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“互聯(lián)網(wǎng)+時代”文化傳播交流的新特征與新問題

2017-05-30 10:48:04郗戈張繼棟
北方論叢 2017年4期
關(guān)鍵詞:規(guī)?;?/a>虛擬化多元化

郗戈 張繼棟

[摘 要]在“互聯(lián)網(wǎng)+時代”,文化傳播交流方式發(fā)展到一個新階段即“互聯(lián)網(wǎng)+文化”?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+文化”并非“互聯(lián)網(wǎng)”與“文化”二者簡單相加,而是運用現(xiàn)代媒介技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)平臺,讓互聯(lián)網(wǎng)與文化傳播交流深度融合,由此引發(fā)文化發(fā)展一系列新特征、新趨勢和新矛盾。“互聯(lián)網(wǎng)+”使得文化傳播交流日益表現(xiàn)出彼此關(guān)聯(lián)的四大特征:信息化、虛擬化、多元化與規(guī)?;?,同時也引發(fā)一系列新問題:文化的可信息化與不可信息化、虛擬化與實體性、多元化與同質(zhì)化、規(guī)?;c微碎化之間持續(xù)發(fā)生著矛盾??梢哉f,“互聯(lián)網(wǎng)+”創(chuàng)造出一種新的文化發(fā)展形態(tài),對于這一新型文化發(fā)展形態(tài),應(yīng)當(dāng)從理論上科學(xué)認識,在實踐中合理應(yīng)對。

[關(guān)鍵詞]信息化;虛擬化;多元化;規(guī)模化

[中圖分類號]G206 [文獻標(biāo)識碼]A [文章編號]1000-3541(2017)04-0037-05

New Features and questions of culture communication in the “Internet + Era”

XI Ge,ZHANG Ji-dong

(Renmin University of China,School of Marxism,Beijing 100872)

Abstract: In the “Internet + era”, cultural communication has developed into a new stage of “Internet plus culture”. “Internet plus culture” is not the simple combination of “Internet” and “culture” , but the deep integration of both which is based on modern media technology and Internet platform.This resulting in the cultural development of a series of new features, new trends and new contradictions. “Internet plus” makes communication increasingly showing four characteristics associated with each other: informationalization, virtualization, diversification and scalization. At the same time, it also leads to a series of new problems: the information and non informatization of culture, the contradiction between virtualization and entity, diversification and homogenization, scalization and micro fragmentation. It can be said, “Internet plus” created a new form of cultural development. For this new form of cultural development, we should scientifically recognize it and deal with it rationally in practice.

Key words:Informationalization;Virtualization;Diversification;Scalization

[收稿日期]2017-05-06

[基金項目]國家社科基金重大項目“當(dāng)今時代文化發(fā)展的新特點新趨勢研究”(12&ZD009)

隨著網(wǎng)絡(luò)社會的興起,文化傳播交流呈現(xiàn)出日新月異的變化,“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的來臨,更使得文化傳播交流呈現(xiàn)出一系列新特點、新趨勢,凸顯出一系列新矛盾、新問題?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”使得文化傳播交流日益表現(xiàn)出彼此關(guān)聯(lián)的四大特征:信息化、虛擬化、多元化與規(guī)模化,同時也引發(fā)一系列新問題,即文化的可信息化與不可信息化、虛擬化與實體性、多元化與同質(zhì)化、規(guī)?;c微碎化之間日益出現(xiàn)矛盾。

具體來看,其一,文化內(nèi)容的信息化,是網(wǎng)絡(luò)文化傳播交流方式相對于傳統(tǒng)方式最本質(zhì)的區(qū)別。文化內(nèi)容被編碼為信息化和數(shù)字化的形式在互聯(lián)網(wǎng)中進行傳播,并通過終端媒介被受眾獲??;其二,這種信息化傳播方式具有無形性、虛擬性特征,傳播者大多以匿名身份進行傳播交流。傳播者及受眾只能理解自己傳播與閱讀信息的具體行為,而不清楚信息傳播的具體形態(tài)以及過程;其三,網(wǎng)絡(luò)社會自身的特點也導(dǎo)致文化傳播與交流方式具有多元性特征,任何人都可以作為文化的生產(chǎn)者、傳播者與評論者,在網(wǎng)絡(luò)中按照自己的喜好進行信息生產(chǎn)、傳播與交流。其四,文化交流傳播的信息化還體現(xiàn)在,通過“云計算”和“大數(shù)據(jù)”手段進行網(wǎng)絡(luò)信息的搜索、分類與整合,同類內(nèi)容的信息可以被歸結(jié)到一起,成為一個信息系統(tǒng),表現(xiàn)出網(wǎng)絡(luò)文化信息系統(tǒng)化、規(guī)?;奶卣鳌>W(wǎng)絡(luò)文化傳播交流的特點是在網(wǎng)絡(luò)信息傳播方式的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的,符合網(wǎng)絡(luò)信息傳播規(guī)律,符合人們傳播和交流多樣化信息的需求。這種信息傳播方式方便了民眾,加快了信息傳播與交流效率,促進了文化理念發(fā)展,同時也帶來一些值得我們重視的新問題和新矛盾。

一、文化傳播交流的信息化及其矛盾

第三次工業(yè)革命帶來了信息源和信息媒介的雙重革命,從而形成了網(wǎng)絡(luò)文化。由于信息技術(shù)不斷革新,帶來了信息媒介的不斷發(fā)展,出現(xiàn)了對網(wǎng)絡(luò)文化不同定義,即“廣義說”與“狹義說”的區(qū)別。狹義的“網(wǎng)絡(luò)文化”是指以互聯(lián)網(wǎng)及計算機等終端為媒介呈現(xiàn)出來的文化,包括文字、圖片、視頻、聲音及程序等能夠通過計算機等終端接收到的資料。狹義說將網(wǎng)絡(luò)文化與互聯(lián)網(wǎng)及接收終端直接聯(lián)系起來,而將接收終端以外的、與電子信息及其相關(guān)的文化內(nèi)容排除在外。顯然這個定義與一定時期內(nèi)通訊媒介以計算機為主有關(guān)。隨著媒介增多,手機、平板電腦等不斷涌現(xiàn),逐漸成為網(wǎng)絡(luò)文化傳播的重要手段,于是就有了涵蓋更加廣泛的接收終端的網(wǎng)絡(luò)文化定義。廣義的“網(wǎng)絡(luò)文化”是指,以電子形式存在的,借助信息技術(shù)和電子設(shè)備進行文化生產(chǎn)和傳播的文化形式,包括生產(chǎn)和傳播過程中使用的材料及其衍生物。

互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進一步發(fā)展,給傳統(tǒng)行業(yè)帶來更加深刻的變化,形成了“互聯(lián)網(wǎng)+”。通俗地說,“互聯(lián)網(wǎng)+”就是“互聯(lián)網(wǎng)+各個傳統(tǒng)行業(yè)”,文化也概莫能外。在“互聯(lián)網(wǎng)+時代”,文化傳播交流方式發(fā)展到一個新階段,即“互聯(lián)網(wǎng)+文化”?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+文化”并非“互聯(lián)網(wǎng)”與“文化”的簡單相加,而是運用現(xiàn)代信息通信技術(shù),以及互聯(lián)網(wǎng)平臺,讓互聯(lián)網(wǎng)與文化傳播進行深度融合,創(chuàng)造出新的文化發(fā)展形態(tài)?;ヂ?lián)網(wǎng)在文化資源配置中的優(yōu)化作用和集成作用越來越突出,依托互聯(lián)網(wǎng)形成的創(chuàng)新成果,文化信息的生產(chǎn)制造大大加速,形成了以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)設(shè)施和實現(xiàn)工具的文化產(chǎn)業(yè)新形態(tài)。

隨著信息技術(shù)的發(fā)展和普及,網(wǎng)絡(luò)文化在傳播交流中表現(xiàn)出信息化特征。網(wǎng)絡(luò)文化表現(xiàn)為“信息文化”,信息技術(shù)既是網(wǎng)絡(luò)文化的傳播途徑,同時也作為網(wǎng)絡(luò)文化的內(nèi)容存在著,由此產(chǎn)生出文化傳播交流的信息化。信息文化的傳播機制與傳統(tǒng)文化傳播機制存在巨大差異。文化傳播的傳統(tǒng)機制是先創(chuàng)造,再傳播,而信息文化傳播的新機制是先傳播,再創(chuàng)造。信息源多樣化,充滿偶然性,在傳播的過程中會不斷產(chǎn)生新信息。信息媒介的功能和地位已經(jīng)遠遠超出傳統(tǒng)的傳播機制中的角色,在一定程度上可以說,媒介即信息(麥克盧漢語)。

文化信息化伴生著內(nèi)在矛盾,即文化的可信息化與不可信息化的矛盾。一般來說,文化包括物質(zhì)文化與精神文化,包括具體的文化形態(tài)與表現(xiàn)方式以及虛擬的文化內(nèi)涵及精神實質(zhì)。網(wǎng)絡(luò)文化信息傳播是通過網(wǎng)絡(luò)以信息化的方式,將文化內(nèi)容以文字、圖片、影像、視頻等形態(tài)表現(xiàn)出來。這就引發(fā)了網(wǎng)絡(luò)文化傳播中可信息化傳播的文化內(nèi)容與不可信息化傳播的文化內(nèi)容之間的矛盾。就可以信息化的文化內(nèi)容來說,文本、圖像等文化內(nèi)容是最簡單的,因而可以直接轉(zhuǎn)換成信息化的方式在網(wǎng)絡(luò)社會中傳播。而另一些物質(zhì)文化內(nèi)容,如建筑、雕塑等,在網(wǎng)絡(luò)信息傳播中需要轉(zhuǎn)化成文字描述、圖像及視頻等表達形式。這一傳播方式是對原有文化進行加工后的再傳播,而網(wǎng)絡(luò)文化傳播無法傳達原有文化的感官體驗,導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)文化傳播內(nèi)容的缺失[1]。非物質(zhì)文化傳播中,同樣存在難以準確傳播文化感受的問題,即使文化內(nèi)容可以通過文字、圖像進行描述,但是對于文化內(nèi)在精神的多樣性體驗、文化內(nèi)涵的深刻感受是不可能準確傳達、不能實現(xiàn)信息化的。顯然文化信息化有其局限性,不可信息化的文化內(nèi)在精神恰恰是文化的精髓和實質(zhì),信息化有錯失和遺漏文化精髓的可能性。

信息文化不僅難以準確傳播部分高級文化的內(nèi)涵與精髓,同時受到當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)信息傳播方式等方面的影響,網(wǎng)絡(luò)文化傳播交流還表現(xiàn)出商品化、膚淺化、快餐化、庸俗化的問題。很多網(wǎng)絡(luò)文化的傳播者對文化信息的傳播往往表現(xiàn)出很強的功利性,如增加點擊量以擴大個人影響力,將文化與一些商品,以及企業(yè)建立聯(lián)系以獲得額外的商業(yè)利益等。為了實現(xiàn)這些目的,傳播者在網(wǎng)絡(luò)文化傳播中通常以具有吸引力的標(biāo)題吸引網(wǎng)民瀏覽,在文化內(nèi)容中夾雜各種贊助商廣告,而對于相關(guān)文化的描述則可能是簡單的形式與內(nèi)容介紹和粗淺的個人理解。網(wǎng)絡(luò)文化傳播交流受到傳播主體以及客體的影響,因為網(wǎng)絡(luò)文化傳播主體素質(zhì)不一,文化受眾背景知識和思維習(xí)慣不同,網(wǎng)絡(luò)文化的傳播與交流也表現(xiàn)出高雅與庸俗并存。從整體上看,庸俗的內(nèi)容多于高雅的內(nèi)容,膚淺的內(nèi)容多于深刻的內(nèi)容。在手機、平板電腦等終端上獲取的信息呈現(xiàn)出碎片化、感性化的特征,與書籍所呈現(xiàn)的系統(tǒng)性、理智化知識相去甚遠。網(wǎng)絡(luò)評論在喧囂之余,缺少深入系統(tǒng)的分析思考。網(wǎng)絡(luò)文化更多是作為一種消費品,以滿足網(wǎng)民消費文化以娛樂的需求??觳突?、娛樂化的文化消費對于文化的傳承和發(fā)展構(gòu)成挑戰(zhàn)。

二、文化傳播交流的虛擬化及其矛盾

在網(wǎng)絡(luò)文化傳播中,信息借助于互聯(lián)網(wǎng)以及新終端接受平臺,以信息化的方式進行傳播,必然伴生文化傳播交流的虛擬化特征。計算機以二進制為主要運算模式,以“0”和“1”為信息記錄的方式,將實質(zhì)內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)榘凑仗囟ň幋a原則組合在一起的數(shù)字,實現(xiàn)了信息的虛擬化。平板電腦、手機等近年來迅猛發(fā)展的移動互聯(lián)網(wǎng)媒介,同樣以數(shù)據(jù)記錄的方式表示文字及圖片信息,這些虛擬信息不具備獨立外顯的能力,其價值只能夠在媒介內(nèi)部體現(xiàn)。于是網(wǎng)絡(luò)文化在形式上表現(xiàn)為不具有實在形式的無形性,在內(nèi)容上表現(xiàn)為非實體化的虛擬化。

網(wǎng)絡(luò)文化傳播的虛擬化也表現(xiàn)為用戶身份的匿名化,用戶之間體現(xiàn)虛擬交往形式。網(wǎng)絡(luò)用戶是網(wǎng)絡(luò)文化的主要傳播者,而當(dāng)前大部分網(wǎng)站不要求用戶實名制,這就導(dǎo)致了網(wǎng)絡(luò)文化在信息傳播中的匿名化特征,即傳播者、接受者與傳播中的改動者的真實社會身份難以查詢,傳播源頭僅僅是IP數(shù)據(jù),傳播的最終影響效果也難以直接估量,具有很強的不可預(yù)測性與高風(fēng)險性。

然而,由于網(wǎng)絡(luò)文化的實質(zhì)內(nèi)容是客觀存在的,因而網(wǎng)絡(luò)文化具有可查詢性和可閱讀性的虛擬形態(tài)。文化信息的內(nèi)容無論是以二進制編碼的形式存在,還是借助一定的存儲手段保存于電子終端形式存在,都不能否定文化內(nèi)容客觀存在這一事實。網(wǎng)絡(luò)文化借助數(shù)字信號、模擬信號等,通訊手段在電子計算機等設(shè)備中傳播,經(jīng)過編碼的符號是不可感知的虛擬形態(tài)[2],但其信息源是可見的,與實體形式存在的物質(zhì)相關(guān)聯(lián),這就決定了網(wǎng)絡(luò)文化是可查詢的、可閱讀的。

上述文化虛擬化蘊含著內(nèi)在矛盾:實體性文化與虛擬性文化的矛盾。傳統(tǒng)文化傳播交流中,大部分文化內(nèi)容是直接呈現(xiàn)的,是敞開和無遮蔽的。這種文化傳播給予受眾的影響是直接的,不會受到他人介入和影響,而受眾基于文化在場的影響,產(chǎn)生的思考也是多樣的,在文化傳播中進行的文化交流更為敞開[3]。相對于傳統(tǒng)文化傳播交流,網(wǎng)絡(luò)文化傳播交流方式將文化內(nèi)容信息化、虛擬化,實體文化在加工轉(zhuǎn)變?yōu)樘摂M文化的過程中可能會產(chǎn)生“文化信息損耗”,即原有文化內(nèi)容受到加工者的個人傾向、能力影響而表現(xiàn)出增減變化。網(wǎng)絡(luò)文化傳播交流中,傳播是不可見的,交流是匿名的,文化傳播交流處于遮蔽狀態(tài),因此,網(wǎng)絡(luò)社會中的文化傳播交流的真實性和完整性難以得到保證。實體化的文化內(nèi)容經(jīng)過信息化處理成為虛擬的數(shù)字內(nèi)容,文化損耗相對較少;而本身就是非物質(zhì)形態(tài)的文化內(nèi)容,經(jīng)過信息化處理,可能產(chǎn)生更大的文化信息損耗。

在文化虛擬化,以及遮蔽性傳播交流情況下,更多普通大眾開始習(xí)慣通過“自媒體”表達觀點和看法,一些具有影響力與號召力的自媒體的意見領(lǐng)袖誕生,他們逐漸開始引導(dǎo)自媒體輿論的發(fā)展方向。隨著意見領(lǐng)袖不斷產(chǎn)生,文化輿論格局也發(fā)生巨大轉(zhuǎn)變,由自媒體引爆的社會話題比例逐步上升,對文化交流傳播帶來兩個重要影響。第一,人們對實體性文化的關(guān)注越來越少,這種情況給實體性文化傳播帶來一些困難,例如,許多實體書店的經(jīng)營狀況堪憂,紙媒書的閱讀量逐漸下降,大多人讀者習(xí)慣于網(wǎng)絡(luò)的“淺閱讀”“輕閱讀”或“微閱讀”;第二,網(wǎng)絡(luò)文化呈現(xiàn)出眾聲喧嘩、莫衷一是的景象,而這使得群眾對網(wǎng)絡(luò)文化的尊重感與信任感不斷降低,僅僅將其作為消遣內(nèi)容,進一步增加了文化的娛樂性。過度娛樂化可能帶來低俗化,直接危害文化的實質(zhì)性傳播交流。

在文化虛擬化背景下,傳統(tǒng)文化的地位與價值不斷消解,現(xiàn)實生活與虛擬生活甚至發(fā)生了顛倒和異化,例如,網(wǎng)絡(luò)成癮個體的極端顛倒的生存狀態(tài)。這要求我們重新界定整體文化生活中網(wǎng)絡(luò)文化的地位、價值和作用。

三、 文化傳播交流的多元化及其矛盾

網(wǎng)絡(luò)文化傳播的外在表現(xiàn)形式具有多樣性,在技術(shù)上使得文化傳播交流多元化成為可能。隨著信息技術(shù)發(fā)展,信息表現(xiàn)方式的種類不斷增多,網(wǎng)絡(luò)文化的表現(xiàn)模式也隨之增多。在網(wǎng)絡(luò)社會到來以前,文化內(nèi)容主要以傳統(tǒng)的視聽模式呈現(xiàn)。而在網(wǎng)絡(luò)社會中,文化信息的呈現(xiàn)方式在保留著傳統(tǒng)視聽模式的同時,更多地采用網(wǎng)絡(luò)形態(tài),以文本、圖形、動畫、音頻、圖像、視頻等多媒體交互手段為表現(xiàn)形式,呈現(xiàn)出與計算機、互聯(lián)網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)媒介高度融合的特點。網(wǎng)絡(luò)形態(tài)有利于信息傳播方式的多樣化。不得不承認,Web20(即互聯(lián)網(wǎng)第二代,由用戶主導(dǎo)而生成內(nèi)容的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品模式)網(wǎng)絡(luò)交互作用使傳統(tǒng)媒體不得不改變自己的信息傳播理念,以及交流方式。隨著微博、微信等網(wǎng)絡(luò)媒體的影響,一些傳統(tǒng)媒體的工作中心也開始轉(zhuǎn)移,實現(xiàn)從傳遞信息到觀點表達的過程。網(wǎng)絡(luò)媒體的出現(xiàn),對傳統(tǒng)媒體不溫不火的表達產(chǎn)生強烈沖擊,當(dāng)微博、微信成為現(xiàn)今文化傳播工作者強有力的武器,文化傳播交流的形式也產(chǎn)生了本質(zhì)變化,無論在內(nèi)容采集、傳播渠道,以及評論形式等方面,都呈現(xiàn)出截然不同的風(fēng)貌,演變而成網(wǎng)絡(luò)信息傳播的多元化新模式。

網(wǎng)絡(luò)文化生產(chǎn)傳播主體的日趨多元化,使得文化多元化成為現(xiàn)實。傳統(tǒng)文化傳播模式的生產(chǎn)傳播主體往往是少數(shù)幾個具有社會影響的大型主流媒體,這些主流媒體對相關(guān)信息進行收集和加工,并將經(jīng)過編輯的內(nèi)容單向度地傳播給受眾。而在網(wǎng)絡(luò)媒體產(chǎn)生發(fā)展以來,信息生產(chǎn)的主體逐漸多元化,普通的網(wǎng)絡(luò)媒體用戶也具有了“生產(chǎn)”與“傳播”信息的能力和手段,開始成為形式上自主的文化生產(chǎn)者與傳播者[4]。雖然普通用戶生產(chǎn)的信息具有片面性和主觀性的特點,一定情況下還會導(dǎo)致信息失真,但這種“用戶生產(chǎn)”的方式擴展了信息生產(chǎn)與制造的主體,將一般大眾引導(dǎo)到信息制造者行列中,給予大眾更多的話語權(quán),同時也改變了以主流媒體為核心的信息傳播交流格局。這不僅使“每個人”都成為了網(wǎng)絡(luò)信息傳播的主角,也使網(wǎng)絡(luò)中的信息傳播與交流成為“大眾的文化,人人的文化”。與此同時,每個網(wǎng)民都在傳播體系中扮演多重角色,即內(nèi)容生產(chǎn)者、信息傳播者、信息接受者、信息消費者,而且這些角色之間界限模糊,可以任意相互轉(zhuǎn)化。他們不僅可以利用社會人脈關(guān)系來制造文化信息內(nèi)容,也可以通過現(xiàn)實生活中的人脈關(guān)系傳播、接受以及二次傳播,以此形成社交網(wǎng)絡(luò)式的信息生產(chǎn)傳播方式。這就是“大眾化內(nèi)容生產(chǎn)”,也叫“用戶生產(chǎn)內(nèi)容”,簡稱UGC(User Generated Content)。在這種生產(chǎn)模式中,廣大用戶將自己原創(chuàng)的內(nèi)容通過互聯(lián)網(wǎng)平臺進行展示或者提供給其他用戶,具有迅速及時、親近受眾、交叉?zhèn)鞑?、速度驚人等特點。與虛擬網(wǎng)絡(luò)的信息傳遞相比,現(xiàn)實生活中進行的二次信息傳遞,無論是原創(chuàng)性的文化內(nèi)容生產(chǎn),還是對固有文化內(nèi)容的整合加工,都是受眾主動生產(chǎn)內(nèi)容的過程,帶有他們主觀興趣與價值觀,在既定的人脈關(guān)系間信息傳播更容易被接受,更易于廣泛流傳。因此,“用戶生產(chǎn)內(nèi)容”又被稱為社交網(wǎng)絡(luò)傳播區(qū)別于虛擬網(wǎng)絡(luò)傳播的殺手锏[5]。在這種情況下,網(wǎng)絡(luò)文化傳播越來越“去中心化”,信息生產(chǎn)越來越碎片化,而傳播渠道則越來越多樣化。

文化傳播交流的多元化趨勢蘊含著文化多元化與文化同質(zhì)化的矛盾。一方面文化多元化在“互聯(lián)網(wǎng)+”時代得到充分體現(xiàn)和發(fā)展。每個網(wǎng)民都可以成為文化信息生產(chǎn)與制造的主體,因而具有了更多的話語權(quán),每個網(wǎng)民也都是文化信息的傳播者,使文化信息的交流傳播更加廣泛和頻繁,推動著文化多元化的進一步發(fā)展。不同的文化信息生產(chǎn)者因其不同的角度、能力與傾向,他們對文化信息報道也不盡相同。在網(wǎng)絡(luò)文化信息傳播中,傳播者根據(jù)自己喜好既有可能對文化信息進行刪減、更改與評論,也有可能僅僅傳播部分文化信息,這就導(dǎo)致了信息傳播的碎片化。“眾聲喧嘩”是去中心化、碎片化的主要特征。另一方面,與傳統(tǒng)傳播方式相比,網(wǎng)絡(luò)時代的文化信息生產(chǎn)雖然在總量上極為可觀,然而,在內(nèi)容上卻又彼此近似,缺乏真正的創(chuàng)新,存在著模仿雷同的同質(zhì)化趨勢。由于信息生產(chǎn)門檻降低,網(wǎng)絡(luò)信息的生產(chǎn)蕪雜,缺乏思想創(chuàng)新。這種知識文化傳播形式的多元化只是膚淺的表象,并非是對現(xiàn)實世界的多樣性的“再現(xiàn)”及其“具體總體”(馬克思語)的統(tǒng)一,而僅僅是抽象的同一化和同質(zhì)化。同質(zhì)文化的碎片化表達方式增加了人們理解的難度,網(wǎng)絡(luò)文化亟待進行規(guī)范引導(dǎo),實現(xiàn)整合。

四、 文化傳播交流的規(guī)?;捌涿?/p>

網(wǎng)絡(luò)形態(tài)增加了文化信息傳播的廣度與深度,使得文化傳播交流呈現(xiàn)規(guī)模化趨勢。網(wǎng)絡(luò)媒體的使用,為用戶提供了更好的信息生產(chǎn)方式與分享渠道,降低了人們生產(chǎn)和分享信息的難度,使得人們對信息的需求越來越多樣化。這種用戶信息需求方式的改變,使文化信息傳播涵蓋范圍越來越廣,幾乎社會文化的方方面面都成為了網(wǎng)絡(luò)媒體的關(guān)注對象、傳播對象。另外,文化信息傳播中,傳統(tǒng)媒體與新媒體互相補充,相得益彰。網(wǎng)絡(luò)時代“自媒體效應(yīng)”得到了全面的展現(xiàn),為傳統(tǒng)媒體的信息生產(chǎn)提供了大量鮮活素材。傳統(tǒng)媒體以網(wǎng)絡(luò)媒體中事件參與者發(fā)布的信息為基礎(chǔ),經(jīng)過整合加工,將傳統(tǒng)媒體的專業(yè)性融入新媒體的豐富性,從而生產(chǎn)出兼具二者優(yōu)勢的文化產(chǎn)品,有利于文化傳播交流綜合化與規(guī)模化。

網(wǎng)絡(luò)形態(tài)有利于文化內(nèi)容的整合,促進了文化傳播交流的規(guī)模化。隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,“云計算”與“大數(shù)據(jù)”得到廣泛應(yīng)用。在“云計算”的幫助下,文化信息管理者能夠根據(jù)主題,以及信息內(nèi)容對海量的信息進行分類和編輯,以搜索引擎和內(nèi)容提要的方式幫助用戶更好地獲得信息[6]。而“大數(shù)據(jù)”則實現(xiàn)了對大量龐雜無序數(shù)據(jù)的捕捉和管理,將其處理成數(shù)據(jù)集合,使信息變得系統(tǒng)化。通過“云計算”和“大數(shù)據(jù)”,海量的個體化、離散化信息被整合為系統(tǒng)性的信息群,實現(xiàn)了文化傳播交流的規(guī)?;?。

文化傳播交流規(guī)?;N含著文化規(guī)?;c文化微碎化的矛盾。網(wǎng)絡(luò)文化的規(guī)?;?、系統(tǒng)化發(fā)展,如“大數(shù)據(jù)”“云計算”等新事物的出現(xiàn),不僅改變文化傳播方式,還改變?nèi)祟惖乃季S方式和認知方式:傳統(tǒng)的從有限已知信息推導(dǎo)未知信息的“因果性思維”,轉(zhuǎn)換為多個信息因素之間的“相關(guān)性思維”。這些新的思維和認知方式反過來又深刻影響著文化傳播交流方式。于是,相關(guān)性思維方式導(dǎo)致了片面化、微碎化的認知模式,使得網(wǎng)民容易停留于表層信息的捕捉、收集和堆砌,缺乏對社會的深刻認識和思考,有礙于人們對事物及其規(guī)律的全面深刻認識。文化的規(guī)?;厔葑罱K走向了自身的反面——文化的微碎化。

文化規(guī)?;c微碎化的矛盾深刻體現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)文化交流傳播中。所謂文化的微碎化,是指人們更傾向于生產(chǎn)和消費微小化和碎片化文化產(chǎn)品文化發(fā)展方向。微小化的文化產(chǎn)品大多聚焦于日常生活的細瑣片段,僅僅注重與受眾生活密切相關(guān)的感性事物,拒絕宏大的總體性敘事,而沉迷于原子式個人的自我滿足。如果說微小化是指人們在對待文化產(chǎn)品內(nèi)容的態(tài)度,那么碎片化則更多涉及人們對文化產(chǎn)品的生產(chǎn)和消費方式。

從文化產(chǎn)品的生產(chǎn)方式來看,自媒體平臺的廣泛凸顯加劇了文化信息生產(chǎn)傳播的碎片化。自媒體的傳播主體是掌握話語權(quán)的個人或集群,自媒體的傳播內(nèi)容多為這些個人或集群的觀點和看法,往往帶有強烈的個人色彩或集群色彩。進而,自媒體更加注重信息的傳播與分享,但信息接受者之間并沒有形成真實的社交圈子,信息傳播者與接受者之間的互動是通過自媒體平臺來完成的。假設(shè)某家社交平臺擁有一億用戶,實際上就是擁有影響力大小不一的上億自媒體。今天,我國有數(shù)量巨大的社交平臺,自媒體構(gòu)成達到幾億,如此數(shù)量巨大的自媒體用戶其個體素質(zhì)參差不齊、價值立場多元分化、觀察視角紛繁蕪雜,所生產(chǎn)傳播的信息也就必然日益碎片化。

再從文化產(chǎn)品的消費方式來看,網(wǎng)絡(luò)受眾對文化產(chǎn)品的興趣關(guān)注、接收方式與享受方式也發(fā)生著深刻變化。傳統(tǒng)的文化接受和消費方式中,人們往往要在某一特定問題上持續(xù)地保持注意力,經(jīng)常需要投入較多的時間才能獲得足夠的文化享受。但是,在網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)品的接受和消費中,由于文化產(chǎn)品在總量上的巨幅增長,以及越來越多地依賴多媒體手段,人們必須將注意力分散在各個不斷接替涌現(xiàn)的文化熱點之中,才能在跟上信息爆炸時代的快節(jié)奏。近年來,一度搶占網(wǎng)絡(luò)頭條的“小確幸”“標(biāo)題黨”等就是文化微碎化的典型案例。文化微碎化的根源也來自文化產(chǎn)品的生產(chǎn)方式上。隨著網(wǎng)絡(luò)文化生產(chǎn)的主體越來越多元化,各個文化產(chǎn)品的生產(chǎn)者不得不面對大量的競爭者,而為了在有限時間內(nèi)實現(xiàn)最大傳播量,文化生產(chǎn)者必須將其產(chǎn)品最具特色的部分(哪怕是微不足道的最小差異)凸顯出來,而刻意遮蔽掉與其他生產(chǎn)者的產(chǎn)品相同的部分。這一方式可以稱之為“最小差異化”策略。因此,文化產(chǎn)品的受眾在選擇文化產(chǎn)品時,就不得不面對微小差異化的海量信息,受眾只能在商品的海洋中不斷的快速瀏覽、過濾“無用”信息,以發(fā)現(xiàn)自己喜好的文化產(chǎn)品。據(jù)本世紀初以色列的一項研究顯示,人們在網(wǎng)絡(luò)中留給一個網(wǎng)頁的閱讀時間僅僅為19—27秒![7]這種快速生產(chǎn)、快速流通、快速消費、快速報廢的文化傳播交流方式不僅影響受眾獲取信息的能力,也影響著網(wǎng)民構(gòu)建人格的方式。用來過濾無用信息的時間越多,留給人們真正消費文化產(chǎn)品的沉思時間就越少,因而獵奇心、愉悅感等碎片化的情緒和感覺就越來越成為主導(dǎo)人們選擇文化產(chǎn)品的因素,而在碎片化快感占據(jù)主導(dǎo)地位的文化環(huán)境中,建立在對人類總體命運深度思考基礎(chǔ)上的宏大敘事也就越來越淡出網(wǎng)絡(luò)文化的舞臺。

綜上,“互聯(lián)網(wǎng)+文化”是運用現(xiàn)代媒介技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)平臺,讓互聯(lián)網(wǎng)與文化傳播交流發(fā)生深度融合,由此引發(fā)了文化發(fā)展的一系列新特征、新趨勢、新矛盾的產(chǎn)生。可以說,“互聯(lián)網(wǎng)+”創(chuàng)造出了一種新的文化發(fā)展形態(tài)。對于這一新型文化發(fā)展形態(tài),我們應(yīng)當(dāng)從理論上科學(xué)認識,在實踐中合理應(yīng)對。

[參 考 文 獻]

[1]張文木.西方文化傳播戰(zhàn)略及其應(yīng)對[J]. 太平洋學(xué)報,2012(11)

[2]羅家德.社會網(wǎng)分析講義[M]. 北京:社會科學(xué)文獻出版社, 2005

[3][美]馬克·波斯特(Mark Poster)著,范靜嘩譯.第二媒介時代[M]. 南京:南京大學(xué)出版社, 2005

[4]楊伯溆主編.因特網(wǎng)與社會[M]. 武漢:華中科技大學(xué)出版社, 2003

[5]蔣宏,徐劍主編.新媒體導(dǎo)論[M].上海:上海交通大學(xué)出版社,2006

[6][法]加布里埃爾·塔爾德(GabrielTarde)著傳播與社會影響[M]. 何道寬譯.北京:中國人民大學(xué)出版社, 2005

[7]周憲.時代的碎微化及其反思[J]. 學(xué)術(shù)月刊,2014(12)

(郗戈:中國人民大學(xué)副教授,哲學(xué)博士;張繼棟:中國人民大學(xué)碩士研究生)

[責(zé)任編輯 于 冰]

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