劉黔敏
大人們帶著孩子一起聚會(huì)時(shí),如果孩子在一旁吵鬧不休,把手機(jī)丟給他們一般就能解決問題。在日常生活中,除去手機(jī),電腦、iPad等電子產(chǎn)品都成了孩子們娛樂的重要工具。這一代孩子在多種形態(tài)的電子媒體影響下成長(zhǎng),這既構(gòu)成了他們生存的環(huán)境,也形塑著他們的生活方式。感官的刺激越來越豐富,這對(duì)孩子而言究竟是福是禍?或者我們不能用二元化的方式給出問題的答案,卻要警惕這樣的環(huán)境可能帶來的副作用。如果從兒童后續(xù)學(xué)習(xí)的角度來看,我們需要警惕過早、過多接觸、運(yùn)用各種電子媒介對(duì)其學(xué)習(xí)品質(zhì)的影響。之所以有這樣的憂慮,主要是基于以下幾方面的原因。
影像化的信息輸出方式,孩子被動(dòng)吸收 信息,可能會(huì)在一定程度上影響學(xué)習(xí)的主動(dòng)性
主動(dòng)性是重要的學(xué)習(xí)品質(zhì),其實(shí)質(zhì)就是要求孩子能夠主動(dòng)動(dòng)手、動(dòng)腦去做一件事情或者完成一項(xiàng)任務(wù)。圖像是最直觀、最容易獲取,也是最不費(fèi)腦力的感知途徑,兒童早期的經(jīng)驗(yàn)主要也是依托視覺通道來獲得。電子媒介是一種以圖像輸出性為主的信息媒介,孩子只需要坐在一個(gè)地方或加上一個(gè)手指接收這些信息便好,呈現(xiàn)出信息接受的被動(dòng)性。在此過程中,他們不需要去反思、不需要真正的動(dòng)手操作,也無所謂多少困難需要克服。這也就難怪有的孩子拿著手機(jī)一玩就是一個(gè)小時(shí),一玩iPad就可以忘記吃飯睡覺。這類娛樂方式固然能夠滿足孩子的玩樂需求,卻因幾乎是被動(dòng)的方式,讓他們?cè)谕嫠V小安粍诙@”,無形之中就影響了孩子主動(dòng)性的發(fā)展。
復(fù)合化視聽結(jié)合的感知刺激,提升了孩子的感知閾限,增加了學(xué)齡兒童“注意力缺陷”發(fā)生的可能性
所謂的感知閾限就是個(gè)體能夠感覺到的最小刺激。音樂要輕到什么程度我們才聽不到,光要昏暗到什么程度我們才看不見?感知閾限越低,注意力喚醒就越容易。反之,感知閾限越高,注意力喚醒就越困難。科學(xué)研究證明,刺激逐漸增強(qiáng),其感受的閾值提升就越快。以電視這一最為普及的傳播媒體為例,它在同一時(shí)間出現(xiàn)多種色彩,同時(shí)伴隨聲音,色塊非常鮮艷,畫面變換的頻率也很快,孩子還沒有吸收完一個(gè)畫面的所有信息,馬上進(jìn)入下一個(gè)畫面。而手機(jī)、電腦、iPad的視聽強(qiáng)度和頻率對(duì)孩子的刺激可能更大,高強(qiáng)度刺激的長(zhǎng)期作用,無疑將提升孩子感受的閾限。說得簡(jiǎn)單一點(diǎn),我們習(xí)慣了吃重口味的菜肴,再吃沒有油鹽的菜就無法感受食材本身的滋味了。對(duì)于孩子來說也是一樣,過多過早地處在一個(gè)各種感官交互作用的高強(qiáng)度刺激的環(huán)境中,當(dāng)后續(xù)的學(xué)習(xí)需要孩子靜心地慢慢看、專心地慢慢聽時(shí),孩子已經(jīng)習(xí)慣了高強(qiáng)度的復(fù)合變化刺激,這些看似單一而枯燥的信息刺激就可能無法對(duì)孩子的注意力有效“喚醒”,孩子也就更容易出現(xiàn)所謂的“分心”行為。
以圖像為主要載體的信息輸出方式,容易讓孩子產(chǎn)生“圖像依賴”,影響其他感官的學(xué)習(xí)
從另外一個(gè)層面來看,電子媒介最突出的特點(diǎn)就是信息圖像化,孩子長(zhǎng)期過于頻繁接觸容易形成“圖像依賴”,即習(xí)慣于快速依賴“視覺”通道去感知外部環(huán)境。早期過多過強(qiáng)的視覺刺激讓孩子的視覺通道用到極致,而其他感覺通道則可能“用進(jìn)廢退”,其能力得不到鍛煉和提升。以聽覺為例,讓孩子單純地聽一段文字,只能獲取聲音的信息,那么首先就要求其愿意聽,其次是在聽的同時(shí)孩子能保持專注度,有效獲取語(yǔ)言中的信息,在頭腦中形成相應(yīng)的意象??墒钱?dāng)孩子已經(jīng)形成圖像依賴,對(duì)于自己無法直觀到的事物往往就很難提起興趣,又因?yàn)闆]有畫面的呈現(xiàn),文字在頭腦中也就很難轉(zhuǎn)化為意境,聽不下去也就很正常了。再以閱讀為例,很多孩子看似喜歡看書,但是直至小學(xué)五六年級(jí)都仍然喜歡閱讀漫畫類的書籍,而未實(shí)現(xiàn)從“圖像閱讀”到“文字閱讀”的轉(zhuǎn)變。究其原因,就在于雖然同樣是“看”,但是由于在學(xué)前期太多的圖像刺激,使其讀圖的能力得到了發(fā)展,但對(duì)抽象的文字符號(hào)所傳達(dá)的意義,無法從中獲得有效能感和趣味性的審美體驗(yàn),在閱讀中也就呈現(xiàn)出趨圖而避字的傾向。很多孩子到了幼兒園大班還是很難靜下來聽一個(gè)完整的故事,聽的過程中不停地打岔,甚至要求老師“讓我看一下,讓我看一下”,這看起來是不專心的問題,其實(shí)是孩子已經(jīng)不習(xí)慣用單一的感覺通道去獲取信息的表現(xiàn)。
那么在現(xiàn)實(shí)中,家長(zhǎng)可以做些什么努力讓孩子不那么依賴電子媒介,形成更有質(zhì)量的玩耍方式呢?
對(duì)孩子使用電子媒介的欲望“疏而不堵”,代之以規(guī)則限制
電子媒介產(chǎn)品如空氣一般彌漫在孩子的生活中,構(gòu)成他們的生活環(huán)境,用堵的方式將其完全隔離在孩子的世界之外是不現(xiàn)實(shí)的。即便做出再多的努力,家長(zhǎng)至多也只能為孩子營(yíng)造一個(gè)無電子媒介的家庭環(huán)境,而無法控制家庭外的環(huán)境。此外,電子媒介包圍下的孩子會(huì)形成自己的“亞文化”,他們彼此溝通的話題很多都與電子媒介傳遞的信息相關(guān),若將孩子完全屏蔽在這樣的環(huán)境之外,也可能使孩子無形中被排斥。所以與其“堵”,不如“疏”,即可以讓孩子接觸,但要幫助其選擇,控制其使用的時(shí)間和頻率。如在孩子每次使用電子媒介看什么內(nèi)容、時(shí)間多長(zhǎng)、一周幾次等方面,家長(zhǎng)應(yīng)該與孩子有個(gè)基本的約定,并在家庭內(nèi)基本達(dá)成一致并堅(jiān)決執(zhí)行。同時(shí)需要注意的是,這種約定不僅僅是限制孩子,還需要家長(zhǎng)發(fā)揮榜樣的作用。若家長(zhǎng)整日都是“低頭一族”,在家中頻繁使用電子媒介,那又怎么去要求孩子做到有節(jié)制地使用電子媒介呢?
拓展孩子其他的游戲?qū)W習(xí)方式,降低電子媒介對(duì)他們的吸引力
孩子之所以容易被電子媒介吸引,一方面是因?yàn)槠涓邚?qiáng)度、復(fù)合的具象刺激適合孩子的感知特點(diǎn),另一方面很重要的原因則是其缺少通過其他方式獲得樂趣。換言之,若孩子喜歡戶外運(yùn)動(dòng),待在家里看電視、玩手機(jī)的時(shí)間自然就減少;若孩子喜歡拼樂高玩具,一玩半個(gè)小時(shí)就過去了,也不會(huì)隨時(shí)掛念著動(dòng)畫片;若孩子喜歡看繪本,自己一個(gè)人也能夠從那些圖畫中自得其樂,何需過多用電子媒介打發(fā)時(shí)間……由此,與其一味限制孩子使用電子媒介,不如從小開始就注意引導(dǎo)孩子學(xué)會(huì)各種有質(zhì)量游戲的玩耍方法。這既可以讓他們的生活更有樂趣,其實(shí)也在為他們的主動(dòng)性、觀察性、專注性等學(xué)習(xí)品質(zhì)的發(fā)展奠基。這方面同樣需要家長(zhǎng)的用心引導(dǎo),著力栽培。若家長(zhǎng)自己都是一個(gè)不會(huì)玩的人,自然不會(huì)引導(dǎo)孩子能夠更好地玩;若家長(zhǎng)帶孩子就是以孩子不吵、不煩自己為目標(biāo),難免會(huì)把電子媒介當(dāng)作高效快捷的工具。如果家長(zhǎng)愿意花時(shí)間陪著孩子一起去體會(huì)大自然的美景、運(yùn)動(dòng)的快樂、建構(gòu)的玄妙、閱讀的趣味,電子媒介自然就不可能成為孩子生活的主角。因?yàn)橐粋€(gè)會(huì)追著蝴蝶跑、跟著小貓?zhí)⒖粗ǘ湫Φ暮⒆?,一個(gè)會(huì)爬單杠、翻跟斗、越欄桿的孩子,一個(gè)會(huì)玩沙、戲水、搭積木的孩子,生活樂趣來源如此多樣,也就不太會(huì)依賴電子媒介來尋求樂趣了。