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影視動畫后期制作的發(fā)展

2017-06-13 12:01周昱杉
科學(xué)與財富 2017年16期
關(guān)鍵詞:后期制作影視動畫發(fā)展

周昱杉

摘 要:影視動畫在當(dāng)前影視文化中占據(jù)了重要的比例,隨著其深入的發(fā)展,所帶來的影響力和引起的關(guān)注度也越來越高,被越來越多的群體重新認(rèn)識和喜愛。當(dāng)然在這種環(huán)境下,影視動畫制作技術(shù)和影視動畫制作專業(yè)性人才培養(yǎng)方面也取得了長足的進(jìn)步?;诖耍挛木鸵杂耙晞赢嬛谱髦械暮笃谥谱鳛槔?,針對其含義、發(fā)展現(xiàn)狀以及影視動畫后期制作的主要技術(shù)進(jìn)行分析,希望對正確的認(rèn)識影視動畫后期制作的發(fā)展,進(jìn)一步的發(fā)揮其在影視動畫制作的功能和價值提供幫助。

關(guān)鍵詞:影視動畫;后期制作;發(fā)展

引言

當(dāng)前,影視動畫制作正處于一個飛速發(fā)展的階段,隨著影視動畫后期制作軟件的普及和制作技術(shù)的推廣,影視動畫后期制作正朝大眾化的方向發(fā)展,其應(yīng)用領(lǐng)域越來越廣闊,在影視動畫制作中所占據(jù)的比例也越來越重,直接關(guān)系和影響到整個影視動畫作品整體的質(zhì)量和所呈現(xiàn)的效果。從客觀上來看影視動畫后期制作是一門技術(shù),從宏觀上來看影視動畫后期制作更是一門藝術(shù),是影視動畫作品價值和藝術(shù)感的體現(xiàn)。下面就從影視動畫后期制作的發(fā)展進(jìn)行具體的分析和說明。

1影視動畫后期的發(fā)展現(xiàn)狀

我國的影視動畫產(chǎn)業(yè)正處于一個快速發(fā)展的階段,在社會的影響力和所引發(fā)的關(guān)注度越來越高,特別是近年來,影視動畫更是逐漸擺脫“幼稚”、“外來文化”等標(biāo)簽,在年輕群體中站穩(wěn)腳跟,開始出現(xiàn)代表我國特色的影視動畫作品。如:《齊天大圣》、《大魚海棠》、《晴時明月》、《中國驚奇先生》等,都引發(fā)了不小的影視動畫熱。國家對動畫產(chǎn)業(yè)的支持和扶植、影視動畫制作技術(shù)的不斷進(jìn)步、影視動畫人才培養(yǎng)的發(fā)展、影視動畫市場的日趨成熟,高校、動畫企業(yè)、制作公司、國家有關(guān)部門、社會相關(guān)群體等推動了我國影視動畫產(chǎn)業(yè)鏈的形成,進(jìn)一步的帶動了影視動畫的發(fā)展。1.教育的改革。在對影視動畫制作人才培養(yǎng)方面,各個院校積極的開設(shè)動畫系或動畫專業(yè),加強(qiáng)對動畫制作人才的培養(yǎng),為動畫制作提供人才技術(shù)支持。2.國家的重視。影視動畫已經(jīng)成為了很多地區(qū)的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)。每年的“動漫展”、“動漫節(jié)”的開展,吸引越來越多的人的關(guān)注。3.動畫產(chǎn)業(yè)鏈的形成??萍嫉倪M(jìn)步、信息化的發(fā)展,為影視動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了更廣闊的市場和發(fā)展空間??傊诋?dāng)前環(huán)境下,影視動畫產(chǎn)業(yè)具有明顯的發(fā)展優(yōu)勢,盡管與日本、美國等一些國家相比,還存在著不小的距離,但相信在未來的發(fā)展中,隨著制作技術(shù)差距的不斷縮小,高端科技實用人才培養(yǎng)增加,創(chuàng)新意識的提升,我國的影視動畫將會得到更多的認(rèn)可,取得更顯著的發(fā)展。

2影視動畫后期制作的概念與作用

影視后期制作是利用后期制作技術(shù)將通過拍攝得到的素材進(jìn)行合成、剪輯、加工以形成一個完整的影視動畫作品。近年來,我國的影視動畫后期制作技術(shù)不斷成熟,后期制作在整個影視動畫作品中所展示的意義也越來越明顯,除了將所拍攝的素材進(jìn)行完美的融合、合成、處理,對聲音和畫面進(jìn)行藝術(shù)把控以外,還能進(jìn)一步的體現(xiàn)影視動畫導(dǎo)演的意圖,使作品更加豐滿、立體,在整體上提高作品的質(zhì)感和藝術(shù)感,給受眾呈現(xiàn)最好的影視效果。

影視動畫后期制作作為影視動畫制作最關(guān)鍵的一個環(huán)節(jié),決定了整個影視作品的最終效果。目前,我國的影視動畫后期制作主要采用的是數(shù)字非線性編輯對影視動畫進(jìn)行剪輯,并且在市場需求和影視動畫發(fā)展下,影視動畫后期制作除了對實際拍攝視頻、畫面的加工、處理、剪輯、合成以外更多的是利用三維技術(shù)、合成手段對特技鏡頭的制作,在將傳統(tǒng)電影和電視編輯的有點(diǎn)進(jìn)行綜合的同時滿足了影視動畫作品對更高標(biāo)準(zhǔn)的需求,將導(dǎo)演意圖,想象力和創(chuàng)造力得以實現(xiàn),一方面能有效的提升影視動畫后期制作的質(zhì)量,使影視動畫作品更好的表現(xiàn)其思想和主旨,實現(xiàn)影視動畫作品價值。另一方面,數(shù)字非線性編輯的應(yīng)用和對特效技術(shù)的追求也是當(dāng)前影視動畫發(fā)展的的一個重要的體現(xiàn),是對影視動畫藝術(shù)性、表現(xiàn)力和感染力的宣揚(yáng),當(dāng)然也是技術(shù)進(jìn)步和社會文明發(fā)展的一個標(biāo)志。

3影視動畫后期制作的大眾化發(fā)展

隨著社會的信息化,網(wǎng)絡(luò)的普及和人們物質(zhì)生活水平的不斷提高,對業(yè)務(wù)愛好的追求也進(jìn)一步的深入,特別是在影視動畫后期制作軟件逐漸普及的背景下,影視動畫、視頻制作等都成為人們展示自身意圖、表現(xiàn)自身想法、弘揚(yáng)態(tài)度、提升自身價值的一個重要的表達(dá)方式,這種方式的流行帶動了影視動畫后期制作大眾化的發(fā)展。

影視后期制作作為影視制作的最后一個環(huán)境,當(dāng)然也是最為關(guān)鍵和重要的環(huán)節(jié),通過將拍攝的鏡頭進(jìn)行銜接、合成、加工、剪輯,將聲音、場景、、畫面、情景等各方面進(jìn)行完美的融合使影視動畫作品成為一個完整的整體?;诖?,我們可以理解為影視動畫后期制作是影視動畫最終效果呈現(xiàn)、作品整體價值和藝術(shù)感體現(xiàn)的一個必不可少的部分。簡單來說,影視后期制作直接關(guān)系到作品的好壞,借助影視后期制作技術(shù)、特效制作技術(shù),構(gòu)建影視動畫作品中各種類型的宏觀世界和豐富多彩的故事情節(jié),賞心悅目的畫面感、聲畫結(jié)合的沖擊感,引發(fā)觀眾情感的共鳴,通過作品傳遞更多的價值觀和展示影視動畫的藝術(shù)感。

影視動畫后期制作大眾化發(fā)展也是影視動畫制作深入發(fā)展,被大眾所接受和認(rèn)同的一種標(biāo)志。一方面,有效推動了影視動畫的發(fā)展,讓影視動畫越來越普及。另一方面,技術(shù)的不斷推廣,也加強(qiáng)技術(shù)的改進(jìn),使影視動畫后期制作越來越成熟化。但同樣也帶來一些缺陷,大眾化的發(fā)展,使影視動畫作品參差不齊,影視動畫作品種類越來越多,更新速度越來越快,但抄襲現(xiàn)象、雷同化現(xiàn)象嚴(yán)重,真正具有創(chuàng)意性、新穎性、獨(dú)特性和藝術(shù)性的影視動畫作品少之又少,成為制約和影響影視動畫發(fā)展的一個重要的因素。

4影視動畫后期制作技術(shù)

當(dāng)前影視動畫后期制作技術(shù)不斷進(jìn)步,日趨成熟。一般而言,在影視動畫后期制作中所應(yīng)用的技術(shù)主要有以下的幾種。

4.1對白制作技術(shù)。隨著現(xiàn)代技術(shù)的發(fā)展,對影視動畫制作的要求也進(jìn)一步的提噶啊哦,傳統(tǒng)的電影錄音已經(jīng)不能滿足當(dāng)前對影視動畫對白的要求,更加注重對白的藝術(shù)感。借助對白制作技術(shù)實現(xiàn)聲音所傳遞的各種情感和信息。如:空間感、藝術(shù)感等,讓觀眾通過對白融入作品的背景中,體會作品所要表達(dá)的思想和意圖,使整個作品表達(dá)更為立體,給觀眾更加強(qiáng)烈、直觀的視聽感受。常用的技術(shù)手段有:控制直達(dá)聲與反射聲的比例的技術(shù)、利用混響造成不同的聲音表達(dá)效果、音量、音色的調(diào)控,使聲音更具有張力和表現(xiàn)力,更能表達(dá)場景所需要營造的氛圍,從而達(dá)到藝術(shù)的表達(dá)效果。

4.2動效制作技術(shù)。在影視動畫后期制作中歐冠,動效制作技術(shù)是除對白、音樂以外各種聲音的總和,滿足畫面、情節(jié)、場景的需求,將聲畫有效的統(tǒng)一結(jié)合,使整個動畫更加飽滿、立體、生動、有趣,以實現(xiàn)影視動畫最終想要呈現(xiàn)的效果。在采用動效制作技術(shù)的過程中我們需要綜合考慮整個影視動畫的基調(diào)、畫面的布局、影視效果、動畫內(nèi)容等各個方面,合理的構(gòu)思和處理,以達(dá)到傳遞作品意圖,展示作品的內(nèi)涵和主旨的目的。除此之外,動效制作作為對場景、內(nèi)容、畫面等方面的結(jié)合,要保障其畫面感、層次感和真實感,以提升整個作品所表達(dá)的藝術(shù)感。

4.3非線性編輯制作技術(shù)。非線性編輯制作技術(shù)在我國是在近幾年來被推廣的,是計算機(jī)技術(shù)與編輯手段的有效結(jié)合,改變了傳統(tǒng)的線性編輯方法的局限性和不適性,利用先進(jìn)的計算機(jī)技術(shù)和計算機(jī)軟完成對影視動畫的編輯,在剪輯、合成、制作方面更為自動化、智能化,能更為高效和準(zhǔn)確的完成任務(wù)要求,這樣不僅有效的節(jié)約了時間,減少了制作成本,也降低了人為制作造成的失誤,從整體上提升了制作技術(shù)、質(zhì)量和制作的效果。

4.4數(shù)字合成制作技術(shù)。數(shù)字合成制作技術(shù)也是影視動畫后期制作中應(yīng)用比較常見的一種技術(shù),是影視動畫后期制作中的整合技術(shù),利用計算機(jī)軟件實現(xiàn)對畫面的美化、對鏡頭的剪輯,使整個作品更為流暢、自然、和諧、統(tǒng)一,最終達(dá)到作品需要呈現(xiàn)的效果。

5結(jié)束語

在信息化技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,影視動畫后期制作技術(shù)也進(jìn)一步得到發(fā)展和突破,一方面能有效的提高影視動畫后期制作的效率,提高制作的穩(wěn)定性。另一方面,技術(shù)的進(jìn)步也標(biāo)志著影視動畫行業(yè)的發(fā)展,技術(shù)手段越來越豐富,影視動畫后期制作越來越大眾化,范圍不斷擴(kuò)大,制作成本不斷降低,都推動了整個影視動畫的發(fā)展。本文從影視動畫后期制作的基本概念和作用出發(fā),闡述影視動畫的發(fā)展現(xiàn)狀,并通過對影視動畫后期制作的相關(guān)技術(shù)進(jìn)行闡述,希望對大眾更好的認(rèn)識影視動畫這一行業(yè),進(jìn)一步重視其發(fā)展,帶動影視動畫后期制作技術(shù)的不斷革新創(chuàng)新,促進(jìn)影視動畫的發(fā)展提供幫助。

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