定格動畫作品,從作品中得到啟發(fā),有深刻的理解與感悟,有較高的審美和賞析能力。
【參考文獻】
[1]吳昊.定格動畫在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用[J].美術(shù)教育研究,2016(22):161.
[2]金曉娟.定格動畫在小學(xué)美術(shù)課堂中的教學(xué)探索[D].山東師范大學(xué),2015.
[3]胡劍輝.淺談情境教學(xué)在小學(xué)美術(shù)課堂中的應(yīng)用[J].江蘇教育研究,2012(29):89-90.