張慧
虛擬購物時(shí)代到來
這是一家虛擬現(xiàn)實(shí)商店。你如果看到心儀的商品,只需要目不轉(zhuǎn)睛地看著它,并敲擊頭上VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí))頭盔的側(cè)面,眼前就會出現(xiàn)“加入購物車”的選項(xiàng)。
VR技術(shù)不僅能讓你身臨其境,還能提供真實(shí)的觸感。
VR技術(shù)一問世,就引起了眾多關(guān)注。最初,電子游戲和電影行業(yè)對這種將人“傳送到另一個(gè)世界”的技術(shù)感興趣。近期零售行業(yè)的一系列動作顯示,VR技術(shù)還有更加廣闊的應(yīng)用空間,將可能改變我們的生活。
VR制作公司Visualise的亨利·斯圖爾特認(rèn)為,VR技術(shù)勢必給消費(fèi)者帶來個(gè)性化的購物體驗(yàn)。他表示,消費(fèi)者只要戴上VR頭盔,就能看到為他們量身打造的虛擬現(xiàn)實(shí)商店和琳瑯滿目的商品。他們可以試穿衣物,還能和朋友進(jìn)行討論。
“在虛擬現(xiàn)實(shí)中,購物是私人訂制的?!彼f,“展示的商品都是你感興趣的,你可以在虛擬環(huán)境下感受它們,也可以在下單之前和這些商品‘互動?!鄙缃还δ軇t是VR購物想要突出的重點(diǎn)。亨利·斯圖爾特表示,購物者可以通過線上交談,讓朋友們對自己想買的商品提出建議和意見,甚至可以和他們一同到虛擬現(xiàn)實(shí)商店中試穿衣物。
VR技術(shù)讓你足不出戶就能購物
VR技術(shù)讓你足不出戶,即可與朋友一起逛遍全球名店。
想象一下,一個(gè)和你身材比例一模一樣的虛擬模特,走在無盡的貨架中間。貨架上都是你心愛的商品,你只要指揮模特把它們拿在手中,就能感受到商品的質(zhì)感。
你隨意選擇一雙鞋,鞋的價(jià)格、大小等相關(guān)數(shù)據(jù)就出現(xiàn)在眼前。你只需點(diǎn)擊左鍵就能更換鞋子的顏色,點(diǎn)擊右鍵則可以將其添加到購物車。你如果把鞋拖到模特面前,那個(gè)虛擬的你就會換上鞋子,展示效果,并告訴你是否合腳。
咫尺之遙的VR購物
到目前為止,多數(shù)VR購物仍然是小規(guī)模、試驗(yàn)性的。“這只是開始?!盨apient Nitro的項(xiàng)目經(jīng)理馬特·李維斯表示,“我們首先要告訴商家,VR就是下一波技術(shù)浪潮?!瘪R特·李維斯也表示,想要推廣VR,第一步是引導(dǎo)消費(fèi)者在店內(nèi)使用這項(xiàng)技術(shù)。
一些商家已經(jīng)開始使用VR技術(shù)推廣和銷售自己的產(chǎn)品。之前,微軟和沃爾沃聯(lián)手創(chuàng)建了一個(gè)VR汽車展廳,當(dāng)然,展廳里沒有一輛真正的車。
美國勞氏公司是使用VR購物的先驅(qū)。這家家居建材零售公司在Marxent實(shí)驗(yàn)室的幫助下推出了一款A(yù)pp,讓消費(fèi)者可以用勞氏公司的產(chǎn)品裝修他們的廚房和衛(wèi)生間。
平面設(shè)計(jì)結(jié)束后,消費(fèi)者戴上VR頭盔,一切就會變得真實(shí)、立體起來。到目前為止,勞氏公司發(fā)現(xiàn),消費(fèi)者對這個(gè)有趣的設(shè)計(jì)過程津津樂道,通過虛擬現(xiàn)實(shí)看到實(shí)物,他們更容易下決心掏錢。
瑞典零售巨頭宜家也邁入了虛擬現(xiàn)實(shí)的世界。宜家澳大利亞公司最近推出了“VR廚房”,希望改變?nèi)藗兊馁徫锓绞健?/p>
與勞氏公司不同的是,宜家多走了一步。消費(fèi)者不僅可以在VR環(huán)境中看到自己設(shè)計(jì)的廚房,隨時(shí)更換家具的顏色,還能將自己縮小到孩子的身高,以便從孩子的角度考察廚房是否安全。
當(dāng)然,想成為VR購物體驗(yàn)的玩家,你需要自行配備VR頭盔等設(shè)備。
虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限日益模糊
VR購物被認(rèn)為是彌合傳統(tǒng)線下購物和線上購物的有效方式,前者受制于時(shí)間、地點(diǎn)及有限的商品,后者受制于商品的真實(shí)性和適用程度。兩者的結(jié)合可能為兩種購物模式都帶來商機(jī),也可能開創(chuàng)全新的購物天地。
VR技術(shù)被普遍應(yīng)用的影響,被商家和分析人士上升到了哲學(xué)高度。
Westfield在英國和歐洲的首席營銷官麥?!と鸢脖硎荆骸翱蛻魧μ摂M輔助手段的需求并不是為了逃離現(xiàn)實(shí),而是為了讓購物的環(huán)境和商品更加真實(shí)。”
美國《連線》雜志則認(rèn)為,VR時(shí)代已經(jīng)到來,而且VR只停留在虛擬世界的時(shí)間不會太長。很快,真實(shí)與虛擬之間的界限就會對消費(fèi)者的認(rèn)知提出考驗(yàn),因?yàn)樘摂M世界可能會顯得比真實(shí)的世界更加有吸引力。
VR技術(shù)也開始在教育、醫(yī)療、運(yùn)動、娛樂等各個(gè)領(lǐng)域?qū)で笫袌???梢韵胂螅瑢?,學(xué)生可以通過VR技術(shù)到學(xué)校上課。人們欣賞電影和演唱會只需買票,就可以在自家的客廳里完成。衣服也會越來越便宜——大多數(shù)人只需花少量的價(jià)錢,就可以給虛擬的自己買到虛擬的華服,除非你堅(jiān)持真實(shí)的自己也要有同樣的行頭,才需要支付全額貨款。
但是,隨著走出家門的理由越來越少,漂亮的衣服穿給誰看呢?早晚有一天,人們穿著睡衣坐在電腦前購物,只是為了打扮虛擬世界里那個(gè)人人都能看到的自己。這一天似乎并不遙遠(yuǎn)。