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談游戲教學在小學數(shù)學課堂中的有效運用

2017-06-12 20:53杜玉平
小學生·多元智能大王 2017年1期
關(guān)鍵詞:糖果教學法探究

杜玉平

興趣是學生最好的老師,很多小學生在學習數(shù)學時都缺乏應(yīng)有的興趣,這就造成了他們學習效率低下,教師教學效果不理想。小學生天性好玩,教師在開展小學數(shù)學教學時,可以將游戲適當?shù)匾氲秸n堂中,為數(shù)學課堂增添更多的活力。在游戲的感染下,學生們很容易就會提起學習的興趣,表現(xiàn)出更加濃厚的學習欲望。當然,如何將游戲有效地運用到小學數(shù)學教學中,發(fā)揮游戲教學的優(yōu)勢也是教師們需要思考的問題。我根據(jù)自己的教學經(jīng)驗,就如何將游戲與小學數(shù)學有效的整合提出了一些看法。

一、在新課導(dǎo)入中運用游戲教學法

小學生性格活潑好動,上課時注意力不易集中,尤其在剛上課的這段時間,他們還不能及時地調(diào)整到學習的狀態(tài)。這就需要教師做好導(dǎo)入環(huán)節(jié)的工作,幫助學生集中注意力,激發(fā)他們學習的興趣。因此,教師可以在導(dǎo)入環(huán)節(jié)運用游戲教學法,利用和教學內(nèi)容相關(guān)的游戲不僅能讓學生的思路及時回歸到課上,還能為接下來的教學打好基礎(chǔ),有效地提高教學效率。

例如,在教學“有余數(shù)的除法”時,為了能夠有效地激發(fā)學生們學習的興趣,有效地引出要講解的內(nèi)容。我組織學生開展了一個“分糖果”的游戲:我拿來若干個糖果。如我取出10個糖果,報出數(shù)字3,學生則將這10個糖果以3個為一組去分,其中分成了三份,剩余了一個糖果無法再分。如果學生分的正確,我就會把這個糖果獎勵給學生。接下來,我依次叫了幾個學生來參加這個游戲,并且糖果的數(shù)量一直發(fā)生改變。有的學生快速正確地分好,最終取得了糖果很高興,也有學生沒有得到糖果很且喪。接下來,我說道“同學們都很聰明,不管有沒有得到糖果都不要失望。這節(jié)課我們所學‘有余數(shù)的除法就可以幫助你們掌握游戲的技巧,讓你們每個人都能成為游戲高手。”學生們已經(jīng)迫不及待地要去學習這部分內(nèi)容,這部分知識也就順理成章地引出了。

在這個課例中,我選取了學生們感興趣的糖果作為游戲的材料,用生動有趣的游戲來調(diào)動學生們學習的積極性。當游戲過后,我配合引導(dǎo)性的導(dǎo)語進一步激發(fā)了學生探究的欲望,為下一步教學奠定了基礎(chǔ)。

二、在課堂探究中運用游戲教學法

課堂是學生們獲得知識的主要渠道,教師在課上引導(dǎo)學生對某一新的知識進行探究時,可以利用游戲教學,為學生們創(chuàng)設(shè)一個更加活躍的教學氛圍,一個更加生動形象的教學情境。這樣,學生會投入更多的積極性,他們的思維也會更加的活躍,探究的效果也會更高。

比如在教學“100以內(nèi)的加法和減法”時,我考慮到如果利用傳統(tǒng)的教學手段,單純地給學生們列出算式,讓學生們通過計算來提高運算效率,雖然也會有一定的效果。但這樣的教學手段卻無法激發(fā)學生們主動探究學習的欲望,使得學生們會很被動。于是,我拿出卡片若干張,并說道“同學們,我們今天來做一個‘找同伴的游戲?!睂W生們一聽要做游戲立馬就變得精神抖擻。游戲規(guī)則如下:我在每張卡片后面都寫著100以內(nèi)的加法和減法的算式,并且至少有兩張計算結(jié)果都是一樣的。如“14+14”、“56-28”這樣的式子。當學生們拿到卡片,我宣布游戲開始,有秩序地大聲報出自己的運算結(jié)果,然后相同結(jié)果的學生進行回應(yīng)。最后,學生們通過計算都找到了自己的“同伴”。

在這個教學片斷,我利用游戲活躍了課堂的氛圍,并且將枯燥乏味的計算轉(zhuǎn)變成了這樣有趣的方式。不僅幫助學生們對新知進行了探究,而且還激發(fā)了學生學習的興趣,體現(xiàn)了教學的藝術(shù)。

三、在鞏固新知中運用游戲教學法

學習后的知識是需要鞏固的,教師要利用更加科學有效的方法幫助學生們“溫故而知新”,提高他們對知識的理解,促進學生思維能力的發(fā)展。教師可以利用游戲教學開展復(fù)習,這能夠有效地避免傳統(tǒng)的復(fù)習方式的枯燥乏味,讓學生們感受到學習數(shù)學的樂趣,更加積極主動地參與到復(fù)習中。這樣,他們的知識系統(tǒng)才會變得更加完善,數(shù)學水平也就會自然而然得到提高。

例如在教學“9加幾”這部分內(nèi)容后,為了能幫助學生們鞏固這部分知識。我準備了若干個玻璃球,并對每個玻璃球進行編號。然后讓學生們用母球(9號)去碰撞其它號碼的球,碰到哪個球,就將兩者相加算出結(jié)果。游戲過程中,學生們鞏固了“9加幾”這部分知識,而且參與的積極性也很高,在歡樂中學習加深了對知識的理解。又如在教學“找規(guī)律”這部分內(nèi)容時,我為了加深學生們對這部分的理解,我組織了一個游戲:先挑出兩個男生坐下,然后讓一個女生坐在他們的旁邊,在女生的旁邊再坐兩個男生。我讓學生們觀察其中的規(guī)律,然后讓學生按照這樣的規(guī)律進行去坐,沒有按照規(guī)律坐的學生將會受到懲罰,為大家表演一個節(jié)目,以此來活躍課堂氣氛。接下來,我又變換了規(guī)律,組織學生繼續(xù)進行游戲。在這樣的學習氛圍下,學生們的知識得到了鞏固,并且數(shù)學教學的趣味性也充分地體現(xiàn)了出來。

由此可見,有效地利用游戲教學法不僅能夠幫助學生鞏固新知,還能有效地激發(fā)學生們學習的興趣,提高學生學習的內(nèi)在動力,教學效率也能得到很大的提升。

總之,游戲教學有著諸多優(yōu)勢,但能否有效合理地運用卻是至關(guān)重要的。廣大教師需要明確教學目標,深入地了解學生的認知,深入地研究游戲教學的方法,發(fā)揮游戲教學法的優(yōu)勢,幫助學生們提高數(shù)學水平,促進他們的思維發(fā)展。

(作者單位:江蘇省鹽城市日月路小學)

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