近日市場研究公司Newzoo發(fā)布了一份最新的市場研究報告,按游戲營收計,騰訊再次在25家最大的上市游戲公司中排名第1位。在25家上市游戲公司中處于領跑地位,去年其游戲相關營收同比增長17%,達102億美元。
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通過報告數(shù)據(jù)看出,排名前十的游戲公司的總營收占了整個行業(yè)的54%,而騰訊一家就分走了總營收的十分之一。如果將Supercell(騰訊收購84%的股份)的營收也算進去的話,騰訊的營收占比就將升至13%。
去年游戲行業(yè)的快速成長主要還是靠Top 10公司,它們的營收增長了24%,達537億美元。目前排名前三的,騰訊獨占老大,緊跟其后的是索尼和動視暴雪,其公司營收分別為78億和66億美元。跟騰訊相比之下,第二名的差距還是挺大的,也進一步證明騰訊在游戲領域取得的成績是傲人的。
在這些游戲公司中,增速最快要數(shù)網(wǎng)易了,由于在iOS市場獨占Top 5游戲中的4款,在安卓市場獨占Top 5游戲中的3款(2月數(shù)據(jù)),其營收達42億美元,增速超過50%。
值得一提的是前十名的公司中基本都實現(xiàn)了營收的上升,只有任天堂是下降的。 雖然《精靈寶可夢GO》風靡一時,一度成為現(xiàn)象級游戲,但對任天堂的業(yè)績影響卻不是很大。去年在ISO上發(fā)布的《超級馬里奧酷跑》付費解鎖率也是很低,只有3%,去年任天堂的營收只有只有18億美元,同比下滑6%。
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排名第11-25的公司整體來看幾乎沒有增長,它們的營收依舊徘徊在167億美元附近。不過,單個來看這些公司出現(xiàn)了冰火兩重天的情況,一些進步迅速,一些則開始快速衰落。